بازی های کارت مردمی
بازی های کارت در لهستان نه تنها اوقات فراغت، بلکه چسب اجتماعی: شب خانواده، جلسات با دوستان، مسابقات باشگاه، کافه ها و جشنواره های تابستانی. قوانین از منطقه به منطقه متفاوت است، اما تنها یک کد کلی وجود دارد - احترام به شرکای جدول، بازی عادلانه و آسان خود طنز. در زیر یک مرور کلی از محبوب ترین فرمت های «مردمی» و فرهنگ بازی در اطراف آنها است.
1) کجا بازی می کند و چرا محبوب است
خانه و کلبه تدارکات ساده: عرشه، میز، چای/کوا و چند ساعت وقت آزاد.
کافه ها و باشگاه ها لیگ های غیر رسمی و مینی مسابقات با کمک های نمادین و جوایز.
جشنواره ها و جشن ها جلسات منطقه ای (به ویژه در شمال و غرب) از سنت های محلی حمایت می کنند - از باشکا تا کوپا.
دلایل محبوبیت آستانه ورود پایین، جو ارتباطات، تنوع قوانین «برای شرکت».
2) مجموعه پایه و «آداب میز»
عرشه. اغلب یک استاندارد 52 کارت (گاهی اوقات برای بازی های منطقه ای 24/32/36 می شود). Jokers در remic و برخی از انواع خانه استفاده می شود.
آداب معاشرت. آیا سریع نیست و یا منحرف در لحظات بحرانی، در مورد چیزهای جزئی استدلال نمی کند - شرایط بحث برانگیز توسط «مقررات خانه» قبل از شروع بازی تصمیم گرفت.
ریتم است. بازی دلیلی برای صحبت است: سرعت راحت است، استراحت بخشی از مراسم است.
3) Tysianc («هزار») - کلاسیک لهستانی با خرید در
خيلي خوب. بازی برای مجموعه ای از نقاط تا «1000»، اغلب سه، با گرفتن رشوه و اعلام یک کارت مغلوب ساختن پیشی جستن.
چگونه حزب می رود (ساده شده):1. توزیع و «خرید» کوچک (کارت های معوق). برنده معامله یک خرید را می گیرد، یک کارت برنده را اعلام می کند.
2. رشوه وجود دارد ؛ امتیازات را ارزش کارت و پاداش برای «کارشناسی ارشد» (پادشاه + بانوی همان کت و شلوار، به خصوص در کارت مغلوب ساختن پیشی جستن).
3. بازیکنان ثبت امتیاز، تغییر بعدی. پیروزی - پس از رسیدن به آستانه مشروط («هزار»).
تراشه. تعادل بین اطلاعیه های جسورانه و رشوه شسته و رفته بازی ؛ قوانین محلی متفاوت است - قبل از شروع موافقت کنید.
4) Makao - «folk UNO» در عرشه کلاسیک
خيلي خوب. شما برای اولین بار به خلاص شدن از شر از تمام کارت های بازی آنها را در کت و شلوار/شأن و منزلت و یا جلوه های ویژه.
اثرات نمونه (متغیر):- 2/3 - مجبور بازیکن بعدی به انتخاب کنید تا کارت (افزایش مجازات در طول زنجیره ای).
- نوکر (جک) - تغییر کت و شلوار (آنالوگ «وحشی»).
- A (Ace) - «مکث «/جست و خیز یا تغییر جهت (با توافق).
- 7/8/پادشاهان - اغلب اقدامات اضافی (به عنوان مثال، تغییر سرعت، مهربانی اجباری، و غیره).
- تراشه. قوانین زیادی وجود دارد و آنها «خانه» هستند: قبل از بازی، لیست اثرات و ترتیب اولویت ها را اصلاح کنید.
5) Remik (Rummy) - مجموعه و ردیف برای استراتژیست های شسته و رفته
خيلي خوب. جمع آوری meldzy:- مجموعه - 3-4 کارت از همان فرقه از راه راه های مختلف (به عنوان مثال، Q-Q-Q).
- ردیف دنباله ای از یک کت و شلوار (6-7-8-9) است.
- جوکر هر کارت را جایگزین می کند. در حرکت - خوب و تنظیم مجدد، هدف این است که قرار دادن ترکیب قبل از مخالفان و به حداقل رساندن «مرده» باقی مانده است.
- تراشه. تاکتیک های کنترل دست و نمره: گاهی اوقات سودآورتر است که ترکیب را نگه دارید تا از «یک حرکت» خارج شوید.
