کازینو به عنوان محل درام و catharsis در سینما
مقدمه: چرا کاتارسیس عاشق پارچه سبز است
کاتارسیس فقط ترشح احساسات نیست، بلکه ترشح پس از یک تنش به درستی جمع آوری شده است. کازینو ایده آل برای چنین درام: قوانین سخت وجود دارد, شرط قابل مشاهده, نهایی غیر قابل برگشت و یک دیدگاه عمومی که هر دو قضات و اغوا. در این «آکواریوم» از نور و دوربین، بیننده فورا درک می کند که چه چیزی در معرض خطر است و مکث قبل از تصمیم گیری بلندتر از موسیقی است.
1) تئاتر آیینی: چگونه نظم باعث تولد درام می شود
کازینوها تشریفاتی هستند: «شرط بندی انجام می شود»، توزیع ساعت به ساعت، «شرط بندی بیشتر نیست». آیین مترونوم صحنه است. کارگردان کمی ریتم را تغییر می دهد (مکث طولانی فروشنده، فریاد ناگهانی، تاخیر دوربین در دست) - و تنش افزایش می یابد.
اثر: فرم دقیق باعث می شود که اختلال فیزیکی قابل لمس باشد ؛ در لحظه شکست، بیننده همان موج پاک کننده را تجربه می کند - کاتارسیس.
2) عدم تقارن اطلاعات - پالس انتظار
ما همه چیز را در پوکر نمی بینیم، کارت فروشنده در Blackjack پنهان است، سرنوشت در یک دایره در رولت پرواز می کند. دوز دانش ابزار اصلی مدیر است:- یک کارت بسته را نشان داد - و بیننده صحنه را در سرش «بازی می کند» ؛
- «فراموش کردن» موسیقی در ثانیه های آخر - شما می توانید نفس را بشنوید ؛
- چشم دوربین را در «چشم خدا» به ناظر انداخت - و شرط شخصی به دادگاه سالن عمومی تبدیل می شود.
- کاتارسیس زمانی ظاهر میشود که سرنخ با وضوح اخلاق یا احساس همزمان میشود: قهرمان نه تنها بانک را فرا میخواند، بلکه حقیقت را در مورد خودش نیز فرا میخواند.
3) قیمت شرط بندی: پول به عنوان یک استعاره برای خود
در بهترین صحنه ها، شرط پولی نیست، بلکه وجودی است: شهرت، عشق، آزادی، فرصتی برای جبران گذشته.
اگر قهرمان فقط ژتونها را بگذارد، کار نهایی حسابداری است.
اگر قهرمان منطقی باشد، پایان یک فلاش دراماتیک است: اشک، خنده، سکوت، گاهی اوقات - پوچی، که صادقانه تر از تشویق است.
4) صدا و سکوت: قبل از اینکه دیده شود، کاتارسیس شنیده می شود
همهمه سالن، کليک چيپس، تريل شکاف و... سکوتی ناگهانی در برابر انکار. یک صحنه قوی اغلب «صفر کردن» موسیقی و برگ های لمسی برای تلفن های موبایل: خش خش یک کارت، دست کشیدن از یک توپ در یک سوراخ، نفس کمی. به طور متناقض، این سکوت است که به بیننده اجازه می دهد تا از نظر جسمی زندگی کند - کاتارسیس جسمی می شود.
5) کنترل اپتیک: نزدیک و «چشم در آسمان»
بستن دست ها، چشم ها، عرق در معبد - صمیمیت انتخاب. خروج شدید دوربین «بالا» یک یادآوری است: سیستم می بیند. تضاد این دو زاویه تصمیم شخصی و قدرت حکومت را برابر می کند و کاتارسیس از برخورد «من» و «شهر» متولد می شود.
6) سه آرکتایپ که منجر به پاکسازی می شوند
سرپرست (مدیر، حرفه ای). قوس: از اعتقاد به رویه تا پذیرش نوسانات انسانی. کاتارسیس - در شناخت مرزهای کنترل.
هرج و مرج (مجری، قانون شکن، حقه باز). قوس: از شکستن قوانین برای مقابله با هزینه هرج و مرج. Catharsis - در حساب و یا یک عمل نادر از رحمت.
Muse/showcase (کاریزما، هدف میل). قوس: از درخشندگی بیرونی تا افشای پوچی یا انتخاب ذهنیت. کاتارسیس - در برداشتن ماسک.
7) مکانیک ژانر کاتارسیس
دزدی (کلاهبرداری/سرقت)
Catharsis - در «خروج تمیز» و یا در یک شکست زیبا، که در آن دوستی معلوم می شود گران تر از غنیمت. مراسم به طرز هوشمندانه ای شکسته می شود، بیننده از ریاضیات طرح لذت می برد.
درام اعتياد.
کاتارسیس تلخ است: قهرمان «خود را می بیند» در نقطه بدون بازگشت. هیچ موسیقی وجود دارد، دوربین صادق است. آشتی در برنده شدن نیست، بلکه در شناخت شکست به عنوان فرصتی برای بازگشت به خود (یا در غیرممکن بودن این) است.
