Γιατί αρέσει στους παίκτες το «παιχνίδι μέσα»
Εισαγωγή: Όταν ένα στοίχημα είναι μόνο η αρχή
«Παίζοντας το παιχνίδι» είναι όλοι οι μηχανικοί που πλαισιώνουν τον γύρο βάσης: αποστολές, επίπεδα, συλλογές, εκδηλώσεις, μονομαχίες, μίνι παιχνίδια, κουτιά λεηλασίας με σαφείς πιθανότητες, περνάει η σεζόν. Μετατρέπουν τα ανόμοια αποτελέσματα σε μια ουσιαστική πορεία. Για τον παίκτη, αυτοί είναι πρόσθετοι στόχοι και μια αίσθηση προόδου. για την πλατφόρμα - καθαρή διατήρηση χωρίς να παραβιάζονται τα έντιμα μαθηματικά.
1) Ψυχολογία: γιατί η μεταγάμη είναι πιασάρικη
Πρόοδος αντί χάους. Τυχαία αποτελέσματα RNG θεωρούνται ως "θόρυβος. "Μια σειρά προόδου, κεφάλαια, επίπεδα δίνουν μια αίσθηση ελέγχου και νοήματος.
Πολλαπλοί στόχοι. Όχι μόνο «κερδίζει τώρα», αλλά και «κλείνει την αποστολή», «συλλέγει το σύνολο», «τελειώνει το επίπεδο» - είναι ευκολότερο για τον εγκέφαλο να βιώσει αποτυχίες όταν υπάρχουν εναλλακτικές νίκες.
Αποτέλεσμα ικανότητας. Ακόμα και με αρνητικό EV, ο παίκτης αποκτά μια αίσθηση δεξιοτήτων: επιλέξτε το σωστό προφίλ κινδύνου, το χρονοδιάγραμμα σε συντριβή, τη διαδρομή αποστολής.
Κοινωνική σύγκριση. Ηγέτες, μονομαχίες, συμπράξεις δίνουν αναγνώριση και «αγκυροβολίες» του καθεστώτος.
Ρυθμός και τελετουργίες. Τα ημερολόγια/εβδομάδες είναι μια ήπια συνήθεια αντί για τυχαίες συνεδρίες.
2) Τι είναι το 'παιχνίδι': Τα κύρια στρώματα
Αποστολές και αναζητήσεις. Όγκος/ποιοτικές εργασίες: N γύροι, πολλαπλασιαστής ≥ X, δοκιμάστε ένα νέο τίτλο, ολοκληρώστε την πρόκληση εγκαίρως.
Εποχές και παραλείψεις. 4-12 εβδομάδες με έναν οδικό χάρτη προκλήσεων και ανταμοιβών (κλάδος δωρεάν/premium).
Συλλογές και άλμπουμ. Κάρτες/μάρκες για διάφορες δραστηριότητες. σύνολο = καλλυντικά/εισιτήριο/ώθηση.
Τάξεις και πρωταθλήματα. Εποχιακή θέση στη διαίρεση. απαλά ντέμο για να μην «σπάσει» κίνητρα.
Minigames. Κοντοί κόμβοι συναισθημάτων (τροχός, γρατσουνιά, πλίνκο, συντριβή) μεταξύ μεγάλων συνεδριών.
Κοινωνικά καθεστώτα. Μονομαχίες 1 × 1, συμπράξεις σε σημεία, ομαδικές αποστολές.
3) Πώς η μεταγάμη βελτιώνει την εμπειρία του παιχνιδιού
Εξομάλυνση της διακύμανσης των συναισθημάτων. Όταν αποτύχει το βασικό αποτέλεσμα, οι αποστολές/σημεία/πρόοδος δίνουν θετική ανατροφοδότηση χωρίς «αλλαγές».
Πλοήγηση περιεχομένου. Οι αναζητήσεις πιέζουν για νέα παιχνίδια/τρόπους, μειώνοντας την πλήξη και το «βλέμμα σήραγγας» ανά υποδοχή.
Παύση και έλεγχος. Οι ενσωματωμένοι χρονικοί στόχοι και τα ημερήσια όρια είναι φυσικά «σημεία εξόδου» που μειώνουν την υπερθέρμανση.
4) Οικονομικά «Game in»: Ανταμοιβές χωρίς εξαπάτηση
Στρώματα βραβείων: καλλυντικά, εισιτήρια τουρνουά, freespin με διαφανή συμβολή στο παιχνίδι, fix points (για παράδειγμα, + X% των πόντων στο τουρνουά).
Διαφανείς στοματοφύλακες. Τα μέγιστα κέρδη/πολλαπλασιαστές και οι εισφορές στοιχημάτων ανακοινώνονται εκ των προτέρων.
Υγιεινή των πριμοδοτήσεων. Τα minigames είναι συχνά περιορισμένα στο παιχνίδι. είναι δίκαιο αν είναι γραμμένο μεγάλο.
Καταπολέμηση της κατάχρησης. Προστασία από αποστολές «κύλισης» με χαμηλά ποσοστά: ελάχιστες συνθήκες, φίλτρα αντισφαίρισης, όρια προόδου ανά ώρα.
5) UX μοτίβα που κάνουν το metagame «αισθάνονται σωστά»
Μία οθόνη είναι ένας στόχος. Γραμμή προόδου, καθαρές συνθήκες, κουμπί αναπαραγωγής. Χωρίς 5 καρτέλες και κρυφές κρατήσεις.
Άμεση ανάδραση. «+ 1 αναζήτηση», επιβράβευση αναδυόμενης κάρτας, ιστορικό ολοκλήρωσης.
