چرا شما نمی توانید در «شهود» شرط بندی کنید
1) پاسخ کوتاه
در اکثر بازی های کازینو، انتظار منفی است، نتایج مستقل هستند و واریانس بالا است. شهود مبتنی بر شناخت الگوهای تکراری با بازخورد سریع و دقیق است. هیچ الگویی در اسلات/رولت وجود ندارد، بازخورد شومن است، بنابراین شهود به طور سیستماتیک منجر به اشتباهات و ارزیابی بیش از حد «غریزه» می شود.
2) هنگامی که شهود در همه مفید است
شهود تنها می تواند کار کند اگر سه شرط به طور همزمان برآورده شود:1. الگوهای پایدار در محیط زیست.
2. بازخورد سریع و صادقانه (می توانید یاد بگیرید).
3. تکرارهای زیادی برای یادگیری وجود دارد.
شطرنج، تشخیص، تجارت در الگوهای مشابه - شانس وجود دارد. بازی های کازینو این شرایط را برآورده نمی کنند: یک ژنراتور عدد تصادفی، عدم وجود الگوهای آموزش دیده، «دم ضخیم» پرداخت.
3) چرا استعداد کازینو یک مشاور بد است
استقلال نتایج: پشت قبلی بر روی بعدی تاثیر نمی گذارد - هیچ «من احساس می کنم، در حال حاضر من خواهد داد».
EV منفی: (\text {EV} =\sum p_i x_i <0) → به طور متوسط شما در هر بازی پرداخت می کنید. «شهود» تغییر نمی کند (p_i) و پرداخت.
بازخورد پر سر و صدا: شانس نادر به نظر می رسد برای تایید «استعداد»، اما این یک فلش آماری است.
محدودیت ها: محدودیت های جدول/بانک، خستگی، احساسات - همه چیز اشتباهات را افزایش می دهد.
4) تله های شناختی که شهود را به عنوان «مهارت» پنهان می کنند
سفسطه قمارباز: سیاه باید پس از یک سری از قرمز سقوط. نه، اينطور نيست
اثر دست داغ: "من در سری هستم، من باید فشار بیاورم. "تصادفی بودن اجتناب ناپذیر است، اما قابل پیش بینی نیست.
توهم کنترل: احساس تحت تاثیر نتیجه تصادفی (زمان بازگشت، مراسم).
تایید اعوجاج: ما متوجه بازدید از «استعداد»، فراموش می کنیم.
جابجایی بازماندگان: ما داستان های شانس را می بینیم، ما شکست های زیادی را نمی بینیم.
پس از این واقعیت، خرد: در حقیقت، «و بنابراین روشن بود»، اعتماد به نفس کاذب را تقویت می کند.
دانینگ - کروگر: شایستگی کم → اعتماد به نفس بیش از حد در «استعداد».
5) شهود در مقابل ریاضیات: که در آن دقیقا می شکند
1. نرخ پایه: RTP/حاشیه را به نفع «احساس» نادیده بگیرید.
2. کالیبراسیون احتمال: ذهنی «70٪» در واقع معلوم می شود 50/50.
3. اندازه نمونه: برنده تنها به عنوان قانون گرفته شده است.
4. بازگشت به میانگین: افزایش شانس به طور طبیعی جای خود را به هنجار می دهد - به اشتباه به عنوان «از دست دادن chuika» تفسیر می شود.
6) در شرط بندی های ورزشی، «استعداد» تقریبا همیشه از دست می دهد بیش از حد
حتی در مواردی که نتایج کاملاً تصادفی نیستند، بازار به سرعت اطلاعات را «جذب» می کند. برای شهود به یک به علاوه، شما نیاز به یک تعصب aperiodic قابل اثبات (مدل/داده ها/لین خرید). «مانند یک فرمان» بدون اعداد هنوز همان شهود پنهان به عنوان یک نظر است.
7) چگونه به جای «شهود»: جایگزین کار
الف) قوانین پیش فرض:- هدف جلسه (زمان/سطل/سرگرمی)، بودجه، نرخ (u)، تعداد چرخش/رویدادها (N).
- توقف ضرر (به عنوان مثال، 1-2 × از «پوشیدن» انتظار می رود)، شکستن سود، محدودیت زمانی.
