WinUpGo
جستجو
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
کازینو cryptocurrency به کازینو رمزنگاری Torrent Gear جستجوی تورنت همه منظوره شماست! دنده تورنت

اسطوره ها در مورد سحر و جادو، خرافات و «نشانه های موفقیت»

مقدمه: وقتی می خواهید شانس را رام کنید

در قمار، نتایج توسط احتمالات و مکانیسم های بازی (RNG، قوانین پرداخت، واریانس) تعیین می شود. اما در جایی که کنترل وجود ندارد، مغز به دنبال یافتن جانشین خود است - خرافات و "نشانه های شانس. آنها منطقی به نظر می رسند، زیرا اضطراب را کاهش می دهند و احساس نفوذ را فراهم می کنند. افسوس، آنها بر احتمال تاثیر نمی گذارند.


1) خرافات از کجا می آیند: روانشناسی تحریف کنترل

توهم کنترل. هنگامی که عمل (مطبوعات «توقف»، قرار دادن در یک دستبند) همزمان با یک پیروزی نادر، مغز آنها را متصل causally.

تحریف تاییدی. مسابقات موفق به یاد می آیند، مسابقات ناموفق فراموش می شوند. «پرونده ای» از پیروزی ها ایجاد می شود و مراسم را تقویت می کند.

اثر بازمانده «Amulet کمک کرد» داستان ها بیشتر از «هیچ چیز کمک نکرد» گسترش یافت.

جستجو در الگو. تصادفی به گروه های گروه بندی می شود ؛ مغز «سیگنال ها» را می بیند، اگرچه اینها خوشه های عادی احتمال هستند.

کاهش اضطراب آداب و رسوم یک راه سریع برای به دست آوردن حس کنترل و کاهش استرس قبل از شرط بندی است.


2) اسطوره های رایج در مورد «سحر و جادو شانس»

افسانه 1: «تعداد خوش شانس/تاریخ شانس برنده شدن را افزایش می دهد».

تعداد پیشنهاد، تاریخ تولد، 7 یا 13 توزیع نتایج را تغییر نمی دهد.

افسانه 2: «مراسم پیش از بازی شانس را جذب می کند».

واقعیت: مراسم می تواند تسکین دهنده باشد، اما بر ژنراتور عدد تصادفی یا قوانین بازی تاثیر نمی گذارد.

افسانه 3: نشانه های قوی جهان نشانه ای برای قرار دادن بیشتر است

واقعیت: احساس یک «نشانه» یک انگیزه درونی است. احتمالات از پیش فرض های شما بی خبر هستند.

افسانه 4: اگر سه بار پشت سر هم بدشانسی بیاورید، چهارمی مال من است.

واقعیت: رویدادهای مستقل حافظه ندارند. احتمال نتایج بعدی یکسان است.

افسانه 5: «یک طلسم خوشحال مسیر یک جلسه را تغییر می دهد».

واقعیت: طلسم ها اعتماد به نفس را تغییر می دهند، نه ریاضی. اعتماد به نفس می تواند خطر - و از دست دادن را افزایش دهد.

افسانه 6: «شما می توانید بهترین صفحه نمایش را با دکمه توقف گرفتن».

واقعیت: در اسلات های صادقانه RNG، نتیجه قبل از انیمیشن تعیین می شود.


3) چگونه رابط سوخت اعتقاد به «علائم»

تقریبا برنده شد از نظر بصری شبیه به موفقیت، احساس «من نزدیک بودم» را تقویت کنید - مغز به دنبال توضیحی جادویی است.

صداها و فلاش ها «جشن» حسی این قسمت را در حافظه نگه می دارد و به نظر می رسد «تایید» مراسم است.

گزارش از بردهای دیگران نوار «کسی فقط برنده شد» پس زمینه «شانس در هوا» را ایجاد می کند.

بازی سازی. میله های پیشرفت، سینه ها، «سطوح شانس» تمرکز را از ریاضیات به نمادگرایی تغییر می دهند.


4) «نشانه های موفقیت» و رفتار ریسک

اثر پول خانه پس از برنده شدن، بازیکن معتقد است که او «بازی در غریبه ها» → شرط را افزایش می دهد «تا زمانی که نشانه ناپدید شده است».

تشديد احساسات. مجموعه ای از تقریبا برنده به نظر می رسد مانند یک تماس برای ادامه، اگر چه این سر و صدای آماری است.

بازآموزی در مسابقات یکی از skid پس از مراسم → مراسم ثابت است و شروع به کنترل بودجه.


5) چرا خرافات از نظر مالی خطرناک هستند

برنامه را با حرکت جایگزین کنید. اعتقاد به «لحظه» باعث می شود از محدودیت ها و قوانین بانکی دور شوید.

افزایش نوسانات. «نشانه» اغلب فشار برای افزایش نرخ دقیقا در بدترین لحظه - در طول خروج.

