Παιχνίδια με λαϊκή κάρτα
Τα παιχνίδια με κάρτα στην Πολωνία δεν είναι μόνο ψυχαγωγία, αλλά και κοινωνική κόλλα: οικογενειακές βραδιές, συναντήσεις με φίλους, τουρνουά, καφετέριες και καλοκαιρινά φεστιβάλ. Οι κανόνες διαφέρουν από περιφέρεια σε περιφέρεια, αλλά υπάρχει μόνο ένας γενικός κώδικας - σεβασμός των επιτραπέζιων εταίρων, δίκαιο παιχνίδι και εύκολη αυτοειρωνεία. Παρακάτω είναι μια επισκόπηση των πιο δημοφιλών «λαϊκών» μορφών και της κουλτούρας του παιχνιδιού γύρω τους.
1) Πού παίζουν και γιατί είναι δημοφιλές
Σπίτι και εξοχικό σπίτι. Απλή εφοδιαστική: κατάστρωμα, τραπέζι, τσάι/κάβα και μερικές ώρες ελεύθερου χρόνου.
Καφετέριες και κλαμπ. Ανεπίσημα πρωταθλήματα και μίνι τουρνουά με συμβολικές συνεισφορές και βραβεία.
Φεστιβάλ και εορτασμοί. Οι περιφερειακές συναντήσεις (ιδίως στα βόρεια και δυτικά) υποστηρίζουν τις τοπικές παραδόσεις - από την Μπάτσκα στην Κόπα.
Λόγοι δημοτικότητας. Χαμηλό όριο εισόδου, ατμόσφαιρα επικοινωνίας, μεταβλητότητα των κανόνων «για την εταιρεία».
2) Βασική σειρά και «επιτραπέζια εθιμοτυπία»
Κατάστρωμα. Πιο συχνά μια τυπική 52-κάρτα (μερικές φορές 24/32/36 για περιφερειακά παιχνίδια). Τα αστεία χρησιμοποιούνται στο remic και κάποιες παραλλαγές στο σπίτι.
Εθιμοτυπία. Μην παρακινείτε ή μην αποσπάτε την προσοχή σας σε κρίσιμες στιγμές, μην διαφωνείτε για τα ασήμαντα - οι αμφιλεγόμενες καταστάσεις αποφασίζονται από τους «οικιακούς κανονισμούς» πριν από την έναρξη του παιχνιδιού.
Ρυθμός. Το παιχνίδι είναι ένας λόγος για να μιλήσουμε: ο ρυθμός είναι άνετος, τα διαλείμματα είναι μέρος του τελετουργικού.
3) Tysiýc («Χίλιες») - Πολωνικά κλασσικά με buy-in
Κύρια σημεία. Παίζοντας για ένα σύνολο πόντων μέχρι «1000», συχνά τρεις, με δωροδοκίες και κήρυξη ατού.
Πώς πηγαίνει το μέρος (απλοποιημένο):1. Διανομή και ένα μικρό «buy-in» (αναβαλλόμενες κάρτες). Ο νικητής της συμφωνίας παίρνει ένα buy-in, ανακοινώνει ένα ατού.
2. Υπάρχει μια δωροδοκία? οι πόντοι φέρνουν τιμές καρτών και πριμ για το «małeństwo» (βασιλιάς + κυρία της ίδιας φυλής, ειδικά στην ατού).
3. Οι παίκτες καταγράφουν πόντους, την επόμενη αλλαγή. Νίκη - με την επίτευξη του κατωφλίου υπό όρους («χιλιάδες»).
Τσιπ. Ισορροπία μεταξύ τολμηρών ανακοινώσεων και καθαρών δωροδοκιών. οι τοπικοί κανόνες διαφέρουν - συμφωνούν πριν από την έναρξη.
4) Makao - «folk UNO» στο κλασικό κατάστρωμα
Κύρια σημεία. Είστε οι πρώτοι που ξεφορτώνεστε όλα τα χαρτιά παίζοντας τα σε φυλή/αξιοπρέπεια ή ειδικά εφέ.
