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Cómo funciona la economía del casino: desde la apuesta hasta las ganancias

La economía de los casinos es un transportador manejable para convertir las apuestas en márgenes brutos y más en ganancias operacionales. Entender cada etapa le da a los equipos de productos, finanzas y marketing un lenguaje común y una «palanca» de crecimiento.


1) Cadena de valor básica

Apuesta (Bet/Wager) → Volumen de negocios (Handle/Drop) → Ingreso bruto por juego (GGR) → Ingreso neto por juego (NGR) → Beneficio bruto (Gross Profit) → OPEX → EBITDA → Beneficio neto.

Handle (o Drop) son las apuestas totales para el período.

House Edge (HE) es el margen matemático del juego (en tragamonedas el equivalente a 1 − RTP).

GGR = Handle × HE menos las ganancias (en realidad: Handle − Pagos a los jugadores).

NGR = GGR − bonificaciones − la deducción del premio mayor − los proveedores de ruibarbo − comisiones de pago − impuestos sobre el juego (tax de juego).

EBITDA = NGR − marketing − salarios − alquiler/alojamiento − otros OPEX.

💡 Para los juegos de póquer/batalla en lugar de HE, a menudo se utiliza un rake (comisión de mesa) o torneo fee.

2) Matemáticas de juegos: HE, RTP y varianza

RTP (Return to Player) es una parte a largo plazo de los reembolsos a los jugadores (por ejemplo, 96%). Entonces HE = 1 − RTP = 4%.

La volatilidad/varianza afecta al caché flow: las ranuras de alta volatilidad crean picos GGR en el mismo HE.

Botes: parte de cada apuesta va al fondo (contribution rate, por ejemplo, 1-3% de la apuesta); aumentan el compromiso, pero reducen el actual NGR.


3) Cómo se arreglan las verticales clave

Sloty

HE es fijo por las reglas; conductores principales: frecuencia de giros, denominación, jackpots, misiones.

Costo de contenido - revenue share a un proveedor (generalmente 8-15% de GGR o NGR, dependiendo del contrato).

Mesas/Casino en vivo

El margen está más cerca de lo matemático, pero influye en la habilidad del jugador y en la política integrada.

Por encima de OPEX (estudios/distribuidores/streaming), menor velocidad de apuesta que las ranuras.

Poker/P2R

La fuente es el rake (generalmente el 3-5% del banco con el kap) o el torneo fee.

El riesgo de pagos es menor, pero mayor es la sensibilidad a los bots y a la colusión.


4) Estructura NGR: qué «come» GGR

1. Bonos y promociones - freespines, cashback, depósito de partido; cuenta Bonus Costo como% de GGR.

2. Las deducciones del premio mayor son una reserva y un hedge progresivo.

3. Proveedores de contenido - regalías/ruibarbo-cher.

4. Pagos - comisiones PSP, cancelación, charjbeki; Approval Rate y Time-to-Payout - son críticos.

5. Impuestos sobre el juego (gaming taxes/levies) y licencias.

6. Otros - herramientas antifraude, alojamiento, KYC.


5) De NGR a los beneficios: gastos de funcionamiento

Marketing: SRA/refsher, afiliados, medios, correos CRM, promociones.

Nómina: sapport, anticrisis, hosts VIP, analistas, estudios.

Techn. infraestructura: servidores/nubes, CDN, telecom, software.

Alquiler/capex (fuera de línea), operación IR (hoteles/restaurantes/eventos).

General y admin. (G&A): abogados, auditoría, cumplimiento, licencias.


6) Unit-economía (simplificado)

Que en un mes:
  • Jugadores activos (Actives) = 100.000;
  • Rotación media por jugador (Handle/Active) = $300;
  • HE = 4% ⇒ GGR/Active = $12;
  • GGR = $1,2 millones
A continuación, restamos:
  • Bonos 18% GGR → −$216k
  • Proveedores 12% GGR → −$144k
  • Pagos 3% Handle (equiv. 2,25% GGR) → −$27k
  • Gaming tax 20% GGR → −$240k

NGR ≈ $1 200k − (216+144+27+240)k = $573k

OPEX: marketing $220k, salarios $120k, alojamiento/infra $35k, otros $40k

→ EBITDA ≈ $158k (EBITDA margin ≈ 27,6% от NGR)


7) LTV, CAC y «salud» embudo

LTV ≈ ARPPU × margen después de bonos y pagos × duración de la vida (meses).

CAC - costo de atraer a un jugador pagado; objetivo LTV/CAC ≥ 2 ×.

