تم بازی با عطر و طعم آلمانی
مخاطبان آلمانی از لحاظ تاریخی از موضوعات «مستقیم» و قابل خواندن استقبال می کنند. بنابراین، نقوش قلعه ها و شوالیه ها، افسانه ها و افسانه ها، و همچنین فرهنگ آبجو و جشنواره ها به خوبی در اسلات کار می کنند. نکته اصلی این است که ترکیب فضای «مدرسه کلاسیک» با الزامات مقررات آلمان: شرط بندی تا 1 €، ≥5 ثانیه در هر دور، بدون autospin و progressives، تاکید بر شفافیت و بازی مسئول.
1) نقوش بصری: آنچه «بلافاصله می خواند»
قلعه ها و عشق جوانمردانه سایههای قلعهها روی تپهها، استانداردها، سپرها، پنجرههای شیشهای رنگی، مشعلها. مکان های پس زمینه: مه آلود راین، آلپ باواریا، مسیرهای پیاده روی جنگل.
افسانه ها و افسانه ها تصاویری از مینسترهای سرگردان، ارواح جنگل، نقوش «آهنگ لورلی»، اشاره به آرکه تایپ های کلاسیک پری (بدون وام مستقیم).
جشنواره های آبجو الگوهای باواریا، بشکه بلوط، birgartens، چوب شور، سوسیس - اما بدون کلیشه و کاریکاتور.
زیبایی شناسی شهری سالن های شهر، ساختمان های نیمه چوبی، پل های سنگی، برج های ناقوس، تراموا - شهرنشینی دنج به جای سر و صدای «عادلانه».
مشاوره جهت هنر. یک پالت گرم (عسل، برنج، چوب کاج) و درخشش خنثی را انتخاب کنید. آلمانی «مدرسه قدیمی» را دوست دارد «مات» لوکس، اسید نئون نیست.
2) مکانیک هایی که موضوع را تقویت می کنند (و در قوانین قرار می گیرند)
گسترش نمادها در freespins (مدرسه کتاب): کت جوانمردی از اسلحه/مصنوع افسانه ای گسترش می یابد و می پردازد در تمام خطوط - آشنا، پویا قابل خواندن است.
جمع آوری و ارتقاء جمع آوری «مواد» برای جشنواره (مالت، هاپ، بشکه) → ارتقاء وحشی و یا نمادها با افزایش پرداخت.
مسیرها روی نقشه مجموعه ای از «مارک» از قفل: جمع آوری 3-5 آنهایی که مختلف - freespins با افزایش انیمیشن (در چارچوب نوسانات متوسط).
ماموریت های نرم «بازی N دور در آخر هفته»، «جمع آوری 3 سپر heraldic» - بدون تایمر فشار و چشمک می زند از «فوریت».
سرعت و کنترل انیمیشن ها آرام هستند، مکث بین پشت به ریتم (≥5 ثانیه) ساخته شده است، پنجره های پاپ آپ «بررسی واقعیت» با زمان جلسه.
3) صدا و جو
صداست. لوت، فلوت، رشته ها، کوبه ای نور ؛ برای موضوعات «آبجو» - صدای آرام یک باغ آبجو، خنده، زنگ ظروف، اما در پس زمینه.
پیروزی ها طرفداران کوتاه مس/تیمپانی ؛ بدون نمونه های «فریاد» تهاجمی.
حالت سکوت نور «محیط» + تمرکز بصری بر روی درام - کمک می کند تا به مقاومت در برابر «آهسته» سرعت آلمان است.
4) رویدادهای فصلی: چگونه به ضرب و شتم جشن اکتبر و تعطیلات
جشن اکتبر (سپتامبر-اکتبر) پوست برای درام (birgarten در شب، حلقه گل)، مجموعه های موقت "هاپ/مالت/بشکه. "پاداش freespins با "آبجو" حیات وحش است (لیوان فوم گسترش می یابد به درام).
نمایشگاه های زمستانی تن گرم، شمع، شراب مخلوط - پوست نرم بدون تغییر مکانیک.
بهار/می تاج گل و پرچم، نسخه روز از پس زمینه نور و نور است.
مهم است. فصلی بودن تغییر زیباییشناسی است، نه تسریع بازی. بدون «عجله» تایمر و پاداش بیش از حد.
