Πώς να εξηγήσετε τη στρατηγική από τις δεισιδαιμονίες
1) Σύντομη απάντηση
Η στρατηγική είναι ένα σύνολο κανόνων που βασίζονται σε επαληθεύσιμες υποθέσεις, δεδομένα και μαθηματικά, με κατανοητή πηγή προσδοκίας και ελέγχου κινδύνων.
Η δεισιδαιμονία είναι μια πίστη στα «μοτίβα» χωρίς αιτιώδη συνάφεια: «μετά το μαύρο θα είναι κόκκινο», «η υποδοχή έχει προθερμανθεί», «ευτυχισμένος χρόνος/αριθμός».
2) Τρία κριτήρια στρατηγικής
1. Παραποιησιμότητα. Η διατριβή έχει έναν τρόπο να βεβαιωθεί ότι είναι εσφαλμένη (δοκιμή/πείραμα).
2. Προκαλείται → επίδραση. Είναι σαφές γιατί πρέπει να λειτουργεί (πιθανότητα/απόδοση/μεταβολή κόστους).
3. Μέτρηση επιτυχίας και κίνδυνος. Υπάρχουν μετρήσιμοι στόχοι (EV, ROI, μερίδιο Kelly, ανάληψη) και όρια (SL/TP,% της bankroll).
Εάν δεν υπάρχει τουλάχιστον ένα σημείο, πρόκειται για δεισιδαιμονίες κατά 90%.
3) Πηγή προσδοκίας: όπου λαμβάνεται + EV (εάν υπάρχει καθόλου)
Παιχνίδια καζίνο: η άκρη του σπιτιού ενσωματώνεται στους κανόνες. η στρατηγική στοιχημάτων δεν αλλάζει την RTP. Αυτό σημαίνει ότι το + EV δεν έχει πουθενά να πάει - μπορείτε μόνο να ελέγξετε την τροχιά και τον κίνδυνο.
Εξαιρέσεις με δυνατότητα + EV:- Blackjack με βασική στρατηγική + καταμέτρηση καρτών (εκτός σύνδεσης με κατάλληλους κανόνες).
- Βίντεο πόκερ στα «δεξιά» τραπέζια πληρωμής με το τέλειο παιχνίδι.
- Promo/επικαλύπτει με αριθμητικά ευνοϊκούς όρους.
- Αθλητισμός/ανταλλαγή με σωστό μοντέλο πιθανοτήτων.
- Εάν το «σχέδιό» σας δεν μεταβάλλει τις πιθανότητες/πληρωμές/δαπάνες - αυτό δεν αφορά το + EV.
4) Κόκκινες σημαίες δεισιδαιμονίας
Προσφυγή στη σειρά: «μετά από 7 μείον, σίγουρα ένα συν» (πλάνη του παίκτη).
Μεταγενέστερα πρότυπα: εξηγήσεις για το «γιατί λειτούργησε» χωρίς πρόβλεψη εκ των προτέρων.
Μαγεία χρόνου: «οι χρονοθυρίδες είναι πιο γενναιόδωρες τη νύχτα», «η ρουλέτα δίνει τις Τρίτες».
Αδιαφανή σήματα: «μυστικοί δείκτες», γραφήματα χωρίς τεχνική.
Αγνοεί τα μαθηματικά: χωρίς υπολογισμό ακμής/RTP, ROI, κινδύνους, μόνο «αισθήσεις».
Υπόσχεση διασφάλισης: συστήματα «χωρίς κινδύνους», «στρατηγική 100%».
5) Πράσινες σημαίες στρατηγικής
Υπόθεση με ένα σχέδιο δοκιμής: πώς συλλέγετε δεδομένα, ποιο δείγμα, ποιο κριτήριο επιτυχίας.
Καθαρή πηγή επιπτώσεων: αυξημένη πιθανότητα (p), βελτιωμένες πληρωμές (k), μειωμένο κόστος (προμήθεια, φόρος), φίλτρο αγοράς.
