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Competencia con otras jurisdicciones (Malta, Curazao, Isla del Hombre) - Antigua y Barbuda

Competencia con otras jurisdicciones (Malta, Curazao, Isla del Hombre)

Resumen

Antigua y Barbuda es una pionera histórica en licencias online (Juego Interactivo/Wagering Interactivo bajo la supervisión del Directorio de Juegos de Offshore, FSRC), apuesta por el posicionamiento «Tier-1» y procedimientos de IGIWR-2007 predecibles.

Malta (MGA) es un «estándar de oro» europeo con el modelo B2C Gaming Service de dos circuitos y el B2B Critical Gaming Supply, confirmado por la lista de hechos de 2025.

Curazao - pasa por el «relanzamiento»: la ley LOK entró en vigor el 24 de diciembre de 2024; se detiene el sistema master/sub, se crea un control centralizado (CGA) y nuevas ventanas de solicitud en 2025.

La Isla de Man (GSC) es un régimen sostenible con una profunda verificación de due diligence, guías detalladas y prácticas de cumplimiento verificables.


Antigua y Barbuda: punto de referencia

Lo que se licencia: dos tipos de «productos» - Juego interactivo (casino en línea/poker) e Interactive Wagering (apuestas). IGIWR-2007 especifica la presentación, las condiciones, la suitabilidad, la notificación y el cambio de control. El regulador es el Director de Juegos de Offshore (FSRC), declarando públicamente el objetivo de «Tier-1 jurisdiction of choice».

Puntos fuertes: legitimidad histórica en línea; skedules/formas detalladas; posicionamiento abierto sobre la calidad de la supervisión. A quién conviene: operadores B2C que necesitan una licencia de producto «clásica» (casino/sports) y una relación regulatoria clara.


Malta (MGA): referencia de la UE con el circuito B2B

Arquitectura: B2C Gaming Service (para operadores) y B2B Critical Gaming Supply (para proveedores de «elementos materiales del juego «/software/sistemas de control). Esto está consagrado en los documentos oficiales y en la lista de hechos 2025.

Puntos fuertes: marca fuerte en la UE, licencia completa para proveedores (B2B), gaidas desarrolladas y sistemas de verificación. A quién conviene: grupos orientados a Europa y asociaciones con proveedores/pagos de la UE; Vendedores B2B que necesitan un «escaparate de confianza» para las integraciones internacionales.


Curazao: la reforma de LOK es el final de master/sub y «más dura pero más limpia»

Lo que sucedió: el Parlamento aprobó el LOK en diciembre de 2024; con 24. 12. La ley 2024 está en vigor. El período de transición cierra el portal y transfiere el ecosistema a licencias únicas y supervisión centralizada (CGA). Se anunciaron públicamente las fases de apertura de solicitudes en 2025 (primero B2C, más tarde B2B).

Por qué es el mercado: alejarse de las «sub-licencias» aumenta la transparencia, refuerza la due diligence, hace que el perfil reputacional se acerque más a los reguladores «clásicos». Riesgos/matices: desactivaciones transitorias y actualización de reglas; el regulador enfatiza un mayor control y contabilidad de las violaciones en otros países (contexto de la agenda internacional 2024).


Isla de Man (GSC): estabilidad y profundidad de las inspecciones

Modo: licencias de juegos en línea, gaids públicos por tipo de permiso, paquete de documentos y due diligence (presentación a través de Inspectorate). Prácticas regulatorias estables y buena infraestructura para eGaming.

A quién conviene: grupos maduros que valoran el enfoque «anglosajón» de la supervisión, los procesos transparentes y el ecosistema de infraestructura de la isla.


Cabeza a cabeza: cómo son las diferencias

1) Tipología de licencias

Antigua: dos tipos B2C por producto (Gaming/Wagering).

Malta: separación B2C/B2B, claro papel de Critical Gaming Supply.

Curaçao: cambiar a una sola licencia estatal en lugar de master/sub (LOK).

Isla del Hombre: licencias en línea con due diligence detallado y guías de presentación.

2) Supervisión y reputación

Antigua: pone énfasis en el «Tier-1» y las prácticas internacionales; pionero histórico en línea.

Malta: referencia de la UE; alto peso en integraciones B2B y banca.

Curazao: va al «blanqueamiento» a través de LOK y CGA; es importante rastrear las ventanas de transición.

Isla del Hombre: sostenibilidad conservadora y confianza de los reguladores/bancos.

3) «Time-to-market» y previsibilidad

Antigua: skedules comprensibles IGIWR → una carretera predecible para B2C.

Malta: un control más pesado, pero un alto «umbral de confianza» del mercado.

Curazao: depende temporalmente de las fases de lanzamiento de LOK; una vez estabilizado, se espera un camino más estricto pero comprensible.

Isle of Man: instrucciones claras, pero validación profunda y requisitos de procesos.


Lo que esto significa para los operadores desde el punto de vista de Antigua y Barbuda

Cuándo elegir Antigua:
  • necesita una licencia B2C «directa» bajo casino/sports sin un escaparate B2B europeo;
  • un canal transparente de comunicación con supervisión (FSRC) y una marca histórica en línea son importantes;
  • es más conveniente para el producto separar Gaming y Wagering por IGIWR.
Cuando mira a Malta:
  • tiene un potente circuito B2B (plataformas, agregación, elementos de live/software) y necesita relaciones con bancos/socios europeos.
Cuando Curazao:
  • Usted está orientado a la geografía global/caribeña y listo para trabajar en el modo LOK actualizado; vigile las ventanas de alimentación y los requisitos de CGA.
Cuando Isla del Hombre:
  • desea una base anglosajona sostenible con una fuerte práctica KYC/AML y una infraestructura eGaming.

Antigua y Barbuda compiten con confianza con los «tres grandes» de la comparación gracias a la simple división orientada a productos de las licencias (Gaming/Wagering), los procedimientos maduros de IGIWR y el énfasis en la supervisión «Tier-1». Malta toma el relevo donde el circuito B2B y la reputación europea son importantes; Curazao está en la fase de «relanzamiento» al modelo centralizado (LOK), y la Isla de Man está en la de estabilidad y profundidad de las inspecciones. En 2025, la elección de la jurisdicción es consistente con su modelo de negocio: enfoque B2C con supervisión predecible (Antigua), escaparate B2B europeo (Malta), hub «caribeño» reformador (Curazao) o «estabilidad estricta» (Isla del Hombre).

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