چگونه هیجان در تئاتر و موسیقی به تصویر کشیده
مقدمه: چرا بازی «نگه می دارد» سالن
تئاتر و موزیکال ها هیجان را دوست دارند، زیرا در حال حاضر دارای موتور صحنه ای کامل است: bet → wait → denouement. در مرحله، این مراسم (قوانین بازی)، پالس (موسیقی/ریتم گفتار) و نهایی شدن (لحظه ای است که نمی تواند پخش شود). بیننده شرط را بدون در معرض دید قرار دادن درک می کند - و آن را به عنوان یک تصمیم شخصی قهرمان تجربه می کند.
1) چگونه یک تئاتر تقلید یک کازینو بدون کازینو
صداست. کلیک تراشه - pizzicato دو باس ؛ تخمگذار کردن کارت - castanets/claves; «قطره توپ» - یک حجم خشک.
نور است. نقاط «پشت دفتر» سرد روی میز و کف دست ؛ نئون گرم برای وسوسه ؛ «روشنایی» سالن در اوج، حس قضاوت عمومی است.
طراحی رقص. توزیع به عنوان پلاستیک ترکیبی: مارپیچ بازو، «مکانیک» croupier ؛ در کراپسا - یک میزانسن دایره ای از جمعیت.
لوازم جانبی عرشه های شرطی و تراشه ها آسان تر به «آواز» به سالن ؛ افراد واقعي ريتم را بهم ميزنن. تراشههای بزرگ «لمسی» از بالکن خوانده میشوند.
پیامک و مکث «سکوت قبل از نقشه» اثر ویژه اصلی است. مکث طولانی تر از راحت است - و سالن در حال حاضر «قرار دادن» همراه با قهرمان است.
2) آرکه ها و آرک هایی که از مرحله خواندن آسان هستند
کنترل کننده حرفه ای (رئیس گودال/» خواننده« از می گوید): ایمان به نظم و انضباط، قوس به رسمیت شناختن مرزهای کنترل.
Chaos-trickster (بازیکن خیابانی/غیرقانونی): قوانین را نقض می کند، برای آزادی می پردازد.
موزه/ویترین (ستاره نمایش، «شانس خانم»): وسوسه به انتخاب ذهنیت تبدیل می شود.
بازیکن وابسته: یک چرخه «تقریبا پیروزی»، بدهی ها، فریب - و یک لحظه از حقیقت یا شکست.
سیستم به عنوان یک شخصیت: مراسم، مشاهده، «خانه همیشه برنده می شود».
3) موزیکال که در آن هیجان یک عنصر امضا است
پسرها و عروسکها (۱۹۵۰)
نیویورک craps تیراندازان و مبلغ سارا براون استاندارد «قمار» موسیقی درام است.
اعداد: شانس یک بانوی (مراسم + درخواست برای شانس)، نشستن، شما Rockin" قایق (جمعیت کمیک "kafarsis").
صحنه بازی: جمعیت به عنوان کر از سرنوشت ؛ شرط = عشق و شهرت، نه فقط پول.
ماه عسل در وگاس (2015)
موزیکال بر اساس فیلم: بدهی کارت، چتربازان الویس، نئون به عنوان یک شخصیت.
تن: نشاط پاپ از وسوسه + اخلاق انتخاب.
پذیرش: «خانه» از طریق رقص و نور شناخته می شود - سیستم لبخند می زند در حالی که قهرمانان پرداخت می کنند.
رذل های کثیف فاسد (2004 )/تهیه کنندگان (2001)
نه در مورد کازینو به معنای واقعی کلمه, اما طرح ها و شرط جایگزین جدول: کلاهبرداری به موسیقی نیز یک بازی با شانس و کنترل.
نتیجه گیری: در موسیقی، شرط اغلب شهرت است، و «بانک» تشویق جمعیت است.
