Ενθουσιασμός στην τέχνη του σουρεαλισμού και της τέχνης nouveau
Εισαγωγή: Όταν η τέχνη κάνει ένα στοίχημα
Ο σουρεαλισμός και ο μοντερνισμός (με την ευρεία έννοια του μοντερνισμού) συναντήθηκαν στο έδαφος του κινδύνου και του παιχνιδιού. Για τους πρώτους, η υπόθεση υποσχέθηκε να ανοίξει το «κλείδωμα του νου» και να απελευθερώσει το ασυνείδητο? Δεύτερον, ο κίνδυνος ήταν η μηχανική μορφή - ένας τρόπος να βγούμε από την ακαδημία και να εφεύρουμε μια νέα γλώσσα. Ο ενθουσιασμός εδώ δεν είναι ένα καζίνο με τσιπ, αλλά ένας τρόπος λειτουργίας: να βάλουμε στο απρόβλεπτο και να αποδεχτούμε τις συνέπειες στο επίπεδο του νοήματος, της μορφής και της ηθικής.
1) Θεωρίες της τύχης: από «αντικειμενική περίπτωση» έως «ελεγχόμενη αβεβαιότητα»
Ο Andre Breton αποκάλεσε το hasard objectif (αντικειμενική υπόθεση) «μια συνάντηση του εσωτερικού και του εξωτερικού»: σαν ο κόσμος να παίζει μαζί με το ασυνείδητο, αν αφαιρέσεις τη λογοκρισία του ορθολογισμού.
Ο Jean (Hans) Arp πέταξε κομμένα κομμάτια χαρτιού στο πάτωμα και τα έφτιαξε εκεί που ξάπλωναν: ο καλλιτέχνης δεν είναι συγγραφέας με την κλασική έννοια, αλλά μάρτυρας και συν-συγγραφέας της τύχης.
Οι Laszlo Mohoy-Nagy και Man Ray στα φωτογράμματα επέτρεψαν στο φως να «παίξει» με χαρτί: η οπτική και η χημεία αποφασίζουν πού θα είναι η μορφή.
Ο μοντερνισμός στην έκδοση του Bauhaus και το «νέο πράγμα» διαμορφώνει έναν ελεγχόμενο κίνδυνο: ένα αυστηρά καθορισμένο σύστημα (πλέγμα, υλικό) + την ανοχή ενός τυχαίου αποτελέσματος (υφή, δακτυλικά αποτυπώματα, απόρριψη φωτός).
2) Σουρεαλιστικές πρακτικές τυχερών παιχνιδιών
Εξαίσιο πτώμα
Συλλογικό σχέδιο/κείμενο, όπου κάθε συμμετέχων συνεχίζει το αόρατο τμήμα του προηγούμενου. Οι κανόνες είναι απλοί, αλλά το αποτέλεσμα είναι απρόβλεπτο: η γραμμή συγκρούεται με τη γραμμή, το νόημα με ανοησίες. Ενθουσιασμός - αναμονή για το denouement όταν το φύλλο εκτυλίσσεται.
Αυτόματη γραφή και σχεδίαση
Το χέρι κινείται γρηγορότερα από τη σκέψη, η γλώσσα «σκοντάφτει» και παράγει μια απροσδόκητη εικόνα. Εδώ το στοίχημα είναι ότι η αλήθεια της επιθυμίας θα αναδυθεί στο ρεύμα, παρακάμπτοντας τη λογοκρισία.
Παίζοντας ταρώ με σουρεαλιστικό τρόπο
Το 1941, η ομάδα δημιούργησε το «Jeu de Marseille» - το δικό της κατάστρωμα «tarot» με ποιητές και επαναστάτες αντί για βασιλιάδες. Αυτό είναι ειρωνεία της τύχης και το τελετουργικό του μύθου: η τύχη γίνεται εργαλείο πλοκής.
3) Duchamp: από τη ρουλέτα στο σκάκι - οικονομικά και λογική του παιχνιδιού
«Monte Carlo Bond» (1924) - φανταστικά ομόλογα της «εταιρείας» Prose Sélavy, υποσχόμενη μια νίκη στη ρουλέτα. Ο καλλιτέχνης μετατρέπει τα τυχερά παιχνίδια σε οικονομική απόδοση: επενδύστε στο σύστημά μου - υπάρχει
«Λέιζερ» (1913-14) - τρία νήματα πέφτουν από ύψος ενός μετρητή, στερεώνοντας απρόβλεπτες καμπύλες. η περίπτωση καθίσταται ειρωνικό μέτρο για το μετρικό σύστημα.
