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Cómo los impuestos y la licencia afectan las ganancias del casino

1) Economía básica del casino: modelo simple

GGR (renta bruta de juego) = apuestas de jugadores − ganancias (o 'apuestas × hold'/house edge).

NGR (renta neta de juego) = GGR − bonificaciones − apsellos de proveedores − la deducción del premio mayor.

EBITDA Casino ≈ NGR − (impuestos + derechos de licencia + proveedores de pago + alojamiento/CDN + estudios/proveedores de juegos + cumplimiento + marketing + sapport).

Mini-calculación (para la visibilidad):
  • Apuestas por mes: 1.000.
  • Colina media: 4% → GGR = 1.000 × 0.04 = 40.
  • Bonos y botes: 6 → NGR = 40 − 6 = 34.
  • Impuesto sobre el GGR: 20% de 40 = 8.
  • Licencia/cargos/cumplimiento/pagos/contenido/marketing y operación: 18.
  • EBITDA = 34 − 8 − 18 = 8.
  • Conclusión: con el mismo tráfico, el «rubor» clave es el tipo impositivo y el costo total de la licencia/cumplimiento.

2) Cómo exactamente los impuestos cambian los márgenes

Modelos de tributación (se encuentran por separado o en combinaciones):

1. Impuesto sobre el volumen de negocios (turnover tax) - porcentaje de todas las tasas.

Además: facilidad de administración.

Menos: el más doloroso para productos de bajo rendimiento (apuestas deportivas, juegos en vivo). Incluso el 1-2% de la facturación en la colina 3-5% «come» la parte del león de los márgenes.

2. El impuesto GGR es un porcentaje de los ingresos brutos (tasas menos ganancias).

Equilibrio de intereses: se correlaciona mejor con los márgenes reales.

3. Impuesto sobre la renta (CIT) - con los beneficios contables después de los gastos.

Depende de la contabilidad; con una operación fuerte, puede ser inferior a la proporción por GGR.

4. IVA/impuesto de ventas - a veces no se aplica a los tipos, pero puede referirse a comisiones/servicios.

5. Impuestos en origen/jugador - retenciones con ganancias que afectan el comportamiento de los jugadores (por debajo del volumen de negocios → por debajo del GGR).

Efecto práctico:
  • Con un impuesto de turnover del 2% y un hold del 4%, una «participación fiscal» efectiva de GGR = '2 ÷ 4 = 50%'.
  • Con un impuesto sobre el GGR del 20% - sólo se toma de los márgenes y no de la facturación, por lo que es más previsible.

3) Licencia: costos fijos y variables

Lo que normalmente paga el operador:
  • Aplicación fee/Due diligence fee: tarifas únicas de solicitud y verificación.
  • Licencia Annual fee: tarifa fija anual (a veces en la escala de rotación).
  • Compliance cost: auditoría de RNG, certificación de juegos, pruebas de sistema (bajo demanda).
  • Contribuciones a los fondos responsables/ombudsman (si se dispone de ellos).

Por qué es importante: las cantidades fijas «presionan» a los operadores pequeños y a las startups, elevando el umbral de rentabilidad. Las grandes marcas están «erosionando» los gastos fiscales y de cumplimiento a mayor GGR.


4) Requisitos de los reguladores que afectan a la economía

RTP y mecánicas: las RTP mínimas (por ejemplo, 95% +) reducen la colina y el GGR por unidad de facturación, pero aumentan la confianza y el LTV.

Juego responsable y límites: los límites de depósito/tiempo/pérdida reducen el volumen de negocios a corto plazo, pero aumentan la estabilidad y reducen el chargeback/quejas.

Velocidad y reglas de pago: SLAs duros para retirar dinero → mayores costos de rieles de pago y liquidez, pero menos churn.

Marketing y KYC: prohibiciones de publicidad agresiva, KYC antes del juego, gatitos de edad - menor conversión de registratsii→depozit, pero mejor calidad de cohortes.

Alojamiento técnico/espejos/lógica: los requisitos de almacenamiento de registros, localización de servidores y monitoreo aumentan la OPEX.


5) Proveedores y rieles de pago

Las comisiones de pago (tarjetas, A2A, billeteras, procesamiento de criptomonedas) cortan directamente NGR.

Contenido fee (estudios de juegos): fix + rev-share.

