WinUpGo
جستجو
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
کازینو cryptocurrency به کازینو رمزنگاری Torrent Gear جستجوی تورنت همه منظوره شماست! دنده تورنت

اولین بازی تلویزیونی و تاثیر آن

نمایش های بازی تقریبا همزمان با تلویزیون ظاهر شد. قوانین ساده، سوال - پاسخ - جایزه، "احساسات پر جنب و جوش و مشارکت" مردم عادی "بلافاصله فرمت را به موتور رتبه بندی تبدیل کرد. برنامه های اولیه نه تنها استاندارد برای زبان بصری و صوتی تلویزیون را تعیین می کنند، بلکه بازار تبلیغات را اصلاح می کنند، صنعت تولید مستقل و به اشتراک گذاری فرمت های بین المللی را ایجاد می کنند - با عواقبی که هنوز هم از زمان نخست تا جریان قابل مشاهده است.


از مسابقه رادیویی تا درام تلویزیونی

رادیو به عنوان نمونه اولیه قبل از ظهور تلویزیون، مخاطبان جرم آموزش داده شد به بازی مسابقه های رادیویی با جوایز: دینامیک صدا، تایمر، "jingles پیروزی. تلویزیون قاطعانه اضافه کرد - دید: چهره ها، حرکات، عبارات صورت، غرفه ها و صحنه سازی.

نخستین آزمایشهای هوایی (۱۹۳۰) در بریتانیا، بی بی سی در اواخر 1930s «Spelling Bee» را منتشر کرد - یکی از اولین آزمونهای تلویزیونی نشان می دهد که چگونه دوربین می تواند تنش لحظه ای را بگیرد.

شکل گیری ژانر (1940-1950). ایالات متحده و بریتانیا در حال راه اندازی فرم هایی هستند که تبدیل به استاندارد می شوند: نمایش پانل با حدس زدن حرفه ها و شخصیت ها («خط من چیست ؟» ")، وظایف رقابتی برای زمان ("ضرب و شتم ساعت")، داستان های روزمره و همدردی مخاطبان (نشان می دهد "همدردی" مانند "ملکه برای یک روز")، و همچنین نسخه های اولیه از فرمت های قیمت گذاری - پیشرو "قیمت درست است"


چرا کار می کرد: زبان اولین نمایش

1. مکانیک شفافیت فوری بیننده قوانین را در 10 ثانیه درک می کند و شروع به «بازی» با شرکت کنندگان می کند: حدس می زند، معتقد است، استدلال می کند.

2. دوربین به عنوان یک «آشکارساز حقیقت» نزدیک، عرق کف دست، صدای لرزان - این جزئیات سوالات عادی را به درام های کوچک تبدیل کرد.

3. مراسم تشويق. تایمر، پاکت نهایی، رول درام - همه اینها استانداردهایی هستند که بعدا اخبار، ورزش و بحث را نشان می دهند.

4. مشارکت «مردم عادی» "تلویزیون نه تنها ستاره ها را نشان داد ؛ همسایهها را قهرمان خیابان میکرد. این اعتقاد مخاطبان را در آسانسور اجتماعی تقویت کرد.


فرمت اقتصاد: تبلیغ کنندگان، حامیان مالی، تولید

ادغام حمایت. نمایش های اولیه اغلب «حامی عنوان» داشتند: محصول در مناظر، جوایز و کپی های میزبان حضور داشت. بنابراین تبلیغات بومی متولد شد.

تولید ارزان - رتبه های بزرگ. بازی نشان می دهد ارزان تر از درام بود و در هزینه های ستاره غیر ضروری بود، اما به طور مداوم نگه داشته زمان نخست.

خانه های تولید و بازار قالب. شرکت های تخصصی ظاهر شد که «چارچوب» (مفهوم، قوانین، بسته بصری) را ایجاد و به فروش می رساند و دوران سازگاری بین المللی را باز می کند.


نیمه تاریک موفقیت: رسواییها و مقررات

در اواسط دهه 1950، شرط بندی اولیه آنقدر رشد کرده بود که وسوسه دستکاری نتایج سیستماتیک شد. داستان های مربوط به پاسخ دادن و «مرحله بندی» نهایی در آزمون های بزرگ باعث اعتراض عمومی و منجر به قوانین سخت تر شد.

خط پایین: صنعت استانداردهای رسمی صداقت، وظایف هیئت تحریریه و حامی مالی را جدا کرده و انطباق قانونی را تقویت کرده است. به طور متناقض، رسوایی ها این ژانر را تقویت کرده اند: اعتماد از طریق روش های شفاف، تأیید مسائل و مقررات سختگیرانه بازگشته است.