- شکافها: (\text {HE} = 1-\text {RTP}) ؛ خانه موثر: (HE_\text{eff}) با توجه به cashback/rakeback.
- شرط ها: EV را از ضرایب، کمیسیون ها و احتمالات در نظر بگیرید.
- تخمین عددی (0. 55, 0. 62)، ما یک گزارش پیش بینی را نگه می داریم.
- ما نمره Brier را در نظر می گیریم و سطل های کالیبراسیون را می سازیم (چقدر «60٪» در واقع اتفاق می افتد ~ 60٪).
- ما دو استراتژی برای ROI خالص، RAROI، تخلیه، EV/hour با قوانین ثابت مقایسه می کنیم.
- حداقل حجم مورد نیاز: (N\approach\left (\frac {1. 96 ,\sigma _ r} {\delta }\right) ^ 2) برای تشخیص افزایش (\delta).
- At (EV\le 0): کاهش گردش مالی، انتخاب RTP بیشتر/شرایط تبلیغی بهتر، u ثابت.
- At (EV> 0) (نادر): سهم کلی از ⅓ - ½، کنترل DD و خطر خراب شدن.
8) مینی پروتکل «توقف به جای استعداد»
1. قبل از جلسه، تعمیر: هدف، U، N، توقف ضرر، شکستن سود، محدودیت زمانی.
2. در طول بازی، قوانین مربوط به احساسات یا «نشانه» را تغییر ندهید.
3. هنگامی که هر ماشه رسیده است، بدون استثنا متوقف شود.
4. پس از - ضبط در ورود به سیستم: گردش مالی، نتیجه، تبلیغی، زمان، یادداشت ها (و نه «اگر من خراب کردن»...).
9) خودآزمایی: استعداد خود را آزمایش کنید
100 پیش بینی با احتمال ذهنی.
محاسبه نمره بریر و کالیبراسیون سبد (50-60٪، 60-70٪، و غیره).
اگر منحنی ها دور از قطر باشند، «غریزه» بی نظیر است - نمی توان آن را به عنوان پایه ای از یک راه حل استفاده کرد.
10) چک لیست عملی
چک لیست آماده سازی
- هدف: زمان/شرط بندی/سرگرم کننده ؟
- بودجه و نرخ (u =\frac {\text {session bank}} {\text {target spins}}).
- توقف ضرر، شکستن سود، محدودیت زمانی.
- انتخاب بازی: مشخصات RTP تایید شده است ؟ _\text{eff} محاسبه نشده است ؟
- تبلیغی: بازپرداخت/بازپرداخت →٪ از گردش مالی.
چک لیست در حال انجام
پاها را حرکت ندهید.
- بدون «اضافه کردن در نرخ» با توجه به هشدار.
- مکث برای طغیان عاطفی.
چک لیست پس از جلسه
- نتایج ضبط (فروش/کل/تبلیغی/زمان).
- به روز رسانی واقعی «ارزش فروش».
- راه حل: مقیاس/یخ/تغییر استراتژی - بدون تجدید نظر chuika.
11) اعتراضات مکرر - و پاسخ
"اما من آن را در روده من چند بار ضربه. "- تصادفی بودن و حافظه انتخابی. با ورود و کالیبراسیون بررسی کنید.
"احساس شکاف قبل از دادن به عقب. "- RNG حافظه ندارد ؛ «عقب نشینی» از نظر آماری تحقق می یابد، نه با سیگنال.
غریزه به شما کمک می کند تا لحظه را درک کنید. "- اگر قاعده تکرارپذیر نباشد و در یک سری آزمایشها امتیازی ندهد، این قاعده نیست.
12) خط پایین
شرط بندی بر روی «شهود» شرط بندی در برابر ریاضیات و به نفع تحریف خود است. در کازینوها، این امر به ویژه گران است: EV منفی و استقلال از نتایج باعث می شود که نه یک دارایی، بلکه یک منبع خطا باشد. آن را با قوانین سختگیرانه، برآوردهای عددی، حسابداری و کالیبراسیون جایگزین کنید - و شما بلافاصله هزینه خطا را کاهش می دهید، نتیجه را تثبیت می کنید و «تغذیه» اسطوره ای را که می توانید موفق باشید احساس کنید.