Los filtros de chargeback/frod y la detección de onchain (si hay crypto) son costos de cumplimiento, pero ahorran en multas y riesgos.


6) Escenarios «Jurisdicción A vs Jurisdicción B»

A: alta tasa de turnover (2%), licencia blanda

Las colinas en ranuras/tasas «se contraen» debido al impuesto de circulación.

Se necesitan grandes revoluciones y un marketing profundo para mantener el EBITDA.

Riesgo de «distorsión» de la matriz de productos en favor de juegos de alto margen.

B: 20-25% de impuesto a la RGG, licencia estricta, pero previsible

El margen es más estable; es más fácil planificar cohortes y LTV/CAC.

Por encima de los costes fijos de compliance, pero menos sorpresas regulatorias.

Gana un operador con análisis maduros y marketing cuidadoso.


7) Cómo calcular el punto de equilibrio (BE) de una manera sencilla

Que:
  • Apuestas = 'S', colina =' h '. Luego 'GGR = S × h'.
  • Impuesto sobre el GGR = 't'. Impuesto = 'GGR × t'.
  • Otros gastos variables = 'v × GGR'.
  • Fijo (licencia, salarios, infraestructura) = 'F'.

Luego el EBITDA ≈ 'GGR × (1 − t − v) − F'.

El punto BE por GGR: 'GGR = F ÷ (1 − t − v)'.

Cuanto más alto sea el 't' y el' v ', más se necesita el GGR para «llegar a cero».


8) Que refuerza las ganancias bajo una alta carga fiscal

Cambio a productos con la mejor colina (pero sin deterioro UX): una cartera competente de tragamonedas/juegos en vivo.

Aumento de retención (retention): segmentación CRM, misiones, cuadrículas de torneos, offers personales en lugar de bonificaciones «amplias».

Optimización de pagos: métodos locales con menor comisión, menor cuota de chargeback.

Antifraude y cumplimiento por diseño: menos penalizaciones/reembolsos - márgenes más limpios.

Mezcla de contenido y compras: negociar con los proveedores (mínimo fix fee, más rev-share, donde sea rentable).

A/B-control de RTP y bonificaciones económicas: balance de «generosidad ↔ LTV».

Cartera jurisdiccional: licencias en varios países para diversificar las tasas de impuestos y oportunidades de comercialización.


9) Percepciones erróneas frecuentes

«Offshore lo decidirá todo». A menudo aumentan los costos de pago y los riesgos de bloqueos/multas; Las cohortes LTV son peores debido a la confianza.

«Vamos a levantar el RTP - y ya es suficiente». El RTP afecta a la colina, pero sin el retiro y la economía unitaria de la comercialización, el EBITDA no salvará.

«El marketing lo sacará». Con el impuesto turnover, el crecimiento de la facturación puede aumentar la «fuga fiscal» más rápido que el margen.


10) Mini preguntas frecuentes

¿Qué es más perjudicial para los márgenes: el 2% de la facturación o el 20% con el GGR?

Con un 4% 2% de la cifra de negocios equivale al 50% de la GGR - es perceptiblemente más pesado que el 20% del impuesto GGR.

¿Por qué pagar una licencia cara si hay una barata?

Caro a menudo da un acceso estable a los pagos/anuncios y aumenta la confianza de los jugadores → por encima de la retención y LTV, recuperando fix-fee.

¿Afecta el RTP a petición del regulador a los beneficios?

Sí. Un mínimo más alto de RTP reduce la colina, pero mejora la confianza y el volumen de negocios. El equilibrio es la clave.

¿Se puede compensar un impuesto alto?

En parte debido a la cartera de juegos, pagos locales, reducción de bonus burn, fuerte retention y mezcla jurisdiccional.


Las ganancias del casino no son solo tráfico. Los márgenes finales están más presionados por el modelo impositivo (especialmente el impuesto sobre el volumen de negocios), el tipo impositivo sobre las RGG, los costes fijos de licencia y cumplimiento y los requisitos regulatorios sobre RTP/marketing/pagos. Gana un operador que considera la economía unit, selecciona la jurisdicción correcta, optimiza los pagos y retenciones, y construye el cumplimiento como parte del producto - entonces, incluso con una alta carga fiscal, el EBITDA sigue siendo saludable.

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