تصویر یک بازیکن فیلم - از جیمز باند به جوکر
مقدمه: چرا «بازیکن» بیش از شخصیت است
در سینما، بازیکن یک لنز برای صحبت در مورد آزادی و قدرت، در مورد اعتقاد به کنترل و ترس از شانس است. این در مرز ریاضیات و اسطوره وجود دارد: از یک طرف، احتمال و نظم و انضباط ؛ از سوی دیگر، شانس و خود خرابکاری. بین نجیب زاده با تراشه و دلقک خرابکار قوانین کل طیف وسیعی از انگیزه انسان نهفته است.
سه ریشه تصویر: دوئل، قرارداد، سقوط
1. دوئل یک بازیکن به عنوان یک استراتژیست (پوکر/باکارات/پوکر شاه) است. بگو، شجاعت و خونسردي اينجا مهمه
2. قرارداد یک بازیکن به عنوان یک مذاکره کننده با سیستم است: با بانک، قانون، مافیا، خودش. نرخها واحد پول مصالحه هستند.
3. سقوط یک بازیکن به عنوان یک مسیر سقوط است: اعتیاد، بدهی، توهم «دفعه بعد که شما خوش شانس هستید».
باند: اشراف کنترل
جیمز باند بهترین بازیکن است. برای او میز ادامه عملیات اطلاعاتی است:- آداب و رسوم تاکسیدو، باکارات/پوکر، با این حال. این بازی بخشی از تئاتر قدرت است.
- محاسبه و ماسک خواندن مانند یک پرونده ؛ ریسک اندازه گیری شده، احساسات بسته بندی شده.
- پیشنهاد به عنوان پیام همه چیز در مورد پول نیست، بلکه در مورد تسلط است.
در سنت باند، شانس یک جایزه «جایزه» برای نظم و انضباط است. از دست دادن به عنوان یک تاکتیک موقت مجاز است. عزت و کنترل از دست نرفته است.
جوکر: آنارشیست شانس
جوکر ضد بازیکن و رادیکال ترین بازیکن در یک بار است:- شکستن قوانین. او در احزاب نیست - او هیئت مدیره را تغییر می دهد.
- شرط بندی هرج و مرج سکه، بنزین و اتوبوس «استخوانهای سرنوشت» هستند که سیستم را آلوده میکنند.
- نشان دادن آسیب پذیری قانون پیروزی او این است که ثابت کند که هر کد شکننده است و مردم اگر هرج و مرج به اندازه کافی سخت باشد، هرج و مرج را انتخاب می کنند.
جوکر بانک رول ندارد و هیچ پولی وجود ندارد. "تقسیم آن شکست نظم است.
بین باند و جوکر: پانتئون آرکتایپ های قابل پخش
Croupier-stoic (Croupier): آمار ضعف انسان را می بیند و بیگانگی را پرداخت می کند.
ریاضیدان کارت (Rounders، 21): به مدل اعتقاد دارد تا زمانی که زندگی از «بیش از حد» درخواست کند.
مدیر کازینو: قبل از اینکه مردم روند را بشکنند، شانس را به یک فرآیند تبدیل می کند.
Hustler Romantic (The Hustler, Mississippi Grind): به معنای «من زنده ام» است.
بازیکن Redeemer (شمارنده کارت): شمارش کارت برای کنترل سرنوشت در جایی.
ماجراجوی جبری (Maverick, heists): با کاریزما برنده میشود تا زمانی که ریاضیات بیاید.
روانشناسی ریسک: چهار موتور
1. کنترل کردن بازی به عنوان اثبات شایستگی و قدرت بر شانس.
2. هویت. «من یک بازیکن» می دهد ساختار زندگی, که در آن زندگی روزمره است «تا توزیع بعدی».
3. نزديک شدن به لبه هیجان یک راه سریع برای احساس زنده بودن است.
4. کاهش درد برای معتادان، بازی خود یک مسکن است، از دست دادن بهانه ای برای «بازگشت و اصلاح» است.
کدهای پخش کننده بصری
کت و شلوار و ماسک لباس رسمی باند/ماسک دلقک دو شکل از یک ترفند است: پنهان کردن ترس.
دست ها بزرگ است. شفت، چیپس، مکعب - مهارت های حرکتی به عنوان یک پرتره از سیستم عصبی.
