WinUpGo
Αναζήτηση
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Καζίνο Cryptocurrency Crypto Casino Το Torrent Gear είναι η αναζήτηση όλων των χρήσεων torrent! Εργαλείο Torrent

Ενθουσιασμός στην κινηματογραφική βιομηχανία του 20ού αιώνα

Ο ενθουσιασμός είναι ένα από τα πιο «κινηματογραφικά» σχέδια του περασμένου αιώνα. Είναι απλό στους κώδικες (κάρτες, τσιπ, ρουλέτα) και άπειρη στις έννοιες: τύχη ενάντια στον υπολογισμό, σύστημα ενάντια στην προσωπικότητα, πειρασμός ενάντια στην ηθική. Ο 20ος αιώνας έδωσε στον κινηματογράφο ένα νέο ρυθμό της πόλης, νέον και μουσική χρημάτων - και μαζί τους μια ολόκληρη γκαλερί από ήρωες παίκτες, απατεώνες, bookmakers και ιδιοκτήτες καζίνο. Αυτό το άρθρο είναι μια εξέλιξη του ενθουσιασμού της οθόνης: αισθητική, βασικές ταινίες, τεχνικές έντασης και πώς η βιομηχανία μίλησε για την ελευθερία και τον εθισμό μέσω της γλώσσας των στοιχημάτων.


1) Προέλευση: σιωπηλός κινηματογράφος, εξπρεσιονισμός και προαίσθημα του παιχνιδιού (1900-1920)

Ο πρώιμος κινηματογράφος μελέτησε την ψυχολογία του πειρασμού και της τύχης ακόμη και πριν την κωδικοποίηση των ειδών. Η σιωπηλή οθόνη στριμώχτηκε σε κοντινά χέρια, πρόσωπα, χειρονομίες - έτσι γεννήθηκε η οπτική γραμματική της μπλόφας. Ο γερμανικός εξπρεσιονισμός προσέθεσε σκιά, διαγώνια, ενοχλητική μουσική και μια χειραγώγηση: το παιχνίδι έγινε μεταφορά για την εξουσία πάνω στη μοίρα. Ο ενθουσιασμός εδώ δεν είναι μόνο κάρτες. Είναι μια δομή πειρασμού και ελέγχου που προβλέπει μελλοντικά noir κόμματα.

Βασικά στοιχεία της περιόδου:
  • αντίθεση του φωτός και της σκιάς ως ηθικού σχολιασμού·
  • υπερτροφικά τοπία ως «πίεση συστήματος»·
  • παιχνίδι ως ένας τρόπος για να δείξει απώλεια της ταυτότητας.

2) Hayes Code, Noir and the Aesthetics of Suspicion (1930-1950)

Στο Χόλιγουντ, η νουάρ ήταν παγιδευμένη με τη βροχή, τους τυφλούς προβολείς, τη φωνή και τα μοιραία λάθη. Τα καζίνο και τα υπόγεια παιχνίδια συχνά έγιναν κόμβοι συνωμοσίας: τα χρήματα, το έγκλημα και το πάθος συγκλίνουν εδώ. Με την εισαγωγή του Κώδικα Χέις, οι ηθικές αποκηρύξεις σφίγγονταν: η ταινία μπορούσε να λάμψει με πειρασμό, αλλά το σύστημα" απαιτούσε έναν υπολογισμό. Έτσι προέκυψε ο κανόνας: ο παίκτης κερδίζει τη σκηνή, αλλά χάνει τη μοίρα του.

Ιδέες και τεχνικές:
  • μπλόφα ως δραματική δομή (ο ήρωας κρύβει την αλήθεια και σύρεται στην ώρα του)·
  • φως «από ψηλά» πάνω από το πράσινο ύφασμα - ένα οπτικό μέτρο τάσης,
  • γυναίκες χαρακτήρες ως παράγοντες κινδύνου και ελευθερίας, υπονομεύοντας το status quo.
Ταινίες στα σύνορα:
  • «Bob le flambeur» (1956) του Jean-Pierre Melville - γέφυρα προς την Ευρωπαϊκή Επίστρα και το μελλοντικό νέον,
  • Το «The Cincinnati Kid» (1965) είναι ένα βιβλίο ψυχολογικού πόκερ, όπου τα κοντινά μάτια είναι πιο σημαντικά από την ίδια την κάρτα.

3) «Μεγάλες απάτες» και το νέο κύμα πειθαρχίας (1960-1970)

Οι δεκαετίες του '60 και του' 70 έφεραν την απάτη στην οθόνη ως ενορχήστρωση του κινδύνου. Το μετα-κλασικό σύστημα του Χόλιγουντ επέτρεψε στους ήρωες να είναι πιο διφορούμενοι και να τελειώνουν λιγότερο ηθικοποιημένοι. Το μοντάζ έχει γίνει πιο νευρικό, ο ήχος είναι περισσότερο ντοκιμαντέρ, και το παιχνίδι είναι ένα πεδίο κοινωνικής στρατηγικής.

