تم بازی با طعم مجارستانی
مجارستان نمونه ای نادر از کشوری است که نمادهای بصری خود را برای طراحی بازی درخواست می کنند: دانوب با شکوه و پل های زنجیره ای، تن طلایی توکاج، استخرهای حمام حرارتی سیگار کشیدن، نماهای هنری نو و مناره های سه ماهه پارلمانی. همه اینها به راحتی به پیکرنگاری، مکانیک پاداش و رویدادهای فصلی اسلات و فرمت های زنده ترجمه می شود. در زیر نحوه جمع آوری یک «بسته مجارستانی» برای بازی ها: از مفهوم و صدا به ماموریت ها و ارائه مسئول است.
1) DNA بصری: چه چیزی به عنوان «مجارستانی» شمارش می شود
شهر و طبیعت: دانوب، پارلمان، پل زنجیره ای Sechenyi، Bastion Fisherman، قلعه بودا، دشت های پوستا، تاکستان های توکایا، دریاچه بالاتون.
حمام: Secheny و Gellert - بخار نئون، ستون های سنگ مرمر، طرف استخر شطرنجی، «دود» به عنوان انیمیشن.
غذا و صنایع دستی: عینک Tokai asu، بشکه، زیرزمین، پاپریکا، «kurtoshkalach» (رول هواپیمای بدون سرنشین)، Mathieu گلدوزی، زیور آلات caloriche.
موسیقی و ریتم: سنتور، ویولن، دوبل باس ؛ سرعت chardash (شتاب در دور جایزه).
پالت رنگ: عنبر طلایی (توکای)، لاجورد فیروزه ای (آب حرارتی)، اخرای گرم و آجر (معماری)، آبی عمیق (دانوب در شب).
2) اسلات در مورد دانوب: «پل ضرب» و مسیرهای
یک روایت کلیدی: بوداپست در شب، چراغ های روی آب، پل ها به عنوان «گره» پیشرفت.
مکانیک:- پل ضرب: مجموعه ای از نمادهای «پل» در طبل اتهام مقیاس پیشرفت ؛ هنگامی که کامل - چند برابر x2/x3/x5 برای به دست آوردن کل از چرخش فعلی.
- کروز چرخش: Frispins در قالب یک «مسیر در امتداد دانوب» - هر چرخش «متوقف می شود» در یک جاذبه جدید با حیات وحش خاص (چسبنده برای 1-2 پشت، گسترش به درام).
- بخش های چرخ: با فوق العاده ویژگی - چرخ با بخش های «پارلمان/سنگر و استحکامات/پل/Balaton»، دادن مجموعه ای از friespins، چند برابر و یا یک مینی برنده تمام پولها.
UI-جزئیات: انیمیشن پس زمینه آب، کمی «لرزش» از درخشش، leitmotif صدا در ضرب و شتم یک chardash با شتاب در پاداش.
3) حمام: «پاداش پارو» و استراحت نوسانات
روایت کلیدی: مه گرم، شطرنجی، مجسمه های وحشی.
مکانیک:- حیات وحش بخار: در طول بازی پایه، تصادفی «جفت» را پوشش می دهد 2-3 شخصیت های مجاور و آنها را تبدیل به حیات وحش.
- Respins حرارتی: اگر ≥2 استخر پراکنده بر روی صفحه نمایش وجود دارد - یک سری از respins با حیات وحش چسبنده ؛ هرچه «گرما را نگه می دارد»، چند برابر بیشتر است.
- مجموعه آبگرم: جمع آوری نشانه های «طعم» (اکالیپتوس، اسطوخودوس، بادام) برای فروشگاه تقویت کننده: + 1 freespin، + 1 به حداکثر ارتفاع حیات وحش، احتمال دو برابر شدن.
کلید نوسانات: سرعت متوسط/کم - «حتی»، رویدادهای مکرر کوچک، جلسات طولانی و تناسب اندام مسابقات.
4) توکای: بشکه، قالب نجیب و «asu-multipliers»
روایت کلیدی: تاکستان ها در دامنه ها، انبارها، شمع ها، کهربا در عینک.
مکانیک:- Aszú Hold & Win: سکه های «دسته» با ارزش چهره ؛ با 6 + ماشه - 3 respins، هر دسته جدید بازنشانی ضد، خوشه های ویژه حمل ضرب تجمعی.
- پیشرفت بشکه: جمع آوری «بشکه» در بازی اساسی مقیاس را جمع می کند ؛ هنگام پر کردن - جایزه پرنعمت: انتخاب 12 بطری (ضرب فوری، freespins، مینی/استخر majo).
