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Cómo funciona RGS - remote gaming servers

RGS (Remote Gaming Server) es el «corazón» de los juegos de casino en línea: aquí se aceptan apuestas, se cuentan los resultados de las matemáticas, se retienen y se cargan fondos, se escriben registros inmutables para auditar y se entregan payload's compactos al cliente (HTML5, nave, shows en vivo). El RGS correcto combina: honestidad (resultado server-autoritative), rendimiento (baja latencia), idempotencia y certificabilidad.


1) Arquitectura básica

1. 1 Capas lógicas

Puerta de enlace API: autenticación, rate limits, claves idempotentes, enrutamiento por juegos/versiones.

Game Core: juego de máquina de estate, llamadas RNG, mapping resultados en símbolos/pagos, reglas de fich (tiradas gratis, hold & spin).

Math Engine: tablas de pagos, pesos/strip's, caps, asistentes de simulación.

Servicio RNG: CSPRNG/PRNG con política seed/stream, hilos independientes, HSM/secure seed storage.

Wallet Adapter: transacciones lock→settle, idempotencia, multivaluto/denominaciones, campos fiscales.

Promo/Tournaments: rondas libres, misiones, calificaciones; collbecks asincrónicos.

Servicio Jackpot: grupos locales/de red, mystery/progresivo, frecuencias de activación, caps.

Audit Log: cadenas WORM/MERCL, formato randelado para laboratorios.

Telemetría: analítica de productos (separada de la auditoría), alertas y métricas SRE.

1. 2 Pila de proceso (típica)

Kernel: Go/Java/Kotlin/Node. js (stateless), RPC: REST/gRPC/WebSocket (live-игры).

Almacenamiento: PostgreSQL (transacciones), Redis (cachés/idempotencia), Kafka/Pulsar (eventos).

Deploy: Kubernetes/Autoscaling, Multi-AZ, Blue/Green o Canary.


2) Ciclo de vida de la espalda (sequence)

1. Bet. Place

Клиент → RGS: `gameId, betAmount, currency, idempotencyKey, deviceInfo`.

RGS: validación de límites/geo/jurisdicciones → 'wallet. lock(bet)`.

2. Outcome. Compute

RGS: `rng. draw () 'en el flujo del juego → los números mapping en símbolos/celdas → el cálculo de líneas/clústeres → fichas/bonificaciones.

3. Settle

RGS: `wallet. settle (-bet + payout) ', marca los créditos/impuestos bonus, recoge la contribución del premio mayor.

4. Emit

Respuesta al cliente: outcome compacto (posiciones de caracteres, pagos por paso, timeline fich), checksum/firma.

5. Audit

Entrada: '(request, seed/nonce, mathVersion, outcome, payout, walletTxId, merkleHash)' en un registro inmutable.

💡 La consulta repetida con el mismo 'idempotencyKey' devuelve el mismo outcome y la referencia a la transacción original.

3) RNG y matemáticas

3. 1 RNG

Política seed/stream: hilos individuales para carretes, bonos, jackpot; Prohibición de reutilización de seed.

Algoritmos: CSPRNG (CTR/HMAC-DRBG) o PRNG de calidad (PCG/Xoshiro) bajo requisitos de auditoría.

Muestras: sólo rejection sampling/alias (Vose), sin '% N'.

Tiempo de fijación del resultado: antes de las animaciones/visual; timestamp y hash en auditoría.

3. 2 Math Engine

Confecciones (versionadas por JSON/DSL): RTP-breakdown, tiras de tambor/peso, caps, retriggers, buy-feature (si está permitido).

Invariantes: pago no negativo, cumplimiento de caps y límites, límites de índices correctos.

Simulaciones: ≥10⁷ - 10⁸ giros para el lanzamiento; RTP/volatilidad/frecuencias y colas p99. 9 en tolerancias.

Migraciones: cambio de matemáticas → nuevo 'mathVersion', desplazamiento de asientos y paquete de regresión obligatorio.


4) Billetera y transacciones

4. 1 Contrato

Escenario de dos fases: 'lock (bet) → settle (net)'; llaves idempotentes y TTL.

