Των διάσημων καζίνο του κόσμου και της ιστορίας τους
1) Casino de Monte-Carlo (Μονακό) - το πρότυπο του κοσμικού ενθουσιασμού
Εποχή: δεύτερο μισό του 19ου αιώνα.
Γιατί ο θρύλος: ορίστε το ευρωπαϊκό πρότυπο «καζίνο + όπερα + κήποι + κώδικας ενδυμασίας».
Η βασική ιδέα: όχι μόνο μια αίθουσα, αλλά το θέατρο της βραδιάς - μουσική, μπάλες, δείπνο, τότε ένα παιχνίδι.
Κληρονομιά: εξακολουθεί να αποτελεί σημείο αναφοράς για την πειθαρχία και την αρχιτεκτονική των υπηρεσιών της Belle Époque.
2) Il Ridotto/Casino di Venezia (Βενετία) - η προέλευση του δημόσιου «game house»
Εποχή: 1638 - πολιτειακή περιοχή στη Βενετία. αργότερα η παράδοση έλαβε χώρα σε παλάτια στη Μεγάλη Διώρυγα.
Γιατί ο θρύλος: Η πρώτη τυποποίηση των κανόνων εισόδου, εθιμοτυπία και έλεγχος.
Η βασική ιδέα: να «διοχετεύσουμε» τον ενθουσιασμό του καρναβαλιού υπό κρατική εποπτεία.
Κληρονομιά: Το ευρωπαϊκό μοντέλο καζίνο ως δημόσιος φορέας.
3) Kurhaus Baden-Baden (Γερμανία) - θέρετρο και σαλόνι της Ευρώπης
Εποχή: 19ος αιώνας.
Γιατί ο θρύλος: μετέτρεψε ένα ταξίδι στο θέρετρο «στα νερά» σε ένα κοσμικό πρόγραμμα με αίθουσες, συναυλίες και βιβλιοθήκη.
Βασική ιδέα: οικοσύστημα θέρετρου: ορχήστρα, μπάλες, αναγνώσεις, εστιατόρια - και αίθουσες ρουλέτας.
Κληρονομιά: Εξαγωγή της μορφής curhouse σε όλη την Ευρώπη.
4) Bellagio (Λας Βέγκας, ΗΠΑ) - συμφωνία πολυτέλειας και επίδειξης
Εποχή: τέλη της δεκαετίας του 1990.
Γιατί ο θρύλος: συνδεδεμένο καζίνο, γαστρονομία και σκηνή σε μια πολυτέλεια «megacourt»; τα συντριβάνια έγιναν σύμβολο της Λωρίδας.
Η βασική ιδέα: το συναίσθημα της πόλης μέσω της αρχιτεκτονικής, της τέχνης και των κατοικιών των άστρων.
Κληρονομιά: Ανύψωσε το μπαρ για το σχεδιασμό και τα έσοδα από μη τυχερά παιχνίδια.
5) Παλάτι του Καίσαρα (Λας Βέγκας, ΗΠΑ) - ένα ρωμαϊκό όνειρο μεταξύ των νέων
Εποχή: από τη δεκαετία του 1960.
Γιατί ο θρύλος: έκανε την θεματοποίηση μια σοβαρή αρχιτεκτονική, εισήγαγε το Κολοσσαίο των κατοικιών και υπαίθριες βραδιές πυγμαχίας.
Βασική ιδέα: φιλοξενούμενος - «στη δεξίωση του Καίσαρα»: τελετουργικό, συντριβάνια, «φόρουμ» - γκαλερί.
Κληρονομιά: Ημερολόγιο Διαστημικού Δράματος και Εκδηλώσεων.
6) The Mirage (Λας Βέγκας, ΗΠΑ) - εφευρέτης του μεγάλου θέρετρου
Εποχή: 1989.
Γιατί ο θρύλος: έδειξε πως «τα πάντα κάτω από μια στέγη» (αίθριο, αξιοθέατα, παραστάσεις) κρατάει τον επισκέπτη όλη μέρα.
Βασική ιδέα: μια πόλη οικογενειακού γεγονότος μέσα σε ένα συγκρότημα.
Κληρονομιά: Επανεκκίνησε τη Λωρίδα και δημιούργησε ένα κύμα θεματικών γιγάντων.
7) Η παράδοση του Βενετικού Μακάο (Μακάο, ΛΔΚ) - Ασιατική κλίμακα και VIP
Εποχή: 2000.
Γιατί ο θρύλος: συνδεδεμένα γιγάντια πατώματα παιχνιδιών, εκθέσεις, εμπορικά κανάλια και δωμάτια; έγινε σύμβολο του «παγκόσμιου κόμβου του Μακάο».
Βασική ιδέα: κλίμακα + ιδιωτικότητα: μαζικές αίθουσες και προσεκτικά χορογραφημένοι χώροι VIP.
Κληρονομιά: Το Μακάο εδραιώθηκε ως πρωτεύουσα των ολοκληρωμένων θέρετρων της Ασίας.
8) Marina Bay Sands (Σιγκαπούρη) - θέρετρο με μια πυξίδα ευθύνης
Εποχή: 2010.
Γιατί ο θρύλος: Iconic «τρεις πύργοι και μια γέφυρα ουρανού», όπου τα καζίνο αποτελούν απλώς μέρος της σουίτας MICE, μουσεία, γαστρονομία και οικογενειακές ζώνες.
