تم ها از بازی ها با طعم اسلواکی
اسلواکی یک کشور جمع و جور با هویت پر جنب و جوش است: مناظر کوهستانی Tatras، شبکه ای از قلعه های قرون وسطی، فولکلور با زیور آلات، افسانه ها و ابزارهای عامیانه. برای iGaming، این یک «مرکز محتوا» آماده است: بصری قابل تشخیص، عاطفی گرم و به راحتی مقیاس پذیر در کمپین های فصلی. در زیر این است که چگونه به بسته نقوش ملی را به اسلات, بازی های زنده و فرمت های یکنوع بازی شبیه لوتو به طوری که آن را به کار می کند به تعامل, حفظ و اقتصاد محصول صادقانه.
1) تاتراس: حماسه کوه و «نفس زمستان»
جهت هنری: قله های برف، اسمرک ها، دریاچه ها (Shtrebske Pleso)، طناب ها، کلبه های کوهستانی. پالت تن سرد آبی/زمرد با کهربا گرم نور شب است.
نمادها: alpenstock، اسکی/اسنوبورد، edelweiss، عقاب کوه، capricorn، کلبه وحشی.
مکانیک اسلات:- قرقره آبشار + افزایش چند برابر («بهمن» از شانس خوب) - ارتباط با زمین های کوهستانی.
- ویژگی مجموعه «کریستال های کوهستانی»: جمع آوری 5-10 شخصیت یک مینی بازی را با انتخاب سینه ها در یخچال باز می کند.
- چرخش آزاد «بلیزارد»: گسترش وحشی و «انجماد» طبل برای 1-2 چرخش, به دنبال «آب شدن».
- ایده های زنده: رولت در طراحی مجموعه «آلپ»، فروشنده در لوازم جانبی پشمی ؛ شب «اسکی شب» با کاهش حداقل شرط.
- RTP/نوسانات: رسانه اصلی (برای مخاطبان جرم)، نسخه رویداد - متوسط/بالا با افزایش حداکثر چند برابر.
- رویدادها: جشنواره های زمستانی و «فصل بالا» (دسامبر-مارس): تلاش «تسخیر سه قله» (بازی X دور در سه عنوان موضوعی).
2) قلعه ها: افسانه های جوانمرد و شکار آثار
جهت هنر: قلعه براتیسلاوا، قلعه اسپیش، اوراوا - دیوارها، گذرگاه های باریک، مشعل ها، کت های اسلحه. پالت سنگ/مس/بوردو است.
نمادها: کلاه شوالیه، مهر و موم، کلید کش، اسکرول پراکنده، کت وحشی سلاح.
مکانیک اسلات:- کتاب مکانیکی (نماد گسترش) از طریق پادشاه اسکرول.
- قفل و Respin «قلعه گنج»: قفسه سینه ثابت با ضرب، تایمر در 3 respin 'a، ارتقاء سطح برج.
- دو سطح از پاداش: حیاط (x2-x5)، سیاه چال (نادر، اما ارزشمند x10 +) - افزایش «احتمال» بدون overfeeding پاداش.
- ایده های زنده: بزور و با تهدید «میز شوالیه» با ماموریت های جانبی (جمع آوری 3 مهر و موم در هر شب → مسابقات کوچک).
- RTP/نوسانات: متوسط/بالا - برای دوستداران «حماسه» و شکار برای پاداش نادر ؛ علامت پنجره به عنوان «ماجراجویی».
- رویدادها: «شب قلعه ها» (آخر هفته های تابستان): مسابقات اسپرینت 90 دقیقه در گردش، فریم های بصری برای جریان.
3) فولکلور: زیور آلات، افسانه ها، جشنواره ها
جهت هنر: گلدوزی اسلواکی (قرمز مایل به قرمز/آبی)، خانه های چوبی، نقوش چوپان.
صدا: فویارا و زیتر، کوبه ای نرم، درج های کرال سبک.
نمادها: تاج گل عروس، گوسلی، کوزه خاک رس، افسون پراکنده، رقص پارا وحشی.
مکانیک اسلات:- تزئینات مجموعه های هفته: جمع آوری الگوهای 4 → frispins با روبان های وحشی چسبنده.
- نماد ارتقاء «رقص جشن دور»: در طول چرخش آزاد، نمادهای پایین تر به متوسط ارتقا دهید.
