Qué es iFrame lobby y cómo integrarlo
Qué es iFrame lobby
iFrame lobby es un módulo integrado del lobby (catálogo de juegos, banners, categorías, búsqueda, inicio rápido) que se hospeda en el proveedor de contenido/agregador y se muestra dentro de la página del operador a través de '
Una idea clave: el operador no escribe el lobby desde cero, sino que conecta el listo, obteniendo un rápido tiempo-a-market, soporte de navegador cruzado y actualizaciones sin lanzamientos a su lado.
Cuando sea apropiado
Inicio rápido del nuevo proveedor/vertical.
Necesita un escaparate unificado para varios países/marcas.
Comando de front-end limitado en el operador.
Pros y contras
Ventajas: velocidad, base de código única, carga automática de nuevos productos, análisis de proveedor coherente.
Contras: menos control sobre el píxel perfecto, dependencia del aptime del vendedor, sutileza del seguimiento, restricción de SEO (el contenido en iframe no está indexado como parte de su DOM).
Arquitectura básica
1. Front (operador): página '/casino 'con ranuras en la que se incrusta'
2. Cojín automático: el 'sessionToken' de corta vida (JWT/opaque) se genera en el backend del operador.
3. Provider lobby: valida el token, sustituye el idioma/moneda/límites, renderiza juegos y banners.
4. Bus de mensajería: 'window. postMessage 'entre la página y el iframe para los eventos (balance, inicio del juego, abrir la taquilla, etc.).
5. Cashier/KYC/RG: son llamados en el lado del operador (fuera del iframe), pero están disponibles desde el lobby por equipos.
Requisitos mínimos de implementación
Autorización: short-lived tokens (1-15 min) + rotación transparente (silent refresh).
Seguridad: CSP, 'sandbox' y 'allow' preciso para iframe, filtrado riguroso 'postMessage'.
Estabilidad: contrato de eventos (versiones, backward-compat), graceful-fallback en caso de errores.
UX: rejilla adaptativa, navegación rápida, precarga de tarjetas, pantallas skeleton.
Analítica: eventos unificados (impression, click, launch, error), mapping en Amplitude/GA4.
Ejemplo de incrustación (seguridad HTML +)
html
<iframe id="providerLobby"
src="https://lobby. example. com/embed? brand=ACME&lang=ru¤cy=EUR&token={{SESSION_TOKEN}}"
loading="lazy"
referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin"
sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox"
allow="fullscreen; autoplay; encrypted-media; clipboard-read; clipboard-write"
style="width:100%;height:100vh; border:0; display:block; ">
</iframe>
Explicaciones:
- 'sandbox' - incluye sólo las banderas que quieras. No hagamos 'allow-top-navigation' sin necesidad.
- 'allow' - Añadir fichas de forma consciente; 'payment' sólo si se utiliza realmente.
- 'referrerpolicy' - limitar las fugas de parámetros.
Content-Security-Policy:
default-src 'self';
frame-src https://lobby. example. com;
script-src 'self' https://lobby. example. com 'unsafe-inline';
img-src 'self' https://lobby. example. com data:;
connect-src 'self' https://api. example. com https://lobby. example. com;
X-Frame-Options para tus páginas no impide que te incrustes → el proveedor está incrustado en ti, no al revés.
Generación de token en backend (ejemplo Node/Express)
js import jwt from "jsonwebtoken";
import express from "express";
const app = express();
app. get("/lobby-token", (req, res) => {
const payload = {
sub: req. user. id, brand: "ACME", currency: "EUR", lang: "ru", ts: Date. now()
};
const token = jwt. sign(payload, process. env. LOBBY_JWT_SECRET, {
algorithm: "HS256", expiresIn: "10m", issuer: "acme-casino", audience: "lobby-provider"
});
res. json({ token });
});
Mejores prácticas: TTL corto, auditoría de campos, claves en HSM/Secrets Manager, rotación 'kid'.
Mensajería: contrato de eventos
Utilice 'postMessage' con el origen whitelisting y la validación del esquema.
js
//Host (operador)
const iframe = document. getElementById("providerLobby"). contentWindow;
const LOBBY_ORIGIN = "https://lobby. example. com";
window. addEventListener("message", (e) => {
if (e. origin!== LOBBY_ORIGIN) return;
const { type, payload } = e. data {};
switch (type) {
case "lobby:ready":
//enviaremos los datos de inicio iframe. postMessage({ type: "host:context", payload: {
balance: 125. 40, kycStatus: "verified", limits: { betMax: 100 }
}}, LOBBY_ORIGIN);
break;
case "lobby:resize":
document. getElementById("providerLobby"). style. height = payload. height + "px";
break;
case "lobby:openCashier":
openCashier () ;//su función break;
case "lobby:launchGame":
launchGame(payload. gameId) ;//puede abrir una nueva ventana/root break;
case "lobby:requestTokenRefresh":
refreshLobbyToken(). then(t =>
iframe. postMessage({ type: "host:newToken", payload: { token: t } }, LOBBY_ORIGIN)
);
break;
}
});
Eventos estándar (conjunto de ejemplo):
- От лобби → хосту: `lobby:ready`, `lobby:resize`, `lobby:openCashier`, `lobby:openRG`, `lobby:launchGame`, `lobby:track`, `lobby:requestTokenRefresh`, `lobby:error`.
