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Leyes y reglamentos

Antigua y Barbuda es uno de los pioneros de la regulación de iGaming.

La supervisión corre a cargo de la FSRC (Directorate of Offshore Gaming), que otorga licencias y supervisa a los operadores, incluido el sector en línea. El marco regulatorio fue actualizado por Gambling Act 2016 (No 22/2016), incluyendo la vinculación de las antiguas Regulaciones Interactivas de Juegos e Interactivas 2007 con la nueva «Authority». Hay dos licencias disponibles para el online: Juego Interactivo (juegos de casino) y Juego Interactivo (apuestas); el procedimiento y los requisitos se describen en los materiales de la FSRC, y las regulaciones de 2007 también fijan las tarifas anuales (US $100k por juego, US $75k por wagering). El contexto internacional también dio forma a la controversia en la OMC (caso DS285) contra Estados Unidos sobre el acceso al mercado de servicios en línea, destacando el papel de Antigua como exportadora de servicios iGaming.

Free Trade & Processing Act (1994) es la primera ley de licencias de casino en línea del mundo

Cómo Antigua y Barbuda en 1994 fue la primera en el mundo en legalizar y licenciar casinos en línea por la ley Free Trade & Processing Act (también conocida como Free Trade & Processing Zone Act), que estipulaba la ley, cómo condujo a la «era de los casinos en línea», qué reglamentos de 2007 consolidaron la supervisión, y por qué se convirtió en un precedente para la industria global.

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Relaciones con la OMC (disputa con Estados Unidos por la prohibición del juego en línea)

Historia y fondo de la disputa entre Antigua y Barbuda y los Estados Unidos en la OMC (caso DS285): lo que impugnó, las conclusiones clave del Órgano de Apelación, por qué los Estados Unidos invocaron la exclusión por moralidad pública, cómo Antigua logró el derecho a suspender los derechos de PI de los Estados Unidos por hasta 21 millones de dólares anuales, y qué sucedió después de 2007-2013.

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