- حیات وحش Terroir: در پشت تصادفی، بخشی از درام «رسیدن» (روشنایی تاک) - یک فرصت برای یک خط از شخصیت های حق بیمه با X2.
نوسانات: متوسط/بالا - «نادر، اما قابل توجه»، خوب برای ماموریت «گرفتن ≥x100 چند برابر».
5) نحوه بسته بندی یک موضوع برای فرمت های زنده
رولت زنده «شب دانوب»:- میز تیره با علائم طلا، زاویه اتاق، مینی آزمونها در مورد بوداپست بین پشت ؛ La Partage به عنوان یک «قانون شرکت» حتی/عجیب و غریب.
- HUD جلوه های بخار بصری با بلک جک، صداهای آب نرم در پس زمینه ؛ شرط های جانبی - «جفت حمام» (دو لباس یکسان) با افزایش پرداخت.
- چرخ با «دسته/بشکه/زیرزمین» بخش، سریع «دور پرنعمت» با ضرب ؛ تعادل بین نمایش و ریاضی قابل فهم.
6) ماموریت ها، رویدادهای فصلی و موارد مسابقات
«دانوب چراغ» (هفته اوت 20 - روز سنت ایستوان): شاخه تلاش از 5 وظایف (را X چرخش, گرفتن «پل», باز کردن یک جایزه گفتگوی, و غیره.).
«ماراتن حرارتی» (زمستان): رهبر هیئت مدیره هفتگی توسط مجموع عوامل از Respins حرارتی.
«Tokai Harvest» (سقوط): ماموریت سندیکا (تکالیف قبیله) برای جمع آوری بشکه/دسته.
رویدادهای آخر هفته میکرو: «2X امتیاز» برای اسلات سری و چرخش قطره جایزه.
7) محلی سازی و UX برای مجارستان
زبان/فونت: رابط مجارستانی، رشته های صحیح diacritics (زولو، ℃)، رشته های UI laconic.
ارز: HUF پیش فرض، محدودیت های شفاف.
صدای بازیگری: نان تست نور/اظهارات فروشنده و صدا «راهنمایی» در یک اسلات با خنثی، لحن احترام.
در دسترس بودن: کنتراست رنگ برای تم های شب، زیرنویس ها، راهنمایی های ارتعاش در نسخه تلفن همراه.
8) تعادل ریاضیات و زیبایی شناسی
این موضوع نباید پارامترهای کلیدی را پنهان کند: RTP، نوسانات، فرکانس پاداش، حداکثر پتانسیل برنده شدن.
لیست اطلاعات شفاف: paytable، فرکانس ویژگی، قوانین freespin، شرح پیشرفت.
برای سیستم های مسابقات - یک فرمول روشن از نقاط («مجموع ضرب»، «گردش مالی»، «بهترین سری»).
9) بازی مسئولانه و آداب و رسوم قانونی
اجتناب از سوء استفاده از نمادهای ملی ؛ از انگیزههای فرهنگی با احترام استفاده کنید.
از اسامی محافظت شده (به عنوان مثال، نام جغرافیایی شراب) آگاه باشید: بازیکنان را گمراه نکنید اگر بازی الهام گرفته شده باشد، مجوز ندارد.
مشتری دارای تنظیمات سریع برای محدودیت های سپرده/زمان، یک دکمه مکث، لینک به ابزار خود کنترل است.
10) دستور العمل های سریع برای تولید
دانوب (اواسط جلد): 5 × خط 3. 25، پل ضرب، freespins - «مسیر»، حداکثر پیروزی ~ X5 000.
حمام (کم/متوسط): 5 × 4. 40 خط، حیات وحش بخار، Respins حرارتی، حداکثر پیروزی ~ x3 000، ویژگی فرکانس بالا.
توکای (اواسط/بالا جلد): 5 × 3 + نگه دارید و برنده، پیشرفت بشکه، انتخاب پرنعمت، حداکثر پیروزی ~ x10 000.
خط پایین: طعم مجارستانی فقط «پوست» نیست. "دانوب مجموعه مسیر و ضرب، حمام - مکانیک "بخار" و سرعت آرام، توکای - مجموعه و ضرب بزرگ است. با محلی سازی دقیق، ریاضیات شفاف و احترام به نمادهای فرهنگی، چنین بازی هایی یک نام تجاری قابل تشخیص را تشکیل می دهند، تعامل را افزایش می دهند و برای جلسات طولانی و مسئولانه راحت می شوند.