ورزشهای الکترونیک و فانتزی (شیلی)
ورزش های ورزشی و ورزش های فانتزی تبدیل به یک گسترش طبیعی فرهنگ ورزشی شیلی شده است، با عرصه های دیجیتال جذب مخاطبان جوان و فانتزی ترجمه دانش تیم ها و بازیکنان به رقابت های رقابتی. برای شرط بندی کنندگان و طرفداران، این یک لایه جدید از بازارها، آمار و احساسات است - در حالی که همان اصول اساسی اعمال می شود: بانکداری در CLP، نظم و انضباط، بررسی قوانین و رویکرد مسئولانه.
1) ورزش در شیلی: رشته ها و صحنه
رشته های بالا به دنبال در شیلی
لیگ افسانه ها (LoL) - لیگ های منطقه ای LATAM و رویدادهای بین المللی ؛ آمار «کلان» غنی برای تجزیه و تحلیل.
VALORANT یک تیرانداز سریع تاکتیکی با متا بازی و یک تقویم پایدار است.
ضد حمله 2 (CS2) - محدوده تیراندازی کلاسیک ؛ اطلاعات ارزشمند در کارت ها، نقش ها و زمان بندی ها.
رایگان آتش/تیراندازان تلفن همراه - توده مخاطبان تلفن همراه در منطقه ؛ قله ها و صرفه جویی در منابع در leats مهم هستند.
EA FC (قبلا FIFA) - «فوتبال در geypad» با پس زمینه ورزشی قابل درک ؛ ما برای فرمت های زنده و فنجان های محلی دوست داریم.
تمرین: بینندگان شیلی پخش برنامه های لیگ های برتر را با مسابقات محلی (دانشگاه/باشگاه) ترکیب می کنند و شبکه های بزرگ بین المللی را در تعطیلات آخر هفته دنبال می کنند.
از کجا به دنبال ارزش در تجزیه و تحلیل بازی
صف بندی ها و نقش ها: چه کسی در آغاز است، چه کسی درهم و برهمی موقعیتی است. تعویض در روز مسابقه
متا/پچ: قهرمان/عامل/نقشه تغییرات. در هفته های اول پچ، واریانس بالاتر است - اندازه شرط را پایین بیاورید.
نقشه/استخر: ممنوعیت/اوج در bo3/bo5 ؛ نرخ پیچ برای نقشه ها/نقشه های خاص.
سرعت و اقتصاد: زمان بندی لنز (LoL)، fors/خرید دور (CS2/VALORANT)، مدیریت ریسک در تلفن همراه.
2) بازارها و فرمت های شرط بندی Esports
بازارهای اصلی
نتیجه دسته ای (bo1/bo3/bo5)، مجموع کارت/کارت، نقص کارت.
بازارهای گرد (CS2/VALORANT): کل/تپانچه، زوج و فرد، اولین خون/اولین لنز.
آمار بازیکن: کشتن/کمک/KD، برای MOBA - مشارکت در قتل (KP)، برای تیراندازان - ADR/HS٪.
بازارهای ویژه: «اولین برج/اژدها» (LoL)، «اولین سنبله/خنثی» (VALORANT).
رویکرد زنده
Antiprepup: فاکتور «پس از برجسته» را تعقیب نکنید - منتظر دور خرید/پنجره هدف بعدی باشید.
مجموعه ای از پس انداز: 2-3 محیط زیست دور در یک ردیف → روند نسبت به TM در دور.
پچ هرج و مرج: در روزهای اولیه پچ - کمتر زندگی می کنند، PREM بیشتر ؛ سهم ≤0,5٪ bankroll را در هر رویداد نگه دارید.
3) ورزش های فانتزی: فرمت های فصلی و روزانه
فرمت ها
فصلی: شما یک تیم را برای فصل (معمولا لیگ های فوتبال/بسکتبال/آمریکایی) استخدام می کنید، در لیگ های داخلی با دوستان یا همکاران بازی می کنید.
DFS (فانتزی روزانه): مسابقات برای یک روز/اسلات بازی - مربوط به فوتبال، بسکتبال و eSports (LoL/CS2/VALORANT).
استخر Pick 'em/props: انتخاب «بیش از/زیر» با توجه به آمار بازیکن/تیم (بازدید، کمک، کشتن، کارت).
چگونه نقاط فانتزی امتیاز داده می شود
فوتبال/بسکتبال: اهداف/کمک/عکس در هدف, ریباند/کمک/tripoint, پاداش برای پیروزی/» کراکر«
Esports: کشتن، کمک، مرگ (خوب)، مشارکت در زمان بندی، اشیاء. مهم است که قوانین یک پلت فرم خاص را بخوانید - تفاوت در وزن عینک به شدت بر مونتاژ تاثیر می گذارد.
تمرین مجمع
هسته پشته: بسته نرم افزاری از یک تیم/کارت (LoL: جنگل + اواسط، تیراندازان: لنگر دوئل + entree).
تنوع مسابقه: یک «chok board» (واضح ترین قله ها) + یک «counter-stack» برای صعود.
