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Comparación con el Reino Unido y la UE

1) Breve sobre el principal

Irlanda históricamente ha compartido los modos de apuestas y «juegos/loterías» y no ha tenido un marco nacional completo para los casinos en línea durante mucho tiempo. Con el lanzamiento de GRAI, se construye un sistema único de licencias y supervisión para todas las verticales.

El Reino Unido (UK) lleva muchos años viviendo bajo el modelo maduro de UKGC: reglas uniformes para online/offline, la responsabilidad estricta de los operadores y el énfasis en la protección de los jugadores vulnerables.

La UE no es un único regulador, sino un «mosaico» de regímenes nacionales: desde los liberales (por ejemplo, Malta, Dinamarca, Suecia) hasta los rigurosos con duras restricciones de publicidad y producto (España, Italia, Alemania, Países Bajos).


2) Licencias: contornos de sistemas

Irlanda: la transición de la histórica «bifurcación» a un único regulador (GRAI) y un solo maderero de licencias para B2C/B2B. Los clubes de casino privados y offshore en línea son cosa del pasado a medida que se lanza la licencia nacional.

UK: modelo centralizado de UKGC y cumplimiento obligatorio de LCCP (términos de licencia y códigos de práctica) para todos los canales y productos, más los códigos de publicidad de la industria CAP/BCAP.

UE: cada país por sí mismo. Es común el patrón «licencia nacional + tecnificación local» (SE, DK, NL), menos común son los regímenes restrictivos por producto/publicidad (DE, ES, IT).


3) Impuestos y lógica fiscal

Irlanda: para los tipos - impuesto especial sobre el volumen de negocios (stake-based); Para las bolsas - participación en las comisiones; para el resto, el IVA/Impuestos de Sociedades según normas comunes. Con la transición al GRAI, se espera una alineación vertical del marco fiscal.

UK: más a menudo un punto de referencia en la tributación GGR (vertical) + de corte especial.

UE: dominado por el enfoque GGR, sin embargo, las tasas y los grupos de tasas pueden tener impuestos especiales separados; las bandas varían mucho de un país a otro.

Conclusión práctica: el «impuesto sobre la circulación de tipos» irlandés es más sensible a los mercados de bajos ingresos que el modelo GGR del Reino Unido/CE. Es importante que los operadores tengan esto en cuenta en la vida y en el juego.


4) Publicidad y marketing

Irlanda: va a un código unificado bajo el GRAI: «cuenca hidrográfica» en el tiempo, requisitos más estrictos de orientación, protección de menores, bonificaciones transparentes.

Reino Unido: sistema maduro: CAP/BCAP, restricción de la aplicación juvenil, protección de los vulnerables, responsabilidad de los afiliados, normas reforzadas para los influencers y plataformas en línea.

UE: espectro desde blando (SE, DK) hasta estricto:
  • España - rígidas ventanas de tiempo y restricciones de patrocinio;
  • Italia - prohibición de facto de la publicidad amplia de los juegos de azar;
  • Los Países Bajos son fuertes limitantes de la publicidad y los patrocinios.

5) Pagos, KYC/AML y «affordability»

Irlanda: prohibición nacional de las tarjetas de crédito y la financiación «crediticia» del juego, fortalecimiento de KYC/AML, lanzamiento del registro nacional de autoexclusión; curso sobre supervisión digital-first.

Reino Unido: práctica desarrollada risk-based de KYC/AML, «disponibilidad del juego» (affordability) con verificaciones en profundidad de la fuente de fondos para segmentos de riesgo; en todas partes - herramientas de autoexclusión (GAMSTOP).

UE: Marco común AML sobre la legislación de la UE + complementos nacionales. Ejemplos destacados de registros de autoexclusión: ROFUS (Dinamarca), CRUKS (Países Bajos), OASIS (Alemania). Muchos países prohíben las tarjetas de crédito e imponen límites de depósito/pérdida.


6) Restricciones del producto y en vivo/ranuras

Irlanda: históricamente liberal-por producto debido al marco «a medias»; a medida que el GRAI se lanza - alineación con Gran Bretaña/UE: certificación RNG/RTP, control de flujos en vivo, «soft-stops» conductuales.

