قمار آنلاین در هند: وضعیت حقوقی و شرط بندی موبایل
1) چارچوب جدید: قانون PROG 2025 - چه چیزی مجاز است، چه چیزی ممنوع است
هند یک قانون فدرال ارتقاء و تنظیم قانون بازی آنلاین 2025 (قانون PROG) را معرفی کرده است. منطق آن ساده است: دولت را تشویق می کند ورزش های الکترونیکی و بازی های اجتماعی آنلاین, اما ممنوع «بازی پول آنلاین استثماری و مضر» - است که, هر بازی با شرط پول/برنده آنلاین. اداره بازی های آنلاین هند برای صنعت (ثبت نام بازی، طبقه بندی، نظارت، تحریم ها) ایجاد می شود.
به موازات، وزارت الکترونیک (MeitY) پیش نویس قانون قانون PROG را منتشر کرد: روش ثبت نام «بازی های اجتماعی» و ورزش های الکترونیکی، معیارهای طبقه بندی به عنوان بازی های پولی آنلاین ممنوع، روش شکایت و جریمه. لازم الاجرا شدن - در تاریخ هایی که مرکز پس از مشاوره تعیین می کند.
خط پایین برای مصرف کننده: ورزش های الکترونیکی و «اجتماعی» (نه شرط بندی نقدی) بازی ها قانونی هستند ؛ قمار آنلاین/پوکر/شرط پول - فدرال ممنوع است.
2) ایالات و دادگاه: چگونه موزاییک توسعه
حتی با تصویب قانون PROG، دولت ها نقش خود را در نظم و سلامت عمومی حفظ می کنند. در سال 2025، دادگاه عالی مدرس قانونی بودن محدودیت های سختگیرانه تامیل نادو در بازی های پولی آنلاین (ممنوعیت شبانه، فیلترهای سنی، تأیید) را تأیید کرد. این نشان می دهد: «نوار شدت» منطقه ای ممکن است بالاتر از فدرال باشد.
با توجه به اختلافات قانون اساسی در مورد قانون PROG و قوانین قبلی، مرکز ثقل به دیوان عالی کشور منتقل شد: او درخواست های خود را از دادگاه های مختلف بالا گرفت و چالش های کلیدی را به طور مرکزی در نظر می گیرد.
3) مالیات و امور مالی: چه با GST و پرداخت های تلفن همراه
قبل از اصلاحات 2025، بازی های پول واقعی دارای نرخ GST 28٪ (پایه کامل) بودند. صنعت مالیات و هزینه های اضافی را برای دوره های گذشته به چالش می کشد - این موارد اکنون در دیوان عالی کشور تثبیت شده است.
پس از ورود قانون PROG، بازی های پول آنلاین به منطقه ممنوعیت مستقیم، که بدان معنی است که اساس مالیات قانونی خود را در هند از بین می رود قرار می گیرند: سوال این است که در حال حاضر "چقدر به پرداخت"، اما "آن را ممکن است به ارائه یک محصول. (در عین حال، اختلافات تاریخی در مورد اتهامات اضافی و دوره های گذشته در دادگاه ادامه دارد.)
4) نرخ موبایل و برنامه ها: آنچه کاربر در 2025 می بیند
فروشگاه های برنامه و PSP ها (UPI/IMPS/کیف پول) مجبورند این سیاست را با قانون PROG و مقررات منطقه ای مرتبط کنند: برنامه ها/سایت هایی با نرخ نقدی مسدود می شوند و پرداخت ها به نفع آنها فیلتر می شوند.
عملکرد قانونی:- e-sports (مسابقات، رتبه بندی ها، دستاوردهای غیر مالی در بازی) ؛
- بازی های اجتماعی آنلاین (بدون شرط نقدی/برنده).
- غیر قانونی: قمار آنلاین، پوکر بر روی پول، فانتزی/رامی/شرط با ارزش پولی - صرف نظر از اینکه اپراتور بازی را به عنوان «مبتنی بر مهارت» قرار می دهد. معیار در حال حاضر فدرال است: آیا نتیجه نقدی/نقدی به معنای یک بازی پول آنلاین و ممنوعیت است.
