WinUpGo
جستجو
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
کازینو cryptocurrency به کازینو رمزنگاری Torrent Gear جستجوی تورنت همه منظوره شماست! دنده تورنت

ورزش ها و مخاطبان جوان

ورزش در گویان در حال توسعه است با توجه به «سناریوی تلفن همراه»: جوانان بازی و رقابت در درجه اول از گوشی های هوشمند، و پخش و برجسته در فیلم های کوتاه و چت زندگی می کنند. این یک آستانه ورود کم و مشارکت بالا ایجاد می کند. در همان زمان، علاقه به لیگ مدرسه و منطقه در حال رشد است، و با آنها - تقاضا برای مربیان، مفسران، سازمان دهندگان و متخصصان رسانه.

پرتره مخاطبان و عادات مصرف

اول موبایل اکثر مسابقات در تیراندازان و جنگ های سلطنتی در گوشی های هوشمند اتفاق می افتد ؛ جلسات کوتاه به راحتی به روال مدرسه و خانواده مناسب است.

لایه اجتماعی تیم ها در اتاق های چت مدرسه و گروه های محله جمع می شوند ؛ نقش ها به سرعت ثابت می شوند: کاپیتان، پشتیبانی/پزشک، تک تیرانداز، سوزن شات کولر.

مصرف رسانه ای جوانان کلیپ ها را با برش ها تماشا می کنند، از راهنماها یاد می گیرند، در چالش ها شرکت می کنند و «رتبه بندی» در جریان ها اجرا می شود.

رشته های درک شده توسط مخاطبان گویان

تیراندازان موبایل و جنگ های سلطنتی - آستانه ورود کم، مسابقات سریع، نمایش آفلاین روشن (حیاط مدرسه، مراکز جوانان).

MOBA (نسخه های موبایل و PC) - برای کسانی که آماده تاکتیک های تیم و مسابقات طولانی تر هستند.

شبیه سازی ورزشی (فوتبال/بسکتبال) - یک پل بین ورزش های واقعی و صحنه ورزش ؛ به راحتی به فعالیت های مدرسه متصل می شود.

بازی های مبارزه و نژادها مناسب برای رویدادهای آنلاین هستند: مجموعه کوتاه، قوانین ساده، یک ناوگان کوچک از تجهیزات.

زیرساخت: جایی که صحنه شروع می شود

نقاط LAN در مدارس و مراکز اجتماعی. جفت PC/کنسول های تولیدی + Wi-Fi پایدار/اپتیک = پایه برای فنجان های محلی و تمرینات.

رله های منطقه پروژکتور، بلندگوها، تعدیل کننده - و زمین بازی خیابانی به یک منطقه فن تبدیل می شود.

مشارکت های ارائه دهنده در شب/در تعطیلات آخر هفته - «نرخ مسابقات»، پشتیبانی از aplink برای پخش، روتر برای استخر جایزه.

نوع جدیدی از حملات سایبری محیط امن، مقررات زمان، اجاره توسط اسلات، اشتراک باشگاه برای لیگ های مدرسه.

لیگ های مدرسه و جوانان: فرمت و مقررات

فصلی بودن. 2 فصل کوتاه در سال (بهار/پاییز) + جام نهایی.

تقسیم بندی ها U14، U17، Open - به طوری که مبتدیان بلافاصله در برابر «نیمه» قرار نمی گیرند.

روزهای مسابقه BO1 در فصل عادی، BO3 در پلی آف ؛ برنامه های دقیق برای کلاس های مدرسه

شفافیت. شبکه های مسابقات در جدول عمومی، کاپیتان نتایج را تایید می کنند، قاضی از میان معلمان/مدیران است.

بازی خوبی بود ممنوعیت سمیت و تقلب، شناسایی بازیکنان، زمان بندی، تعویض، کنترل نام مستعار و آواتار.

فرصتهای شغلی در اطراف ورزش های الکترونیک (نه تنها «در مورد بازیکنان»)

سازمان مسابقات. انطباق مقررات، کار با حامیان مالی، تدارکات جوایز و سایت ها.

تولید و پخش. پوشش، گرافیک، تکرار، ویرایش برجسته.

اظهار نظر و تجزیه و تحلیل. کاستورها، تحلیلگران، مدیران محتوا، SMM.

مربیها و مربیها تاکتیکها، ارتباطات تیمی، مدیریت احساسات، برنامه آموزشی.

پشتیبانی فنی مونتاژ کامپیوتر، پیکربندی شبکه، مدارهای ضد ضربه، OBS و تنظیم صدا.

بازاریابی و بازاریابی مارک های منطقه، لباس های تیم، سوغاتی های لیگ مدرسه.

اقتصاد از صحنه آماتور

حمایت مالی از منطقه "فروشگاه های سخت افزار، اپراتورهای مخابراتی، کافه ها و فروشگاه های راحتی - گواهی و تخفیف در جوایز.

capex پایین برای شروع. گوشی های هوشمند/کنسول + چندین رایانه شخصی = به اندازه کافی برای تقسیم و نهایی.

