WinUpGo
جستجو
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
کازینو cryptocurrency به کازینو رمزنگاری Torrent Gear جستجوی تورنت همه منظوره شماست! دنده تورنت

اولین بازی در گرانادا

مقاله کامل

1) ریشه: زندگی استعماری و «سهام کوچک»

اولین اشکال هیجان در جزیره در زندگی روزمره جامعه استعماری بوجود آمد:
  • استخوان ها، دومینو ها، کارت ها - بازی های خانگی برای شرط های نمادین در میخانه ها و ایوان ها.
  • شرط های رقابتی در مسابقات قایق، cockfights و مسابقات ورزشی در سطح جامعه است.
  • تساوی عادلانه ساده ترین بازی شانس در تعطیلات و بازار (سینی با یک «چرخ» و یا کیسه - «شگفتی»).

اینها رویدادهای اجتماعی بودند: این بازی با موسیقی، آشپزی و ارتباطات همراه بود، که بخشی از فرهنگ اوقات فراغت کارائیب بود.


2) از هزینه های خیریه به قرعه کشی

با شکل گیری جوامع شهری، قرعه کشی های خیریه در کلیساها، مدارس و مراکز اجتماعی تقویت شد. آنها به تدریج به شیوه های منظم قرعه کشی تبدیل شدند:
  • گردش هفتگی/تعطیلات برای جمع آوری پول برای نیازهای عمومی.
  • کارت خراش و هود ساده (بعد) در مغازه ها و کیوسک.
  • ظهور نقش «عوامل فروشندگان» بلیط در خرده فروشی.

بنابراین هیجان مشروعیت اجتماعی دریافت کرد: بخشی از درآمد حاصل از اعمال خوب، و قوانین شفاف تر شد.


3) «صفحه اصلی» شب کارت و فرهنگ باشگاه

در نیمه دوم قرن بیستم، فرهنگ بازی های کارت خانگی و باشگاه های کوچک خصوصی تقویت شد:
  • Rummy، Poker Poker، Bridge - رشته هایی که مهارت ها و آداب و رسوم مهم هستند.
  • نرخها در حد متوسط باقی ماند ؛ در تمرکز - ارتباطات و اعتبار «حزب خوب».
  • اولین کدهای غیر رسمی رفتار و «قوانین جدول» در اطراف باشگاه تشکیل شد.

4) پیچ و تاب توریستی: مناطق بازی هتل

با توسعه گردشگری کارائیب، سالن های جمع و جور در استراحتگاه ها در جزیره ظاهر شد:
  • تاکید بر اسلات های ویدئویی و چندین میز میز برای تقاضای شبانه مهمانان.
  • استاندارد سازی روش ها: ثبت نقدی، تبادل تراشه ها، حداقل محدودیت ها، کنترل سن.
  • خدمات در سراسر بازی: میله کوکتل، موسیقی زنده، شام اواخر، که ثابت شب «زنجیره اوقات فراغت».

5) بحث های اجتماعی و سازش های اخلاقی

از همان ابتدا، این هیجان باعث بحث بین فرهنگ سرگرمی و محافظه کاری اخلاقی شد:
  • سازمان های کلیسا و والدین بر محدودیت ها برای جوانان و تبلیغات اصرار داشتند.
  • جوامع از فرمت های «امن» پشتیبانی می کردند - شب های بینگو خانوادگی، قرعه کشی های خیریه، باشگاه های کارت آموزشی.
  • مصالحه در اطراف اصول بازی مسئول توسعه یافته است: کنترل سن، محدودیت های معقول، ممنوعیت تبلیغات تهاجمی.

6) تکامل هنجاری (طراحی شده)

اگر چه شیوه های اولیه عمدتا مرسوم بود، به عنوان توریست حرفه ای، موارد زیر ظاهر شد:
  • اجازه روش برای سالن ها و قرعه کشی سازمان دهندگان.
  • الزامات اساسی برای امنیت معاملات نقدی، حسابداری درآمد و نقشه برداری از قوانین.
  • تقویت رویکردهای KYC/AML هنگام کار با پرداخت ها و مهمانان خارجی.

7) فرمت های اولیه محبوب - کاتالوگ کوتاه

مراکز اجتماعی بینگو: جلسات شبانه با کمک های نمادین، جوایز - محصولات، گواهینامه ها، مقادیر کم.

قرعه کشی اجرا می شود: جشن، پس از آن به طور منظم، با اعلام عمومی از نتایج.

کارت «سالن» بازی: یک مراسم ارتباطات, شرط متوسط, شهرت برای «رفتار خوب».

نمایشگاه های کوچک بازی: چرخ شانس، کیسه با جوایز، هود فوری.


8) «نشانگرهای» کلیدی شکل گیری صنعت

1. ابزار اجتماعی: پیوند بخشی از درآمد به پروژه های اجتماعی.

2. بسته بندی توریستی: انتقال از قالب خانه به مناطق رفت و آمد مکرر.

3. استاندارد سازی: قوانین قابل مشاهده، برنامه، محدودیت ها و نظم و انضباط نقدی.

4. بازی مسئولانه: افزایش تاکید بر کنترل سن، آگاهی و اعتدال.


9) درسهایی از گذشته برای مقررات آینده

شفافیت و اعتماد در پایین متولد می شود - در سطح فرمت های قابل درک (یکنوع بازی شبیه لوتو، قرعه کشی) و قوانین روشن سالن ها.

مقیاس کوچک یک ضعف نیست، بلکه فرصتی برای ساختن یک مدل اخلاقی اتاق بدون «بیش از حد» خطرات اجتماعی است.

ادغام با محصول توریستی پایداری را افزایش می دهد: این بازی به عنوان بخشی از اوقات فراغت شبانه است و نه هدف سفر.

مقررات رو به جلو (از ساده به پیچیده) بهتر از یک «جهش» به یک مدل سنگین وزن است.


10) مینی کرونولوژی (بازسازی مشروط)

دوره استعمار: بازی های خانگی، شرط بندی در مسابقات، عادلانه «چرخ».

اواسط اواخر قرن 20: شب کارت خانه، قرعه کشی خیریه، اولین یکنوع بازی شبیه لوتو به طور منظم.

عصر استراحتگاه: ظهور سالن های جمع و جور در هتل ها، استاندارد سازی روش ها، «لنگر» شبانه اوقات فراغت.

مدرنیته: تقویت شیوه های RG، بحث در مورد شفافیت آنلاین و پرداخت، توسعه گردشگری UX.


11) برداشت

اولین قمار در گرانادا از اوقات فراغت و خیریه جامعه متولد شد و چند دهه بعد، به طور یکپارچه به اکوسیستم گردشگری جزیره متصل شد. این تحول - از خانه ها و نمایشگاه ها به سالن های رفت و آمد مکرر با قوانین روشن - یک کد فرهنگی را تعیین می کند: بازی به عنوان بخشی از تفریح، نه معنای آن. بر اساس این کد و تقویت شفافیت، گرانادا قادر به توسعه صنعت بدون از دست دادن اعتماد ساکنان و مهمانان جزیره ادویه است.

× جستجو در بازی‌ها
برای شروع جستجو حداقل ۳ کاراکتر وارد کنید.