Ένα μάτσο προγράμματα VIP και εξέλιξη τουρνουά
1) Γιατί συνδέουν VIP και τουρνουά
Ο συνδυασμός δύο συστημάτων δημιουργεί συνεχή κίνητρα:- Οριζόντια κίνητρα: συμμετοχή σε εκδηλώσεις, πρωταθλήματα, βραβεία συλλογής.
- Κατακόρυφο κίνητρο: αυξανόμενο καθεστώς VIP με απτά προνόμια.
- Συνέργεια δεδομένων: τα τουρνουά αποκαλύπτουν δεξιότητες και δέσμευση, VIP - φερεγγυότητα και LTV. Σε συνδυασμό, εξατομικεύουμε τις αποστολές, εκδίδουμε υπολογιστές και προσκλήσεις.
2) Βασικό μοντέλο δέσμης (VTP: VIP-Tournament-Progression)
1. Unified Season Points (SP) - για δραστηριότητες τουρνουά, αποστολές και αναζητήσεις.
2. Πολλαπλασιαστές VIP για SP: η κατάσταση ενισχύει την ταχύτητα της προόδου, αλλά δεν παρέχει το πλεονέκτημα «εσωτερικά» σπίρτα.
3. Διαιρέσεις/πρωταθλήματα από την MMR: δίκαιη ισορροπία - οι παίκτες ανταγωνίζονται με αγαπημένα πρόσωπα με δεξιότητες.
4. Εποχιακά ορόσημα: κάθε N SP - καλλυντικά/πλαίσια/σήματα. ανώτερα πρωταθλήματα - αποκλειστικά δέρματα.
5. Προνόμια VIP εκτός του αγώνα: πρόωρη πρόσβαση σε εκδηλώσεις, προτεραιότητα εγγραφής, προσθήκη.
3) Αρχιτεκτονική συνδέσμου και κατάστασης
: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master. Κάθε - 3 τμήματα (III→I). Μετάβαση MMR/Season Rank.
MMR/Σπορά: συντελεστής Elo/K με προστασία στρουμφισμού/αμμοσυσκευασίας· ο σπόρος εξαρτάται από την ιστορία του τουρνουά, όχι VIP.
Κατάσταση VIP: V1...V6. Δώστε έναν πολλαπλασιαστή για να κερδίσετε SP (για παράδειγμα, × 1. 0/× 1. 05/× 1. 1/× 1. 15/× 1. 2/× 1. 25) και πρόσβαση σε ιδιωτικές σειρές, αλλά δεν επηρεάζουν τα αποτελέσματα/τύπους αξιολόγησης.
4) Σχηματισμός Season Points (SP)
Πηγές SP:- Συμμετοχή και αποτέλεσμα (θέση, ανώτερο X%).
- Αποστολές τουρνουά (play Y providers, score Z activity points).
- Κοινωνικές δραστηριότητες (κοινοτικές αναζητήσεις, υλικά, κλιπ - υπό καθεστώς μετριοπάθειας).
- Εποχιακές αυξήσεις στις «νεκρές ώρες» (όχι περισσότερο από 2-3 φορές την εβδομάδα, ανακοίνωση εκ των προτέρων).
SP = Base (по месту) Βραχίονας παράγοντας ParketFactor EventMultiplier VIPMultiplier
VIPMultiplier ∈ [1. 00, 1. 25]; ανώτατο όριο ανά ημέρα/εβδομάδα
Σημαντικό: θέσπιση ανώτατων ορίων ημέρας/εβδομάδας για την επιρροή των VIP στο πλαίσιο του SP, έτσι ώστε η φερεγγυότητα να μην υπερισχύει της ανταγωνιστικότητας.
5) Βραβεία και οικονομικά θέματα
Άυλες ανταμοιβές: σήματα, πλαίσια, τίτλοι, αποτελέσματα - η βάση. Θρύλοι - 2-4% κάλυψη/εποχή.
Soft economy: εποχιακές μάρκες για SP → βιοτεχνικά καλλυντικά. Καμία μετατροπή σε κρυφή μνήμη/στοιχήματα.
Υλικά βραβεία: Μόνο τελικοί/Master Leagues, με προϋπολογισμό για το Priout Cap για τη σεζόν.
Προϋπολογισμός υπολογιστή/VIP: Καθορίστε% GGR/Καθαρά έσοδα τυχερών παιχνιδιών για προνόμια και βραβεία τουρνουά. Έλεγχος των εκπομπών στην GGR (συνήθως 3-8% συνολικά για την οικονομία προώθησης της περιόδου).
6) Παραδείγματα προνομίων VIP που είναι «έντιμα»
Προτεραιότητα ταξινόμησης και εγγυημένη χρονοθυρίδα στους προκριματικούς.