از دست دادن منطق Dips به عنوان «amulet/day اشتباه» به جای انتظار منفی نوشته شده است.


6) چه چیزی واقعا بر نتیجه تاثیر می گذارد (و چه چیزی نمی کند)

تأثیرات: قوانین بازی، مدل ریاضی (RTP، واریانس)، اندازه شرط به عنوان سهم بانکی، مدت زمان جلسه، نظم و انضباط (محدودیت ها، مکث ها).

تاثیر نمی گذارد: طلسم، تاریخ و زمان، «احساس شانس»، دنباله ای از نتایج قبلی، مراسم خارجی، «نشانه ها».


7) تکنیک های عملی ضد مافوق صوت

1. نقشه ی پیش بازی سختی بود. بودجه، از دست دادن و محدودیت زمانی، محدوده نرخ (به عنوان مثال، 0. 5-2٪ در هر دور).

2. خاطرات یک واقعیت ضبط دور/شرط/نتایج. مقایسه حافظه و اعداد از طریق نتایج 500-1000.

3. سم زدایی از سیگنال ها بازی بدون صدا/ارتعاشات و پاپ آپ «برنده» در صورت امکان.

4. قوانین سیاه و سفید "بالا نبردن چیپ به خاطر احساس/نشانه. "فقط شرایط تغییر نرخ از پیش توافق شده.

5. ماشه ها رو نگه دار ما به حد ضرر/زمان رسیدیم - خروجی بدون در نظر گرفتن «احساسات».

6. باز کردن تقریبا برنده. نتایج طبقه بندی: <شرط (میکرو)، = شرط، 5 شرط ×. شما احساس خواهید کرد که اغلب «پیروزی ها» در واقع منفی هستند.

7. چرخش بازی ها توسط پارامترها، نه «نشانه ها». "نوسانات و مکانیک را آگاهانه انتخاب کنید.


8) آزمایش های کوچک در برابر «سحر و جادو»

سکه و راه راه 200 tosses: شما سری طولانی بدون هیچ رمز و راز را ببینید.

پنجره های کور بازی ساعت تصادفی توسط تایمر ؛ نتایج را با یک ساعت جادویی مقایسه کنید.

مراسم مذهبي تصادفي. یک مراسم احمقانه عمدی ایجاد کنید و نتایج را ثبت کنید. در عرض یک هفته، «جادو» در آمار فرو خواهد ریخت.


9) اخلاق و مسئولیت اپراتورها

ارتباط صادقانه قوانین شفاف، مارک پرداخت زیر نرخ به عنوان جبران جزئی، نه «پیروزی».

ابزارهای خود نظارتی محدودیت های آسان، شمارنده زمان/نرخ، تاریخچه جلسه.

اعتدال «تقریبا برنده» توضیح مکانیک و احتمالات به طوری که برای ایجاد نیست کاذب «علائم»


10) سوالات متداول (کوتاه)

آیا روزها و زمانهای خوش شانسی وجود دارد ؟ نه، اينطور نيست با بازی عادلانه، احتمال ثابت است.

آیا آداب و رسوم به بازی منظم تر کمک می کند ؟ آنها می توانند اضطراب را کاهش دهند، اما بهتر است آنها را با قوانین و مکث جایگزین کنید.

چرا طلسم «خوشحال» گاهی اوقات «کار» می کند ؟ مسابقات + حافظه انتخابی. شما متوجه می شوید و نادیده می گیرید.

چگونه بفهمیم که خرافات ما را هدایت میکنند ؟ اگر اندازه شرط و یا ادامه بازی بستگی به «علامت»، و نه در طرح.


11) چک لیست مشترک بازیکن

آیا برنامه بانکی و محدودیت زمانی دارید ؟
  • آیا نرخ به bankroll گره خورده است، نه «استعداد» ؟
  • نگه داشتن یک گزارش از نتایج، بدون تکیه بر حافظه ؟
  • آیا می توانم بدون نگاه کردن به «علائم» متوقف شوم یا محدود شوم ؟
  • آیا نوسانات بازی انتخاب شده را درک می کنم و انتظار بخش های خالی را دارم ؟

«جادو»، «خرافات» و «علائم خوش شانسی» چوب زیر بغل های روانی هستند که حس کنترل به شما می دهند اما ریاضی را تغییر نمی دهند.واقعیت ساده است: نتایج توسط قوانین بازی، احتمالات و نظم و انضباط شما تعیین می شود. هرچه فضای کمتری برای «نشانه ها» و مراسم بگذارید، کنترل بیشتری بر بودجه و تصمیمات دارید - این چیزی است که یک بازیکن بالغ را از یک زندانی تصادفی متمایز می کند.

× جستجو در بازی‌ها
برای شروع جستجو حداقل ۳ کاراکتر وارد کنید.