Ιστορικό συνεδρίας. Τα σύνολα χρόνου/στοιχήματος/δικτύου είναι μια νηφάλια ματιά πάνω από τα συναισθήματα.
Έντιμα αποτελέσματα. Η πληρωμή κάτω από το στοίχημα είναι «μερική αποζημίωση», όχι «νίκη».
Δυνατότητα πρόσβασης. Αντίθεση, γραμματοσειρές, υπότιτλοι, μονόχειρες λειτουργίες, σαφείς καταστάσεις δικτύου (επανασύνδεση, επιστροφή στοιχήματος).
6) Κοινωνικό επίπεδο: γιατί «το να παίζεις μαζί είναι πιο ενδιαφέρον»
Ανταγωνιστική σαφήνεια. Τα leadboards υπολογίζονται σύμφωνα με μια κατανοητή φόρμουλα: πολλαπλασιαστής, σειρά, σημεία αποστολής - και υπάρχει πάντα ένας διακόπτης ισοπαλίας.
Συνεργασία και αμοιβαία βοήθεια. Οι στόχοι της ομάδας μειώνουν το άγχος των μεμονωμένων αναλήψεων, προσθέτουν «συνολική νίκη».
Στοχασμός. Σύντομα κλιπ από μίνι-παιχνίδια και τελικές αποστολές μοιράζονται εύκολα - αυτό είναι καύσιμο για την κοινότητα.
7) Κίνδυνοι και κόκκινες γραμμές
Υπερθέρμανση μέσω FOMO. Οι χρονοδιακόπτες και οι «10 λεπτά που απομένουν» πρέπει να βοηθήσουν το σχέδιο, όχι να συντριβούν.
Ψευδο-νίκες. Οι «διακοπές» στις μικρο-πληρωμές και οι υψηλές προσδοκίες υπονομεύουν την εμπιστοσύνη.
Ανέντιμη μηχανική λεηλασίας. Εάν υπάρχουν κιβώτια/τροχοί - να εμφανιστούν οι πιθανότητες και τα ανώτατα όρια των κερδών.
Η σύγχυση των αποστολών T&C και των ανταμοιβών χωρίς ένα σύνολο προϋποθέσεων είναι ένας άμεσος δρόμος προς τη σύγκρουση.
8) Mini-guide για τον παίκτη: πώς να κατανοήσετε ότι το metagame γίνεται ειλικρινά
Ορατοί κανόνες αποστολής, συνεισφορά στοιχηματισμού, όριο στοιχημάτων, αποκλεισμένα παιχνίδια- Υπάρχει ιστορικό προόδου και τα αποτελέσματα της συνεδρίασης σε αριθμούς
- Καταλαβαίνετε τις πιθανότητες/καπάκι της μηχανικής λεηλασίας και τζάκποτ
- Υπάρχουν όρια και παύσεις ως μέρος της προόδου (δίνουν ακόμη και σημεία γι 'αυτά)
- Δεν υπάρχουν «ουρλιαχτά κέρδη» όπου η αποζημίωση είναι στην πραγματικότητα χαμηλότερη από το επιτόκιο
9) Παραδείγματα «παιχνιδιού στο παιχνίδι» που λειτουργούν
Σεζόν-καμπάνια για 6 εβδομάδες: 3 κεφάλαια με εργασίες σχεδίασης, δωρεάν/premium κλάδο των βραβείων, τελικό τουρνουά επιδρομής.
Άλμπουμ συλλογής: 12 φύλλα, αντίγραφα - σε σκόνη για καλλυντικά. το πλήρες σύνολο είναι ένα εισιτήριο για το τελικό σπριντ.
Βραδιές μονομαχίας: σύντομες 15λεπτες μάχες από πολλαπλασιαστές, τίμιους ισοπαλίες, στιγμιαία σύνολα.
Υπεύθυνες αποστολές: XP για τον καθορισμό ορίων, ανάγνωση των κανόνων του παιχνιδιού, εβδομαδιαία «διακοπή» - πρόοδος όχι μόνο μέσω στοιχημάτων.
10) Συχνά σφάλματα χειριστή (και τρόπος αποφυγής τους)
Κρυφές εξαιρέσεις στους κανόνες. Επεξεργασία με μία μόνο κατάσταση προσγείωσης + περίληψη σε μία οθόνη.
Πολύ σπάνια έπη. Χρειαζόμαστε μια κλιμακωτή καμπύλη ανταμοιβής: μικρό συχνό + μέσο όρο ανά ορόσημο + σπάνιους τελικούς.
Υπερφορτωμένο HUD. Επιπλέον πανό και μετρητές σκοράρουν το βασικό γκολ του γύρου - αφήστε αέρα.
Ασταθές δίκτυο. Οποιαδήποτε επανασύνδεση χωρίς προστασία από ένα διπλό στοίχημα είναι μείον την εμπιστοσύνη στην «περιπέτεια».
11) Απόσυρση
Οι παίκτες απολαμβάνουν το «in-game» επειδή μετατρέπει τα τυχαία αποτελέσματα σε κατανοητά ταξίδια: με στόχους, πρόοδο, κοινωνική αναγνώριση και έντιμες ανταμοιβές. Μια καλή μεταγάμη δεν διαφωνεί με τα μαθηματικά - δομεί συναισθήματα, παρέχει ένα πλαίσιο για μια υγιή εμπειρία και προσθέτει έννοιες για τις οποίες θέλετε να επιστρέψετε αύριο. Η φόρμουλα είναι απλή: διαφανείς κανόνες, σαφής UX, σεβασμός των ορίων - και στη συνέχεια το επιπλέον παιχνίδι γίνεται πραγματικά μια ευχαρίστηση, όχι μια παγίδα.