Βασικοί τίτλοι και διδάγματα:
  • «Ocean 's Έντεκα» (1960, πρωτότυπο) - καζίνο ως σκηνή για μια κομψή, «τζαζ» ληστεία.
  • «The Hustler» (1961) και «The Color of Money» (1986) - μπιλιάρδο ως μητρική αδελφή του πόκερ: πειθαρχία, χαρακτήρας, κόστος της αυτοεκτίμησης.
  • «The Sting» (1973) - μια απάτη ως μπαλέτο: επιμέλεια, μουσική, τελετουργικό εμπιστοσύνης και προδοσίας.
  • «California Split» (1974) - η καθημερινή ζωή του παίκτη: ο εθισμός δεν είναι στον τελικό, αλλά στον ιστό της καθημερινής ζωής.
  • «The Gambler» (1974) - στοίχημα ως ένας τρόπος για να βρεθεί η άκρη της ζωής.
Τι αλλάζει τεχνικά:
  • τα μακρά σχέδια και η «κρυμμένη» επεξεργασία ενισχύουν την παρουσία·
  • ρεαλισμός του ήχου (κλικ από τσιπς, ξηρός βήχας του κοινού) ως μια νέα αλήθεια.

4) Νέον, Μαφία και Οικονομικά του Πειρασμού (1980-1990)

Τα τέλη του 20ου αιώνα έδωσαν στον κινηματογράφο Λας Βέγκας ως μύθο - όχι μόνο μια πόλη, αλλά και μια μηχανή επεξεργασίας επιθυμιών. Η υποδομή του ενθουσιασμού ήρθε στο προσκήνιο: διαχείριση, ασφάλεια, ο «κανόνας του σπιτιού», η προέλευση του χρήματος. Η κάμερα εξετάζει όχι μόνο το τραπέζι, αλλά και το πίσω γραφείο: ποιος μετράει ποιος κατασκοπεύει, ποιος σβήνει ίχνη. Ο ενθουσιασμός παύει να αποτελεί τυχαίο πάθος και μετατρέπεται σε μια βιομηχανία με κανόνες.

Ταινίες-κλειδιά και τα κόλπα τους:
  • Το «Atlantic City» (1980) είναι μια πόλη καζίνο ως χαρακτήρας ώριμης ηλικίας.
  • «Το χρώμα του χρήματος» (1986) - Mentor/Learner: Transferring Risk Technique.
  • «Rain Man» (1988) - ένας δρόμος μέσα από το Βέγκας ως εργαστήριο προσωπικού πιθανοτήτων και τελετουργιών του παιχνιδιού.
  • «Καζίνο» (1995) - ανατομία καζίνο: από χλωρίδα σε αναφορές. στυλ νέον, επιβράδυνση και φωνές πίσω από τις σκηνές.
  • «Rounders» (1998) - η γέννηση της μετασοβιετικής και μετα-διαδικτυακής εποχής του πόκερ: καλάμια, διαχείριση τραπεζών, πειθαρχία.
Περίοδος αισθητικής:
  • νέον και γυαλί ως σύμβολο διαφάνειας/ψευδαίσθησης·
  • διελεύσεις μέσω των αιθουσών - αποτέλεσμα συνεχούς στοιχήματος·
  • soundtrack ως «δρομέας» τάσης (bits, ripple, ticking).

5) Παγκόσμιες τροχιές: όχι μόνο στο Χόλιγουντ

XX αιώνας - η εποχή της παγκοσμιοποίησης του ενθουσιασμού στην οθόνη.

Γαλλία: Melville και μετά - Poker/Heist ως σχολή αυτοσυγκράτησης και κώδικα τιμής.

Ιταλία και Ισπανία: ο ενθουσιασμός εγγράφεται στο μελόδραμα και στο πολιτικό πλαίσιο· Το στοίχημα είναι μια μορφή πεπρωμένου, όχι μόνο ψυχαγωγίας.

Χονγκ Κονγκ και Ιαπωνία: Macao films, yakuza dramas - ένα μείγμα τιμής, καθήκοντος και επίδειξης του επιτραπέζιου τελετουργικού.

Ανατολική Ευρώπη: ο ενθουσιασμός ως μεταφορά της σπανιότητας και της «σωτηρίας» σύμφωνα με τους αυστηρούς κανόνες του συστήματος.


6) Πώς ο κινηματογράφος δημιουργεί την ένταση των σκηνών «παιχνιδιών»

Οπτικά:
  • κοντινό χέρι, τότε η τάξη ματιών είναι σημαντική: έτσι διαβάζει ο θεατής την τακτικότητα, και στη συνέχεια την ψυχολογία.
  • φως σημείου από ψηλά - απομονώνει τον πίνακα, δημιουργεί «λειτουργική αλήθεια»·
  • σύνθεση κύκλου - η κάμερα πηγαίνει γύρω από το τραπέζι, εμείς «κλείνουμε» στο τελετουργικό.
Επεξεργασία ήχου:
  • μείγμα «ήσυχης αίθουσας» και κλικ προφοράς τσιπ - μετρονόμος κινδύνου·
  • εσφαλμένες κόλλες (εμφάνιση αντίδρασης, απόκρυψη χάρτη) - συναρμολόγηση μπλόφας·
  • παύση πριν από το άνοιγμα - έλεγχος της αναπνοής του θεατή.
Δραματουργικά:
  • στοίχημα ως ηθική επιλογή, όχι αριθμητική·
  • «καθήκον/έγκλημα/αγάπη» - τρεις δυνάμεις που τεντώνουν τον ήρωα·
  • το τίμημα της νίκης είναι πάντα υψηλότερο από το χρήμα: σεβασμός, ελευθερία, όνομα.

