Qué es el RGS y su papel en el ecosistema
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1) Definición y lugar en el paisaje
RGS (Remote Game Server) es un servidor remoto de motores de juegos de estudio. Él:- almacena las matemáticas de los juegos (lógica RNG, tablas de pagos, estados de rondas);
- genera resultados (ganar/perder, multiplicadores, friends, rondas de bonificación);
- regala los assets del cliente (a veces a través de CDN) y sirve las sesiones;
- se comunica con la plataforma/agregador de la serie API/webhooks para cargar la apuesta, acreditar ganancias, aplicar restricciones, participar en jackpots, misiones, etc.
Si la plataforma es «banco y cuenta», RGS es una «planta de juegos»: es la que produce los resultados.
2) Qué tipos de contenido sirve RGS
Ranuras RNG (clásicos, Megaways/Cluster/Lines, Bonus Buy, Hold & Win, etc.).
Juegos instantáneos (choque, minas, ruedas, rascador, dice) - si es necesario con módulos «provably fair».
Table RNG (blackjack/ruleta sin vídeo en vivo).
Jackpots (a menudo un servidor Jackpot/RJP independiente, pero en conjunto con RGS).
3) Responsabilidades principales del RGS
1. Matemáticas y honestidad: implementación de reglas certificadas, RNG válido y gestión LED.
2. Gestión de rondas: inicio/progreso/finalización, estados de bonificación (giros, etapas múltiples).
3. Llamadas financieras: transacciones idempotentes de débito/abono (a través de una plataforma o billetera directa).
4. Restricciones y RG: Apuesta máxima/límite de ganancias, bloqueos de jurisdicción, pestañas de torneo/bonificación.
5. Botes y promociones: contribuciones, desencadenantes, misiones/misiones, misiones.
6. Telemetría e informes: eventos para BI y reguladores, registros de auditoría, señales anticor/antifraude.
7. Entrega de contenido: versiones de assets, idiomas/monedas, fallback y migraciones.
4) Cómo habla RGS con la plataforma: Patrón API
Más a menudo - server-to-server intercambio + cliente frontal (WebGL/HTML5) en el jugador.
4. 1 Endpoints básicos (esquema condicional)
'POST/session/create' es la emisión de un token teniendo en cuenta el geo/moneda/juego.
'POST/bet/authorize' - Solicitud de cargo de apuesta (con 'idempotency _ key').
'POST/bet/settle' - devuelve el resultado de la ronda y solicita la acreditación de la victoria.
'POST/bonus/state' - dispensación/combustión de freispins, progreso del vager.
4. 2 Plataformas de Collbacks (webhooks RGS→platforma)
Requisitos clave: idempotencia, firmas de consulta (HMAC/EdDSA), respuestas cortas SLA (p95 <300-500 ms en rutas críticas), códigos claros de error y repeticiones.
5) Dinero: dónde está la «verdad» y cómo evitar tomas
La fuente de la verdad en el balance es la billetera de la plataforma. RGS no almacena dinero, mantiene el estado de la ronda.
Todas las transacciones monetarias con 'Idempotency-Key' y el estricto único 'bet _ id '/' round _ id'.
Sagas/compensación: si después del resultado, la comunicación con la plataforma se ha caído - RGS mantiene el resultado y se vuelve a ajustar al éxito 'wallet. credit`.
Rollback-contorno: un collback de plataforma puede iniciar un retroceso por 'bet _ id' (estrictamente según las reglas).
6) Jackpots y mecánicos promocionales
La billetera jackpot (local/de red) toma la microventa de la apuesta; el desencadenante es por lógica led o probabilística.
La capa promocional: misiones, multiplicadores del día, eventos de temporada, entradas de «torneo» - se implementa en RGS o en un Servicio Promo separado firmado para los eventos del juego.
La participación en la promoción no debe cambiar la RTP del núcleo matemático del juego (de lo contrario se requiere una nueva certificación).
7) Certificación y cumplimiento (general)
RNG/matemáticas: auditoría de tablas de juego, rango de RTP, varianza, aleatoriedad.
Recopilar eventos para el regulador (registros de apuestas/resultados, versiones del cliente, control de honestidad).
Geo-perfiles: encendido/apagado de fichas, límites, monedas, unidades de apuestas/ganancias.
Versioning: cualquier cambio en las matemáticas es una nueva versión y re-certificación.
8) Arquitectura RGS: dentro del servidor
Capas:1. Puerta de enlace API (mTLS/WAF/límite, firmas).
2. Session & Auth (JWT/opaque tokens, device/geo checks).
3. Game Engine (el núcleo de las matemáticas, el estado de las rondas).
4. Promo/Jackpot Connector (no interviene en math, sólo eventos).
5. Integración (monedero/plataforma/agregador, retraídas, deduplicación).
6. Telemetry & Audit (Eventos de bus, Informes, Registro WORM de acciones de creta).
7. Assets/CDN (versiones, idiomas, canales de prueba/combate).
Datos:- OLTP para sesiones/rondas (p95 <150 ms);
- Caché (Redis) para los estados y límites calientes;
- Flujo asíncrono de eventos (Kafka/análogo) → DWH/BI;
- Aislamiento de PII y claves por región (residencia de datos).
