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Economía y estadísticas

Antigua y Barbuda es una de las primeras jurisdicciones en monetizar el juego en línea: el modo Interactive Gaming/Interactive Wagering está consagrado en los reglamentos de 2007, y Gambling Act 2016 ha creado una nueva arquitectura de supervisión (Gambling-Authority), mientras que las regulaciones en línea continúan vigentes

Esto genera tarifas de licencia sostenibles y «exportaciones» de servicios iGaming.

Históricamente, el gobierno ha recibido millones de dólares al año de los pagos de licencias y las tarifas asociadas de los operadores en línea (por ejemplo, una estimación ~ 2,8 millones de dólares/año en los informes de Estados Unidos), lo que enfatiza el papel fiscal del sector incluso con la volatilidad del mercado.

Para los operadores locales (on-island), existe una cuadrícula tarifaria: las tarifas anuales fijas dependen del número de ranuras/mesas (por ejemplo, el grupo de licencias A-E y los niveles por número de máquinas/mesas), lo que garantiza ingresos previsibles en el presupuesto.

Los casinos terrestres son un segmento compacto dirigido a los turistas (el núcleo es King's Casino en St. John's con ~ 350 ranuras y un conjunto de mesas); para las mesas se prevé un impuesto separado del 8% sobre el player loss (proyecto de enmiendas de 2017).

En conjunto, este circuito da una participación menor que iGaming, pero mantiene el empleo en las zonas turísticas.

La importancia internacional de la industria también se puso de manifiesto en el caso WTO DS285 (Antigua vs Estados Unidos) sobre el suministro transfronterizo de servicios en línea, lo que consolidó el papel del país como exportador de iGaming.

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