Το σκάκι (magna) είναι ένα παιχνίδι χωρίς τύχη: ο ενθουσιασμός του Duchamp μετατοπίζεται από τον κίνδυνο ρουλέτας στη στρατηγική της καθαρής λογικής. Το σύγχρονο παράδοξο: να παραδοθούμε στην περίσταση - να δούμε με μεγαλύτερη ακρίβεια πού δεν χρειάζεται.
4) Ο απτικός κίνδυνος του Ερνστ και οι οπτικές παγίδες του Μίρο
Max Ernst εφηύρε frottage και grottage: χαρτί σε ακατέργαστη επιφάνεια, τριβή γραφίτη. στη συνέχεια - ξύσιμο του στρώματος βαφής. Η υφή «αποφασίζει» για τον καλλιτέχνη, και ο καλλιτέχνης αναγνωρίζει τα πουλιά, τα δάση, τα τέρατα σε σημεία.
Η Τζόαν Μιρό υπάκουσε στα αυτοσχέδια «αλφάβητα» των κηλίδων και των γραμμών. Η εμφάνιση ενός σχήματος είναι ένα γεγονός, όχι ένα σχέδιο. Ο ενθουσιασμός είναι να φέρουμε την υπόθεση να σχηματιστεί χωρίς να την στραγγαλίσουμε.
5) Bauhaus και σύγχρονο: Εργαστήριο Ελεγχόμενης Τυχαιότητας
Ο Mohoy-Nagy οργανώνει πειράματα με το φως: φωτογράμματα, "φωτο-χωρικοί διαμορφωτές. "Το αποτέλεσμα είναι μια απόδοση της φυσικής, όπου ο συγγραφέας είναι μηχανικός κατάστασης.
Paul Klee «οδηγεί τη γραμμή για μια βόλτα»: δίνει δυναμική της, αλλά αφήνει χώρο για έκπληξη? Τα ημερολόγια του Klee είναι ένα μανιφέστο αρθρωτής ευκαιρίας.
Ο Peter Behrens, ο Mondrian και οι ορθολογιστές παράγουν το αντίθετο αποτέλεσμα: ένα ελάχιστο ρίσκο στην επιφάνεια, ένα μέγιστο στοίχημα για τη μείωση, μια προθυμία να υποστεί «σιωπή» για χάρη μιας νέας τάξης.
6) Αφηρημένος εξπρεσιονισμός και «διαχειρίσιμη περίπτωση»
Τζάκσον Πόλοκ: «Στάζει» - χειρονομία, βαρύτητα, ιξώδες, παύση. Δεν υπάρχει ρουλέτα, αλλά υπάρχει αμετάκλητη: κάθε νήμα βαφής είναι ένα γεγονός που δεν μπορεί να ακυρωθεί.
Έλεν Φράνκενταλερ, Μόρις Λούις - οι διαρροές χρωμάτων ελέγχονται από την κλίση του καμβά: το σώμα, η ύλη και η τύχη γίνονται συν-συγγραφείς.
7) Δεοντολογία και πολιτική του παιχνιδιού: από την ενσυναίσθηση στην ειρωνεία
Οι σουρεαλιστές θεωρούσαν την υπόθεση χειραφετητική: μια διέξοδο από το μυαλό των αστών. "Αλλά το παιχνίδι είναι γεμάτο με τον πειρασμό να αισθητοποιήσει τα πάντα. Η σύγχρονη πληροί την πειθαρχία: η περίπτωση είναι δυνατή αν τα όριά της είναι ορατά (πλαίσιο, κανόνας, πρωτόκολλο).
Μερικές ερωτήσεις που η τέχνη του 20ου αιώνα θέτει στον θεατή:- Ποιος πληρώνει τυχαία - συγγραφέας, υλικό, θεατής
- Πού είναι το τελικό παιχνίδι: στην ανακάλυψη του νοήματος ή στην ευχαρίστηση του κόλπου
8) Οπτική γραμματική του ενθουσιασμού: τι να αναζητήσετε σε έργα
Διαδρομή της διαδικασίας: σταγόνες, εκτυπώσεις, πτυχώσεις, γραμμές πτώσης - «αποδείξεις» για τον τρόπο με τον οποίο έγινε η εργασία.
Σημείο μη αναστρεψιμότητας: όπου η στιγμή είναι ορατή, μετά την οποία η χειρονομία δεν μπορεί να ακυρωθεί.
