Ranuras sobre dinosaurios y el mundo prehistórico
Corto
El dino-escenario es un lenguaje de fuerza, caza y descubrimiento. Naturalmente traduce las mecánicas populares en rituales:- Expandiendo → «Tiranosaurus ryk/corona abierta», Cascadas con multiplicador → «persecución de la selva/colapso de rocas», Hold & Win → «nido con huevos/colección de huesos», Mystery/Reveal → «partición de ámbar/huevo», Colecciones → «panel de vistas/fossilia».
- Las siluetas grandes, animaciones cortas (0. 8–1. 2 c) y números puros en los fondos «silenciosos».
Por qué el tema de los dinosaurios funciona
1. Legibilidad instantánea. T-Rex, triceratops, pterodactil, estegosaurio - se reconocen en la silueta en la pantalla 6-7 ″.
2. Rituales fuertes. La persecución, el rugido, la incubación, el rascopio son análogos rectos al fich de la ranura.
3. Matemáticas flexibles. Fácilmente «rebobinado» para diferentes subtipos: noche/volcán/glaciar/laboratorio.
4. Sound y paleta. Sonidos bajos «terrosos», lluvia/zumbido de lava, acentos ámbar y jade.
5. Marketing. La silueta T-Rex/huevos en ámbar es un fuerte icono y un teaser con alto CTR.
Subtipos y mecánicas «nativas»
1) Jungla del Cretácico
Códigos: helechos gigantes, lianas, depredadores/herbívoros, cascadas.
Mecánica:- El símbolo expandido/wild es el «árbol del depredador» (800-1200 ms).
- Cascadas con x crecientes - «saltos sobre piedras/lianas»: cada cascada ↑ un multiplicador.
- Random Wilds - «bandadas de compsognates/mariposas» añaden vaildes.
- Rituales: paletas húmedas, luces frías del agua, un suave «hojaldre».
2) Noche volcánica
Códigos: flujos de lava, cenizas, sombras de depredadores, luna.
Mecánica:- Cascadas + x - «derrumbes y ráfagas de lava» crecen multiplicador.
- Random Boosters - La «liberación de lava» refuerza brevemente las ganancias.
- Upgrade de símbolos - El «encendido de la raza» aumenta el valor.
- Rituales: grafito/índigo + destellos ámbar; bajo «zumbido de la tierra».
3) Tormenta fósil (cantera/excavación)
Códigos: borlas, pinceles, ámbar, huesos, huellas.
Mecánica:- Hold & Win/Sticky Respin - «bandejas de artefactos» con 3 «chispas-vida».
- Mystery/Reveal - «separación ámbar/huevo» ≤800 ms.
- Colecciones - El «panel de fossilios» abre una super-escena.
- Rituales: paletas «secas», clics de madera, sellos «ID/atribución».
4) Valle Glaciar
Códigos: hielo, musgo, mamuts, cuevas, cielo del norte.
Mecánica:- Respin/Sticky - La «congelación de hielo» sostiene los símbolos.
- Cluster/Scatter Pays - «hielo/cristales» en grupos.
- La expansión es una «falla de hielo «/« aurora boreal ».
- Rituales: turquesas frías, hielo «crujiente», «ondas» de luz suave.
5) Paleolaboratorio (instalación científica)
Códigos: tabletas, escáneres, hologramas de especies, espirales de ADN.
Mecánica:- Upgrado/Transformación - «ensamblaje del esqueleto/reconstrucción de la vista».
- Mystery/Reveal - El «contenedor de exploración» se abre al instante.
- Colecciones - «catálogo por familias» (3-4 umbrales).
- Rituales: vidrio/metal mate, marcadores de neón puntiagudos.
Mapa «símbolo de la mecánica → → ritual»
Cómo «plantar» mecánica en una trama
Cascadas → «Persecución/Colapso». Cada cascada es un paso de persecución o caída de roca; x crece, el fondo oscurece → flash.
Hold & Win → «Nido/Almacenamiento de Huesos». Celdas como bandejas; los vacíos parpadean, invitando a la ronda a «colgar».
Mystery/Reveal → «Ámbar/huevo». Apertura ≤800 ms sin teatro; el resultado es grande, sin miradas encima de los números.
Expansión → «Truco/Falla». La reversión ≤1. 2 c; luego más tranquilo que el fondo, números grandes.
Colecciones → «Panel de vistas». Umbrales por familia (terópodos/herbívoros/voladores/marinos).
Random Wilds/Boosters → «Incursión/Descarte». Efectos cortos, controlados, sin brote «venenoso».
UX móvil: «un mundo cretácico en la palma de la mano»
Prueba gris. Todo debe leerse sin color: siluetas grandes, trazos finos, números ≥28 -32 pt.
Timing. Escenas clave 800-1200 ms; microempresas ≤300 ms; el modo rápido es obligatorio.
Una mano. Spin/Bet/Auto en la parte inferior; Rebet/Undo/Double - en la zona del pulgar.