Περιορισμένες μάρκες επανεντατισμού (π.χ. 1-2/γεγονός, δεν διατίθεται στους τελικούς πίνακες).
Αποστολές με γρήγορο ρυθμό: VIP αναζητά με το ίδιο ανώτατο όριο SP, αλλά μικρότερα βήματα.
Έγκαιρη πρόσβαση σε ένα εποχιακό κατάστημα καλλυντικών (χωρίς εκπτώσεις, ώστε να μην σπάσει η σπανιότητα).
Επίπεδο υπηρεσιών: ειδική υποστήριξη, προσωπικές αξιολογήσεις προόδου, πρόσκληση για επίδειξη αγώνων.
7) Δίκαιη σπορά και διάσπαση
Αγώνες τοποθέτησης (παιχνίδια εκκίνησης 5-10) για ακριβή εκκίνηση MMR.
Αποσύνθεση (μείωση της διαβάθμισης) όταν είναι ανενεργή, αλλά χωρίς απώλεια της κατάστασης VIP.
Anti-sandbagging: ένα ασυνήθιστα χαμηλό παιχνίδι για τη «διευκόλυνση της διαίρεσης» → τη μείωση του βάρους αυτών των αγώνων, συμπεριλαμβάνονται έλεγχοι προσθήκης.
Συγκρούσεις VIP/πρωταθλήματος: Υψηλά VIP σε χαμηλά επίπεδα Ενισχυμένα κέρδη MMR όταν κερδίζουν πριν μπουν στο «δικό τους» πρωτάθλημα.
8) Καταπολέμηση των καταχρήσεων και συμμόρφωση
Πολλαπλοί λογαριασμοί/συμπαιγνίες: συμπεριφορικά βιομετρικά στοιχεία, υπογραφές δικτύου, παράθυρα ώρας εγγραφής, τυχαίοι έλεγχοι KYC στα κύρια πρωταθλήματα.
Επανεπένδυση: ημερήσια όρια· απαγόρευση επανένταξης στους τελικούς.
Smurfing: σημαίες ταχείας προώθησης, μεταφορά σε υψηλά τμήματα σε επιταχυνόμενη MMR.
Διαφάνεια: How Leagues/VIP/SP Work page, Υπεύθυνες πολιτικές τυχερών παιχνιδιών, χρονικά όρια και όρια καταθέσεων.
Ηθική: Τα προνόμια VIP δεν επηρεάζουν RTP/πιθανότητες μέσα στα παιχνίδια και δεν παρέχουν μαθηματικό πλεονέκτημα.
9) Μετρήσεις ελέγχου
Διατήρηση uplift από τους παίκτες με ενεργό κομμάτι τουρνουά εναντίον ελέγχου.
Stickiness (DAU/MAU) και Sessions/DAU τις ημέρες εκδήλωσης.
Μερίδιο του πορτοφολιού: αύξηση καταθέσεων/κύκλος εργασιών έναντι περιόδου προ δέσμης.
SP Distribution Gini: ομοιότητα της εποχικής προόδου (παρακάτω - πιο ειλικρινής).
Μετατροπή σε Equip (παραλήφθηκε καλλυντικά → put on) και διάρκεια εξοπλισμού.
Βραβείο ROI: (LTV uplift − pool βραβείων − υπολογιστές )/pool βραβείων.
Ποσοστό καταγγελίας/κατάχρησης για αθέμιτη και αθέμιτη σπορά.
χρόνος για βασική ανταμοιβή (έλεγχος διακύμανσης).
10) Πρότυπα A/B
1. Πολλαπλασιαστές VIP: × 1. 1/× 1. 15/× 1. 2 με πανομοιότυπα καλύμματα.
2. Καπάκι SP ανά εβδομάδα: σκληρό καπάκι έναντι μειούμενης απόδοσης.
3. Διάρκεια των τμημάτων: SP 100/150/200 για προώθηση.
4. Μάρκες επαναπροσδιορισμού: 0/1/2; επιρροή στην εντιμότητα και την ειλικρίνεια.
5. Αγώνες τοποθέτησης: 5/8/10. επίπτωση στην ακρίβεια του αρχικού MMR και της καταγγελίας.
