Gambling en línea en India: estatus legal y tarifas móviles
1) Nuevo marco: PROG Act 2025 - que está permitido, que está prohibido
India ha introducido un régimen federal único de Promoción y Regulación del Acto de Juego en Línea, 2025 (PROG Act). Su lógica es simple: el estado fomenta los e-sports y los juegos sociales en línea, pero prohíbe los «juegos de dinero en línea explosivo y harmful» - es decir, cualquier juego con apuestas/ganancias en efectivo en línea. Para la industria se crea la Autoridad Online de Juegos de India (registro de juegos, clasificación, supervisión, sanciones).
Paralelamente, el Ministerio de Electricidad (MeitY) publicó un proyecto de reglamento del PROG Act: el procedimiento de registro de «juegos sociales» y e-sports, los criterios de clasificación de los juegos de dinero en línea prohibidos, el procedimiento de quejas y multas. Entrada en vigor - por las fechas que el centro designará tras la consulta.
Total para el consumidor: e-sports legales y juegos «sociales» (no de apuestas en efectivo); casino en línea/poker/apuestas por dinero - prohibido a nivel federal.
2) Estados y tribunales: cómo se forma el mosaico
Incluso con la adopción del PROG Act, los estados mantienen su papel en el orden público y la salud. En 2025, Madras High Court confirmó la legalidad de las duras restricciones de Tamil Nadu a los juegos de dinero en línea (prohibiciones nocturnas, filtros de edad, verificación). Esto demuestra: la «barra de rigor» regional puede estar por encima de la federal.
Por disputas constitucionales en torno al PROG Act y las reglas anteriores, el centro de gravedad se traslada a la Corte Suprema: ha tomado declaraciones de diferentes tribunales de alto nivel y examina los retos clave de forma centralizada.
3) Impuestos y finanzas: que con GST y pagos móviles
Antes de las reformas de 2025, el juego de dinero real tenía una tasa GST del 28% (a plena base); la industria impugna el orden de encuadernación y donación de períodos anteriores, casos que ahora se consolidan en la Corte Suprema de Justicia.
Después de la entrada de PROG Act, los juegos de dinero en línea caen en una zona de prohibición directa, lo que significa que su base fiscal legal en la India desaparece: la pregunta ahora no es «cuánto pagar», sino «si se puede ofrecer un producto». (Al mismo tiempo, las disputas históricas sobre donacilaciones y períodos pasados continúan en los tribunales.)
4) Apuestas móviles y aplicaciones: lo que el usuario ve en 2025
Los distribuidores de aplicaciones y PSP (UPI/IMPS/monederos) están obligados a correlacionar la política con PROG Act y las regulaciones regionales: las aplicaciones/sitios con tasas de efectivo están bloqueados y los pagos a su favor se filtran.
Funcionan legalmente:- e-sports (torneos, clasificaciones, logros no financieros dentro del juego);
- juegos sociales en línea (sin apuesta/ganancia en efectivo).
- Ilegal: casino en línea, poker-on-money, fantasía/rami/apuestas con valoración monetaria - independientemente de si el operador posiciona el juego como «skill-based». El criterio ahora es federal: si hay una tasa monetaria/resultado monetario significa juego de dinero en línea y prohibición.
5) Práctica para jugadores: cómo distinguir un producto legal
1. No hay dinero, no hay riesgo. El juego no debe requerir una contribución monetaria para una oportunidad de ganar dinero.
2. Compruebe el offer. Inscripciones como «cash games», «deposite/withdraw» es una bandera roja.
3. Mira los métodos de pago. Los proveedores de UPI normales no realizan pagos a favor de los juegos de dinero prohibidos.
4. Juego responsable. Incluso en los e-sports/productos sociales debe haber límites de edad, control parental, política de privacidad comprensible.
6) Práctica para el negocio: «lista de supervivencia» bajo PROG Act
Producto: solo dejamos e-sports y/o juegos sociales. Cualquier monetización que convierta el juego en «dinero» (apuestas, premios en efectivo, cash out) es el camino hacia la prohibición.
Registro y etiquetado: prepare un dossier para la Autoridad de Juegos en Línea de la India (descripción del juego, categoría de edad, modelo de ingresos, moderación UGC). La vigencia de la inscripción es de hasta 5 años, con posibilidad de suspensión en caso de infracción.
Compliance by design: filtros de edad, mecánicos RG (límites de tiempo/donat), moderación de contenido, registro de auditoría, procesamiento rápido de quejas (esquema de tres niveles - proveedor → GAC → Authority).
Riesgos legales: en estados con «mayor rigor» (por ejemplo, Tamil Nadu), considere restricciones locales más allá de las federales.
7) Qué sucederá a continuación (pronóstico prudente hasta 2030)
La «horquilla» final a través de los tribunales: el Tribunal Supremo pondrá punto y final a las denuncias contra PROG Act y disputas fiscales pasadas; la prohibición básica de los juegos de dinero en línea, sin embargo, ya está fijada en el texto y la nota explicativa de la normativa.
Limpieza de pestañas y platillos: las tiendas de aplicaciones y los rieles de pago llevarán los filtros al «predeterminado», reduciendo los canales grises.
Crecimiento de e-sports/juegos sociales: las marcas cambiarán la inversión en competiciones, plataformas UGC y formatos familiares con monetización suave.
Autorregulación 2. 0: en lugar de los experimentos SRO anteriores, el enfoque completo cambiará al registrador estatal (Authority) + códigos industriales como «superestructura» en lugar de reemplazar la ley.
2025 fue un punto de inflexión: India prohibió federalmente los juegos en línea con dinero, al tiempo que abrió un «corredor verde» para e-sports y juegos sociales. Para los jugadores, esto significa una regla simple: cualquier apuesta en efectivo/premio en efectivo en línea es fuera de la ley. Para los negocios, abandonar los modelos RMG, registrar juegos «sin dinero» y construir un cumplimiento en torno a la edad, el tiempo, el contenido y la privacidad. Los tribunales aún afinarán los detalles, pero el vector es claro: apuestas móviles y casinos en línea en India - «no», e-sports y social - «sí, bajo el cumplimiento de las reglas».
Condición: octubre de 2025.