مقیاس صنعت قمار
ساختار بازار: چه چیزی سهم شیر از GGR را می دهد
گزارش رسمی در مورد قمار در جمهوری چک نشان می دهد که بازی های فنی (اسلات/VLT و همتایان آنلاین آنها) بیشترین سهم را بر اساس درآمد اپراتورها تشکیل می دهند و پس از آن نرخ های ثابت، سپس قرعه کشی ها و بازی های زنده. در حال حاضر در سال 2022، ~ 49. 7٪ از درآمد اپراتورها به صورت آنلاین انجام شد - نقطه عطفی برای برابری دیجیتال. در 2022، درآمد مالیاتی از بخش قمار به CZK 17 رسید. 0 میلیارد، با تقریبا CZK 10. ۵ میلیارد دلار از بازیهای تکنیکی این داده ها ساختار اصلی منطق و فیسک را تعریف می کند.
آنلاین در مقابل آفلاین: چه کسی سریعتر رشد می کند
2022: آنلاین ≈ 49. 7٪ از درآمد اپراتورها - برابری واقعی با بخش زمین.
2025 (1H): آنلاین برای اولین بار به طور پیوسته منجر می شود - تا 60٪ از GGR، که نشان دهنده دیجیتالی شدن پایدار تقاضا و عرضه جریان های زنده مجاز است.
رانندگان: رابط های تلفن همراه، گسترش محتوای زنده و ساده e-KYC برای مارک های دارای مجوز محلی.
قاب مالیات و نرخ در GGR
جمهوری چک مالیات ویژه ای برای GGR با تمایز عمودی اعمال می کند. پس از ویرایش های اخیر, بازی های فنی منوط به یک 35% نرخ GGR, و تعدادی از بازی های زنده و شرط آنلاین - 30% GGR (قبلا 23% برای برخی از عمودی وجود دارد). این تنظیم سهم بخش را در بودجه افزایش می دهد در حالی که حفظ پیش بینی برای اپراتورها.
«2-3 میلیارد GGR» برای اقتصاد صنعت چیست ؟
1. سرمایه گذاری در انطباق و تکنولوژی نرخ های مالی بالا و الزامات قانونی (ورود به سیستم، صدور گواهینامه RNG/LAB، ادغام رجیستری) تقاضای مداوم برای راه حل های پلت فرم و ضد تقلب را ایجاد می کند.
2. جریان مالیات پایدار دریافت 17 میلیارد CZK در سال 2022 معیاری برای «حداقل» سهم است که پس از دیجیتالی شدن و رشد GGR در حال رشد است.
3. تغییر کانال توزیع تغییر به سمت آنلاین (تا ~ 60٪ از GGR در سال 2025 در نیمه اول سال) به معنای تقاضای طولانی مدت برای محتوای زنده، ابزارهای مسئول و کنترل UX است.
نقش بازیگران بزرگ
مارک های ملی (Sazka، Tipsport، Fortuna، Synot Tip) و گروه های بین المللی «اسکلت» بازار را تشکیل می دهند. نتایج هولدینگ های بزرگ در جمهوری چک و منطقه نشان می دهد که مقیاس و البته به سمت یک کانال آنلاین: در سال 2021، گروه Allwyn/SAZKA نشان داد GGR تثبیت شده> 3 میلیارد یورو (در تمام مناطق جغرافیایی)، و کانال آنلاین در جمهوری چک پس از همه گیری چند برابر شده است. این نشان دهنده پتانسیل کانال دیجیتال در حوزه قضایی محلی است.
پیش بینی تا سال 2030: آنچه در مقیاس GGR انتظار می رود
رشد آنلاین: مزیت بیش از آفلاین، تثبیت جریان های زنده و شخصی سازی محدودیت ها باقی خواهد ماند.
تثبیت مالی: سناریو «30 ٪/35٪ از GGR» به نظر می رسد در افق چند ساله پایدار است، اما تنظیمات نقطه برای اهداف بودجه (Eurotrend) امکان پذیر است.
حجم کل: در نرخ فعلی و اگر شوک تقاضا وجود نداشته باشد، کریدور €2-3 + میلیارد باقی خواهد ماند و احتمالا به دلیل محتوای آنلاین و زنده به حد بالایی تغییر خواهد کرد. تایید در حال حاضر مقادیر نیمه سالانه 2025 ثابت است.
سوالات متداول مختصر
چرا «مقدار زیادی» شرط بندی در مواد رسانه ای وجود دارد ؟ اغلب گردش مالی (نرخ) به جای GGR نقل شده است. در سال 2023، نرخ به 873 رسید. 5 میلیارد CZK، اما پرداخت به بازیکنان - 814. 3 میلیارد CZK، بنابراین GGR واقعی به 59 رسید. 2 میلیارد CZK (≈€2,4 -2. 5 میلیارد)
آنلاین در حال حاضر آنلاین تر ؟ بله: در 2022 برابری وجود داشت و در 2025 (من نیمی از سال) آنلاین پیش رفت (~ 60٪ GGR).
مالیات های اصلی چه هستند ؟ 35٪ GGR - بازی های فنی ؛ 30٪ GGR - تعدادی از بازی های «زنده »/شرط های آنلاین (آخرین تغییرات وارد شده پس از 2024).
صنعت قمار چک یک بازار با پایه GGR قابل درک از 2-3 میلیارد € در سال، سهم مالیاتی قوی و یک کانال آنلاین در حال حاضر غالب است. برای اپراتورها، این به معنای «بازی با قوانین» (انطباق، نرخ مالیات بالا، ابزار RG)، بلکه تقاضای پایدار است: با ماتریس محصول صالح و نظم و انضباط تکنولوژیکی، بازار باقی می ماند قابل پیش بینی و سرمایه گذاری جذاب است.