Λογιστική καταγραφή κινδύνου: ποσοστό% της BR, SL/TP, διάρκεια, συσχέτιση θέσεων.
Επαναληψιμότητα: το αποτέλεσμα είναι σταθερό σε νέα δεδομένα (εκτός δείγματος).
Διαφανείς μετρήσεις: EV = k· p − 1 (αθλητισμός), συνολική ≈ − άκρη × κύκλος εργασιών (καζίνο), Sharpe/τεταρτημόρια ανάληψης (χαρτοφυλάκιο).
6) Δοκιμή παραποίησης (κάντε πριν από το παιχνίδι)
1. Επισημοποιήστε τη δήλωση. Για παράδειγμα: "Εάν k ≥ 1. 95 και το μοντέλο μου δίνει p ≥ 0. 54, στη συνέχεια EV = 1. 95 × 0. 54 − 1 = +0. 053».
2. Καθορισμός κατωφλίων και ορίζοντα. Πόσες προσπάθειες, ποιο είναι το ελάχιστο δείγμα.
3. Ορίστε "σταματήστε με την υπόθεση. "Σε ποιο αποτέλεσμα αναγνωρίζετε την ιδέα ως εσφαλμένη (p-value, διάστημα εμπιστοσύνης, πτώση ROI).
4. Προστατεύστε από την επανεκπαίδευση. Τα δεδομένα διαιρούνται με το δείγμα/επικύρωση/εκτός δείγματος.
Αν τα βήματα 1-4 δεν μπορούν να εκτελεστούν, δεν πρόκειται για στρατηγική.
7) Μαθηματικό μίνι σύνολο
Καζίνο (EV <0):[
\ Κείμενο {Αναμενόμενο Σύνολο }\προσέγγιση -\{ edge }\times\text {Turnover} ,\quad\text {edge} = 1-\text {RTP}.
]Συνέπεια: οι εξελίξεις/εναλλαγές μεταβάλλουν μόνο τη διακύμανση και τον κύκλο εργασιών/ώρα, όχι τον μέσο όρο.
Αθλητισμός (ενιαίο στοίχημα):[
EV = k\cdot p  - 1 ;\quad\text {Kelly 's claction} =\frac {k p\-1} {k-1 }\(\text {use }\tfrac14\text {- }\tfrac12).
][
{edge }\times\text {bid }\times (\text {απόπειρες/min} )\times 60.
]8) Παραδείγματα: στρατηγική ή δεισιδαιμονία
Α. «Μετά από δέκα μαύρους έβαλα κόκκινο - η ευκαιρία έχει αυξηθεί».
Δεισιδαιμονία. Οι εκδηλώσεις είναι ανεξάρτητες. p ήταν αμετάβλητη.
B. «Παίζοντας ευρωπαϊκή ρουλέτα, όχι αμερικανική ρουλέτα».
Στρατηγική διαχείρισης τιμών παιχνιδιού: άκρη 2. 70% έναντι 5. 26%. Ο μέσος όρος δεν θα είναι συν, αλλά το κόστος είναι χαμηλότερο.
Γ. «Σηκώνω το στοίχημα μετά τη νίκη, το χαμηλώνω μετά την απώλεια - η υποδοχή «αισθάνεται»»
Δεισιδαιμονία. Ο κύκλος εργασιών και η μεταβλητότητα δεν μεταβάλλονται στην RTP.
D. «Πλήρεις ωφέλιμες βαλέδες ή καλύτερη βιντεοπόκερ + βέλτιστη στρατηγική»
Στρατηγική με δυνατότητα + EV (σπάνια εξαρτάται από τον πίνακα και το παιχνίδι χωρίς σφάλματα).
Ε. "Στοιχηματίζω μόνο σε παγοδρόμια με περιθώριο <2%, όπου το p μου δίνει EV> 0; μέγεθος - 08 Kelly "
Στρατηγική: υπάρχει ένα μοντέλο p, όρια ποιότητας, διαχείριση κινδύνων.