UK: restricciones de UX más estrictas para las ranuras (límites de apuestas, ralentización de mecánicos peligrosos), requisitos claros para la transparencia de oportunidades y bonificaciones, reglas estrictas para el diseño que puede atraer a los jóvenes.

UE:
  • Alemania es un diseño de producto conservador (velocidades de giro, límites de depósito, estricta segregación vertical);
  • Suecia/Dinamarca es un modelo flexible, pero con herramientas RG precisas y limitaciones de bonificación;
  • Países Bajos - un fuerte énfasis en el control de los onboarding y la publicidad «sin vulnerables».

7) Aplicación y bloqueo

Irlanda: transición a un enfoque proactivo: advertencias, recetas, bloqueos de sitios web sin licencia, colaboración con plataformas de pago y medios.

Reino Unido: alto nivel de casos públicos: multas, revocación y suspensión de licencias, responsabilidad individual de los gerentes.

UE: de los «duros» (NL, DE) con bloqueos y millones de multas - a los «blandos» (algunos mercados) con énfasis en la prevención.


8) Tabla dinámica: donde las diferencias son más críticas

ParámetroIrlandaGran BretañaUE (generalizado)
ModeloRegulador único GRAI (entrada por etapas)Centralizado: UKGC + LCCPRegímenes nacionales, sin un único «regulador de la UE»
Licencias de casino en líneaTransición de las actividades extraterritoriales a las nacionalesCompleto nacionalNacional (varía de un país a otro)
ImpuestosTipos: impuestos especiales sobre el volumen de negocios; otros - de acuerdo con las reglas generalesPredominantemente GGR + dopantePredominantemente GGR; fuerte variabilidad
Publicidad«Cuencas hidrográficas», orientación, protección de la juventudCAP/BCAP, prácticas estrictasDesde prohibiciones blandas hasta prohibiciones reales (IT), ventanas rígidas (ES, NL)
PagosProhibición de tarjetas de crédito, natz. autoexclusiónRG amplio, GAMSTOP, SoF reforzadoRegistros de autoexclusión (DK/NL/DE), prohibiciones de tarjetas - a menudo
ProductoFortalecimiento de las restricciones RG, certificaciónControl rígido de ranuras, transparencia RTPFuertes límites en el DE; bonus-limites en SE; Es diverso
EnforcementRefuerzo: bloqueos, recetasMultas y casos altosDe duro (NL/DE) a suave (algunos mercados)

9) Lo que esto significa en la práctica

Para operadores:
  • En Irlanda, es ventajoso construir un nivel de cumplimiento «británico» a la vez: entonces la transición a GRAI pasará sin dolor.
  • Planificando la expansión de la UE, prepare una «matriz de cumplimiento» por mercado: impuestos (GGR vs stake), publicidad, pagos, autoliquidación, límites de productos.
  • Unifique la auditoría de proveedores (juegos, PSP, KYC) y «pasaporte» los procesos RG/AML: esto facilita la escala.
Para afiliados:
  • En Irlanda y el Reino Unido - la responsabilidad estricta de la creación/orientación; en la UE las normas varían, pero la tendencia es una: menos publicidad agresiva, más información puntual a las audiencias adultas.
  • Construir confianza es más importante que «click»: condiciones de bonificación transparentes, disclamers correctos, enlaces a instrumentos RG.
Para la planificación regulatoria:
  • Irlanda está en realidad sincronizada con el modelo «noreuropeo»: un único regulador, supervisión digital, prohibiciones de acreedores, natz. auto-exclusión, fuerte responsabilidad B2B.
  • La diferencia con el Reino Unido es la lógica fiscal de las tasas (stake-based) y el ritmo de implementación de las nuevas reglas; de la UE: menor fragmentación interna y orientación hacia las «mejores prácticas» del Reino Unido/Escandinavia.

10) Resultado

Irlanda se pone rápidamente al día con la «gran» Europa y Gran Bretaña, construyendo un sistema transparente, tecnológico y unificado bajo GRAI. El Reino Unido sigue siendo un referente del cumplimiento maduro y la protección del consumidor, y la UE sigue siendo un campo de reglas diversas pero cada vez más similares en espíritu. A medida que se ponga en marcha la licencia irlandesa, las diferencias se reducirán: ganarán las marcas que ya hoy viven bajo el principio de compliance-by-design, con UX honesto, pagos comprensibles y fuertes herramientas de juego responsable.

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