WinUpGo
جستجو
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
کازینو cryptocurrency به کازینو رمزنگاری Torrent Gear جستجوی تورنت همه منظوره شماست! دنده تورنت

کازینو در معماری و طراحی قرن بیست و یکم

مقدمه: نما به اکوسیستم

در قرن بیست و یکم، کازینوها دیگر «شی شب» نیستند. "معماری آن در حال حاضر یک پلت فرم برای سناریوهای شهری و توریستی است: هتل ها، کنفرانس ها (MICE)، غذا، خرده فروشی، موزه ها، باغ ها، خاکریزها، ورزش ها و نمایش ها. پیچ و تاب کلیدی طراحی تجربه است: نرخ هنوز هم وجود دارد، اما آن را در مسیر "در طول روز - فرهنگ/کسب و کار، در شب - عملکرد/شام، پس از - سالن دوخته شده است. "معمار نه تنها با فرم، بلکه با لهجه نور، آکوستیک، ناوبری، داده ها و اخلاق کار می کند.


1) نوع شناسی جدید: مجتمع رفت و آمد مکرر (IR)

مدولار بودن کازینو یکی از ماژول ها همراه با هتل ها، تئاتر ها، موزه ها، سالن های MICE، سلامتی و باغ ها است.

مقیاس برنامه ریزی شهری مجتمع ها اتصالات عابر پیاده، پل ها، تفرجگاه ها را محکم می کنند و محورها و میادین جدید شهری را تشکیل می دهند.

سناریو «24/7» در صبح - کنفرانس ها و موزه ها، در بعد از ظهر - خرید و پارک ها، در شب - غذا و نشان می دهد، در اواخر - بازی. بنابراین شهر یک ریتم شبانه روزی را بدون بیش از حد یک تابع دریافت می کند.


2) ارتفاعات-صفحه نمایش و پوسته پارامتری

نماهای رسانه ای پیکسل های LED و شبکه های پروجکشن، نما را به «روزنامه حوادث» و ابزار ناوبری نور تبدیل می کنند. کد روشنایی مهم است: معماری باید بین «دعوت» و «نویز بصری» تمایز قائل شود.

پارامتريک. پوسته های اسکریپت منطقه بندی نور/سایه، هوادهی، حفاظت از سر و صدا و بهره وری انرژی را حل می کند. آنها همچنین یک شبح قابل تشخیص را تشکیل می دهند.

مواد اولیه. کاست های آلومینیومی سوراخ شده، غشاهای ETFE، هیبرید شیشه ای سنگ ؛ لایه های چند منظوره (محافظ خورشیدی، آکوستیک، رسانه).


3) طراحی بیوفیلیک و آب و هوایی

باغ های آتریوم نور روز، تابش ساعت، باغ های محصور شده، آینه های آب - خستگی شناختی و آکوستیک را کاهش می دهد.

محیط زیست. جیب های گرم/سرد، خنک کننده تبخیری در گالری های عبور، سقف های سبز و حوضه آبریز - «فن آوری های نرم» راحتی.

گذرگاههای خیابانی داخلی سایه بان های شفاف، سایبان ها، شیشه های جلو - شیب فضا به جای آستانه های تیز.


4) پیمایش بدون نقشه: راه یابی معماری

محورها و «لنگرها» هر 40-60 متر - نشانه بصری/صدا: چشمه، گنبد نور، شیء هنری، آشپزخانه باز.

کد نور. محیط - برای حمل و نقل، لهجه - برای کلاهبرداری، کار - برای microscenes (ثبت نام پول نقد، منوها، تراشه ها) ؛ دمای رنگ، ریتم را کنترل می کند.

گرافیک ≠ یک چوب زیر بغل. Pictograms و متن فقط یک لایه در بالای طرح قابل خواندن است: چشم انداز، ارتفاع، دهانه ها و مشاهده «پنجره ها» تصمیم گیری جهت خود را.


5) آکوستیک و تاکتیکی

شومولندشافت. گچ متخلخل، microperforation، سقف «شناور» و زمینه های فرش، صدای سالن های بزرگ را کاهش می دهد.

چراغ صدا. صحنه های آرام، آب، منطقه بندی موسیقی نرم - جهت گیری «توسط گوش».

مواد اولیه. کنتراست «سنگین» (سنگ، برنج) و «گرم» (چوب، پارچه) وضعیت لمسی را تنظیم می کند و خستگی بصری را کاهش می دهد.


6) گنجاندن و طراحی عصبی

راه های دسترسی ورودی های بدون مانع، دامنه های ≤5°، آسانسور «در امتداد محور»، محتوای تکراری بصری/لمسی.

حساسيت عصبي. «اتاق های آرام»، مناطق خاموش، عدم وجود الگوهای نوازش، حجم کاربر و کنترل نور.

چند فرهنگی بودن Pictograms به جای متن طولانی، کدهای لباس انعطاف پذیر مناطق، منوها در چندین زبان.


7) ESG و مهندسی: معماری مسئولیت

انرژی است. بازیابی حرارت، VRV/VRF، خنک کننده رایگان، BMS با منطق پیش بینی ؛ سناریوهای نور هوشمند و سنسورهای حضور.

آب. آب خاکستری برای سیستم های آبیاری و خنک کننده، حوضه آب باران، لوله کشی با جریان کم.

مواد و زباله صدور گواهینامه EPD/HPD، مدولار سازه ها، عرضه محلی ؛ جمع آوری جداگانه و استفاده مجدد از دکور.

شهر. حمل و نقل عمومی «به درب»، زیرساخت های دوچرخه، تراس های عمومی و پارک ها به عنوان بخشی از بازگشت اجتماعی پروژه.


