قمار محلی (سنت کیتس و نویس)
قمار مردمی
1) خلاصه
قمار عامیانه در سنت کیتس و نویس در درجه اول یک مراسم اجتماعی است: ملاقات با دوستان در یک نوار یا زیر سایبان، فریاد با صدای بلند، انگشت زدن، جوک ها و شرط های نمادین. بر خلاف کازینوهای تفریحی، ارتباطات و هویت محلی در اینجا مهمتر از برنده شدن است. این فرمت از «بازی مورد علاقه» به شرط های کوچک خانواده است: پرداخت برای دور نوشیدنی، پول نمادین، گاهی اوقات - مسابقات کوچک برای تعطیلات.
2) فرمت های اصلی
2. ۱ دومینو (ورزشی و «حیاط»)
جایی که آنها بازی می کنند: جداول خیابانی در مناطق باسترا و چارلزتاون، «مغازه ها»، حیاط ها، مکان های ساحل، gazebos در مراکز اجتماعی.
تنظیم: 2 × 2 (به صورت جفت) یا «هر یک برای خود» ؛ اغلب - مجموعه ای از بازی های سریع به نمره مشروط.
جو: احساسی، با «ضربه» یک بند انگشت روی میز، اظهار نظر در مورد حرکت، شوخی دوستانه.
شرط ها: اغلب نمادین - «بازنده ها دور بعدی را می گیرند»، کمتر - یک شرط نقدی کوچک در یک بازی/سری.
قوانین خانه: محدودیت های توافق شده در «پاس»، مجازات برای خطا، محدودیت زمانی در حرکت.
2. 2 بازی های کارت
کلاسیک منطقه: گزینه های محلی برای رشوه/طرح بندی، فرمت های «برش گلو»، ساده «سه/چهار» با تبلیغات.
جایی که آنها بازی می کنند: در میله ها و در جشنواره ها (زمانی که سایه و جداول وجود دارد)، در خانه های دوستان.
شرط: تراشه های کوچک/سکه, «در بهره», «بازنده می پردازد میان وعده».
آداب و رسوم: کارت ها پایین نگه داشته می شوند، عرشه را «برجسته» نکنید، با فروشنده/توزیع کننده دخالت نکنید، به توالی توافق شده حرکت احترام بگذارید.
2. 3 سرگرم کننده عادلانه و «مکعب» بازی
رویدادها: تعطیلات خیابانی، نمایشگاه های روستایی، تعطیلات آخر هفته در محله های رفت و آمد مکرر، روزهای جشنواره.
مکانیک: رول ساده از مکعب یا توپ در این زمینه با علامت، «آمار بخش» ؛ حداقل شرط، برنده - جوایز نمادین/بخشی از بانک.
زمینه: فعالیت تفریحی، جایی که روند و احساسات جمعیت مهمتر از ریاضی برنده شدن است.
3) کجا و چه زمانی اتفاق می افتد
روزانه: رم مغازه ها، جداول در فضای باز در فروشگاه های مواد غذایی، حیاط، سایه از درختان انبه.
تعطیلات آخر هفته: سواحل، gazebos در خاکریزها، حیاط خانه های خصوصی - مجموعه ای طولانی از دومینو/نقشه ها به موسیقی.
تعطیلات و جشنواره ها: جشنواره موسیقی سنت کیتس (سنت کیتس)، Culturama (نویس) - افزایش «تراکم» مینی مسابقات و جداول حیاط.
روزهای ورزشی و مسابقات: قبل/بعد از فوتبال یا کریکت - بازی دومینو برای 15-30 دقیقه.
4) نقش و فرهنگ اجتماعی
جامعه و زبان اشاره طنز پارتیزانی، «کلیک» پنجه ها، تیزرها - همه اینها «موسیقی» حیاط است.
پلت فرم فراگیر نزدیک - کودکان، همسایگان، گردشگران ؛ بزرگترها به جوانترها میآموزند که «بازی را بخوانند»، و آن را هنر و صنعت محلی هوش و واکنش میدانند.
رقابت نرم. برنده شدن خوب است، اما از دست دادن شرم آور نیست. مهمترین چیز این است که «زیبا بازی کنید».
اقتصاد محلی هزینه های کوچک برای نوشیدنی ها/تنقلات از کسب و کارهای کوچک - بار، فروشگاه، نوازندگان پشتیبانی می کند.
5) شرط های کوچک و اصل «علاقه»
6) آداب و قواعد ناگفته
1. اول قوانین خانه نقاط روشن, جریمه, که شروع می شود, آیا ممکن است به «بی درنگ» یک شریک.
2. نرخ های متوسط «بازی به خاطر بازی است»: بدون فشار، بدون بدهی و «dogons».
3. احترام به بزرگترها بازیکنان ارشد اغلب «میز را نگه می دارند» ؛ لحظات بحث برانگیز با کلمه «داور» از احترام حل می شود.