Τελετουργικό και αποτυχία: υπάρχει ένας κανόνας (πλέγμα, seriality) και όπου ο καλλιτέχνης το σπάει ουσιαστικά.
Η παρουσία ενός «άλλου παράγοντα»: βαρύτητα, φως, χημεία, συλλογικότητα - ποιος άλλος «έπαιξε» εδώ
Εικόνα ηχώ: τι εμφανίζεται σε τυχαία μορφή - πουλί, πρόσωπο, χάρτης, πινακίδα Αυτό είναι το κέρδος του θεατή.
9) Mini kaysbook (6 παραδείγματα στην παλάμη του χεριού σας)
1. Arp, «Κολάζ σύμφωνα με τους νόμους της τύχης» (1916-17) - βαρύτητα ως συν-συγγραφέας? η ηρεμία της σύνθεσης αποτελεί παράδοξο τυχαίας τάξης.
2. Duchamp, «Τρεις στάνταρ στάσεις» - μια μέτρηση που παράγεται από ένα «λάθος»: η επιστήμη συναντά το παιχνίδι.
3. Ernst, «Gradopolis» - δάσος τυχαίων υφών, Η μυθολογία γεννιέται από απτικά πειράματα.
4. Man Ray, «Rayographs» - φωτογράμματα όπου το φως ρίχνει ζάρια αντί του καλλιτέχνη.
5. Mohoy-Nagy, «Photograms» - τεχνολογία ως ρουλέτα φωτός. εφεύρεση εικόνας χωρίς φακό.
6. Pollock, «Number 1A» - ένα μανιφέστο «ελεγχόμενης τυχαιότητας»: ο ρυθμός μιας χειρονομίας και η αδυναμία επανάληψης.
10) Επιμέλεια της έκθεσης «Ενθουσιασμός ως μέθοδος»
1. Μανιφέστο της τύχης: Breton, Arp, early Dada.
2. Διαδικασίες αφής: Ernst, Miro, Klee.
3. Παιχνίδι φωτός: Man Ray, Mohoy-Nagy, πειραματική φωτογραφία.
4. Οικονομικά και ειρωνεία: Duchamp (ομόλογα, στάσεις), sur-tarot.
5. Υπόθεση διαχείρισης: Pollock, Frankenthaler, Louis.
6. Ηχώ σήμερα: αλγοριθμικές γεννητικές σειρές, παραστάσεις με τυχαία.
Κάθε τετράγωνο - με ένα «demo station»: ένα δίσκο με κοψίματα για ένα «κολάζ της τύχης», ένα mini-photolab με ένα φωτόγραμμα, ένα «νήμα μετρικό» για τις δικές του «στάσεις».
11) Πώς να παρακολουθήσετε (και όχι να «αγοράσετε» το κόλπο)
Ρωτήστε ένα ερώτημα σχετικά με το πρωτόκολλο: ποιοι κανόνες ίσχυαν όταν δημιουργήθηκαν
Ξεχωριστός μύθος από τη μηχανική: πού είναι το «ασυνείδητο» και πού είναι το υλικό και η φυσική.
Ψάξτε για μια τιμή: τι διακινδύνευσε ο καλλιτέχνης - φήμη, έλεγχος, αποτέλεσμα
Ακούστε τη σιωπή της χειρονομίας: ισχυρά έργα αφήνουν χώρο για μια μακρά ματιά μετά το «wow effect».
12) Συμπέρασμα: Τέχνη ως δίκαιο παιχνίδι
Ο σουρεαλισμός και ο Αρτ Νουβώ απέδειξαν ότι η τύχη δεν είναι εχθρός της μορφής, αλλά καταλύτης της. Ενθουσιασμός - όχι για το «τυχερό/άτυχο», αλλά για την προθυμία να αποδεχτεί το άγνωστο ως μέρος της δημιουργικότητας. Τα καλύτερα έργα στην περιοχή αυτή πραγματοποιούνται με δύο στηρίγματα:1. Τελετουργικό/πλαίσιο στο οποίο η περίσταση μπορεί να εκδηλωθεί.
2. Η ευθύνη του συντάκτη για τις συνέπειες είναι αισθητική και σημασιολογική.
Όταν αυτό συγκλίνει, η τέχνη δεν κερδίζει το τζάκποτ, αλλά αυτό που αξίζει να ρισκάρεις είναι μια νέα εμφάνιση του κόσμου και μια νέα γλώσσα συζήτησης με τον εαυτό σου.