11) Ψευδο-μοντέλο (JSON) εποχιακής λογικής
json
{
" :" "" leagues ": [" Bronze "," Silver "," Gol , "Platinum", "Diamon ," Master "]," : 3 ", : [
{«id «: «V1 «, «sp _ πολλαπλασιαστής»: 1. 00, «daily _ sp _ cap»: 800}, {«id «: «V2 «, «sp _ multipler»: 1. 05, «daily _ sp _ cap»: 900}, {«id «: «V3 «, «sp _ multipler»: 1. 10, «daily _ sp _ cap»: 950}, {«id «: «V4 «, «sp _ multipler»: 1. 15, «daily _ sp _ cap»: 1000}, {«id «: «V5 «, «sp _ multipler»: 1. 20, «daily _ sp _ cap»: 1050}, {«id «: «V6 «, «sp _ multipler»: 1. 25, «daily _ sp _ cap»: 1100}
], "sp_formula": {}
«base_by_rank": {«top1 «: 300, «top5 «: 200, «top10»: 120,» συμμετοχή»: 40} «, bracket_factor": {«Bronze»: 0. 8, «Ασήμι»: 1. 0, «Χρυσός»: 1. 2, «Πλατινένιο»: 1. 4, «Διαμάντι»: 1. 6, «Master»: 1. 8}, "event_multiplier": {"daily": 1. 0, «εβδομαδιαία»: 1. 1, «μείζων»: 1. 25}
}, «mmr»: {«k _ factor»: 24, «placement _ matches»: 8, «decay _ day : 14,» decay _ step «: 15},» : {«per _ event _ by _ vip»: {«V1»: 0, «V2»: 0, «V3»: 1, «V4»: 1 «, V5»: 2, «V6»: 2}, «finals _ επιτρέπεται»: false}, « : {» rate _ limit _ returs _ 15m «: 3,» multiaccount _ check : real}
}
12) UX μοτίβα
Single Progress Bar: Current League/Division, SP Pre-Apa, Day/Week Cap, Active VIP Multiplier.
Η οθόνη «Πώς λειτουργεί»: απλοί τύποι, παραδείγματα υπολογισμού SP, κανόνες επανεισόδου.
Απονομή: καλλυντικά και μάρκες σε ορόσημα. οπτικές προεπισκοπήσεις.
Quiet VFX: Short League Ape Animations; Επιλογή «εξάλειψη των επιπτώσεων άλλων ανθρώπων».
13) Σχέδιο σταδιακής αποδέσμευσης
1. MVP (4-6 εβδομάδες): πρωταθλήματα + τμήματα, βασική έκδοση SP, ένα εποχιακό κατάστημα με καλλυντικά, VIP πολλαπλασιαστής × 1. 1/× 1. 2 με καπάκι, απλούς προκριματικούς χωρίς επανείσοδο.
2. v0. 9: αγώνες τοποθέτησης, αποσύνθεση, ιδιωτικές εκδηλώσεις VIP χωρίς υλικά βραβεία, μάρκες επανεισόδου (περιορισμένες), σήματα κατά της κατάχρησης.
3. v1. 0: εποχιακές αλυσίδες αναζήτησης, κοινωνικά καθήκοντα, δημόσια διοικητικά συμβούλια, αναδρομική επιστροφή καλλυντικών, εκθέσεις «διαφάνειας».
4. Μετά την κυκλοφορία: περιστροφή των εποχών, cross-promo με τους παρόχους, geo-events, επέκταση των master leagues.
14) Κατάλογος ελέγχου ακεραιότητας και βιωσιμότητας
- Το VIP δεν επηρεάζει τις μαθηματικές πιθανότητες σε παιχνίδια/τουρνουά.
- Υπάρχουν ανώτατα όρια για τα δικαιώματα SP και VIP.
- MMR σπορά, γρήγορα επάνω σε ένα πρωτάθλημα miser.
- Διαφανείς κανόνες σελίδα + παραδείγματα υπολογισμού.
- Τα βραβεία είναι ως επί το πλείστον άυλα. υλικό - μόνο στην κορυφή.
- Εκπομπές εντός του προϋπολογισμού της οικονομίας προώθησης της περιόδου.
- Καταπολέμηση της κατάχρησης: πολυ-acc, συμπαιγνίες, στρουμφισμό, εκ νέου-entree όρια.
- Υπεύθυνο παιχνίδι: όρια χρόνου/καταθέσεων, παύσεις, εύκολη παύση λειτουργίας VFX.
Το πακέτο προόδου VIP και τουρνουά λειτουργεί όταν VIP επιταχύνει την πορεία, και τα πρωταθλήματα διατηρούν θεμιτό ανταγωνισμό. Διαφανείς τύποι SP, ανώτατα όρια για την επιρροή VIP, καθαρά προνόμια εκτός αγώνα, μια ισχυρή άυλη οικονομία απονομής βραβείων και τον έλεγχο των εκπομπών - όλα αυτά μετατρέπουν τα διαφορετικά προγράμματα σε ένα ενιαίο, κατανοητό και μακροχρόνιο οικοσύστημα κινήτρων.