چرا مهم است برای ذخیره سیاهههای مربوط از تمام رویدادهای بازی
رویدادهای بازی فقط چرخش/پیروزی نیستند. این کل زنجیره است: مجوز، شرط، وب سایت های ارائه دهنده، بدهی های کیف پول/اعتبار، فعال سازی پاداش، محدودیت های RG، سیگنال های KYC/AML، ناهنجاری های شبکه، نسخه های ساخت بازی و پارامترهای RNG. ورود کامل پلت فرم را به یک سیستم با صداقت قابل اثبات، حل اختلاف سریع و خطرات قابل کنترل تبدیل می کند.
1) چرا فروشگاه سیاهههای مربوط از «همه چیز»
صداقت و تکرارپذیری Replay of a bit-to-bit round by 'round _ id', seed/nonce و 'build _ hash'.
حل اختلافات در چند دقیقه ما سیاهههای مربوط از ارائه دهنده مقایسه, کیف پول و مشتری → حکم نهایی.
ضد ریزش/AML. سرعت، ارتباطات گراف، عبور، چند حساب، ساختار.
بازی مسئولانه (RG) چک کردن محدودیت/تایمر، خود حذفی، «خنک کننده».
انطباق و مجوزها سیاهههای مربوط غیر قابل تغییر، نگهداری، حسابرسی دسترسی.
محصول و عملکرد. قیف TTS (زمان به چرخش)، FPS/تاخیر، شکست PSP/KYC، تبدیل پاداش.
خلاصه مالی تطبیق بدهی/اعتبار با گزارش PSP، جستجو برای اختلافات «آرام».
2) چه رویدادهایی برای ضبط (حداقل مجموعه)
بازی: "بازی. دور بزنید. شروع/حل و فصل ', ویژگی های/پاداش, ضرب,' build _ hash ',' rtp _ table _ version ',' seed/server _ nonce '.
پول: کیف پول. بدهی/اعتباری، پرداخت. آغاز/حل و فصل '، PSP. وب سایت. دریافت شد ".
وضعیت پرداخت: "پرداخت. مجاز/دستگیر/شکست خورده/بازپرداخت '، 3DS/SCA انتقال.
کاربر: ورود/خروج، تغییر دستگاه، محدودیت RG، خود حذفی، درخواست DSR (GDPR).
امنیت: ناهنجاری های IP/ASN، تلاش های خشونت آمیز، محرک های WAF، تغییر نقش.
عملیات/نسخه: انتشار، پرچم های ویژگی، مهاجرت طرح ها/جداول پرداخت.
قابلیت مشاهده: API p95/99، خطاها، صف ها، مکث GC، نرخ ایجاد WebSocket.
3) همبستگی: یک «موضوع» از رویداد
از شناسه های پایدار استفاده کنید و آنها را در تمام لایه ها پرتاب کنید:- 'trace _ id' ردیابی پایان به پایان درخواست است.
- 'round _ id' یک دور منحصر به فرد در ارائه دهنده بازی (RGS) است.
- 'txn _ id' یک معامله پول کیف پول/PSP منحصر به فرد است.
- 'player _ ref' - بازیکن نام مستعار/رمز (بدون PII).
- 'build _ hash' is the build version of the game/client.
- 'event _ id' شناسه منحصر به فرد خود رویداد است (برای deduplication).
قانون: هر رویداد شامل تمام کلیدهای همبستگی شناخته شده در زمان ضبط است.
4) تغییر ناپذیری و یکپارچگی (WORM/امضا)
WORM/اضافه کردن ذخیره سازی فقط برای سیاهههای مربوط نهایی (ابر «سطل تغییر ناپذیر» و یا سیستم های تخصصی).
حفاظت رمزنگاری: امضا/زنجیره هش دسته ؛ قابلیت اطمینان توسط یک کلید خارجی
KMS/HSM: مدیریت کلید امضا و رمزگذاری، چرخش، عملیات حسابرسی.
