WinUpGo
جستجو
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
کازینو cryptocurrency به کازینو رمزنگاری Torrent Gear جستجوی تورنت همه منظوره شماست! دنده تورنت

قمار در دوران استعمار

تاریخ قمار در گویان به دوران استعمار باز می گردد - از شهرک های هلندی قرن های XVII-XVIII تا دوره طولانی بریتانیا XIX - نیمه اول قرن XX. در تقاطع اقتصاد بندر، سیستم کشت و زرع و جامعه چند ملیتی، هیجان به عنوان اوقات فراغت و یک مکانیسم مالی غیر رسمی و موضوع بحث اخلاقی مداوم عمل می کرد.

1) چارچوب زمانی و زمینه

میراث هلندی: پست های تجاری اولیه و شبکه کانال به فرهنگ «بندر» اوقات فراغت عادت کرده بودند - میخانه ها، میزهای قمار، استخوان ها و کارت ها به عنوان بخشی از تعطیلات آخر هفته ملوانان و صنعتگران.

دوره بریتانیا: با رشد جورج تاون (ex. stabrock) و مزارع Demerara/Essequibo طبقه بندی تشدید: اشراف زاده و افسران - باشگاه ها و نژادها ؛ کارگران، ملوانان و آزادگان - میخانه ها، بازارها و بازی های خیابانی.

2) فضاهای هیجان: از «مغازه های رم» به باشگاه ها

میخانه ها و «مغازه های رم»: بازی های کارت (ویپ، ویست، بعدا رامی)، تاس، مسابقات ساده برای مسابقات خیابانی و مسابقات خیابانی.

نمایشگاه ها و تعطیلات: «جشنواره های فصلی» با قرعه کشی، قرعه کشی جایزه، پرتاب حلقه/دارت و شرط بندی قدرت/سرعت.

باشگاه ها و مسابقات: برای صاحبان زمین و مقامات - اتاق های قمار خصوصی، باشگاه های آقایان، شرط بندی در مسابقات به عنوان یک نوع هیجان «محترم» و کد سکولار ارتباطات.

3) بازی ها و شیوه ها

کارت و استخوان: ویست، فرعون/فارائو بانک، پوکر بعد ؛ تاس به عنوان یک فرمت «جهانی» در بنادر.

شرط بندی حیوانات و ورزش: مبارزه با خروس (در برخی از جوامع)، مسابقه اسب، رگاتا و مسابقات محلی.

قرعه کشی ها و قرعه کشی ها: هم برای سرگرمی و هم برای جمع آوری پول برای نیازهای عمومی (تعمیر جاده ها، خاکریزها، معابد) استفاده می شود، که به نظر بخشی از نخبگان «مشروعیت» هیجان می بخشد.

4) اقشار اجتماعی و موزاییک فرهنگی

برنامه ریزان و افسران: هیجان - بخشی از زندگی باشگاه، رویدادهای اجتماعی و سفر به مسیر مسابقه ؛ نرخ ها همراه با معاملات تجاری و مذاکرات غیر رسمی بود.

شهروندان آزاد، ملوانان، صنعتگران: شرط های ارزان، بازی های سریع "برای تغییر،" جمعی "برای بلیط های قرعه کشی.

میراث بردهداری و کار مزدی: در میان بردگان آفریقایی و بعدها در میان کارگران مزدی (از جمله مهاجران هند) شکلهایی از بازیهای کوچک و «استخرهای» پولی متقابل وجود داشت که در آن عنصر هیجان با شیوههای کمک متقابل و تعطیلات مخلوط شده بود.

چندزبانگی و ماهیت چند مذهبی منطقه یک فرهنگ همگام از اوقات فراغت را ایجاد کرد، جایی که بازی های کارت اروپایی با مسابقات محلی و موسیقی و رقص همراه بود.