آینه و دوربین مشاهده و خود مشاهده: چه کسی به چه کسی نگاه می کند ؟
رنگ ها طلا و نئون تماس از ویترین ؛ آبی سرد - حسابداری ریسک
سر و صدای پول کلیکهای چیپ، تریلهای رولت، برگههای کش، ابعاد روایت هستند.
جنس اپتیک: الهه شعر و موسیقی، رقیب، معمار از طرح
Muse-volatility (زنجبیل مشروط): سرمایه - توجه ؛ ریسک - وابستگی
رقیب پشت میز: می داند که چگونه بخواند بهتر از مردان می گوید، زیرا او یک نقش را می بیند، نه یک ماسک.
معمار طرح (a la heist of the 2010): طراحی بازی، مدیریت احتمال و قدرت نرم.
چگونه تصویر در طول زمان تغییر می کند
کلاسیک: بازیکن نخبه گرایی و سبک (یکنوع بازی ورق، لباس رسمی، وگاس به عنوان یک مرحله).
هالیوود جدید و دهه 1990: پوشش پنجره - اقتصاد کازینو، اعتیاد، خشونت
2000-2010: بازیکن تکنو - شمارش کارت، الگوریتم، ضد تقلب، دوربین.
دهه 2020: بازیکن به عنوان تفسیری در سیستم: عدم تعادل اجتماعی، سیستم عامل، نشانه ها، کازینو های سایبری - قوانین چند برابر می شوند، اما کنترل خیالی است.
ده فیلم - «کلید» به تصویر بازیکن
1. Casino Royale (2006): Bond: Play as Intelligence, Bet as Diplomacy (باند: بازی به عنوان هوش، شرط به عنوان دیپلماسی)
2. Shulera/Rounders (1998) - اخلاق بانکداری و قیمت دوستی.
3. Croupier (1998) حرفه ای به عنوان زره در برابر وسوسه است.
4. «کازینو» (1995) - یک دیدگاه سیستمیک: چه کسی واقعا برنده می شود.
5. جواهرات بریده نشده (2019) - اضطراب به عنوان موتور اعتیاد.
6. «داشتن Mahowny» (2003) حقیقت بالینی اعتیاد است.
7. شمارنده کارت (2021) یک بازی به عنوان تلاش برای رستگاری است.
8. The Cincinnati Kid (1965) - دوئل شخصیت ها بدون نئون اضافی.
9. ۲۱ (۲۰۰۸) - ریاضیات در مقابل کازینو و قیمت پیش فرض.
10. Mississippi Grind (2015) یک رویداد حساس از دو نفر است که سرنوشت را بازی می کنند.
سوال اخلاقی: جایی که سبک به پایان می رسد و آسیب شروع می شود
سینما با یک «بازی زیبا» اغوا می کند، اما بهترین فیلم ها اقتصاد عواقب را نشان می دهند: بدهی ها، تنهایی، جرم و جنایت، روابط خراب شده. نگاه بالغ جایی است که شانس مسئولیت را نفی نمی کند.
باند ↔ جوکر: دو فرمول نهایی
پایان باند: جهان زنده خواهد ماند زیرا کسی آن را درست بازی کرده است. قوانين تاييد شدن، کنترل دوباره برقرار شد.
پایان جوکر: دنیا لخت است چون کسی بازی را خراب کرده است. قوانین افسانه هستند، کنترل خوشنودی است.
چگونه به تماشای «بازی» فیلم امروز
مکانیک (چگونه بازی کار می کند) را از استعاره (آنچه که فیلم واقعا در مورد آن است) جدا کنید.
گوش دادن به صدا و تعداد دفعات مکث - راه حل زندگی می کنند وجود دارد.
نگاهی به قیمت برنده شدن: چه قهرمان شرط می بندم اما پول ؟
نتیجه گیری: بازیکن واقعا چه کسی است
بازیکن کسی است که باور دارد در میز بیشتر از هر موقعیت دیگری درباره خودش یاد میگیرد. باند برای بازگرداندن نظم شرط بندی می کند ؛ جوکر: برای اینکه ثابت کنی هیچ نظمی وجود نداره. بین آنها - همه ما: یا تلاش برای کنترل، و سپس بازی سکه با ترس خود ما. این قدرت تصویر است: در حالی که جهان بین قوانین و هرج و مرج نوسان می کند، بازیکن همچنان شخصیت اصلی مکالمات در مورد آزادی انتخاب و قیمت شانس است.