9) Rendimiento y fiabilidad
Latencia: objetivo p95 <150-200 ms por 'bet/settle' (sin hops de pago).
Escala horizontal: el state del juego es mínimo, las sesiones de sticky por 'session _ id' o completamente stateless + almacenamiento externo.
Back-pressure: colas en la emisión de resultados, protección contra «tormentas de apuestas».
Prácticas de caos: emulación de caídas de plataforma/agregador, verificación de sagas/retraídas.
Plan de DR: activo-activo por región, RPO ≤ 5 min, RTO ≤ 30 min.
10) Seguridad «predeterminada»
mTLS + HMAC/EdDSA a nivel de integración, tokens de vida corta.
RBAC/ABAC en el estudio de administración, «cuatro ojos» para cambiar matemáticas/límites.
Secretos en Vault/HSM; encriptación en el paso/en el paso; tokenización de campos sensibles.
Anti-bot/anti-abuse: reglas de velocity, logs de frecuencia de entrada/apuesta, device-fingerprinting.
Auditoría WORM de las acciones y versiones críticas de los builds.
11) Función del agregador y opciones de conexión
El agregador proporciona una interfaz única a decenas de RGS: catálogo de juegos, API unificada, enrutamiento, reporting, acceso a mercado (rugidos/sellos rápidos).
Conectarse directamente a la plataforma da menos «hop» y control, pero es más caro en integraciones y certificaciones para cada mercado.
Compromiso: a través de un agregador para una amplia distribución e integración directa para operadores estratégicos.
12) Casos especiales
Crash/Provably fair: publicación de sid/sal oculta verificada por el cliente hash; sincronizar los resultados con el asiento del servidor.
Bonus Buy/Feature Drop: las finanzas son atómicas; límites de jurisdicciones (no en todas partes permitidas).
Adaptive RTP/pools (si está permitido): cambiar de perfil sólo dentro de un rango certificado; un registro de cambios.
Free rounds (operator-driven): los tickets freispins son validados por RGS-om, pero la cartera es de la plataforma.
13) Lo que el estudio es importante al construir su propio RGS
Lista de verificación:- El núcleo del juego está separado de las capas de red (prueba de escritorio/CI).
- Idempotencia 'bet/settle/rollback', claves únicas de las rondas.
- Sagas, retraídas con backoff, deduplicación a nivel de bróker/DB.
- Versionar math/assets; migraciones de estados sin downtime.
- Bus de eventos y directorios de datos, campos para BI/regulador.
- RG-hooks y políticas geográficas; «kill-switch» en el fichaje.
- Observabilidad: métricas p95/p99, error-rate, settle-lag, bets/min, jackpot-latency.
- Ejercicios DR/xaoc, pruebas de carga y sandbox de integración.
- Seguridad: Vault/HSM, rotación clave, firmas, WAF, límites, antibot.
- Documentación API (sinterización + ejemplos) y SDK para plataformas/agregadores.
14) Lo que es crítico para la plataforma/operador cuando se selecciona RGS
Honestidad y estabilidad math (historial de certificación, rangos de RTP, tolerancia a fallas).
SLA/telemetría (dashboards reales, alertas, tiempos de respuesta de soporte).
Perfiles regionales (monedas, textos, residencia de datos, cumplimiento de reglas locales).
Compatibilidad con bonificaciones/torneos (contribuciones por tipo de juego, max bet, anti-abuse).
Integración de botes (carteras transparentes, informes).
Excepciones e incidentes (protocolos rollback, boca, público-post mortem por fallos importantes).
15) Mini glosario
RGS es un servidor de juegos de estudio, genera los resultados de los juegos RNG.
PAM es una plataforma de gestión de jugadores (cuentas/sesiones).
Ledger/Wallet es la contabilidad monetaria del operador (la verdad sobre el balance).
Aggregator es un intermediario que combina múltiples RGS bajo una sola API.
RTP/Volatility/Hit-Rate - Parámetros de matemática de ranura.
Saga/Outbox/CDC - Patrones de consistencia y entrega de eventos.
Provably Fair es la honestidad verificada por el jugador (choque/instancias).
Registro WORM: registro inmutable para auditoría.
RGS es el taller de producción de iGaming. Encarna las matemáticas del juego, asegura la honestidad y la velocidad de las rondas, conecta jackpots y promociones, y a través de API fiables conecta el contenido del estudio con plataformas y agregadores de todo el mundo. El fuerte RGS se basa en la idempotencia, la eventualidad, la seguridad estricta y la certificación. Esta base le permite lanzar juegos más rápido, escalar el tráfico sin perder dinero y cumplir con los requisitos de cualquier jurisdicción madura.
