Cómo funcionan las ruedas de la fortuna y las rondas de bonificación
Introducción: por qué se necesitan ruedas y escenas de bonificación
Las ruedas de fortuna y las rondas de bonificación son episodios cortos de mayor atención que añaden drama y variedad sin alterar las matemáticas básicas del juego. Su fuerza está en reglas claras, multiplicadores visibles y ritmo comprensible: con qué frecuencia sucede el evento y qué esperar por la magnitud de la recompensa.
1) Rueda de la fortuna: dispositivo «debajo del capó»
Sectores y pesos. A cada sector corresponde la probabilidad (peso). Suma de todos los pesos = 1.
Multiplicadores/premios. El sector puede dar fix (por ejemplo, + 5), multiplicador a la apuesta (× 2, × 10) o acceso a super-rueda/super-bono.
Equilibrio por fórmula. Valor esperado de la rueda:[
EV_{\text{wheel}} = \sum_{i} p_i \cdot \text{Prize}_i
]
Este EV entra en la «ventana RTP» del episodio de las ruedas y en el RTP general del juego.
Cap de ganar. El límite superior del premio (en moneda o en apuestas) es obligatorio y debe publicarse.
Animación ≠ una oportunidad. Velocidad visual y duración de la rotación - cosmética: el resultado se determina antes de la parada.
¿Qué ruedas hay?
Básico: una rueda con pesos fijos.
Multinivel: «rueda → super-rueda» (un sector raro lleva al siguiente nivel).
Ivent: ruedas temporales en las campañas de temporada (peso y tabla de premios - en el landing y en la ayuda).
Equipo/social: drop común con la distribución del premio a los participantes (se necesitan registros y reglas de división transparentes).
2) Rondas de bonificación: tipos y dramaturgia
Tiradas gratis con modificadores. Sticky-wild, expansores, multiplicadores - «modo de ganancia».
Pick-and-Win. Selección de objetos/puertas con diferentes perfiles de riesgo (a menudo pocos vs raramente-muchos).
Multiputi. Varias ramas de bonificación; el jugador elige una estrategia (sin cambiar el RTP, pero con otra varianza).
Episodios de choque. El multiplicador crece hasta «colapsar»; cash out es la solución clave.
Finales de ruedas. El bono se completa con una rueda con una tabla pública de multiplicadores.
El balance del bono se construye a partir de tres magnitudes: la frecuencia del disparador, la recompensa media, la duración de la escena. El cambio de un parámetro es compensado por otros para que el RTP común mantenga el corredor.
3) Matemáticas: cómo todo converge a RTP
Que (p_{\text{trig}}) sea la probabilidad del disparador del bono por ronda, y (E [\text {BonusPrize}] es la recompensa promedio del bono en las apuestas. A continuación, la contribución del bono a la RTP:[
RTP_{\text{bonus}} = p_{\text{trig}} \cdot E[\text{BonusPrize}]
]
RTP compartido:
[
RTP_{\text{total}} = RTP_{\text{base}} + RTP_{\text{wheel}} + RTP_{\text{bonus}} + \dots
]
Varianza. «Rara vez-alto» aumenta la dispersión de resultados y emociones; «a menudo-modestamente» da una experiencia más uniforme. Selección - Estrategia de producto + Comunicación honesta.
4) Diseño que hace que la mecánica sea comprensible
Una pantalla - todas las condiciones. Tabla de ponderación (o rangos), cap, ejemplo de cálculo del premio, contribución a la apuesta (si la hay).
Etiquetado honesto de los resultados. El pago por debajo de la tasa es una compensación parcial, no «ganar».
Vista previa de las ramas. Para multipunto: dados «frecuencia/tamaño/riesgo» antes de elegir.
Historia de los acontecimientos. Cuando se caen las tiras/rueda, lo que dio - alivia la controversia.
Velocidad y disponibilidad. Animaciones ≤ 1-2 segundos entre acciones, contraste, subtítulos, control de una mano.
Red y protección. Reconnect, apuestas anti-toma, fijación idempotente de los resultados, retorno en el acantilado.
5) Ética predeterminada
No hay «compensación por pérdidas». Las ruedas y los bonos no son un medio para «recuperar la pérdida».
Las probabilidades son antes del comienzo. Los mecánicos de lote (rueda/cofre) están obligados a publicar probabilidades.
Sin «victorias a gritos» en los micro premios. Fanfarrias - sólo en las victorias realmente significativas.