8) دیجیتال دو برابر و عملیات

بسته نرم افزاری BIM-FM. انتقال از مدل طراحی به عملیات: گذرنامه اتاق، سنسورها، تمیز کردن و سناریوهای بازرسی فنی.

همزاد ديجيتالي. شبیه سازی جریان، تخلیه، درجه حرارت، سر و صدا، بارگیری پارکینگ ؛ تست UX قبل از ساخت

تجزیه و تحلیل عملیاتی نقشه های حرارتی حرکات، برنامه کارکنان تطبیقی، بهبود نقطه در ناوبری و نور.


9) تجربه کاربری عادلانه: طراحی مسئولیت فضایی

قانون دید. «احتمالات و محدودیت ها - در دو کلیک/مرحله»: Help Desks، کدهای QR، اینفوگرافیک قابل فهم.

اصطکاک های نرم تایمر جلسه، مسیرهای آرام، مکث سالن، نقاط نوشیدن ؛ معماری که «تله ها» را تحریک نمی کند.

نقشه های تخلیه و امنیت خروجی های قابل مشاهده، تدارکات قابل خواندن از پست های امنیتی، نور بدون کور کردن - شأن مهمان مهم تر از اثرات است.


10) فضاهای عمومی به عنوان «سود سهام به شهر»

چشمه ها، باغ ها، خاکریزها «عشقبازی رایگان» برای ساکنان و گردشگران - به عنوان بازاریابی و ESG در همان زمان کار می کند.

صحنه های فرهنگی گالریهای خیابانی، آمفی تئاترهای روباز، طاقهای رسانهای برای رویدادهای شهر.

همسایگی عملکردها کافه ها، کتابخانه ها، غرفه های صنایع خلاق «حل» تک فرهنگی از رفت و آمد مکرر و کاهش بیش از حد شب.


11) ضد الگوهای: اشتباهات برای جلوگیری از

راهرو به پایان می رسد مرده و «دخمه پرپیچ و خم» بدون خروجی بصری.

بیش از حد نور (به همان اندازه روشن در همه جا) - خستگی سریع بصری.

انعکاس دهليزها بدون استراتژي صوتي

مضمون سازی نادرست: دکور بدون تکیه بر طرح، خدمات و اسکریپت.

امنیت نامرئی: تقاطع جریان مهمان و تدارکات، خروجی اضطراری بسته در «دکور».


12) مینیاتورهای مورد (بدون مارک)

شهری "پر کردن. یک طرح جمع و جور در بافت تاریخی: یک کمربند رسانه ای در لبه بام، نور به عنوان ناوبری، حیاط آرام - باغ در داخل، یک مرحله انعطاف پذیر بر روی سقف.

استراحتگاه ساحلی محور طولی «خاکریز - باغ - دهلیز - سالن»، حفاظت از باد، سایه pergolas، حوضه باران در bioprods.

گروه کسب و کار پل ها به برج های آینده، یک پلت فرم MICE در سطح دوم، تراس های عمومی و «سالن شهر» با نمایشگاه های هنر محلی.


13) چک لیست معمار و توسعه دهنده

ترکیب و فضا

محور اصلی + بخش های ثانویه.

هر 40-60 متر - «لنگر» (نور/آب/هنر).

Transitions ulitsa → interyer از طریق فیلترهای نیمه باز.

نور و آکوستیک

سه لایه نور (محیط/وظیفه/لهجه)، بلندگو به ساعت.

Coef جذب ≥0,6 در مناطق انتظار ؛ انتشار در دهليزها.

فقدان الگوهای نوازش، به ویژه در گذرگاه ها.

ورود و امنیت

مسیرهای بدون مانع، آیکون های لمسی، «مناطق آرام».

خروجی های اضطراری قابل مشاهده و قابل دسترس ؛ برنامه های قابل خواندن

نقاط و مکان های نوشیدن برای مکث در شعاع 60-90 متر.

ESG و عملیات

بهره وری انرژی و آب با نظارت BMS

اتمام مدولار، مواد محلی، مجموعه جداگانه.

BIM → FM و دوقلو دیجیتال برای جریان و آب و هوا.

UX و اخلاق

ارائه عادلانه قوانین/احتمالات ؛ کمک سريع.

اصطکاک نرم (تایمر، مکث)، عدم وجود «مسیرهای تله».

تقویم رویدادهای شهر و صحنه های عمومی باز.


14) نگاهی به آینده: ترکیبی از فیزیکی و دیجیتال

ناوبری AR و مسیرهای شخصی با توجه به منافع مهمان.

نماهای جت: زمینه های رسانه ای که به وقایع شهر و پارامترهای محیطی واکنش نشان می دهند.

شفافیت زنجیره ای عملیات انتخاب شده (بلیط، کمک های خیریه، اعتبارات کربن) به عنوان بخشی از اعتماد عمومی.

طرح های سازگار: سالن های قابل تغییر، سالن های «پلاگین» برای نمایشگاه ها و جشنواره ها.


نتیجه گیری: معماری که تجربیات را بالغ می کند

کازینو قرن بیست و یکم یک ابزار معماری برای جمع آوری یک شهر است: نور و باغ ها، پل ها و تراس ها، مسئولیت و گنجاندن، داده ها و هنر. هنگامی که ترکیب، مهندسی و اخلاق با هم کار می کنند، این بازی یکی از اعمال یک کار بزرگ است - در کنار فرهنگ، طبیعت و مهمان خانه های شهر. چنین معماری سعی در «جلب» توجه با زور ندارد ؛ او یک تجربه بالغ، شفاف و زیبا را ارائه می دهد که در آن نه تنها مهمان برنده می شود، بلکه شهر نیز می شود.

× جستجو در بازی‌ها
برای شروع جستجو حداقل ۳ کاراکتر وارد کنید.