La clave es la retención (D30/D90), la frecuencia de las sesiones y el microtempo: multiplican el GGR/Active.

Componente VIP: la distribución del gasto a la derecha significa que 5-10% de los jugadores pueden dar 50% GGR. Necesita alojamiento VIP, pagos rápidos y un marco de RG estricto (límites/pausas).


8) En línea vs fuera de línea: diferentes contornos de margen

onlayn

Costo marginal de contenido casi nulo, pero mayor proporción de costos de pago/afiliación.

Rápida rotación de apuestas, fuerte dependencia de Approval Rate y UX check out.

Offline (IR/casino)

Ingresos múltiples (juego + hotel + F&B + eventos), por encima de capex y gastos fijos.

Dependencia del tráfico (turismo/MICE), pero un fuerte «brazo integrado» y venta cruzada.


9) Botes, límites y gestión de riesgos

Jackpot engineering: contribution rate, hedge reaseguro, reglas «cap & reset», recibos transparentes.

Límites de tipos y tasas de giro: afectan a los ingresos a corto plazo, pero aumentan la tolerancia a los canales de marketing «blancos» y reducen el riesgo regulatorio.

Gráfico antifraude: multiaccounts, bonus abuse, esquemas de pago; device binding y análisis de comportamiento.


10) KPI-marco para el producto y P&L

Antes de deducir los gastos:
  • Handle, GGR, GGR/Active, RTP/HE real, Volatility Index.
Una vez deducidos los gastos:
  • NGR, Bonus Cost % GGR, Provider Share % GGR, Payment Cost % Handle, Gaming Tax % GGR.
Marketing y clientes:
  • CAC, Payer Conversion, LTV/CAC, Retention D7/D30/D90, VIP share of GGR, Churn VIP.
Operaciones y finanzas:
  • Approval Rate, Time-to-Payout, Fraud-Blocked Rate, EBITDA margin, Net Debt/EBITDA (para redes offline).

11) Sensitivity: lo que más mueve las ganancias

+1 artículos HE/RTP (o transferencia de tráfico a juegos con márgenes más altos) da un crecimiento desproporcionado del EBITDA con el mismo Handle.

−3 -5 p.p. Bonus Cost (a través de targeting y anti-abuse) a menudo equivale a un aumento de dos dígitos en las ganancias.

+5 artículos Approval Rate en depósito/retiro → más Handle con igual comercialización.

Reducir el costo de pago a través de métodos locales y agregación de proveedores mejora instantáneamente el NGR.


12) Lista de comprobación de la economía «por defecto»

1. Reglas en el código: límites, probabilidades transparentes, parámetros de jackpot con audit-trail.

2. La economía de las bonificaciones: caps, trottling, stock desactivado, «valor a la retención», no al primer dip.

3. Pagos: métodos locales, cascadas de proveedores, SLA por conclusiones, anticharjback.

4. Mezcla de contenido: equilibrio de volatilidad, jackpots, juegos en vivo en prime time.

5. Servicio VIP: pagos rápidos, plumas personales, marcos RG y control.

6. Antifraude y cumplimiento: grafo analítico, device binding, KYC/AML sin demasiada fricción.

7. Privacidad y confianza: artefactos Provably-Fair, recibos legibles, procesamiento de sensores on-device (en VR/AR).


13) Mini ejemplo de P&L por juego (mes)

Handle: $50 millones

RTP 96% → HE 4% → GGR $2.0 millones

Contras: bonos 15% (−$300k), proveedor 10% (−$200k), pagos 2% Handle (−$1,0 millones equivalente? no → 2% Handle contar por separado; Admitamos 0,6% Handle = −$300k; ajuste por contrato), gaming tax 18% (−$360k)

→ NGR ≈ 2,0 dólares − (0,3 + 0,2 + 0,3 + 0,36) = 0,84 millones de dólares

OPEX: marketing $300k, salarios $120k, alojamiento $30k, otros $40k

→ EBITDA ≈ $350k

(Opciones aproximadas; sustituya por sus conversiones/apuestas.)


El camino de la «apuesta → beneficio» pasa por cuatro nodos clave: matemáticas de juegos (HE/RTP), limpieza de fugas a nivel NGR (bonificaciones, proveedores, pagos, impuestos), disciplina operativa OPEX y calidad de embudo (Retention/LTV/CAC). El casino gana de forma sostenible cuando el margen de cosido en el producto, los pagos sin fricción, los bonos son precisos, el servicio VIP es rápido y responsable, y la confianza está garantizada por reglas transparentes y una probada honestidad.

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