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Por qué es importante hacer pausas entre períodos de sesiones

Corto

Sin pausas, la atención se «estrecha», crece el cansancio y la impulsividad, y las decisiones se deterioran. Las pausas regulares devuelven el control, reducen los costos y protegen contra el «apriete» en una larga serie de apuestas. La pausa es una herramienta, no un castigo.


1) ¿Qué están dando los descansos ahora mismo?

Finanzas: se reduce la frecuencia de las apuestas de impulso y «dogon» después de las mini-series de pérdidas.

Calidad de las soluciones: después de una breve pausa, el cerebro vuelve más fácilmente a los límites y el plan preestablecidos.

Emoción: la pausa nivela euforia/irritación, devuelve la «cabeza fría».

Tiempo y salud: menos fatiga en pantalla, más sueño y productividad fuera de juego.


2) Por qué sin pausas las soluciones empeoran

Fatiga cognitiva: el cerebro comienza a ahorrar esfuerzo y elige actividades familiares (a menudo arriesgadas).

Ilusión de control y «túnel de atención»: en la larga sesión parece que «a punto de tener suerte», se ignoran los límites.

Diluir el tiempo y el dinero: giros automáticos, mercados rápidos, ausencia de pausas... y no se nota cómo ha crecido la cantidad.


3) Tipos de interrupciones (hacer protección por niveles)

1. Micropausia 3-5 minutos cada 20-30 minutos de juego: levantarse, respirar, agua/calentamiento.

2. Tiempo de espera corto 10-15 minutos después de 45-60 minutos: cambio de contexto, salida de la aplicación.

3. Macro-interrupción de 2-4 horas entre sesiones el mismo día.

4. Pausa diaria «escalofriante» 24 horas después de una sesión emocional o negativa.

5. Una larga pausa de 7-30 días con signos de «zona roja» (dogón, deudas, ocultación de gastos).


4) Protocolo «PAUZA-5» (por cada hora)

Descanso: detenga el juego y cierre la pestaña/aplicación.

Activar - 60-90 segundos de movimiento (sentadillas, calentamiento).

Calmar la respiración - 6 ciclos de «respiración 4 - pausa 2 - exhalación 6».

Escribe una frase sobre el estado/el resultado («menos X, emociones 6/10»).

La alternativa es un sorbo de agua, un corto paseo, una mirada por la ventana de 2 minutos.

Sólo se puede volver según el plan original y los límites.


5) Protocolo «3R» entre sesiones

Reset (Reset): mínimo de 2 horas sin jugar, actividad física/tareas domésticas.

Reflect (Reflexión): 1 minuto de diario: entrada/salida, emoción antes/después, que funcionó/no.

Re-plan (Encuadernación): conciliación de límites; a la baja ≥ el límite de la sesión - aplazamiento a mañana.


6) Cómo incrustar pausas «predeterminadas»

Temporizadores y alarmas: ponga un temporizador repetitivo durante 25-30 minutos.

Pausas automáticas en el producto: active los recordatorios y pausas forzadas, desactive las giras automáticas.

Sesiones separadas en el calendario: fija la hora de inicio a fin y la ventana de recuperación entre ellas.

La regla de las «24 horas después de las emociones»: ira/euforia> 5/10 es un juego sólo mañana.

Ventana sin recargos: después de la sesión, bloquee las reposiciones hasta la siguiente ranura del calendario.


7) Lista de comprobación de pausas (guardar)

Antes del período de sesiones:
  • Tiempo de sesión: ___ minutos; temporizador activado
  • Límite de pérdidas por sesión: ___
  • Plan de pausas: cada 25-30 minutos - 3-5 minutos de descanso
Durante el período de sesiones:
  • Había un mínimo de ___ micropausas
  • No cambió (a) los límites «al vuelo»
  • Emociones ≤5/10, de lo contrario - parar y «24 horas»
Después del período de sesiones:
  • Total registrado +/- ___ y emociones
  • Fijada la hora de la siguiente sesión (no antes de ___ horas)
  • Las reposiciones están desactivadas hasta la siguiente ranura

8) Trampas y contraataques típicos

«5 minutos más - y me voy». → Ponga la alarma en 3-5 minutos y cierre la aplicación en la primera señal.

«Ahora, déjate llevar y luego descansa». → un descanso hasta cualquier próxima apuesta. De lo contrario, no es una pausa, sino una negociación.

«La pausa derriba una ola de suerte». → Cada giro/apuesta tiene una probabilidad independiente; «olas» no - hay cansancio.

«Mientras estoy sentado, tienes que terminar la misión/búsqueda». → Las misiones son marketing de atención. La pausa es más importante que el «progreso».


9) Cuando se necesitan pausas largas (zona roja)

Señales: dogon, ocultar la pérdida/tiempo, deudas, cancelar casos por el bien del juego, tratar de cambiar los límites el día de la sesión.

Acciones: 7-30 días de espera, bloqueadores en dispositivos, plan de pago/presupuesto, conversación con una persona de confianza, si es necesario - especialista en KPT/Addicciones.


10) Si usted es un operador/desarrollador

Pausas por diseño: temporizadores de sesión visibles, pausas automáticas después de N minutos/apuestas.

Intervenciones blandas: advertencias cuando se acelera el ritmo, series de depósitos o intentos de cancelar pausas.

Informe al jugador: resumen semanal/mensual del tiempo de la pantalla y los gastos.

La ética de las comunicaciones: sin cañones durante los tiempos de espera y después de alcanzar los límites.

Herramientas convenientes: un clic hasta «tiempo de espera», «enfriamiento» y auto-exclusión.


La pausa es el botón de guardar: dinero, atención y placer. Haga que las pausas sean regulares, automatice los recordatorios y no negocie con las reglas en un momento caliente, por lo que el juego seguirá siendo un entretenimiento y no una fuente de estrés.

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