Η βασική ιδέα: ένα ελεγχόμενο παιχνίδι στο πολιτιστικό και επιχειρηματικό σενάριο της πόλης.
Κληρονομιά: Μοντέλο του τρόπου με τον οποίο η αστικοποίηση και η συμμόρφωση συμβαδίζουν με την ψυχαγωγία υψηλής ποιότητας.
9) Atlantis Paradise Island (Μπαχάμες) - Caribbean «evening by the sea» look
Εποχή: τέλη του 20ού αιώνα.
Γιατί ο θρύλος: «ενυδρείο ξενοδοχείο» με εγκαταστάσεις aqua, παραλιακό παράδεισο και καζίνο? εικονίδιο χειμερινού τουρισμού από τη Βόρεια Αμερική.
Βασική ιδέα: ηλιόλουστο θέρετρο + βραδινή αίθουσα σε μία μάρκα.
Κληρονομιά: Εδραίωσε τη φόρμουλα beach-show-game της Καραϊβικής.
10) Sun City (Νότια Αφρική) - Αφρικανική ανακάλυψη στην ψυχαγωγία mega-complex
Εποχή: από τα τέλη της δεκαετίας του 1970.
Why Legend: Τολμηρή αρχιτεκτονική, παγκόσμιας κλάσης πρωταθλήματα γκολφ και σκηνές? είναι εδώ και καιρό το «παράθυρο» ενός μεγάλου θεάματος στην περιοχή.
Βασική ιδέα: σύμπλεγμα θέρετρων: από πάρκα και συναυλίες σε αίθουσες με υψηλά όρια.
Κληρονομιά: έδειξε το δυναμικό των χώρων ψυχαγωγίας εκτός των «κλασικών» προορισμών.
Τι τους έκανε διάσημους: κοινά χαρακτηριστικά
Ένα οικοσύστημα, όχι μόνο μια αίθουσα. Μουσική, γαστρονομία, ψώνια, τέχνη, αθλητισμός, συνέδρια.
Αρχιτεκτονική συναισθημάτων. Σιντριβάνια, γκαλερί, αίθρια, εμβληματικές προσόψεις, πανόραμα.
Δραματουργία της βραδιάς. Η διαδρομή «show → dinner → game → night bar» αντί για μονότονη συνεδρία.
Υπεύθυνο παιχνίδι. Τα σύγχρονα εργαλεία ορίων, παύσεων και διαφανών κανόνων αποτελούν μέρος της τάξης, όχι «τυπικότητα».
Ελάχιστο χρονοδιάγραμμα εξέλιξης
XVII-XVIII αιώνες Ευρώπη: δημόσια «σπίτια παιχνιδιού» υπό την επίβλεψη των αρχών.
XIX αιώνας Ευρώπη: θέρετρα και ήθος Belle Époque.
XX αιώνας ΗΠΑ/Καραϊβική: θεατρικοποίηση, «ξενοδοχεία καζίνο», η γέννηση των megacourts.
Ασία του 21ου αιώνα: ολοκληρωμένα θέρετρα, MICE, άγκυρες οικογένειας, κλίμακα ρεκόρ.
Πώς να διαβάσετε το θρύλο «στα ράφια»
Τοποθεσία: Πόλη Brand (Βενετία, Μονακό, Βέγκας, Μακάο, Σιγκαπούρη)
Μορφή: Salon, Kurhaus, Megakurort, Resort City.
Άγκυρες: παραστάσεις/αθλητισμός/γαστρονομία/τέχνη/συνέδρια.
Κωδικός υπηρεσίας: κώδικας ενδυμασίας, κρουπιέ πειθαρχίας, πλοήγηση, ακουστική, φως.
Ευθύνη: διαφανείς κανόνες, όρια και κοινωνική μηχανική.
Συμπέρασμα: γιατί ακριβώς αυτά τα δέκα
Επειδή καθένας από αυτούς έχει επανεφεύρει την ίδια τη μορφή - από τον ενετικό έλεγχο του καρναβαλιού μέχρι το θέρετρο της Σιγκαπούρης και το δράμα του Βέγκας. Εν ολίγοις, εξηγούν πώς το παιχνίδι έχει γίνει μια βιομηχανία εμπειρίας, όπου το κύριο προϊόν δεν είναι ένα στοίχημα, αλλά ένα σενάριο για το βράδυ.
Συχνές ερωτήσεις (συνοπτική παρουσίαση)
Και πού είναι «μόνο για το παιχνίδι» Μετά βίας. Όλοι οι θρύλοι επιβιώνουν λόγω άγκυρας μη παικτών.
Μπορούν να προστεθούν και άλλα Ναι: Foxwoods (ΗΠΑ), Wynn/City of Dreams (Μακάο), Casino de Spa (Βέλγιο), Crown (Μελβούρνη) είναι αξιόλογες προσθήκες στον κατάλογο.
Γιατί δεν υπάρχει αυστηρή αξιολόγηση Η επιρροή είναι διαφορετική: αρχιτεκτονική, παραστάσεις, οικονομικά, πολιτιστικός κώδικας - δεν μπορείς να τα μειώσεις στην ίδια κλίμακα.