بودجه CLP: محدودیت در ورودی ها (خرید) را پیش بینی کنید، آنها را به مسابقات 60/30/10 (اصلی/ماهواره ها/سنگ های کم) توزیع کنید.
4) بانکداری و محدودیت در CLP
تمرین CLP: کار با «مراحل» ثابت (به عنوان مثال CLP 1 000/2 000/5 000/10 000)، اجتناب از dogons و تغییرات برنامه «دقیقه».
5) داده ها و آماده سازی
چه چیزی را قبل از مسابقه تماشا کنید
چرخش/بسترهای (بیماری ها، ویزا، دانشگاهیان)، کارت/قهرمان استخر، winrates جانبی توسط سمت.
متا پچ یادداشت ها و تجزیه و تحلیل: چگونه اولویت بندی عوامل/نقش تغییر کرده است.
فرم و برنامه: پرواز، LAN در مقابل آنلاین، پشت به پشت.
در زندگی می کنند
زمان بندی پنجره های اقتصادی (بورس)، لنزها (MOBA)، زمان بندی/اضافه کاری (EA FC/بسکتبال).
سرعت و ابتکار: چه کسی اولین کسی است که دستور کار اقتصادی یا کلان را تحمیل می کند.
6) جنبه های قانونی و مسئول (مهم برای شیلی)
تا زمانی که حالت مجوز آنلاین به طور کامل راه اندازی شود، بر روی اپراتورها و محصولات مجاز تمرکز کنید، KYC و محدودیت های سنی 18 + را رعایت کنید.
ورزش های فانتزی (به ویژه DFS) ممکن است بسته به چارچوب قانونی نهایی تحت قوانین خاصی قرار گیرند: همیشه شرایط پلت فرم و الزامات محلی را بخوانید.
بازی مسئول: سپرده/محدودیت زمانی, «سرد کردن», خود حذفی; از اعتبار مالی استفاده نکنید.
7) چک لیست
برای شرط بندی esports
1. بررسی پچ/متا و شروع ترکیب.
2. استخر کارت و پیچ های جانبی را ارزیابی کنید.
3. ایجاد طرح: prematch (اصلی) + نقاط زنده (فقط برای ماشه).
4. اندازه اندازه: نه بالاتر از 1. 25 درصد از بانک ؛ زندگی می کنند - ≤0,5٪
5. پس از یک سری شرط های تحریک آمیز - یک مکث 24 ساعته.
برای فانتزی (DFS)
1. خواندن قوانین به ثمر رساند پلت فرم.
2. جمع آوری پشته هسته + 1-2 قله تفاوت با صعودی بالا.
3. بودجه را برای چند بلیط کوچک تقسیم کنید.
4. برای اخبار دیر (SUB) تماشا کنید و در صورت امکان از مبادله دیر استفاده کنید.
5. نتیجه را در ورود به سیستم ثبت کنید: خرید، عینک، EV.
8) سوالات مکرر
آیا ورزش های الکترونیک «تصادفی تر» از فوتبال هستند ؟- واریانس در طول دوره های تکه های جدید و در رویدادهای آنلاین بالاتر است. در شبکه LAN و در متا «تاسیس»، پیش بینی در حال رشد است. پیشنهاد خود را مدیریت کنید
چه چیزی در شوتر ها مهم تر است ؟ فرم ها یا کارت ها ؟
هر دو عامل مهم هستند، اما استخر کارت اغلب مزیت اولیه در ارزیابی سری bo3 را می دهد.
DFS یا فصل - چه چیزی برای یک مبتدی آسان تر است ؟
DFS یک چرخه یادگیری سریع را فراهم می کند، اما واریانس بالا را حفظ می کند ؛ با خریدهای کوچک و چند بلیط به جای یک بلیط بزرگ شروع کنید.
9) توصیه به اپراتورهای تحت شیلی
خط عمیق در LoL/VALORANT/CS2: نقشه ها، دور، «اولین خون/شی»، پروکسی از بازیکنان.
eSports مرکز با تله متری: قله/ممنوعیت، فاز اقتصادی، تمبر زمان از برجسته.
محصولات فانتزی در CLP: قوانین نقاط شفاف، ابزارهای پیش فرض مسئول، تیم پشتیبانی محلی.
اسپانیایی محلی (CL-ES) و کمیسیون شفاف در میز نقدی (TEF/Redcompra)، پرداخت سریع.
Esports و ورزش های فانتزی در شیلی آمار غنی، تقویم زنده و فرمت های جدید از اوقات فراغت رقابتی است. راز یک تجربه راحت ساده است: درک متا و کارت، مطابق با محدودیت های CLP، پیوستن به یک برنامه از پیش نوشته شده (به ویژه در زندگی می کنند) و استفاده از ابزار بازی مسئول. بنابراین ورزش دیجیتال همان چیزی است که در نظر گرفته شده بود: سرگرمی کنترل شده و زمینه ای برای دانش، و نه منبع استرس.