6) کیرکی (قلب) - اجتناب از رشوه و «بانوی سیاه و سفید»
خيلي خوب. رشوه گرفتن امتیاز پنالتی: برای هر کارت «قلب» - جریمه، Dama Pik (Q) جریمه به خصوص سخت است.
هدف داره. در پایان بازی، حداقل جریمه (و یا بازی «ساقه ماه» - همه چیز را و به نوبه خود نمره بیش از، اگر چنین در شرکت شما معمول).
تراشه. حافظه و شمارش کارت: مهم است که «نمایش» لباس های خطرناک و جایگزین برای Q.
7) سنگهای منطقه ای: باشکا و کوپا
باشکا (Kashubians، Pomerania). عرشه کوتاه (معمولا 16 کارت: A-K-Q-J از هر کت و شلوار)، تغییر سریع، trumps ثابت و یک بازی پویا از "رشوه. اغلب برای دو نفر (2 × 2) با هم بازی می کنند - شما نیاز به تجربه و انسجام دارید.
کوپا (لهستان بزرگ، کویاوی، و غیره). «رشوه» کلاسیک در عرشه کوتاه ؛ اعلامیه ها، خرید و سیگنال های قراردادی در چارچوب آداب و رسوم وجود دارد.
تراشه. این بازی ها بخشی از هویت محلی است. قوانین ممکن است به طور قابل توجهی متفاوت باشد - احترام به «منشور خانه» منطقه.
8) چگونه به توافق در قوانین در 2 دقیقه (قالب)
1. فهرست: چند بازیکن، چه عرشه/jokers.
2. هدف و نمره: چند امتیاز/دور بازی می کنید، چگونه فکر می کنید پاداش/مجازات.
3. نقشه های ویژه: یک لیست کامل از اثرات (برای Makao) و اولویت آنها.
4. شرایط بحث برانگیز: چه کسی داور است و چگونه توافق را حل می کنید (به طور خلاصه در برگه/در یادداشت در تلفن).
9) استراتژی های کوچک برای شروع
«تيسيانچ». در چانه زدن زیاده روی نکنید. یک قرارداد «متوسط» تضمین شده بهتر از یک شکست است. به یاد داشته باشید کارت های مغلوب ساختن پیشی جستن که بیرون آمد.
«ماکائو». نگه داشتن «تغییر کت و شلوار» در پایان و تمام زرادخانه در یک بار نشان نمی دهد. ببینید چه کسی به خروجی نزدیک است.
«رميک». در یک ردیف طولانی کوک نزنید - انعطاف پذیری را برای مجموعه ها حفظ کنید. داشتن یک جوکر «U-turn» ارزشمند است.
کی یرکی. افتادن قله های بلند در یک زمان امن هماهنگی «قلب ها» را کنترل کنید.
10) فرهنگ و مسئولیت
بازی خوبی بود این بازی برای ارتباط است ؛ اجتناب از تجاوز و «زیر».
شرط ها و جایزه ها اگر شما بازی «در علاقه»، اجازه دهید آن را تراشه نمادین/امتیاز و یا جوایز بدون پول - جو مهم تر است.
مکث میکنم. هر 30-40 دقیقه - یک استراحت کوتاه: تهویه، بحث در مورد لحظات خنده دار، توافق نامه ها را برطرف کنید.
کودکان و نوجوانان بازی های کارت به عنوان منطق و ریاضیات - خوب، اما بدون شرط پول و با قوانین نرم.
11) فرهنگ لغت کوچک (pl → en)
آوت یک برگ برنده است.
کولور - کت و شلوار.
لوا يه رشوه است
Dokladanie انجام koloru - حرکت در همان کت و شلوار.
پرزبیتکا - ترامپ
Meld/maà © Sestwo - پادشاه + بانوی همان کت و شلوار (جایزه در بازی هایی مانند Tysik).
Dobieranie - کارت های خوب.
پاس - تصویب/شکست در چانه زنی.
12) کیت شروع سریع برای شرکت
1-2 عرشه + 2 jokers.
یک برگه برای شمارش و یک مداد (یا یادداشت های روی تلفن).
کارت یادداشت با قوانین محلی.
یادآوری تایمر/استراحت.
بازی های کارت محلی لهستانی یک فرهنگ زنده ارتباطات است. Tysianc می دهد طعم و مزه چانه زنی و رشوه، Makao - سرگرم کننده «نبرد اثرات»، Remik - استراتژی و نظم، Kierki - یک بازی ظریف از اجتناب از جریمه، و Baska و Kopa با دقت حفظ هویت منطقه ای است. توافق بر قوانین، بازی صادقانه و برای تفریح - پس از آن هر شب تبدیل به یک جشنواره کوچک است.