نسخهبندی طرحواره: تکامل حوزهها بدون بازنویسی رویدادهای قدیمی.
5) سطح نگهداری و دسترسی
نگهداری: روزهای گرم 90 (تجزیه و تحلیل حادثه)، گرم 12-24 ماه (تجزیه و تحلیل عملیاتی)، بایگانی 2-7 سال (مجوز/الزامات مالیاتی).
تفکیک: سیاهههای مربوط بازی از ارائه دهنده (RGS), سیاهههای مربوط به پول از اپراتور, اما با لینک به یکدیگر.
دسترسی: RBAC/ABAC، حقوق JIT برای تحقیقات، ممیزی تغییر ناپذیر خواندن/صادرات.
PII: نگه داشتن نام مستعار ؛ ارتباط با PII واقعی - به طور جداگانه، با رمزگذاری زمینه.
6) نمودار رویداد (مثال)
جی سون
{
"event_id": "evt_01HQ...," "event_type": "بازی. دور بزنید. حل و فصل"، "occurred_at": "2025-10-17T09:12:45. "" : " " " :" "" "" "": "" "" "" "" "" "" "" ":" sha256: ab39 "...," rng ": {" دانه ":" h _... "," server _ nonce ":" n _ "...}," شرط ": {" مقدار ": 2. 00, «ارز»: «EUR», «خطوط»: 20}, «نتیجه»: {«پیروزی»: 12. 40, «ویژگی ها»: [«free _ spin»], «multiplier»: 6. 2} ", wallet_links": {"debit _ txn _ id ": "txn _ d _ "..., "credit _ txn _ id":" txn _ c _"...}, "integrity": {"batch _ hash ": "sha256: "...," signature":" base64:"..}
}
اصول مشابه برای wallet هستند. اعتبار، پرداخت. دستگیر شد. محدود کردن به روز شده، و غیره
7) جریان داده و ذخیره سازی
مجموعه: رویدادها در Kafka/PubSub با کلیدهای سخت (توسط 'round _ id/txn _ id/player _ ref').
ذخیره سازی آنلاین: قالب ستون (Parquet/ORC) با پارتیشن بندی بر اساس 'date/operator _ id/game _ id'.
لایه خدمت: نمایه ها/نمایش های تحقق یافته برای تکرار سریع و تحقیقات.
بایگانی: ذخیره سازی شی با سیاست های WORM، رمزگذاری و بررسی یکپارچگی.
8) امنیت ورود
رمزگذاری: TLS 1. 3 «در حال حرکت»، AES-256-GCM «در ذخیره سازی»، کلید های جداگانه توسط دامنه (بازی/پول/امنیت).
اسرار: مدیر مخفی (Vault/KMS)، چرخش خودکار، ممنوعیت اسرار در کد.
در دسترس بودن: تکرار چند منطقه، آموزه های DR برای بازگرداندن سیاهههای مربوط و تکرار.
9) سیاهههای مربوط و تحقیقات (SLA)
مدیریت مورد: alert → case با انتخاب خودکار رویدادها توسط 'trace _ id/round _ id/txn _ id'.
SLA برای پاسخ: به عنوان مثال 2 ساعت برای اختلاف پرداخت، 24 ساعت برای درخواست نظارتی.
مصنوعات صادرات: کپی PDF/ویدئو، امضا، هش کنترل.
10) چگونه سیاهههای مربوط کمک به کسب و کار
بلیط های کاهش یافته: تاریخ شفاف پرداخت/پاداش/محدودیت.
آزمایش A/B: اندازه گیری TTS، کلیک از طریق، موفقیت ویژگی.
FinOps: هزینه ترافیک/روش های پرداخت، نرخ CDN، $/1000 چرخش.
کیفیت محتوا: توزیع برنده، فرکانس ویژگی، بازی های «سرد».
11) خطاهای مکرر
لاگ های قابل تغییر هر ویرایشی قدرت مدرک را از بین میبرد.