9) Πρακτικό φίλτρο 5 ερωτήσεις
1. Τι ακριβώς αλλάζει στις πιθανότητες/πληρωμές/δαπάνες
2. Πώς να το μετρήσετε και να το ελέγξετε εκ των προτέρων
3. Ποιο είναι το σχέδιο διαχείρισης κινδύνου (% BR, SL/TP, διάρκεια)
4. Τι θα θεωρηθεί ως απόρριψη της υπόθεσης
5. Υπάρχει σύγκρουση συμφερόντων/χειροκίνητη δειγματοληψία/προσαρμογή στο παρελθόν
10) Κατάλογος δεδομένων και πειθαρχίας
Κρατήστε ένα περιοδικό: κύκλος εργασιών, σύνολο, ποσοστό%, ταχύτητα, παιχνίδι/αγορά, έκδοση RTP, συνθήκες προώθησης.
Εξετάστε το άλφα: τη διαφορά μεταξύ πραγματικού γεγονότος και δείκτη αναφοράς (για καζίνο - «− άκρη × κύκλος εργασιών»).
ανθεκτικότητα στη δοκιμή: επαναληψιμότητα σε νέα δεδομένα· αποκλείουν «καλύτερες ημέρες» από την έκθεση.
Ταχύτητα χειρισμού (λιγότερες αυτόματες προσπάθειες/λεπτά → λιγότερο από μία ώρα).
Διατήρηση σύντομων συνεδριών με χρονοδιακόπτη και SL/TP. όχι δόγματα.
11) Συχνές γνωστικές παγίδες
Πλάνη του τζογαδόρου: Πίστη στα «χρέη της τύχης».
Προκατάληψη επιβίωσης: βλέπουμε επιζώντες, δεν βλέπουμε εκατοντάδες αποτυχημένες «στρατηγικές».
Μεροληψία επιβεβαίωσης: συλλέγουμε γεγονότα «για», αγνοήστε «κατά».
Ψευδαίσθηση ελέγχου: έλεγχος στοιχημάτων ≠ έλεγχος πιθανοτήτων.
Post hoc: «μετά από αυτό σημαίνει εξαιτίας αυτού».
12) Τι να κάνετε αντί για δεισιδαιμονία
Ορισμός του στόχου: playtime/stagering/+ EV.
Επιλέξτε φθηνά προϊόντα (κάτω από το άκρο), χρησιμοποιήστε το ποσοστό σε% της BR:- high-vol: 0. 25–0. 75% BR, μέσο: ~ 1% BR, χαμηλό/1: 1: 1-2% BR.
- Παίξτε σε σειρά (30-90 λεπτά) με SL/TP (π.χ. − 20... − 40 %/+ 30... + 150%).
- Για αθλήματα/συν - μοντέλο κατασκευής p, δοκιμάστε εκτός δείγματος, χρησιμοποιήστε κλασματική Kelly.
- Αριθμητική μπόνους μέτρησης: Bonus × Wager × edge (επιτρεπόμενα παιχνίδια).
Μια στρατηγική είναι μια δοκιμάσιμη υπόθεση με κατανοητή πηγή προσδοκίας και ελέγχου των κινδύνων. δεισιδαιμονία - ό, τι βασίζεται στην "αίσθηση", "είδε τη σειρά", "το σύστημα λειτουργεί πάντα. "Στα καζίνο, "στρατηγικές στοιχημάτων" δεν κάνουν το παιχνίδι θετικό, αλλά βοηθούν στη διαχείριση της τιμής μιας ώρας, του χρόνου παιχνιδιού και του άγχους. Και όπου η + EV είναι θεμελιωδώς δυνατή (αθλητικά, σπάνια τραπέζια πληρωμών, επικαλύψεις), δίνεται από δεδομένα και πειθαρχία, όχι από ενδείξεις.