Τυπικές επιδράσεις (μεταβλητή):- 2/3 - εξαναγκάστε τον επόμενο παίκτη να πάρει κάρτες (αυξάνοντας την ποινή κατά μήκος της αλυσίδας).
- Valet (Jack) - αλλαγή φυλής (ανάλογο του «άγριου»).
- A (Ace) - «παύση «/παράλειψη ή αλλαγή κατεύθυνσης (με συμφωνία).
- 7/8/βασιλιάδες - συχνά δίνουν πρόσθετες ενέργειες (για παράδειγμα, αλλαγή του ρυθμού, αναγκαστική καλοσύνη κ.λπ.).
- Τσιπ. Υπάρχουν πολλοί κανόνες και είναι «σπίτι»: πριν από το παιχνίδι, καθορίστε τον κατάλογο των αποτελεσμάτων και τη σειρά προτεραιοτήτων.
5) Remik (Rummy) - σύνολα και σειρές για τακτοποιημένους στρατηγούς
Κύρια σημεία. Συλλογή meldzy:- Ορίστε - 3-4 φύλλα της ίδιας ονομαστικής αξίας διαφορετικών ταινιών (π.χ. Q-Q-Q).
- Η σειρά είναι μια ακολουθία μιας φυλής (6-7-8-9).
- Ο Τζόκερ αντικαθιστά κάθε κάρτα. Σε κίνηση - καλό και επαναφορά, ο στόχος είναι να ορίσουμε τους συνδυασμούς πριν από τους αντιπάλους και να ελαχιστοποιήσουμε το «νεκρό» υπόλοιπο.
- Τσιπ. Τακτικές ελέγχου χειρός και βαθμολογίας: μερικές φορές είναι πιο επικερδές να κρατάς το συνδυασμό για να βγεις από το «one go».
6) Kierki (Καρδιές) - αποφύγετε τις δωροδοκίες και την «μαύρη κυρία»
Κύρια σημεία. Οι δωροδοκίες παίρνουν πόντους ποινής: για κάθε κάρτα «καρδιάς» - ένα πρόστιμο, Dama Pik (Q) πρόστιμα ιδιαίτερα σκληρά.
Σκοπός. Μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, έχετε ένα ελάχιστο πρόστιμο (ή παίξτε «πυροβολήστε το φεγγάρι» - πάρτε τα πάντα και γυρίστε το σκορ, αν αυτό συνηθίζεται στην εταιρεία σας).
Τσιπ. Μέτρηση μνήμης και καρτών: είναι σημαντικό να «εμφανίζονται» επικίνδυνες στολές και να μην αντικαθίστανται από Q.
7) Περιφερειακά πετράδια: Baśka και Kopa
Baśka (Κασουβιανοί, Πομερανία). Μια μικρή τράπεζα (συνήθως 16 φύλλα: A-K-Q-J κάθε φυλής), γρήγορη αλλαγή, σταθερά ατού και ένα δυναμικό παιχνίδι "δωροδοκιών. "Συχνά παίζεις μαζί για δύο (2 × 2) - χρειάζεσαι εμπειρία και συνοχή.
Kopa (Μεγάλη Πολωνία, Kuyavi κ.λπ.). Κλασικές «δωροδοκίες» σε μικρότερο κατάστρωμα. υπάρχουν ανακοινώσεις, buy-in και συμβατικές ενδείξεις στο πλαίσιο της εθιμοτυπίας.
Τσιπ. Αυτά τα παιχνίδια αποτελούν μέρος της τοπικής ταυτότητας. Οι κανόνες μπορεί να διαφέρουν σημαντικά - σεβόμαστε τον «καταστατικό χάρτη» της περιοχής.
8) Πώς θα συμφωνηθούν κανόνες σε 2 λεπτά (υπόδειγμα)
1. Ρόστερ: Πόσοι παίκτες, τι καταστρώματα/αστεία.
