تم ها از بازی ها با عطر و طعم رومانیایی
رومانی دارای یک کد بصری و اساطیری روشن است: Transylvania مه آلود، یک قلعه گوتیک، Carpathians همیشه سبز، روستاها با دروازه های حک شده و فولکلور با ghouls، یخ زده و swifts. برای صنعت بازی، این پالت آماده ساخته شده از تنظیمات، نمادها و قوس داستان است که می تواند به راحتی برای اسلات، عمل سرکش لایت، ماجراجویی، کارت و بازی های گاه به گاه اقتباس شده است. در زیر یک راهنمای عملی برای تبدیل طعم رومانیایی به یک موضوع بسیار قابل تشخیص و تجاری قوی است.
تنظیم و DNA بصری
1. ترانسیلوانیا
اتمسفر: گرگ و میش، مه، مهتاب، سایه از مناره.
معماری: برج های گوتیک، دیوارهای قلعه، پنجره های شیشه ای رنگی، گارگویل های قرنیز، دروازه های حک شده Maryamures.
پالت: عمیق بنفش و آبی مایل به خاکستری + کارمین قرمز و لهجه کهربا
2. قلعه دراکولا
بیرونی: پل های باریک، صخره های خالص، مشعل های سوسو زدن، پنجره های باریک باریک.
فضای داخلی: دخمه ها، کتابخانه با مقبره، سالن با ارگان، سالن غنائم، انبار شراب با اکسیر «خونین» (نمادین).
نمادها: مهر و موم با wyvern، کتهای خانوادگی، شمع نقره ای، کلیدهای باستانی.
3. کارپات ها
طبیعت: صنوبر تیره، رشته کوه ها، دریاچه ها، آبشارها، مه بیش از دره ها.
جانوران/گیاهان: خرس Carpathian (به عنوان یک شبح)، جغد، گرگ (نماد احتیاط)، ارس، چمن کوه.
روستا: خانه های سفید، صفحات رنگی، فرش های پشمی، بلوز های سنتی «یعنی».
طاق های فولکلور و داستان
اسطوره خون آشام: نه به عنوان یک کلیشه، بلکه به عنوان استعاره ای از وسوسه و انتخاب - هر پیروزی بزرگ در مورد «قیمت» است.
Swifts and moroi: مخالفان سایه/اصلاح کننده های افزایش خطر/پاداش.
Amulets: سیر، صلیب نقره، phiala با «آب مقدس» - مانند بوستر محافظ و یا حیات وحش.
صنایع دستی و نمایشگاه ها: حکاکی چوب، سرامیک، بافندگی - مینی بازی در بوستر کرافت.
زیارت در Carpathians: پیشرفت در نقشه مبارزات انتخاباتی، که در آن هر پاس یک سطح/اصلاح جدید است.
مکانیک اسلات (iGaming)
نمادهای اصلی: کتهای بازو، شمع، کلید، پنجره های شیشه ای رنگی، گرگ ها، خفاش ها، گیاهان کارپات.
وحشی/پراکنده:- وحشی «خون مهر و موم» گسترش وحشی عمودی در پشت شب است.
- پراکندگی «ماه کامل» - راه اندازی friespins «شکار شب».
- «رمزنگاری» دور پاداش: انتخاب متغیر نوسانات سارکوفاژی (چند تایی/Dummies/Retriggers).
- گردآورنده «نقره و سیر»: شمارنده تجمعی ؛ هنگامی که پر - respins با حیات وحش چسبنده.
- گرگ و میش - نوسانات متوسط، برنده مکرر کوچک است.
- نیمه شب - نوسانات بالا، نادر اما بازدید بزرگ است.
- چرخه های طولانی: نماد «ارگان در سالن» یک بار در N چرخش فرصتی برای «اوج» می دهد - انیماتورهای صفحه x25-x200 (پارامترها برای ریاضیات پروژه تنظیم می شوند).