- انتخاب و کلیک کنید «افسانه»: مجموعه ای از مصنوعات افسانه با شانس در x2/x3 زمانی که جفت بازی.
- فرمت های اجتماعی: یکنوع بازی شبیه لوتو/مسابقه شب با نقوش عامیانه; در چت زنده - رقص ایموجی برای یک سری از پیروزی.
- RTP/نوسانات: جلسات کم/متوسط، CTR بالا برای مبتدیان.
- رویدادها: نمایشگاه بهار و پاییز - «جمع آوری مجموعه ای از زیور آلات» (ماموریت به مدت 7 روز).
4) محلی سازی بدون کیچ
متن: عناوین کوتاه، یک یا دو کلمه محلی در هر صفحه، بدون اضافه بار با diacritics.
تعادل بصری: 70٪ هنر «جهانی»، 30٪ لهجه های محلی (الگوهای، جزئیات لباس).
حلقه های صوتی: ≤ 30 ثانیه، نور، خسته نشوید ؛ برنده بزرگ - موضوع گسترده (≤ 6 ثانیه).
5) تبلیغات اقتصادی و طراحی
RTP/بودجه:- تم توده (فولکلور، نور تاتراس) - RTP 96-96. 2٪، پراکندگی کم/متوسط.
- «حماسه» (قفل) - RTP 95. 5-96٪، پراکندگی متوسط/بالا، پاداش نادر، اما «ملموس».
- سرعت 90-120 دقیقه (نخست شب) - EGT/Synot مخلوط + «تاتراس/قلعه».
- مجموعه های جستجوی هفتگی: «4 زیور آلات»، «3 قله»، «کلید سیاه چال».
- جوایز: freespins بدون vager/با نور (≤10x)، بازپرداخت نرم 5-10٪ توسط بخش.
- نمایشگاه: بنر «2 + 1» - دو آگهی اسلات (Tatras/Folklore) + یک بنر زنده «جدول شوالیه».
6) معیارهای تماشا
CTR کاشی/تبدیل چرخش در سه موضوع (سفارش A/B).
دور در هر جلسه و طول جلسه AVG - فرهنگ عامه معمولا می دهد دیگر.
سهم در پاداش و فرکانس مینی حوادث (respins، ارتقاء).
حفظ D1/D7/D30 در میان تازه واردان که در موضوعات محلی آمده است.
ARPPU به نخست در قلعه و تبدیل رولت/بزور و با تهدید زندگی می کنند با یک طراحی مجموعه مضمون.
7) بازی مسئول و انطباق
18 + و KYC: تأیید هویت قبل از برداشت ؛ محدودیت سپرده/زمان/از دست دادن قابل مشاهده است.
واقعیت چک 30-60 دقیقه، سریع «زمان» و خود حذفی در 1-2 کلیک.
ارتباطات بدون اغراق: «شوخی»، «شانس»، «سرگرمی» - هیچ «تضمین موفقیت».
8) انتشار نقشه راه (به عنوان مثال برای 12 هفته)
1-4 هفته: «Tatras: Blizzard» (اسلات + مینی رویدادها)، آموزش در لابی، گاو کم/متوسط.
5-8 هفته: «قلعه اوراوا: سیاه چال» (اسلات با قفل & رسپین) + زندگی می کنند افزودنی.
هفته های 9-12: «فولکلور: تزئینات هفته» (مجموعه ها + فرود تلاش)، یک مسابقات مشترک با یکنوع بازی شبیه لوتو/مسابقه در شب.
9) ایده های عنوان
تاترا بهمن/تاترا یخ ریج- قلعه اوراوا/سیاه چال رمز و راز
- فوجارا چرخش/شادی زیور آلات
کوتاه، موسیقی، بدون پیچیده نوبت - آنها ترجمه و مقیاس خوبی.
طعم اسلواکی فقط یک پس زمینه نیست. Tatras را «نفس زمستان» و درایو آبشار، قلعه - حماسی و پاداش نادر بزرگ، فولکلور - گرم «جلسه طولانی» برای مخاطبان گسترده ای. تعادل بصری، صدا و ریاضی، اضافه کردن مکانیک RG صادقانه و حوادث شسته و رفته - و نمونه کارها است که کار می کند به همان اندازه به خوبی در onboarding، حفظ و به رسمیت شناختن نام تجاری در اسلواکی.