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Alcance de la industria (México)

1) Corte rápido: «cuántos jugadores» y alcance potencial

En México, 110 millones de usuarios de Internet (83.3% de la población) a enero de 2025 es el límite superior de la audiencia potencial de los servicios de juego en línea. Crecimiento anual: + 1,1 millones

El smartphone es la pantalla principal: según el INEGI, más del 80% de los habitantes de 6 + años utilizan celulares; esto soporta sesiones de juego frecuentes y cortas.

El turismo añade jugadores «externos»: para enero-julio de 2025 - 27,7 millones de llegadas internacionales (+ 7,2% g/g), reforzando la demanda en los clústeres vacacionales y fronterizos.

💡 Conclusión: el estado no publica el «número exacto de jugadores», pero un paquete de 110 millones en línea + fuerte flujo turístico da un mercado dirigido muy amplio (TAM) para. operadores mx y salas terrestres.

2) Cuánto dinero en la industria: offline + online

Todo el mercado de juegos de azar de México (offline + online) se estima en ≈ US $11.370 millones de 2024 con una previsión a US $40.640 millones a 2033 (los diferentes modelos cuentan «market value/GGR»).

Segmento en línea por separado: US $1.620 millones al 2024, pronóstico a US $3.160 millones al 2030, la categoría líder es apuestas deportivas.

¿Por qué las evaluaciones varían? Algunas fuentes consideran «todo el mercado» (sala + online, a veces con servicios de casi juego), otras solo iGaming. Por lo tanto, es apropiado comparar dentro de una técnica.


3) Cuánto tiene el país de los casinos terrestres y dónde están

En las estadísticas/lanzamientos públicos de 2025 se encuentra el número de casinos ≈347 en funcionamiento (datos sobre el año 2023 y la dinámica de la 2024), con ingresos fuera de línea 2023 mencionados alrededor de US $1.400 millones - un contexto importante: se trata de un segmento «puramente terrestre».

Según el registro de unidades económicas (más amplio que el «casino» - incluye salas de bingo/apuesta y actividades relacionadas) - 5.256 unidades jure en la industria para 2025; CDMX, Yucatán y Jalisco lideran. Esto muestra la amplitud del ecosistema alrededor del negocio del juego.


4) De dónde viene la demanda: mobile y turismo

Mobile Driver. La alta penetración de Internet y smartphone (83% + Internet, 81% + celulares) hace que los juegos en línea y las apuestas sean un canal de entretenimiento «cotidiano»; por lo tanto, el mercado en línea crece a un ritmo de dos dígitos hasta 2030.

Impulso turístico. Los fuertes resorts y los flujos de cruceros respaldan las taquillas de los casinos terrestres; en 7 meses 2025 los ingresos en divisas de los turistas internacionales superaron los US $21.600 millones (+ 6,8% g/g), lo que se correlaciona con el crecimiento del ocio vespertino.


5) Cómo se distribuyen los ingresos por producto

En línea: la mayor proporción de apuestas deportivas; las tragamonedas de casino y los juegos en vivo dan el aumento principal de compromiso y ARPU.

Offline: ranuras/videobingo - ancla GGR estable; las zonas de sportbook y las mesas vespertinas se refuerzan en los clusters turísticos y fronterizos (Cancún/Riviera Maya, Tijuana, CDMX). (Véase también el bloque sobre el turismo anterior.)


6) Perspectiva hasta 2030: qué esperar para el mercado y los jugadores

El escenario base es un crecimiento sostenido: en línea se duplicará a 2030 (≈US$3,1 mil millones), fuera de línea dependerá del turismo y las ofertas de «casinos + eventos».

En las «grandes» previsiones para todo el mercado, es posible acelerar a US $40 + mil millones hasta 2033 (con una regulación favorable y la digitalización de los pagos).

El trasfondo tecnológico apoya el escalamiento: el sector TIC de México crece más rápido que el promedio de la OCDE, lo que «apoya» la fintech/entretenimiento en línea.


Preguntas frecuentes

¿Cuántos jugadores están «en absoluto»?

El Estado no publica un número exacto. Para estimar la cobertura, se toman proxies: 110 millones de usuarios de Internet (audiencia potencial en línea) + millones de turistas de temporada que entran en las salas offline de los resorts/ciudades fronterizas.

¿Por qué hay diferentes cantidades según el mercado en los informes?

Debido a las técnicas: «todo el mercado» (hall + online) vs sólo iGaming, diferentes bases (GGR/NGR/market value) y horizontes. Compare dentro de una fuente.

¿Dónde crece más rápido la industria?

En línea (deportes + casinos) y en los centros turísticos/fronterizos fuera de línea donde llega el tráfico turístico.


La escala de la industria del juego en México se compone de tres grandes números: 110 millones de dólares en línea, cientos de casinos terrestres (≈347) y miles de millones de dólares en ingresos - desde US $1.600 millones en línea en 2024 hasta US $11.300 millones en todo el mercado y más en el sector de la larga duración. En el lado de la demanda están el público móvil masivo y el turismo fuerte; del lado de la oferta - ampliación. plataformas mx y actualizaciones de clústeres offline. Esto convierte al mercado mexicano en uno de los más potentes y dinámicos de América Latina.

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