5) صحت فرهنگی و پرچم قرمز
کلیشه ای در کار نیست اجتناب از کاریکاتورهای لباس باواریا، بیش از حد الکل و وسواس «جشن پر سر و صدا».
تاریخ و فولکلور - با احترام. افسانه ها و افسانه ها - به عنوان الهام بخش، بدون نقل قول مستقیم و تفسیرهای بحث برانگیز.
بازی رابط مسئول. دکمه محدودیت ها و زمان ها - یک کلیک دور ؛ به وضوح قابل مشاهده شانس و قوانین از ویژگی.
6) مینی مفاهیم (طرح های به پایان رسید)
A. «نگهبانان راین» (مجموعه قلعه)
نمادها: برج ها، کلید ها، مهر و موم ها، کت های اسلحه.
Ficha: جمع آوری 3 مهر و موم - freespins با گسترش «کت از سلاح های زمین».
نوسان: متوسط ؛ بدون چرخش خودکار، ≥5 ثانیه در هر چرخش.
ب. «Lorelei's Echo» (افسانههای راین)
نمادها: چنگ، سنگ رودخانه، چراغ سیگنال.
Ficha: «اکو» - حیات وحش تصادفی پس از یک «تماس» آرام (نادر، اما دلپذیر).
صدا: هارپ + reverb نور، هیچ قله تیز.
فستیوال در باغ (Fest in the Garden)
نمادها: بشکه، چوب شور، مغازه، حلقه گل.
ویژگی: مجموعه ای از 3 مواد تشکیل دهنده آبجو وحشی → بر روی یک درام در یک جایزه کشیده شده است.
تن: coziness، شب، لامپ - بدون «عیاشی طوفانی».
7) درباره معیارهای تجاری و انطباق DE
تنظیمات RTP. تمرکز بر پروفایل های محلی (اغلب ~ 90-95٪). مقادیر شفاف را در پنجره اطلاعات مشخص کنید.
تمپو و UX. ≥5 ثانیه در هر دور به انیمیشن ساخته شده است (دوربین «اسلاید» در امتداد دیوار قلعه، مشعل بیرون، نور شخصیت نرم).
مکانيک نگهداري. ماموریت های هفته بدون فشار: "جمع آوری 5 علامت قفل در یک هفته. هيچ ضرب العجل ساعتي وجود نداره
مطابقت با بازار تبلیغات تیزرهای آرام جو و گیم پلی هستند، بدون وعده «پیروزی بزرگ» یا فشار اجتماعی.
8) چک لیست برای طراح/تولید
1. زمینه: دو شکاف زمانی (روز/شب) + پوست فصلی.
2. نمادها: 8-10 کاراکتر اساسی + 2 کاراکتر خاص (وحشی/پراکنده) در همان سبک.
3. Ficha: یک اصلی (گسترش/مجموعه) + یک نور «جوی» (اکو وحشی نادر).
4. سرعت: انیمیشن ها برای ≥5 ثانیه طراحی شده اند. آزمون برای «خوانایی» برنده.
5. عناصر RG: تایمر جلسه، محدودیت ها، یادآوری ها - قابل مشاهده و در دسترس است.
6. محلی سازی: رشته های متن شسته و رفته DE/EN، بدون زبان عامیانه یا تمبر.
9) روند 2025
میکرو روایت بدون اضافه بار. «داستان» کوچک در 10-20 چرخش (جمع آوری مهر و موم → باز کردن یک سالن در قلعه).
مواد گرم و «تاکتیکی». "بافت چوب، سنگ، چرم و کتانی به جای فلش اسید.
احترام به ریتم طراحی که سرعت «آهسته» آلمان را به عنوان یک فضیلت و نه یک مانع می پذیرد.
عطر و طعم آلمانی در اسلات coziness، سنت و احترام به ریتم است. قلعه ها، افسانه ها و نقوش آبجو اگر با آرامش و صدا سرو شوند عالی عمل می کنند: مکانیک قابل خواندن، انیمیشن نرم، صدای گرم و ارتباط صادقانه. پوسته های فصلی (Oktoberfest، نمایشگاه ها) را اضافه کنید، UX را در 1 €/ ≥5 ثانیه/بدون autospin نگه دارید، ابزار کنترل خود را به صفحه نمایش جلو بیاورید - و یک موضوع را که در بازار آلمان به طور طبیعی و برای مدت طولانی نشسته است، دریافت کنید.