درج های «کلاسیک»
شیکاگو (شانس/دادگاه بازی رولت), کاباره (فضای کازینو شب وایمار), مرد موسیقی (وحشت اخلاقی در اطراف «بیلیارد» به عنوان یک «قمار سرایت») - خطر به عنوان یک عصب اجتماعی.
4) درام و کمدی پوکر و شرط بندی
پاتریک ماربر - انتخاب فروشنده (1995)
پوکر به عنوان اشعه ایکس از آسیب پذیری های مردانه
صحنه: تقریبا هیچ «حقه» - تنش باعث می شود سرعت گفتار و مکث قبل از تماس.
اخلاق: رومانتیسیسم کافی نیست ؛ شما می توانید قیمت برنده را ببینید.
گوگول - «بازیکنان» (بازی)
تقلب به عنوان یک تئاتر - که «بازی» که.
کارگردانی: بازی یک صحنه است، بنابراین به نظر می رسد و متقاعد حرکات مهم هستند، نه کارت های خود را.
صحنه های پوکر در تنسی ویلیامز، اونیل، رپرتوری معاصر
شب پوکر یک سلسله مراتب اجتماعی و جنسیتی است (ویلیامز). هیجان راهی برای نشنیدن درد است ؛ میز جایی است که رابطه شکسته می شود.
5) تصمیمات موسیقی: چگونه شرط «برای تلفن های موبایل» بر روی صحنه
Ostinato در پایین (باس دو/ویولن سل) = «تعداد تراشه».
هماهنگی انتظار: dominants معلق، کادانس فریبنده، «انجماد» وتر قبل از تخمگذار.
کوبه ای: ساعت، castanets، چوب - کوتاه «کلیک» به جای صداهای واقعی.
Counterpoint: یک درخشش بزرگ در بالای یک تصمیم بد (خنده از مخاطب - و سرد در peeve).
ترفند اصلی سکوت است. یک ثانیه قبل از نتیجه - «هوا»، جایی که می توانید تنفس بازیگر و سالن را بشنوید.
6) رقص و میزانسن صحنه «صحنه های کازینو»
Craps: دایره، مرکز - «تیرانداز» ؛ امواج جمعیت - کد به پرتاب.
بزور و با تهدید/یکنوع بازی ورق: جدول به عنوان درام ؛ هندسه سفت و سخت دست (زاویه 45 درجه، 90 درجه) بر قوانین تأکید دارد.
پوکر: جلو «دوئل»، قطر - برای ناظر/تبانی.
مشاهده به عنوان ارز: هر کسی که ارتباط چشمی با مخاطب دارد، در لحظه قدرت دارد.
7) چگونه صادقانه اعتیاد را نشان دهیم (بدون عاشقانه متراکم)
چرخه: «تقریبا پیروزی → وعده ترک → آخرین بار» - باید در بدن و در سخنرانی قابل مشاهده باشد.
قیمت: پس از هر شرط - نتیجه (تماس وام دهنده، درگیری، از دست دادن اعتماد به نفس).
تن: اجتناب از «ستایش شیب» ؛ اگر سرخوشی مختصر و «فلز طعم» در ارکستر است.
نور: از نئون به «دفتر پشتی» - انتقال به حقیقت، جایی که دیگر به زیبایی کار نمی کند.
8) تجزیه و تحلیل مورد از سه صحنه
A. «شانس یک بانوی» - یک «مراسم مشروط از یک معامله»
ریتم مانند دومینو است، گروه کر یک «قرارداد اجتماعی» است، مکث بر روی کلمه بانوی قهرمان نه بر روی شانس، بلکه بر وفاداری است.
B. اتاق بازی پوکر نهایی
دو نقطه نور (صورت/دست)، یک حجم کم تحت «تماس»، پل خشک - و سکوت. پیروزی پوچ به نظر می رسد - ما اعتیاد را می بینیم، نه پیروزی.
