حقایق در مورد آمار برنده در اسلات های مختلف
شکاف یک مدل ریاضی با توزیع از پیش تعریف شده از نتایج است. بازی های مختلف با همان RTP می توانند به روش های کاملا متفاوت رفتار کنند: یکی «پاشیدن بر روی چیزهای کوچک»، دیگری برای ساعت ها ساکت است و ناگهان به x500 می دهد. برای انتخاب اسلات آگاهانه، مهم است بدانید که کدام معیارها منطقی هستند و چگونه با تجربه شما در هر جلسه ارتباط دارند.
1) معیارهای پایه: چه چیزی و چه چیزی معنی ندارد
RTP (Return to Player) - سهم طولانی مدت شرط ها به بازیکنان بازگردانده می شود (به عنوان مثال، 96٪). آن را به طور متوسط بیش از یک فاصله بزرگ است ؛ در یک جلسه، ممکن است به RTP برسید یا نرسید.
لبه خانه - − 100٪ RTP. با RTP 96٪، خانه لبه 4٪.
نوسان، «عصبیت» توزیع است.
کم: بسیاری از برنده های کوچک/متوسط، تقریبا هیچ کدام از آنها نادر است.
بالا: بخش های خالی طولانی و ضرب کننده های بزرگ نادر.
نرخ ضربه - فرکانس هر پیروزی (به عنوان مثال، 1 از 4 چرخش = 25٪). این به معنای اندازه پیروزی نیست.
حداکثر پیروزی/کلاه حد بالایی چند برابر است (به عنوان مثال، x5 000، x10 000، x50 000). هرچه کلاه بالاتر باشد، اغلب نوسانات بالاتر است.
فرکانس پاداش - چند بار ویژگی/freespins به طور متوسط راه اندازی می شود. در اسلات های بسیار فرار، پاداش ها نادر هستند، اما به طور بالقوه «ضخیم» هستند.
2) چرا دو اسلات با همان RTP «احساس» متفاوت است
RTP از یک فرم توزیع تشکیل شده است. RTP مشروط 96٪ می تواند جمع آوری شود:- از برنده های مکرر کوچک (x0. 2-x5) → برنامه آرام، چند حرکت بزرگ ؛
- از نادر بزرگ (x100 +)، پشتیبانی شده توسط «خالی» بین حوادث → نوسانات شدید.
paytable و مکانیک (ضرب، گسترش حیات وحش، نگه دارید و سرد، مجموعه نماد) تعیین شکل توزیع، نه RTP خود را.
3) سفارشات احتمالی شاخص (برای اسلات های نوسان بالا)
اینها وعده نیستند، اما معیارهای صنعتی برای سطوح چند برابر:- x10 +: تقریباً 1 در 200-500 چرخش x50 +: تقریباً 1 در 800-2000 x100 +: تقریباً 1 در 3000-10000 x1000 +: 1 در صدها هزار تا میلیون ها چرخش
- آنلاین برنده تمام پولها مترقی: 1 در میلیون - ده ها میلیون
بازی خاص ممکن است متفاوت باشد - احتمالات دقیق در مدلی که آزمایشگاهها آزمایش می کنند پنهان هستند، اما در کارت حافظه منتشر نمی شوند.
4) نحوه خواندن کارت حافظه: مهم است که قبل از بازی بررسی کنید
1. RTP و انواع آن آیا چندین پیکربندی RTP وجود دارد (به عنوان مثال 96 %/94 %/92%)? در برخی از بازارها، اپراتور ممکن است گزینه پایین تر را انتخاب کند.
2. بي ثباتي. «بالا»، «بسیار بالا» - انتظار می رود بخش های خالی طولانی، اما پتانسیل چند برابر بالاتر است.
3. نرخ ضربه. شما می بینید که چگونه اغلب «چیزی» در همه می افتد.
4. محرک هاي پاداش چند پراکنده مورد نیاز است، ورودی های جایگزین (مجموعه نماد)، وقوع راه اندازی مجدد وجود دارد.
5. مکس برنده شد واقع گرایی «سقف x»: هرچه بالاتر باشد، محیط اطراف آن کمتر رایج است.
6. قوانین برنده تمام پولها. آیا من نیاز به یک نرخ حداکثر/نرخ اضافی، و یا یک فرصت ثابت ؟
5) پیشرفت در مقابل ثابت بالا
کلاه ثابت (به عنوان مثال، x10 000): احتمال عوامل بزرگ توسط مدل بازی تعیین می شود ؛ جايزه با شرط بندي مقياس بندي ميشه.
پیشرو: بخشی از هر شرط به گلدان عمومی می رود. مقدار جایزه رشد می کند (J), اما احتمال P سقوط از سطح بالا معمولا از اندازه بانک تغییر نمی کند (به استثنای است «باید به N قطره»).
در پیشرو، علاوه بر انتظار برنده تمام پولها = P × J. با J بسیار بزرگ، EV به طور رسمی رشد می کند، اما واریانس عظیم باقی می ماند.