5) تمرین برای بازیکنان: چگونه یک محصول قانونی را تشخیص دهیم
1. بدون پول، بدون ریسک. این بازی نباید به خاطر شانس برنده شدن پول نقد داشته باشد.
2. پيشنهاد رو چک کن کتیبه هایی مانند «بازی های نقدی»، «سپرده/در داخل» - پرچم قرمز.
3. نگاهی به روشهای پرداخت ارائه دهندگان UPI عادی پرداخت به نفع بازی پول ممنوع است.
4. بازی مسئولانه حتی ورزش های الکترونیکی/محصولات اجتماعی باید محدودیت های سنی، کنترل والدین، سیاست های حفظ حریم خصوصی قابل فهم داشته باشند.
6) تمرین کسب و کار: «چک لیست بقا» تحت قانون PROG
محصول: فقط ورزش های الکترونیکی و/یا بازی های اجتماعی را ترک کنید. هر گونه کسب درآمد که بازی را به یک «پولی» تبدیل می کند (شرط بندی، جوایز نقدی، پول نقد) راه ممنوعیت است.
رجیستری و برچسب زدن: تهیه پرونده برای بازی های آنلاین سازمان هند (توضیحات بازی, رده سنی, مدل درآمد, اعتدال UGC). مدت ثبت نام تا 5 سال، با امکان تعلیق در صورت تخلف است.
انطباق با طراحی: فیلترهای سن، مکانیک RG (محدودیت زمان/کمک مالی)، تعدیل محتوا، ورود به سیستم حسابرسی، پردازش شکایت سریع (طرح سه سطح - ارائه دهنده → GAC → اداره).
خطرات قانونی: در کشورهای با «شدت افزایش یافته» (به عنوان مثال تامیل نادو)، محدودیتهای محلی را بیش از محدودیتهای فدرال در نظر بگیرید.
7) چه اتفاقی می افتد (پیش بینی محتاطانه تا 2030)
«چنگال» نهایی از طریق دادگاه: دیوان عالی شکایت علیه قانون PROG و اختلافات مالیاتی گذشته نقطه; ممنوعیت اساسی در بازی های پول آنلاین، با این حال، در حال حاضر در متن و توضیح توجه داشته باشید به قوانین ثبت شده است.
تمیز کردن فروشگاه ها و پرداخت ها: فروشگاه های برنامه و ریل های پرداخت فیلترها را به «پیش فرض» می رسانند و کانال های خاکستری را کاهش می دهند.
رشد ورزش های الکترونیکی/بازی های اجتماعی: مارک ها سرمایه گذاری در رقابت، سیستم عامل های UGC و فرمت های نرم افزاری سازگار با خانواده را تغییر خواهند داد.
خود تنظیمی 2. 0: به جای آزمایش های قبلی SRO، تمرکز کامل به کدهای ثبت کننده دولتی (Authority) + صنعتی به عنوان «روبنا» تغییر خواهد کرد و نه جایگزینی برای قانون.
2025 یک نقطه عطف بود: هند بازی های آنلاین را برای پول ممنوع کرد، در حالی که یک «راهرو سبز» برای ورزش های الکترونیکی و بازی های اجتماعی باز کرد. برای بازیکنان، این به معنای یک قانون ساده است: هر شرط نقدی/جایزه نقدی آنلاین غیرقانونی است. برای کسب و کار - رها کردن مدل های RMG، ثبت نام بازی های «پول نقد» و ایجاد انطباق در اطراف سن، زمان، محتوا و حریم خصوصی. دادگاه ها هنوز جزئیات را روشن می کنند، اما بردار روشن است: شرط های تلفن همراه و قمار آنلاین در هند - «نه»، ورزش های الکترونیکی و اجتماعی - «بله، با توجه به قوانین».
وضعیت: اکتبر 2025.