Monedas/denominaciones: precisión de las unidades monetarias, redondeos, fijación del tipo de cambio (si el tipo de cambio es cruzado).

Casos fronterizos: tiempos de espera, fallos parciales - el juego no cambia el resultado; volver a intentar el ajuste antes del éxito/compensación.

4. 2 Idempotencia

La clave se forma a partir de '(playerId, gameId, roundIdclientNonce)`.
Repetición → devolución de un payload y walletTxId calculados previamente; No hay cargos dobles.

5) Promociones, giros gratis, torneos

Free Rounds API: emisión de paquetes de giros, 'PromoWallet' (cuenta de fondos de bonificación por separado), prioridad de cargos.

Misiones/eventos: métricas sincrónicas en telemetría + collbecs asíncronas en CRM/motor de misión.

Torneos: publicación de eventos en stream ('score: update'), idempotent-ingest en leadebord.


6) Botes

Tipos: fix/progresivo local, progresivos de red, mystery.

Modelo: proporción de la tasa → grupo; disparadores - probabilísticos/de rango/temporizados; capas/flora; anti-francotirador.

Consistencia: consistencia de agrupaciones en multi-región (CRDT/fijación bifásica), auditoría separada.


7) Registros, auditoría y cumplimiento

WORM: write-once-read-many, cadenas merkle, firmas hash de paquetes de registro.

Separación: Auditar (registros legalmente relevantes) ≠ Telemetría (producto/perfomance).

Réplicas: reproducir la ronda por '(seed, step, mathVersion)'.

Informes: formatos GLI/eCOGRA/BMM; exportar por API/archivos reguladores; Políticas de retiro.


8) Seguridad y privacidad

Autenticación: JWT/MTLS entre la plataforma y RGS; firmas de respuesta.

Aislamiento de inquilinos: multi-tenant, límites por dominio/clave, grupos de RNG separados.

Protección CSP/DoS: límites, claves canarias, bloqueos «fríos» por geo/jurisdicción.

PII-minimización: almacenar sólo los identificadores necesarios; cifrado «en reposo» y en el canal.

Change-control: lanzamiento de matemáticas de 4 ojos, artefactos firmados, manifiestos hash.


9) Escala, tolerancia a fallas, regiones

Núcleo sin estado: Scale automático horizontal; sticky-sessions sólo para el período de bonificaciones complejas (por token).

Multi-AZ/Multi-Región: activo-activo para lectura/telemetría, activo-pasivo o conflicto-libre para monedero/bote.

Cuotas: per-juego/per-inquilino TPS, grupos de conexiones a la cartera, backpressure.

Disaster Recovery: RPO/RTO objetivo, registros de replicación, plan de switchover/drill regulado.


10) Monitoreo y ERE

SLO/SLA: p95/p99 para 'Spin', error de cuadrícula, temporizadores de billetera, crash-free rate live-stage.

Métricas: TPS por juego, desviación de RTP de referencia (tarjetas de control), frecuencia de bonificación, latency monedero, sobrecalentamiento de grupos de RNG.

Registros de Perfomance: slow-query, GC/heap, colas.

Alertas: desviación de RTP/frecuencias, crecimiento de 5xx, «atascado» de llaves idempotentes, deriva del jackpot.


11) Interfaces RGS (contrato mínimo)

11. 1 Spin API (esquema, simplificado)

json
POST /v1/games/{gameId}/spin
{
"playerId": "p-123",  "roundId": "r-456",  "stake": { "amount": 100, "currency": "EUR" },  "idempotencyKey": "p-123:r-456:1",  "context": { "jurisdiction": "MT", "device": "web", "promo": "FR-25" }
}

Response

json
{
"outcome": {
"symbols": "...compact-encoded...",   "wins": [{ "line": 7, "amount": 250 }],   "features": [{ "type": "freespins", "awarded": 10 }]
},  "payout": { "amount": 150, "currency": "EUR" },  "walletTxId": "wt-789",  "mathVersion": "1. 8. 2",  "auditHash": "merkle:abc..."
}

11. 2 Free Rounds

`POST /promo/freerounds/issue`
  • 'POST/promo/freerounds/consume' (idempotente; cuenta de bonificación de billetera)

11. 3 Jackpot

`POST /jackpot/contribute`
  • 'POST/jackpot/try-win' (atómico con settle)

12) Jurisdicciones y RG (Juego responsable)

Fichflags: Auto-spin/buy-feature apagado, velocidad, RTP mínimo - a nivel de juego y RGS.