6) چرا «RTP بالا» برابر با «جابجایی های مکرر بزرگ» نیست
RTP منطقه زیر منحنی است. می توان آن را «پر» با بسیاری از بازده کوچک با تقریبا هیچ x100 +، و یا بالعکس - کمی «آرام» چرخش و نادر x500 +. ببینید نوسانات, paytable و فرکانس پاداش, نه فقط RTP.
7) توهمات مکرر و اشتباهات تفسیر
نمایش اثر. در خوراک ها و جریان ها، بهترین لحظات را می بینید، نه تجربه متوسط.
مغالطه قمارباز («برای مدت طولانی سقوط نکرده است - باید قبلاً اتفاق افتاده باشد»). در اسلات های منظم، نتایج مستقل هستند.
تعويض متریک. نرخ ضربه بالا = پیروزی های مکرر کوچک، اما نه «x100 به زودی».
مخلوط کردن نسخه ی نمایشی و واقعی. «مکانیک» در دموها آسانتر است، اما دموهای احساسی اغلب احساس «سخاوتمندانه تر» می کنند.
8) نمونه های زندگی «بر روی دستمال سفره»
فرض کنید شما ۶۰۰ چرخش در ساعت دارید.
اگر x50 + حدود 1/1200 باشد، انتظار «متوسط» 2 ساعت قبل از رویداد است.
اگر x100 + حدود 1/5000 باشد، انتظار ≈8 ساعت و 20 دقیقه است.
اين کيش و مات هست انتظار، برنامه ریزی نیست: حوادث نادر در انبوه و یا با مکث طولانی است.
9) چگونه یک اسلات برای شخصیت و بانکداری خود انتخاب کنید
آیا ریتم و پینگ های مکرر را دوست دارید ؟ نگاهی متوسط/نوسانات کم و نرخ ضربه بالاتر - شانس کمتر از x200 +، اما لذت بخش تر در احساس.
آماده برای تحمل به خاطر انفجار ؟ رفتن به نوسانات بالا با یک کلاه بالا - کمتر، اما به طور بالقوه بزرگتر.
استراتژی «شکار پیشرفته» درک کنید که این یک قرعه کشی است: قوانین مشارکت را روشن کنید، از dogons اجتناب کنید، بودجه را تنظیم کنید.
10) چک لیست قبل از جلسه (ذخیره)
ما به نسخه RTP و نوسانات یک نسخه خاص از اپراتور نگاه کردیم.
شما نرخ ضربه و مکانیسم ماشه پاداش را درک می کنید.
شما می دانید حداکثر برنده شوید و برنامه ای برای گرفتن سقف امروز نداشته باشید.
روشن شرایط برنده تمام پولها (در صورت وجود): شرط, گزینه, «باید رها» یا نه.
تعیین بودجه و زمان ؛ پیشرفت ها انتظارات را تغییر نمی دهند.
خودتان را با یک ویترین از شبکه های اجتماعی مقایسه نکنید.
مینی سوالات متداول
اگر RTP 97٪ باشد، آیا بهتر از 96٪ است ؟
در فاصله - بله، لبه خانه کمتر است. در یک جلسه، تفاوت ممکن است به دلیل واریانس قابل توجه نباشد.
آیا می توان فرکانس پاداش را از قبل درک کرد ؟
گاهی اوقات توسعه دهندگان به طور غیر مستقیم در توضیحات/مواد ؛ اعداد دقیق معمولا منتشر نشده است، اما «نوسانات بالا + کلاه بزرگ» تقریبا همیشه به معنی پاداش نادر است.
آیا پس از پیروزی «سرد» شد ؟
نه، اينطور نيست برای مدلهای استاندارد، نتایج مستقل هستند. این به دلیل حافظه انتخابی متفاوت است.
آیا باید پاداش بخرم ؟
این سرعت دسترسی به ویژگی را افزایش می دهد، اما «قیمت ورود» در حال حاضر شامل لبه خانه و واریانس است. علاوه بر این، پاداش خرید است که اغلب از بازی پاداش از اپراتور حذف شدند.
چرا یک دوست «نیم ساعت» x500 دارد و من «نیم روز سکوت» دارم ؟
واریانس ها شما با یک اجرای موفق مقایسه می شوید، نه یک توزیع.
آمار اسلات نه تنها RTP. نوسانات، نرخ ضربه، paytable، فرکانس پاداش و حداکثر کلاه برنده تصمیم گیری در مورد تجربه واقعی خود را. با درک این پارامترها و پیامدهای آنها برای واریانس، بازی ها را آگاهانه انتخاب می کنید، با هوشیاری یک جلسه را برنامه ریزی می کنید و در تله داستان های «ویترین» قرار نمی گیرید. سپس هیجان باقی می ماند سرگرمی کنترل، و انتظارات واقع بینانه است.