C. صحنه خنده دار کمیک
لرزش جمعیت - syncopated در پرکاشن ؛ «زمان آهسته» قبل از پرتاب ؛ انفجار - گروه کر در قلعه ؛ «برش بالا» به عنوان یک خماری پس از خنده.
9) چک لیست برای تیم تولید
مدیر عامل
کجا نرخ گرانتر از پول است (شهرت، عشق، آزادی) ؟- چه مراسمی را نشان می دهم و در کجا به طور معنی داری آن را می شکنم ؟
- آیا نتایج بعد از عمل قابل مشاهده است ؟
- «خانه» ما کیست و چگونه نشان داده می شود (نور، گروه کر، مقررات) ؟
مدیر موسیقی/تنظیم کننده
آیا اوستیناتو و «سوراخ سکوت» وجود دارد ؟- آیا منحنی روند با منطق نرخ مطابقت دارد ؟
- آیا یک نقطه مقابل (موسیقی در مقابل شات) در یک نقطه کلیدی وجود دارد ؟
طراح صحنه/نور
آیا میز از بالکن قابل خواندن است (کنتراست بافت ها) ؟- «چشم در آسمان» (چک بالا، دوربین) کجاست ؟
- چگونه از نظر بصری از نئون به «دفتر پشتی» حرکت می کنید ؟
طراح رقص/پلاستیک
حرکات آیکون روشن (برداشت شرط، تماس، برابر).
آیا جمعیت در امواج (craps) یا پالس (پوکر) کار می کند ؟
10) لهجه های فرهنگی و سنت های محلی
کورزال اروپایی - ظرافت، مراسم pedantic (مانون، اپرا).
هیجان خیابان آمریکایی - جمعیت، انرژی، عامیانه (بچه ها و عروسک ها).
مدرسه روسی - فشار روانی و «قیمت شرم» (نمایشی از «بازیکن»، «ملکه پیک»).
صحنه های آسیایی یک کد افتخار/clannishness، یک شرط به عنوان بدهی (در kabuki rethinks، یک بازی به عنوان یک نشانه اجتماعی).
11) اشتباهات معمولی که «کشتن» هیجان بر روی صحنه
صدای «شکست» درام: موسیقی در پیش «می گوید» چگونه آن را به پایان خواهد رسید.
واقع گرایی پراپ پخش شده: کارت ها شنیده می شوند، اما شرط ها شنیده نمی شوند.
بدون نتیجه: برنده/از دست داده - و بلافاصله «شماره بعدی».
هیچ مکثی وجود ندارد: بدون سکوت هیچ کاتارسیس وجود نخواهد داشت.
مراسم «به خاطر سرگرمی» شکسته می شود، نه به خاطر معنی.
12) توصیه می شود «لیست پخش» از صحنه ها و اعداد
پسرها و عروسکها: شانس یک بانو بودن، بشین و قایق را تکان بده
ماه عسل در وگاس: گروه نهایی نئون
نمایشنامه: انتخاب فروشنده (ماربر)، بازیکنان (گوگول)
قسمت های «بازی» را وارد کنید: شب در فلورا (La traviata)، سه کارت در کارمن - به عنوان مدل های موسیقی و مرحله ای از مراسم/سرنوشت
خط پایین: تئاتر صادقانه تر از یک کازینو است
صحنه نه یک «پیروزی معجزهآسا»، بلکه قیمتهای انتخابی را نشان میدهد. بهترین اجراها و موزیکال های هیجان انگیز از سه چیز ساده تشکیل شده اند: یک مراسم دقیق، یک مکث حساس و نتیجه ای که مسیر قهرمان را تغییر می دهد. سپس رقص توزیع، ostinato از باس دوگانه و یک نور «چشم در آسمان» تبدیل به آنچه بیننده به تئاتر می آید: برای دیدن کسی که او در زمان شرط خود خواهد بود - و شنیدن سکوت خود را قبل از تصمیم گیری.