7) Οικονομικά της εκπροσώπησης: από ρομαντισμό σε κανονισμούς

Καθώς η βιομηχανία ωριμάζει, οι ταινίες μετακινούνται από τον ρομαντισμό της τύχης στον λόγο των κανόνων: συμμόρφωση, παρατήρηση, το «μάτι του Θεού» πάνω από το τραπέζι. Το καζίνο στην οθόνη του 20ου αιώνα είναι ήδη μια εταιρεία, όπου ο αλγόριθμος πιθανοτήτων είναι ενσωματωμένος στο εσωτερικό. Ο ήρωας μπορεί να κερδίσει μια φορά, αλλά η αναμενόμενη αξία παραμένει στο σπίτι - και η ταινία ειλικρινά το τονίζει αυτό αλλάζοντας την ισορροπία στους τελικούς.


8) Φύλο, τάξη, μετανάστευση

Τα τυχερά παιχνίδια του 20ου αιώνα αποκαλύπτουν κοινωνικά στρώματα:
  • ανδρικότητα στο όριο - κατάσταση ελέγχου και κίνδυνος·
  • οι γυναικείοι ρόλοι προέρχονται από το κλισέ της «θανατηφόρας» υπηρεσίας (μέντορες, συνεργάτες στο παιχνίδι, διοργανωτές απατεώνων)·
  • μεταναστευτική οπτική - Vegas και Atlantic City ως ανελκυστήρες κοινωνικής ευκαιρίας και ταυτόχρονα παγίδες.

9) Η δεοντολογική γραμμή: ευθύνη εναντίον εθισμού

Ο κινηματογράφος του 20ού αιώνα δείχνει επανειλημμένα το εφαλτήριο του εθισμού: όταν το στοίχημα δεν γίνεται όργανο επιλογής, αλλά τελετουργικό διαφυγής. Ακόμα και στις πιο κομψές απάτες, η τελευταία χορδή είναι μια προειδοποίηση: ο θάνατος μιας σχέσης, η απώλεια ενός προσώπου, το κενό της νίκης. Ο ενθουσιασμός της οθόνης μας διδάσκει να διακρίνουμε το παιχνίδι ως τέχνη πειθαρχίας και να παίζουμε σαν μια σπείρα αυτοκαταστροφής.


10) Κληρονομιά για τον 21ο αιώνα

Ο τελικός του XX αιώνα («Καζίνο», «Rounders») συνόψισε: ο ενθουσιασμός δεν είναι πλέον μόνο μια περίπτωση, αλλά ένα οικοσύστημα με κανόνες, παρατήρηση και μαθηματικά. Στον 21ο αιώνα, θα προστεθούν επιγραμμικές διεπαφές και νέες αγορές σε αυτό το οικοσύστημα, αλλά η γλώσσα έντασης - κοντινή, σιωπή πριν από το άνοιγμα, κλικ σε τσιπ - θα παραμείνει η ίδια. Είναι ο 20ος αιώνας που θέτει τον κανόνα στον οποίο επιστρέφει με κάποιο τρόπο όλος ο σύγχρονος κινηματογράφος «φαντασίας».


Για επιμελητές, συντάκτες και παραγωγούς

Επιλογή: «Neon and Noir: 15 Films About Excitement from Melville to Scorsese».

Εκπαιδευτική ενότητα: μίνι διάλεξη «Πιθανότητες και επεξεργασία: γιατί η μπλόφα δουλεύει στην οθόνη».

Εργαστήριο σκηνής: ανάλυση του «κοντινού - παύση - αυτοψία» σχετικά με τις αναφορές της δεκαετίας του 1960-1990.


Ο 20ος αιώνας μετέτρεψε τον ενθουσιασμό σε μια παγκόσμια γλώσσα κινηματογράφου: μέσω χαρτών και ρουλέτας, μιλούσε για τάξη, ταυτότητα, απληστία, ελπίδα και πειθαρχία. Η οθόνη μας δίδαξε ότι το παιχνίδι δεν είναι μόνο ένα στοίχημα στο τραπέζι, αλλά και ένα στοίχημα για τον εαυτό σας: ποιος είστε εσείς όταν μια υπόθεση πάει εναντίον σας, και ότι είστε έτοιμοι να πάρετε ρίσκα για χάρη ενός ονόματος, αγάπης ή ελευθερίας.

× Αναζήτηση παιχνιδιών
Εισαγάγετε τουλάχιστον 3 χαρακτήρες για να ξεκινήσει η αναζήτηση.