5) قانون، اخلاق و کنترل

کمپین های اخلاقی: خطبه های کلیسا و اخلاق ویکتوریا «تنبلی، مستی و بازی» را به ویژه در روزهای یکشنبه و در تعطیلات مذهبی محکوم کردند.

مقررات «از پایین و از بالا»: مقامات شهرستان و دولت استعماری معرفی مجوز برای میخانه ها، جریمه برای «خانه های بازی»، محدودیت در کار شبانه، حملات دوره ای در برابر زیرزمینی «بانک ها».

استاندارد دوگانه دوران: هیجان «بالا» (مسابقه اسب، قرعه کشی باشگاه) قابل تحمل و حتی معتبر است ؛ «مردمی» - به عنوان یک منبع «اختلال» جرم شناخته شده است. این امر مرزهای طبقاتی را تقویت کرد و تصویری از هیجان «شایسته» و «ناخوشایند» را شکل داد.

6) اقتصاد روزمره

چرخه نقدی بندر: پرداخت به ملوانان و کارگران موجب انفجار هیجان های کوچک در روزهای پرداخت شد و باعث گردش مالی در میخانه ها، میخانه ها و فروش خیابان ها شد.

قرعه کشی برای نیازهای عمومی: در برخی از نقاط آنها به عنوان یک ابزار برای تامین مالی محلی مورد استفاده قرار گرفت - نمونه اولیه یک مشارکت دولتی و خصوصی، که در آن بازی به عنوان خیریه مبدل شد.

Racecourses و صنایع دستی: مسابقه اسب زنجیره ای راه اندازی - از پرورش اسب و واگن به کارگاه های دوخت و نوازندگان در مسابقات اجتماعی.

7) درگیری و سرکوب

ممنوعیت های دوره ای: شیوع جرم یا تنش اجتماعی منجر به تشدید شد - بسته شدن خانه های قمار، افزایش وظایف، شیوه های حکومت نظامی برای میخانه ها.

مطبوعات استعماری: جزواتی در مورد «خطرات قمار» منتشر میکردند، که آن را با بدهی، خشونت در بارها و سقوط «اخلاق عمومی» مرتبط میساخت، که به محدودیتهای جدید مشروعیت میبخشید.

8) میراث بلند مدت

هنجارهای «احترام»: به رسمیت شناختن شرط بندی مسابقه اسب و قرعه کشی های خیریه به عنوان اشکال «قابل قبول» هیجان در دوره استعماری زنده ماند و بر رویکردهای صدور مجوز بعدی تأثیر گذاشت.

مقررات باینری: عادت به تمایز بین بازی «بالا» و «مردمی» در سیاست های پس از جنگ منعکس شد - تاکید بر مجوز، نظم عمومی، هوشیاری و کنترل تبلیغات.

حافظه فرهنگی: بازی های بندر، شب های باشگاه و نمایشگاه های فصلی در روایت های محلی، موسیقی و افسانه های شهری تثبیت شده است، و یک ترکیب ویژه «گایان» از نظم و انضباط و گوشتخواری را تشکیل می دهد.

9) خط پایین

استعمار گویان یک پارادوکس هیجان را به ارث برد: هم اقتصاد شهری را تغذیه کرد و هم مبارزات اخلاقی را برانگیخت. شیوه های بازی روابط اجتماعی را تشکیل دادند، اوقات فراغت را توزیع کردند و مکانیسم های تأمین مالی را ایجاد کردند - از قرعه کشی به «استخر». و استانداردهای دوگانه کنترل، تن را برای مقررات بعدی تنظیم کرد: مجوزها، پلیس، محدودیت های تبلیغاتی و تمایل به جدا کردن هیجان «محترم» از زیرزمینی. این تنش بین آزادی اوقات فراغت و فضیلت عمومی بود که کلید درک تکامل قمار در گویان پس از دوران استعمار شد.

× جستجو در بازی‌ها
برای شروع جستجو حداقل ۳ کاراکتر وارد کنید.