حقوق رسانه ای در سطح محلی حقوق پخش نهایی مدرسه، ادغام تبلیغات کوتاه، وظایف حمایت مالی «در یک ماموریت» (quests از نام تجاری).

خطرات و حفاظت از افراد زیر سن قانونی

زمان صفحه نمایش مقررات: بیش از N بازی در یک ردیف، شکستن، هیدراتاسیون، گرم کردن.

مطالعه و انضباط شرکت در لیگ به حضور و واجد شرایط بودن دانشگاهی مرتبط است.

مسمومیت و مزاحمت سایبری تعدیل چت ها، ضبط اجباری پخش، خط تلفن سازمان دهندگان، افزایش سریع نقض.

کسب درآمد و کمک های مالی قوانین شفاف برای «کمک های مالی در جریان» و ممنوعیت پرداخت های غیرمستقیم برای افراد زیر سن قانونی.

علامت گذاری با شرط بندی ممنوعیت واضح شرط های تبلیغاتی در مسابقات نوجوانان و مدارس ؛ تمرکز - ورزش و مهارت.

ورود و دسترسی

تقسیمبندیهای زنانه و مختلط شبکه های جداگانه و بورس تحصیلی انگیزشی (لباس، هدست).

بازیگران با HIA کنترل کننده های ویژه، برنامه های سازگار، پشتیبانی فنی داوطلب.

تعادل منطقه ای فینال های دور، به طوری که نه تنها پایتخت رویدادهای آفلاین را می بیند.

راهنمای آموزشی برای یک مدرسه یا مرکز جوانان (عملا)

1. سخت افزار. 2-4 رایانه های شخصی متوسط، کنسول های 1-2، روتر اولویت ترافیک، پروژکتور/تلویزیون.

2. قوانین و مقررات کد رفتار، زمان نمایش، چک سن، رضایت والدین.

3. شبکه مسابقات. تقسیم بر اساس سن/رتبه، برنامه BO1/BO3، هیئت داوری.

4. آموزش دادن. 2-3 بار در هفته به مدت 60-90 دقیقه، کار بر روی نقش ها، تاکتیک ها و ارتباطات.

5. امنیت. لیست اعضا، تماس با مراقبان، کیت کمک های اولیه، هر 60 دقیقه شکسته می شود.

6. رسانه های باز کانال مدرسه: اطلاعیه ها، کلیپ ها، هفته های MVP، تاریخ تیم.

7. همکار ها ارائه دهنده اینترنت، فروشگاه الکترونیک، چاپخانه مرچ، رسانه های محلی.

جریان و محتوا: چگونه یک مخاطب ایجاد کنیم

فهرست «هایلایت های کوتاه» 30-60 ثانیه، اعتبار با نام بازیکنان و مدارس.

تعاملی. رای گیری MVP، چالش های هفته، «آموزش» بحث با مربی.

تقويم انتشار. منظم بودن مهمتر از یک ویدیوی «ویروسی» یک بار است.

خود سازماندهی مسئول تیم ها

نقشها و اهداف کاپیتان، تحلیلگر، پشتیبانی، تیرانداز/حمل، جایگزین ؛ اهداف فصل مشخص و قابل اندازه گیری هستند.

برنامه آموزشي. مبارزه، نمایش، کار استراتژی، کنترل خستگی.

اخلاق تیمی ممنوعیت سمیت و «تاریکی» (اسمورفینگ، تیراندازی)، احترام به حریف و داوران.

نقشه راه گویان (12 ماه)

0-3 ماه خلبان در 4-6 مدارس/مراکز، آخر هفته جام LAN، مقررات اساسی و قالب های رسانه ای.

4-6 ماه لیگ منطقه، آموزش قضات و streamers، کیت حمایت (روتر + هدفون).

7-9 ماه نهایی مدرسه ملی، مبادله تیم بین منطقه ای، OBS و سری استاد کلاس ضد تقلب.

10-12 ماه. گسترش تقسیمات، فنجان زنان و فراگیر، راهنمای رسانه ای برای رسانه های محلی، استودیوی دائمی scasts.

Esports برای جوانان Guyanese نه تنها یک «بازی» است، بلکه یک پلت فرم برای توسعه مهارت ها: ارتباطات تیم، نظم و انضباط، سواد رسانه ای و تخصص فنی اساسی است. طبیعت «متحرک» صحنه موانع را کاهش می دهد، لیگ های مدرسه ساختار را ایجاد می کنند و مشارکت های محلی جنبش را پایدار می کنند. با قوانین روشن، حفاظت از زمان صفحه نمایش و حفاظت از افراد زیر سن قانونی، ورزش های الکترونیکی تبدیل به یک اکوسیستم امن، مفید و الهام بخش - یک پل از حیاط و سالن مدرسه به حرفه های دیجیتال واقعی است.

× جستجو در بازی‌ها
برای شروع جستجو حداقل ۳ کاراکتر وارد کنید.