Los fondos. Piedra mate/hoja/hielo/metal; sin miradas de «oro», para que los números no se «hundan».
Navegación. En el casquillo, el progreso del «panel de especies»; lateral - indicador x (persecución/colapso).
Disponibilidad. El contraste es ≥4. 5:1, modo «mínimo de flashes», doblaje de las victorias.
Diseño de sonido: la mitad de la atmósfera
La recogida es un chasquido de madera seca (cajón/etiqueta de hueso).
Actualización - clip de «piedra/metal» (grapa/impresión).
Entrada a la bonificación - bajo «tierra» gul + corto coro.
Major win es un motivo solemne pero breve (≤4 -5 s).
Regla de tres: flash × sonido × (opz.) vibro - sincronizado.
Ahorro auditivo: en lugar de una lupa «rugiente» - lluvia silenciosa/viento/reverberaciones cavernícolas.
Dirección del arte y paletas
Jungla: jade/turquesa/grafito; el resplandor húmedo se dosifica.
Volcán: grafito/índigo + ámbar/cobre para ganar.
Glaciar: marfil/turquesa/índigo; «aurora boreal» como acento.
Laboratorio: marfil/gris/marcas de neón; minimalismo de la tipografía.
General: menos brillo, más texturas mate; contornos en fondos brillantes/dorados.
Operaciones en vivo y marketing
Pieles de temporada: «Noche del Volcán», «Caza de Hielo», «Temporada de Lluvias», «Día de la Excavación».
Misiones/pases (7-14 días): «Recoge el panel de especies», «Divide 10 ámbares», «Llena el nido».
Torneos sprint (10-30 min): x2 puntos en los 5 min finales; un líder honesto.
Momentos UGC: clips «ryk × 100», «nido lleno», «colapso - x crece».
Icono/creativo: la silueta de T-Rex/huevo en ámbar + un ritual (Expansión/Reveal) dan el mejor CTR.
Riesgos y suavidad
Sin «horror». El dramatismo es sí, pero sin escenas sangrientas; la caza es una metáfora, no violencia.
Estilización científica. No declare la «realidad» de las especies/épocas; dejar notas educativas sin dogmas.
IP y marcas. Sin look-alike famosas sagas de cine; mitología/logotipos originales.
Ecología. Énfasis en el cuidado de la naturaleza; sin escenas de destrucción en aras de la «épica».
Métricas de «poder dino»
CR 0→50 giros y tiempo hasta el primer «wow» (20-90 s).
Porcentaje de entradas al bono y duración media del bono (sin apriete).
CTR de creativos (T-Rex/ámbar/volcán) y CR demo→igra.
Retention D1/D7/D30 por podtipam (dzhungli/vulkan/raskop/lednik/laboratoriya) y skinam.
Errores de UI y errores, tiempo de búsqueda de botones.
La proporción de «modo rápido» es un indicador de cansancio de las animaciones.
Errores típicos y fijos rápidos
Fondo ruidoso/demasiados deslumbramientos. Materiales mate, neblina, trazos debajo de los números.
Escenas largas de kat. Cortar a 0. 8–1. 2 c; Prevfich - storice teaser.
Inflexión con «lava y oro». Reduzca la saturación, mantenga los planos puros para los números.
La débil semántica de los desencadenantes. Cada evento tiene su propio sonido/icono/flash.
Volatilidad por el bien del «cine». Dosificar las ganancias intermedias y los mini eventos.
Lista de comprobación del estudio/editor
- Es escogido podtip (dzhungli/vulkan/raskop/lednik/laboratoriya) y uno "grande" ficha.
- Se ha superado la «prueba gris»; dígitos ≥28 -32 pt; las zonas de tapa son grandes.
- Rituales: Expansión/cascadas/nido/ámbar/colecciones - con sus propios sonidos y tiempos de espera.
- Paquete UA: icono (T-Rex/huevo), clip vertical 5-8 s, tarjetas offer.
- Skins/misiones/torneos de temporada - sin editar matemáticas.
- Limpieza legal/cultural: sin look-alike IP, pulcra «pseudociencia».
- Dashboards: CR 0→50, «wow timing», entradas de bonificación, retoque de cohorte.
- La sección «Juego responsable» está a la vista, en un solo tap.
Juego responsable - el estándar predeterminado
18 + y jurisdicciones permitidas. Cumpla con las normas locales.
Límites de depósito/tiempo/pérdida y pausa/auto-exclusión - disponibles desde el lobby.
Condiciones de bonificación honestas cerca de CTA; ninguna ganancia «garantizada» es entretenimiento.
Las ranuras de dino son fuertes donde la mecánica = ritual primitivo: ryk = Expansión, colapso/persecución = cascadas con x, nido = Hold & Win, ámbar/huevo = Reveal, panel de especies = colección. Con una legibilidad móvil, un sonido limpio y una dramaturgia bien pensada, tales juegos aumentan constantemente el CR de las primeras sesiones, la Retention y la orgánica - y permanecen «siempre verdes» año tras año.