- Desde el host → lobby: 'host: context' (balance, local, límites),' host: newToken ',' host: balanceUpdate ',' host: rgState ',' host: navegación '.
Lanzamiento del juego desde el lobby
Dos enfoques:1. Dentro del mismo iframe es más rápido, pero menos control y más difícil de rastrear.
2. Rut/ventana aparte - métricas más simples, puede colgar sus overlays (RG/limites), mejor compatibilidad con la web.
Ruta mínima:- El lobby envía 'lobby: launchGame {gameId}'.
- El host genera 'gameToken' en su base y abre '/game/: id? token=…`.
- El juego acepta el token, valida, comienza las sesiones de apuestas.
Rendimiento y UX
Α daptive: 3-5 columnas en el escritorio, 2 en la tableta, 1 en el móvil; fijar la altura de las tarjetas.
Esqueletos y lazy-loading (imágenes de 'loading =' lazy ',' fetchpriority = 'low' para galerías).
Búsqueda rápida y filtros: recuerde las etiquetas seleccionadas en '? query '/' localStorage'.
Clics de tarjeta: zona de clics ≥ 44px; compatibilidad con teclado (A11y).
Playsholder de pancartas: para que el layout no «galope».
Política de medios iOS: el autoplay de vídeo/audio requiere un gesto del usuario; tenga en cuenta esto en los vídeos de demostración.
Cumplimiento y responsabilidad del jugador (RG)
Límites y tiempos: admite la visualización de los límites actuales del jugador en el lobby (sólo lectura), llamando al formulario de cambio en el lado del host.
Auto-exclusión: evento 'lobby: openRG' → abrimos su módulo RG fuera del iframe.
Ur. -pancartas y 18 +: en el lado del host, no dentro del lobby, para no depender de los creativos del proveedor.
GDPR/cookies: el lobby es un tercero, piense en las cookies y el marco legal (contratual necessity/legitimate interest).
Localización y marca
Transfiera el idioma/moneda/región a 'src' y/o a' host: context'.
Admita variables de marca blanca: colores, logotipos, fuentes.
Almacene los bloques «favoritos/recientes» en el lado del operador para que no pierda datos cuando cambie el vendedor.
Análisis y métricas
Capa de seguimiento (ejemplo):- `lobby_impression`, `tile_view`, `tile_click`, `search_use`, `category_change`, `launch_game`, `error_view`.
- TTFB-Bet (tiempo desde la entrada al lobby hasta la primera apuesta), CR_deposit→launch, categorías CTR/búsqueda, profundidad media de navegación.
Los eventos de iframe se agregan en usted mismo; evite el «doble conteo» con los píxeles del proveedor.
Plan de prueba de implementación
1. Seguridad: verificación de CSP, ausencia de banderas extra 'allow' y 'sandbox', validación 'postMessage. origin`.
2. Sesiones: caducidad del token, silent-refresh, comportamiento a 401/403.
3. Resaise: altura correcta en móvil/web (Android/iOS).
4. Taquilla/CUS: escenarios de apertura/cierre de modales por eventos del lobby.
5. Inaccesibilidad del proveedor: tiempos de espera, visualización de enchufes y retrés.
6. Límites de RG: mostrar y prohibir el lanzamiento del juego durante los bloqueos.
7. Cambiar local/moneda: sobre la marcha y cuando se reinicia.
8. Análisis: comparación de contadores host vs vendedor.
Errores típicos (anti-patrones)
Colgar 'message' -listener sin comprobar 'origin'.
Emitir iframe acceso completo ('allow-same-origin allow-top-navigation-by-user-activation' «por si acaso»).
Tokens de larga vida sin rotación.
Confiar en el contenido del lobby para SEO.
Mezclar la caché del jugador y la caché del directorio del proveedor (rompe la personalización).
Ejecutar el juego dentro del mismo iframe sin control de seguimiento y RG-overlay.
Lista de verificación de integración de iFrame lobby
- Acordaron un contrato de eventos (versión, tipos, esquemas).
- Implementado/lobby-token con TTL ≤ 15 minutos y rotación.
- Sintonizaron CSP, 'sandbox', 'allow', 'referrerpolicy'.
- Conectado cashier/KYC/RG y conectado eventos 'openCashier '/' openRG'.
- Pensado fallback en la degradación del proveedor.
- Cotejado localización, monedas, pancartas de edad.
- Configurado analíticas (user/session ids de extremo a extremo).
- Realizaron pruebas de navegación cruzada y web móvil.
- Describieron incidentes runbook y puntos de contacto con el vendedor.
iFrame lobby es una forma rápida y pragmática de ampliar el catálogo de juegos y reducir el tiempo de mercado. La clave para una integración sana es una seguridad estricta, un contrato de eventos claro, una autorización confiable y un análisis/UX bien pensado en el lado del operador. Una vez hecho esto, podrá escalar las integraciones con los nuevos proveedores casi «click».