2. Γκολ και σκορ: πόσοι πόντοι/γύροι παίζετε, πώς πιστεύετε μπόνους/ποινές.
3. Ειδικοί χάρτες: πλήρης κατάλογος των εφέ (για το Μακάο) και η προτεραιότητά τους.
4. Αμφιλεγόμενες καταστάσεις: ποιος είναι ο κριτής και πώς φτιάχνετε τη συμφωνία (εν συντομία στο φύλλο/στο σημείωμα στο τηλέφωνο).
9) Αρχικές μίνι στρατηγικές
Tysiýc. Μην υπερεκτιμάτε το χέρι σας στις διαπραγματεύσεις? καλύτερα μια εγγυημένη «μέση» σύμβαση παρά μια αποτυχία. Θυμηθείτε τα ατού που βγήκαν.
Μακάο. Κρατήστε την «αλλαγή της φυλής» στο τέλος και μην αποκαλύπτετε ολόκληρο το οπλοστάσιο ταυτόχρονα. Παρακολουθήστε ποιος είναι κοντά στην έξοδο.
Ρέμικ. Μην ράψετε επάνω σε μια μακρά σειρά - διατηρήστε ευελιξία για σύνολα? Το να έχεις ένα αστείο «U-turn» είναι πολύτιμο.
Κίρκι. Πτώση υψηλών κορυφών σε ασφαλή χρόνο. να ελέγχει την ευθυγράμμιση των «καρδιών».
10) Πολιτισμός και ευθύνη
Δίκαιο παιχνίδι. Το παιχνίδι είναι για χάρη της επικοινωνίας. αποφυγή επιθετικότητας και «υποβρυχίων».
Στοιχήματα και βραβεία. Αν παίζετε «στο ενδιαφέρον», ας είναι συμβολικά τσιπ/πόντοι ή βραβεία χωρίς χρήματα - η ατμόσφαιρα είναι πιο σημαντική.
Παύση. Κάθε 30-40 λεπτά - ένα σύντομο διάλειμμα: αερισμός, συζήτηση αστείων στιγμών, διόρθωση συμφωνιών.
Παιδιά και έφηβοι. Παιχνίδια καρτών ως λογική και μαθηματικά - εντάξει, αλλά χωρίς στοιχήματα χρήματος και με μαλακούς κανόνες.
11) Μικρό λεξικό (pl → en)
Ο Ατούτ είναι ατού.
Kolor - κοστούμι.
Η Λούα είναι δωροδοκία.
Dokładanie do koloru - κίνηση με το ίδιο κοστούμι.
Przebitka - ατού.
Meld/małeństwo - βασιλιάς + κυρία της ίδιας φυλής (μπόνους σε παιχνίδια όπως το Tysiýc).
Dobieranie - καλές κάρτες.
Pas - πέρασμα/αποτυχία στις διαπραγματεύσεις.
12) Σετ ταχείας εκκίνησης για την εταιρεία
1-2 καταστρώματα + 2 αστεία.
Φύλλο μέτρησης και μολύβι (ή σημειώσεις στο τηλέφωνο).
Κάρτα memo με τοπικούς κανόνες.
Υπενθύμιση χρονοδιακόπτη/διακοπής.
Τα πολωνικά παιχνίδια λαϊκής κάρτας είναι μια ζωντανή κουλτούρα επικοινωνίας. Ο Τιτσίτς δίνει μια γεύση από διαπραγματεύσεις και δωροδοκίες, ο Μακάο - μια διασκεδαστική «μάχη εφέ», ο Ρεμίκ - στρατηγική και τάξη, ο Κίρκι - ένα λεπτό παιχνίδι αποφυγής προστίμων, και ο Μπάτσκα και ο Κόπα διατηρούν προσεκτικά την περιφερειακή ταυτότητα. Συμφωνήστε σχετικά με τους κανόνες, παίξτε με ειλικρίνεια και διασκέδαση - τότε κάθε βράδυ θα γίνει ένα μικρό φεστιβάλ.