هيچ ارتباطي وجود نداره رویدادها به «round _ id/txn _ id» متصل نیستند → تحقیقات برای روزها ادامه دارد.
مخلوط کردن PII نام مستعار ؛ ارتباطات را به طور جداگانه ذخیره کنید و با فیلدها رمزگذاری کنید.
بدون تقسیم بندی. تکرار webhooks/retrays = رویدادهای تکراری و پول.
یک خوشه/منطقه از دست دادن سیاهههای مربوط در یک تصادف = خطرات نظارتی.
نقشه اي در کار نيست فرم رایگان گزارش ها و جستجوها را می شکند.
12) معیارهای بلوغ را وارد کنید
پوشش مسیرهای بحرانی با حوادث (registratsiya → depozit → igra → vyvod).
نسبت رویدادها با مجموعه کامل کلیدهای همبستگی.
زمان جستجوی مورد توسط 'round _ id/txn _ id' (p95).
پخش زمان دور و پاسخ SLA به اختلاف.
درجه تغییر ناپذیری (کنترل WORM، امضاهای تأیید شده).
موفقیت بازیابی DR (RPO≈0 برای سیاهههای مربوط به دور).
13) چک لیست پیاده سازی (ذخیره)
- نوع رویداد و دایرکتوری طرح (JSON طرح/Protobuf)
- کلید های همبستگی: 'trace _ id'، 'round _ id'، 'txn _ id'، 'player _ ref'، 'build _ hash'
- موضوع: صف رویداد (Kafka/PubSub) با کلید و deduplication
- ذخیره سازی: پارکت/ORC، پارتیشن، شاخص ؛ داغ/گرم/بایگانی
- WORM/ضمیمه فقط، امضا و زنجیره هش از دسته
- در حمل و نقل/در ذخیره سازی رمزگذاری، KMS/HSM، چرخش کلید
- RBAC/ABAC، دسترسی JIT، خواندن/صادرات سیاهههای مربوط
- روش DR و پخش بازیابی دریل
- پخش دور و دور _ id ↔ txn_id'
- سیاست حفظ و فرآیندهای GDPR (DSR، ناشناس)
- داشبورد جستجو/پخش p95، سهم موارد ≤ SLA بسته
- مستندات پشتیبانی/انطباق، قالب های پاسخ
14) مینی سوالات متداول
آیا باید داده های خام RNG را ذخیره کنم ؟ ورودی های کافی برای پخش (seed/nonce/version). نمونه های خام - با توجه به سیاست ارائه دهنده.
«حقیقت» را با نتایج کجا ذخیره کنیم ؟ ارائه دهنده بازی (RGS) اپراتور دارای لینک ها و سیاهههای مربوط به پول است.
چگونه می توان GDPR و سیاهههای مربوط را ترکیب کرد ؟ Pseudonymization، رمزگذاری زمینه، نگهداری، و با DSR، حذف انتخابی بسته نرم افزاری با PII.
آیا سیاهههای مربوط بر عملکرد تاثیر می گذارد ؟ با ضبط جریان و آرشیو ستون، نه ؛ گلوگاهها در تجزیه/پرس و جو رایجتر هستند.
آیا می توانم یک رویداد خطا را ویرایش کنم ؟ نه، اینطور نیست. درست - ثبت رویداد جبران با اشاره به یکی از اصلی.
ذخیره سازی سیاهههای مربوط به تمام رویدادهای بازی به معنای داشتن یک تاریخ قابل اثبات از هر دور و پنی، امنیت و انطباق مدیریت، پشتیبانی سریع و تجزیه و تحلیل بالغ است. ساخت غیر قابل تغییر، مرتبط، سیاهههای مربوط امن با احتباس قابل فهم و ابزار پخش - و پلت فرم خود را تبدیل خواهد شد شفاف تر به بازیکن، قابل اعتماد تر برای تنظیم کننده و کارآمد تر برای کسب و کار.