4. تقلب نباشه. دزدکی نگاه کردن، کارت های مشخص شده، دومینو «چسبنده» تابو است.
5. بازی خالص و خلق و خوی. بدون درگیری: هر کس «خراب کردن جو» دفعه بعد دعوت نامه دریافت نمی کند.
7) قوانین «خانه» معمولی (الگو برای مذاکره قبل از حزب)
نمره: تا 100/150 امتیاز یا «بهترین 5/7».
زمان حرکت: 15-30 ثانیه
مجازات: فریاد نادرست/پاس نادرست/مقابله دو - امتیاز منفی یا از دست دادن نوبت.
بحث و جدل: تصمیم گرفته شده توسط «داور» انتخاب شده ؛ حرف او دومی است.
نرخ: یک مقدار از پیش ثابت نمادین/خرید یک میان وعده، بدون هزینه اضافی «در طول راه».
8) امنیت و چارچوب قانونی (عقل سلیم)
پول عمومی در مقابل «بازی خانگی» نرخ های نقدی بزرگ و «سازمان» عمومی می تواند تحت محدودیت قرار گیرد - آنها در محیط محلی اجتناب می شود.
بازی مسئولانه قرض نگیرید، برای اعتبار بازی نکنید، از نرخ نمادین توافق شده فراتر نروید.
احترام به همسایگان/کودکان بدون فریاد تا شب در محله های مسکونی ؛ بدون عبارات خام و فضای سمی.
9) مسابقات کوچک و «لیگ حیاط»
همانطور که آنها انجام می دهند: یک ورق از شبکه مسابقات، حداقل «ورود»، یک جایزه - مجموعه ای از نوشیدنی ها، یک گواهی نامه، یک عکس در صفحات جامعه.
قضاوت: یک بازیکن محترم، یک شبکه ساده «تک حذف» و یا یک فرمت رابین دور برای 4-6 تیم.
مزایا: شامل جوانان، رقابت سالم، تقویت نام تجاری محلی منطقه است.
10) سایه های دیجیتال سنت
برنامه های اجتماعی برای دومینو/کارت - آموزش استراتژی، جلسات قراردادی آفلاین.
چت های اجتماعی: برنامه های مینی مسابقات، عکس های برندگان، رفع «قوانین خانه» در یک پست.
فرهنگ رسانه ای: کلیپ های کوتاه از «بهترین طرح بندی» و لحظات خنده دار راهی برای حفظ و انتقال سبک است.
11) به عنوان یک توریست «وارد بازی» به درستی
با احترام برخورد کنید، از آنها بخواهید قوانین محلی را توضیح دهند.
برای شرط های نمادین یا «علاقه» بازی کنید، بر پول اصرار نکنید.
پرخاشگرانه بحث نکنید و «زندگی را آموزش ندهید» - آنها در اینجا بازی می کنند همانطور که مرسوم است «روی این میز».
عکس بگیرید - فقط با اجازه گرفتن.
12) چه چیزی به جامعه می دهد
ارتباط نسلی. بزرگترها مهارت و استعداد را منتقل می کنند.
اوقات فراغت بدون موانع شما نیازی به موجودی گران قیمت ندارید - یک عرشه و دومینو کافی است.
نام تجاری محلی تیم های حیاط قوی در مناطق اطراف آن شناخته شده است. اين يک افتخار بزرگه.
کسب و کار کوچک بار، فروشگاه، آشپزخانه خیابانی - از ترافیک زنده بهره مند شوید.
13) خطرات و چگونگی کاهش آنها
افزایش نرخ ها به شدت «سقف نمادین» را اصلاح کنید.
درگیری ها «timeouts» را معرفی کنید، «داور» داشته باشید، به یاد داشته باشید: مهمترین چیز ارتباط است.
سر و صدا/آوار. در زمان مناسب بازی کنید، بعد از خودتان تمیز کنید، به همسایگان خود احترام بگذارید.
14) یادداشت به برگزار کننده «میز مردم»
ارسال قوانین خانه کوتاه (نمره، زمان سفر، جریمه).
داور و «سقف شرط بندی» را تعیین کنید.
فضای رقابت دوستانه را حفظ کنید درگیری - مکث، گفتگو، ادامه تنها با توافق.
حفظ تمیزی و نظم ؛ در نزدیکی - گلدان، آب، نور.
قمار عامیانه در سنت کیتس و نویس نبض حیاط و بار است، جایی که دومینو ها و کارت ها به عنوان زبان ارتباط و رقابت دوستانه عمل می کنند. آنها از کسب و کارهای کوچک حمایت می کنند، ارتباطات نسلی را تقویت می کنند و شیوه زندگی جزیره را حفظ می کنند. راز طول عمر سنت ساده است: شرط های نمادین، «قوانین خانه» روشن، احترام به یکدیگر و همسایگان. بنابراین بازی فرهنگی بازی باقی می ماند - و میراث باقی می ماند.