Hasta 2019 funcionaba el monopolio del Estado en línea, ahora el mercado está abierto a empresas extranjeras
Texto volumétrico del artículo
Idea clave
Eslovaquia ha pasado de un rígido monopolio de los juegos en línea a un mercado competitivo y con licencia, donde las empresas privadas (incluidas las extranjeras de la UE/EEE) pueden ofrecer legalmente casinos y apuestas en línea, respetando los requisitos de la legislación y el regulador locales.
Hasta 2019: monopolio estatal en línea
El operador estatal eTIPOS siguió siendo el principal proveedor legal en línea.
Los casinos en línea privados y las marcas de apuestas internacionales no tenían acceso legal completo al mercado: dominado por un modelo en el que el segmento en línea era cerrado o extremadamente restringido para las empresas no estatales.
En offline (casinos y puntos de recepción de apuestas), el mercado se desarrolló bajo licencias, pero en línea siguió siendo un «cuello estrecho» debido al monopolio.
Punto de inflexión: Ley N ° 30/2019 Coll. «Sobre el juego»
La reforma entró en vigor en 2019 y cambió todo el panorama:1. Se ha creado un regulador sectorial, el Úrad pre reguláciu hazardnüch hier (ÚRHH), separado de las funciones típicamente «tesorería».
2. Está abierto el acceso al segmento en línea para operadores privados de la UE/EEE: ahora es posible obtener licencias separadas para casinos en línea, apuestas en línea y otros formatos.
3. Se ha reiniciado el sistema de licencias y supervisión: categorías claras de licencias, registros, procedimientos de control y sanciones, requisitos de publicidad reforzados y Juego responsable.
4. El monopolio sólo se mantiene cuando está expresamente previsto (por ejemplo, las loterías numéricas del Estado han permanecido en el área de responsabilidad de TIPOS) y el comercio online está abierto a la competencia.
Lo que significa «el mercado está abierto a empresas extranjeras»
Las empresas de la UE/EEE (si se cumplen las condiciones establecidas) tienen derecho a la licencia.
Requisitos técnicos y de cumplimiento: conexión a los sistemas de control del regulador, almacenamiento y entrega de informes, certificación RNG/software de juego, cumplimiento de las reglas del juego responsable.
AML/KYC y publicidad: verificación obligatoria de la edad y las fuentes de fondos, herramientas de autoexclusión, restricciones a los mensajes publicitarios y su orientación.
Obligaciones locales: los operadores deben garantizar la disponibilidad del servicio de soporte en el idioma local, los procedimientos locales de resolución de disputas y la interacción efectiva con la URHH.
Infraestructura de pago: depósitos/retiros transparentes, cooperación con proveedores de pago, cumplimiento de restricciones de métodos de pago y límites.
Período de transición: «limpieza de campos» y construcción de prácticas
Tras el lanzamiento de la reforma, el regulador se centró en construir registros y prácticas:- Listas blancas y negras: se mantiene una lista de dominios permitidos y sitios ilegales; los proveedores de comunicaciones están obligados a bloquear los recursos «grises».
- Supervisión y sanciones: se imponen multas y prescripciones por infracción de los términos de licencia, incluyendo por publicidad agresiva y violación de políticas de RG.
- Directrices metodológicas: el regulador publica formularios, aclaraciones y requisitos de presentación de informes.
Qué le queda al Estado
Incluso después de la liberalización, una serie de productos de lotería permanecen en el Área de Responsabilidad del Estado (TIPOS). Esto proporciona deducciones sociales estables y control de verticales de alto riesgo. Así, el modelo se ha vuelto híbrido: el monopolio es donde es importante para las políticas fiscales y sociales; competencia - donde el mercado es capaz de desarrollarse eficazmente bajo supervisión.
Impacto en los jugadores y el negocio
Para jugadores:- Han surgido más opciones legales en línea, desde tragamonedas y ruleta hasta juegos de poker y live.
- Se han reforzado los mecanismos de protección: autoexclusión, límites, verificación de edad, herramientas de control de tiempo y gasto.
- Por encima de la calidad de los servicios: soporte local, pagos transparentes, juegos certificados.
- Ha surgido un procedimiento predecible de concesión de licencias y una «hoja de ruta» comprensible para el cumplimiento.
- La competencia va en el plano de la calidad del producto, UX, soluciones móviles, contenido local y Juego responsable.
- Se ha construido un conjunto regulatorio: reglas claras de publicidad, reporting e integración técnica.
Eslovaquia hoy (para 2025)
El país se ha consolidado como un mercado regulado pero abierto de Europa Central. El segmento en línea crece más rápido fuera de línea debido a la movilidad, los productos en vivo y un ecosistema seguro, y el modelo regulatorio equilibra los intereses del Estado (monopolio de loterías, deducciones sociales) y los negocios (licencias competitivas para casinos en línea y apuestas).
Hasta 2019, el juego en línea estaba en realidad bajo el monopolio del Estado.
Desde 2019, tras la reforma, por la Ley 30/2019 de la Coll. el mercado está abierto a operadores privados y extranjeros (de la UE/EEE), con sujeción a una licencia y a un estricto cumplimiento.
Todos ganan: los jugadores - desde la seguridad y la calidad, el Estado - desde los impuestos y controles transparentes, los negocios - desde reglas comprensibles y la competencia por el producto.