- RTP و نوسانات: دو ساخت توصیه می شود (به عنوان مثال،. 96. 1 درصد و 94 درصد 2٪) تحت حوزه های قضایی مختلف ؛ نوسانات - متوسط تا بالا برای مطابقت با موضوع تاریک گوتیک.
مکانیک برای ماجراجویی/بازی های اکشن
نقشه Carpathians: گره-مکان (قلعه، صومعه، پاس، غار، روستا).
بسته های دشمنان در شب: تقویت آسیب/قطره در ماه کامل.
تجهیزات افسون: خنجر نقره ای، مهره، بنفشه - در برابر کلاس های خاصی از دشمنان.
انتخاب اخلاقی: کمک به روستا ↔ استخراج مصنوعات در دخمه بر پایان تاثیر می گذارد.
رویدادها: «نمایشگاه صنایع دستی»، «راه زائر»، «شکار در جنگل شب».
طراحی صدا و صوت
موسیقی: هواپیماهای بدون سرنشین رشته، سنتور، کاوال/نای، کر پیانیسیمو مرد، پدال ارگان در اوج.
SFX: خش خش سنگ، زوزه باد در دره ها، قطره در دخمه، زمزمه ارگان، زوزه دور.
دینامیک: صحنه های روزانه صدا گرمتر (نقوش عامیانه)، صحنه های شب سردتر و «airier» هستند.
UI/UX و جلوه های بصری
فونت: serifs الگو، حروف اول تزئینی ؛ مراقب خوانایی باشید
نقشه ها و منوها: پوست، تمبر، موم، نقاشی های چوبی.
FX: جزئیات مه، «moonbeams» از طریق شیشه رنگی، یک قطره موم به عنوان شاخص پیشرفت تقویت کننده.
Tsvetokor: اشباع انتخابی (قرمز/کهربا در برابر آبی سرد).
کسب درآمد و عملیات زنده
رویدادهای فصلی: «شب ماه کامل»، «راه زائر»، «نمایشگاه استادان».
لوازم آرایشی: پوست برای سلاح/نمادها (نقره در مقابل یشم)، کت جایگزین سلاح، فریم های موضوعی.
عبور نبرد: «روز» شاخه (کرافت/دفاع) و «شب» (خطر/پاداش).
Cross-promo: همکاری با ادبیات گوتیک، جشنواره ها، مسیرهای تور در ترانسیلوانیا.
بازی مسئولانه و انطباق با بازار
تونالیته: اجتناب از طبیعت ؛ استفاده از اسطوره به عنوان نماد هنری
ابزار RG قابل مشاهده: یادآوری جلسه، محدودیت زمان/سپرده، قوانین پاداش قابل فهم است.
محلی سازی: پشتیبانی از رومانیایی، انگلیسی و زبان های کلیدی اروپایی ؛ عناصر فرهنگی - با احترام، بدون کلیشه.
تفاوت های حقوقی: RTP انعطاف پذیر/برنده تمام پولها/ویژگی های ایجاد شده توسط صلاحیت ؛ آمادگی برای محدودیت های مختلف تبلیغاتی
بسته مفهومی برای تیم (کوتاه)
Moodboard: مناظر کارپات (گرگ و میش)، داخلی گوتیک، زندگی روستایی.
پالت: # , # , # , #
آیکون ها: ماه، کت و شلوار، کلید، شمع، ویولا، گرگ.
هسته ویژگی: حالت دوگانه گرگ و میش/نیمه شب، جمع کننده نقره/سیر، دور جایزه Crypt.
لحن صوتی: پهپاد رشته + ارگان، طبل های نادر.
عطر و طعم رومانیایی نه تنها دراکولا و برج غم انگیز است. این یک اکوسیستم کامل از تصاویر است: صنایع دستی، مسیرهای کوهستانی، طلسم های فولکلور، افسانه های صومعه، تعطیلات روستا. با تعادل صالح از زیبایی شناسی، ریاضیات و عملیات زندگی می کنند، موضوع به رسمیت شناختن پایدار بازی، یک فضای عمیق و یک قیف تجاری قوی - از نصب و راه اندازی برای اولین بار به حفظ طولانی مدت.