Juego responsable cerca. Temporizadores, límites, auto-exclusión - en 2-3 tapa directamente de las pantallas de bonificación.
Privacidad y cumplimiento. Para las ruedas de soz: reglas de división, regiones, edad, KYC.
6) Equilibrio: esquema paso a paso para el producto
1. Asigne un presupuesto RTP para la rueda/bono (por ejemplo, + 0. 7 artículos).
2. Recoge una tabla de premios y escalas (o rangos) con una gota clara.
3. Modela la varianza: cuántas ventanas «vacías», cuántas épicas.
4. Determine la frecuencia del disparador y la duración objetivo de la escena (Tiempo de fuga, Bonus Length).
5. Impregna las reglas de UX: una pantalla de condiciones, historial, velocidad de las animaciones.
6. Incluir responsabilidad: límites/pausas/RC para actividades saludables.
7. Pruebas A/B: textos de pistas, visibilidad de la tabla, ritmo de las animaciones, fórmulas de puntos de las ruedas de los torneos.
8. Prepare los procedimientos post mortem: qué hacemos cuando hay un fallo, los plazos de la fix y la compensación.
7) Métricas de calidad
Time-to-Wheel / Time-to-Bonus. Cuánto antes del primer evento.
EV/Prize Mix Health. La proporción de micro/medianos/grandes premios vs plan.
Bonus Length / Drop-off. No se cansa la escena.
Complaint rate /1k events. La polémica de la mecánica (el objetivo es bajar).
Retention D1/D7/D30. Los episodios apoyan, pero no sustituyen, el valor básico.
Responsible flags. Porcentaje de jugadores que utilizan límites/pausas después de los bonos.
Tech KPIs. Tomas, reconnectaciones, idempotencia de las transacciones.
8) Errores frecuentes y cómo evitarlos
Capas ocultas y excepciones. Trata con una sola pantalla de reglas hasta un clic.
Un espectáculo prolongado en micro premios. Acortar las animaciones, dejar «wow» para resultados significativos.
La ilusión de elegir. Si todas las puertas son equivalentes, firme una «selección cosmética».
FOMO agresivo. Los temporizadores son para el ritmo, no para el «apretón».
Una red inestable. Pérdida del resultado de la rueda/bono - pérdida instantánea de confianza; necesitan registros y devoluciones.
9) Lista de verificación del producto «Kolyos & Bonus v1»
- Publicado: cap, ventana RTP, tabla de premios/escalas (o rangos).
- Animaciones ≤ 2 segundos entre acciones; una pantalla - todas las condiciones.
- El historial de eventos está disponible en 1 tap.
- Reconnect/anti-toma/idempotencia/devoluciones en el acantilado.
- Las probabilidades de botín y los tie breakers (para ruedas de torneo) son antes del comienzo.
- Límites/pausas incrustadas y hyde por juego responsable.
- El plan A/B y las plantillas post mortem están listas.
10) Lista de verificación del jugador: cómo entender que todo es honesto
¿Las probabilidades/pesos, la tapa y el ejemplo de cálculo son visibles?
¿Entiendo que la animación es un diseño y el resultado se resuelve antes de detenerse?
¿Hay alguna historia de mis ruedas/bonos?
¿Puedo poner un límite/pausa directamente desde el escenario?
¿No hay «vacaciones» en los premios por debajo de mi apuesta?
11) Ejemplos de escenarios de trabajo
«Rueda por misión». Realizó una búsqueda → una sola rotación; en pantalla: tabla de probabilidad y cap.
«Multi-bono». El jugador elige «a menudo-poco» o «raramente-mucho»; antes de elegir - dados frecuencia/tamaño/riesgo.
«Super Final de Temporada». Rueda con un súper sector raro → super-bonus; ambas tablas están abiertas de antemano.
«Escena de choque». Crecimiento del multiplicador + presets autocash out (× 1. 5/×2/×3); regla: «no cambia RTP, cambia la varianza».
Las ruedas de fortuna y las rondas de bonificación funcionan cuando las matemáticas son transparentes, UX es rápido y honesto, y el juego responsable está incrustado por defecto. Las probabilidades y capas visibles, la elección comprensible del perfil de riesgo, las animaciones cortas y los resultados lógicos convierten el «momento de la suerte» en un episodio claro, emocionante y justo... sin ilusiones ni decepciones.