درام تولید کازینو.
کاتارسیس سرد است: سیستم برنده میشود یا با بشریت ارتباط برقرار میکند. حقیقت این فرایند مهم است: هنگامی که بیننده درک می کند که چگونه همه چیز کار می کند، تصمیم گیری باعث تصفیه از طریق وضوح می شود.
خط رمانتیک/ملودرام.
در انتخاب «شما» به جای «بانک»: قهرمان وابستگی به شانس را از بین می برد. نهایی به نظر می رسد «کوچک»، اما از لحاظ اخلاقی - بزرگ است.
8) آناتومی یک صحنه کامل (سازنده کاتارسیس)
1. شرط با قیمت: مشخص کنید که قهرمان علاوه بر پول ریسک می کند.
2. مراسم تنظیم شده است: بیننده قوانین و ریتم را درک می کند.
3. اطلاعات داده شده: یک ناشناخته مهم است.
4. تغییر زاویه: پوست قهرمان «چشم در آسمان» ↔.
5. شمارش معکوس: ما لحظه برگشت ناپذیری را می بینیم (چرخش دست فروشنده، رول تاس، «شرط ها بسته است»).
6. سکوت: موسیقی را بیرون بیاورید، نفس/سر و صدای سالن را ترک کنید.
7. انکار با یک نتیجه: نتیجه تغییر مسیر زندگی، و نه فقط تعادل تراشه.
8. قاب اکو: نتیجه بصری کوتاه (عینک بر روی میز، صندلی خالی، به دنبال به آینه/به آب چشمه).
9) روانشناسی بیننده: چرا ما توسط صحنه کازینو «پاک» می شویم
شفافیت قوانین - ما به سرعت در نتیجه سرمایه گذاری می کنیم.
فشرده سازی زمان - ثانیه به سرنوشت برابر است، مغز تمرکز می کند.
آینه اجتماعی - سالن «به نظر می رسد» با ما، همدلی چند برابر می شود.
تجربه انتخاب - هر کس «توزیع» خود را در زندگی تجربه کرد، صحنه به لحاظ بیوگرافی بازتاب می یابد.
10) اشتباهات مکرر که کاتارسیس را می کشند
شرط بندی «در مورد پول» بدون قیمت انسانی.
ریاضیات را توضیح دهید - برای بیننده مهم تر است که احساس خطر کند تا امتحان را در مورد احتمالات انجام دهد.
موسیقی را بیش از حد بارگذاری کنید - ارکستر نباید برای بیننده «تصمیم بگیرد».
نتیجه را نشان ندهید - اگر چیزی تغییر نکرده باشد، هیچ کاتارسیس وجود نخواهد داشت.
شکستن مراسم بدون معنی - هرج و مرج به خاطر هرج و مرج، رویداد را بی ارزش می کند.
11) مورد کوچک: کاتارسیس «کوچک» که سخت تر از «بزرگ» کار می کند
یک قهرمان حرفه ای در قرمز، پیش رو - "نقطه کامل. او یک دست قوی را می کشد و سالن را ترک می کند. بدون هیاهو. چرا پاک می کند ؟
شرط - نفس در مقابل نظم و انضباط.
مراسم حفظ می شود، اما عادت «سینمایی» یک تماس قهرمانانه شکسته می شود.
نتیجه یک زندگی نجات یافته/نگرش/مسیر است.
کاتارسیس از برنده شدن متولد نمی شود، بلکه از انتخاب خودتان است.
12) چک لیست برای فیلمنامه نویس و کارگردان
این شخص در کجا قرار دارد ؟- چه آیینی را نشان می دهم - و کجا می توانم آن را به طور معنی دار بشکنم ؟
- بیننده چه چیزی را نمیداند، اما میخواهد در پایان بداند ؟
- آیا من آماده ام که موسیقی را حذف کنم و سکوت را تحمل کنم ؟
- چه جزئیاتی (عینک، تراشه، صدا) تبدیل به «قاب اکو» خواهد شد ؟
- نتیجه چگونه مسیر قهرمانان را بازنویسی خواهد کرد ؟
نتیجه گیری: کاتارسیس صداقت تصمیم است
کازینوهای سینمایی بهترین آزمایشگاه برای انتخاب هستند. در اینجا شما می توانید شرط را ببینید، شما می توانید قلب را بشنوید و به ناچار قانون "آخرین کلیک - این همه. "کاتارسیس از یک کارت معجزه یا از آتش بازی در چشمه ها نمی آید، بلکه از عواقب صادقانه است: قهرمان می پردازد یا فرار می کند، سیستم مجازات می کند یا اجازه می دهد، عشق شانس را شکست می دهد یا قدرت خود را به رسمیت می شناسد. و هر بار بیننده تمیزتر بیرون می آید - زیرا برای یک ثانیه او می بیند که او می خواهد در زمان شرط بندی خود باشد.