Señales RG: límites de depósito/tiempo, «cheques de reality», auto-exclusión - RGS respeta las banderas de stop de la plataforma.

Puerta de marketing: no enviar collbacks promocionales a los jugadores en los modos RG.


13) Rendimiento: puntos de referencia

Objetivos: p95 Spin API ≤ 60-120 ms (sin proveedores externos), p99 ≤ 200-300 ms; error de cuadrícula <10⁻⁴.

Ahorros: payload's compactos (beat packing), almacenamiento en caché de confecciones inmutables, RNG pre-warm, misiones de collbacks batch.

Pruebas: carga (paso/caos), soak-día/semana, profiling GC y alocaciones.


14) Errores frecuentes y anti-patrones

'% N' en mapping → bias. Utilizar alias/rejection.

Solución de resultado en el cliente → disputas/tamper/fallo de certificación.

La mezcla de Audit y Telemetría → la imposibilidad de probar la corrección.

La falta de idempotencia → la toma del pago en los retiros.

Flujo RNG compartido para todo el → correlaciones ocultas.

El cambio de las matemáticas «sobre la marcha» sin versionar → logs/strikes incorrectos de los reguladores.

Largos RPC externos en la ruta de giro crítico → leitensy pico/timeouts.


15) Hoja de ruta para la implementación de RGS (referencia 12-20 semanas)

1. Discovery: requisitos de plataformas/jurisdicciones, SLA, integración monedero/jackpot.

2. Arquitectura MVP: núcleo sin estado, RNG/Math, WalletAdapter, Audit.

3. Núcleo del juego: máquina de estate, DSL confites, réplicas.

4. Idempotencia/transacciones: contratos con billetera, pruebas de fallos.

5. Promociones/botes: integración y anti-francotirador.

6. Seguridad: firmas, WORM, accesos, multi-tenant.

7. Carga/simulaciones: 10⁸ -sims, LT/soak, pruebas de caos.

8. Certificación: paquete RNG/matemáticas/registros, dry-run exportaciones.

9. Canario: 1-5% de tráfico, guardrails (deriva RTP, frecuencias, 5xx).

10. Zoom y DR: Multiregión, switchover.


16) Lista de verificación grande RGS

Honestidad y matemáticas

  • Server-authoritative éxodo, fix antes de la animación
  • Flujos de RNG independientes, alias/rejection, políticas de seed
  • Simulaciones ≥10⁷ - 10⁸; tolerancias RTP/frecuencias/colas

Transacciones

  • llaves Lock→Settle, idempotentes, retraídas son seguras
  • Multivalura/Denominaciones, Impuestos, Informes
  • Jackpot es un atomario con un settle

Auditorías y réplicas

  • WORM/cadenas de mercado, exportación para laboratorios
  • Replay por '(seed, step, mathVersion)'
  • Separación de Audit/Telemetría

Seguridad

  • MTLS/JWT, firmas de respuesta, secretos en HSM/manager
  • Aislamiento multi-tenant, rate limits, protección DoS
  • Minimización PII, cifrado, políticas de acceso

Rendimiento

  • p95/p99 SLA, autoscaling, backpressure
  • Payload's compactos, cachés, grupos de RNG calientes
  • Pruebas de carga/soak/caos

Jurisdicciones y RG

  • Fichflags de las regiones, RTP/velocidades mínimas
  • Se respetan los pies de RG/límites/autoexclusión
  • Reglas transparentes de promoción/freispins

RGS es una combinación de aleatoriedad criptográficamente correcta, matemáticas deterministas, transacciones confiables y registros de audiencia. Gana la arquitectura, donde el resultado se fija a visual, las transacciones son idempotentes, los registros son inmutables, y la plataforma escala horizontalmente y soporta los requisitos regulatorios. Este tipo de RGS hace que los juegos sean honestos, rápidos y resistentes, desde la primera apuesta hasta un giro de mil millones.

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