تکنولوژیهایی که همه چیز را تغییر دادند

کینسکوپ و تدوین اولیه اجازه تکرار قسمتهای موفق و توزیع بین ایستگاهها را داد.

ضبط ویدئو (نیمه دوم دهه 1950) راه را برای پیوند باز کرد: یک فرمت موفق می تواند در اسلات ها و مناطق مختلف فروخته و پخش شود.

طراحی صدا و صدای جرنگ جرنگ بخش مهمی از نام تجاری نمایش بود - درس اولیه در هویت صوتی برای صنعت.


نفوذ اجتماعی: مراسم خانوادگی و نقش های جدید

تماشای خانواده بازی نشان می دهد تشکیل یک مراسم شب: تمام خانواده در صفحه نمایش، حدس زدن مشترک، بحث، شرط بندی «در بستنی».

آموزش نرم. آزمونها فراگیری محبوب، حساب، تفکر سریع، و مهارت های ارتباطی فشار.

جنسیت و شمول شرکت کنندگان و ارائه دهندگان زن، و همچنین نمایندگان اقشار مختلف اجتماعی، بیشتر بر روی صفحه نمایش ظاهر شدند - گامی مهم در جهت نمایندگی گسترده.

کد های ملی بریتانیا فرمت های فکری و پانل را پرورش داد ؛ ایالات متحده - نرخ درام بالا و درخشندگی حمایت مالی ؛ بعدها، کشورهای دیگر مدل ها را به هنجارهای فرهنگی خود اقتباس کردند.


دراماتورژی فرمت های اول: تکنیک هایی که ما به ارث برده ایم

1. نردبان جایزه "همانطور که از طریق سطوح پیشرفت می کنید، نه تنها مبلغ افزایش می یابد، بلکه هزینه روانشناختی خطا نیز افزایش می یابد.

2. پاسخ در نوک زبان است. مکث ها و کلوزآپ ها اثر همدستی بیننده را ایجاد می کنند.

3. "رهبر ارکستر. کاریزما و حس سرعت ارائه دهنده، احساسات مخاطب را کنترل می کنند، ریتم را برای استراحت های تجاری و فینال تنظیم می کنند.

4. "تیم در مقابل تیم. اجتماعی شدن رقابت، دانش را به ورزش تبدیل می کند.

5. "دسته بندی غیر منتظره "تغییر موضوع یا "جوکر" قابلیت پیش بینی را بازنشانی می کند.


پیامدهای بلند مدت برای تلویزیون و رسانه ها

الگوهای اولیه زمان. ساختار واضح بخش ها (دور - تبلیغات - اوج) به یک اسکلت جهانی شبکه اثیری تبدیل شده است.

نفوذ متقابل جنس. بحث نشان می دهد, آزمونها اخبار, تجزیه و تحلیل ورزشی - همه تایمر به تصویب رسید, گرافیک, درام سوال و پاسخ.

صنعت قالب. از استودیوهای محلی به معاملات جهانی: یک فرمت موفق برای دهه ها از طریق سازگاری زندگی می کند

اخلاق و قواعد بازی الزامات شفافیت، مخاطب و حفاظت از شرکت کنندگان به هنجار تبدیل شده است: نقشه های قانونی، سردبیران مستقل، شرایط روشن برای جوایز.


از اولین نمایشگاه تا عصر دیجیتال

سیستم عامل های دیجیتال و جریان به ارث برده هسته: قوانین فورا قابل درک, چرخه ولتاژ کوتاه, حدس زدن جمعی. در حال حاضر تعامل (رای گیری، صفحه نمایش برنامه دوم)، میکرو جوایز و مدولار نامحدود به این اضافه شده است: همان الگوهای دراماتیک در کلیپ ها، داستان ها و جریان ها کار می کنند.


موارد نقطه عطف (برای تعمیق بیشتر)

آزمونهای اولیه بریتانیا به عنوان آزمایشگاهی برای اخلاق و ریتم تلویزیون بود.

پانل آمریکایی و مسابقه نشان می دهد به عنوان یک مدرسه ادغام حمایت و درام زمان نخست.

رسوایی 1950s به عنوان یک نقطه تبلور برای قوانین بازی عادلانه در هوا.

تغییر تکنولوژیکی (ضبط، صدای جرنگ، گرافیک) به عنوان پایه ای از نام تجاری و پیوند بین المللی.


اولین نمایش های تلویزیونی تلویزیون را به یک بازی جمعی تبدیل کرد - به معنای واقعی کلمه و تصویری. آنها صنعت را برای ایجاد چرخه توجه کوتاه، قابل فهم و عاطفی شدید آموزش دادند. تبلیغ کنندگان - از طریق طرح صحبت کنید ؛ تماشاگران - برای مشارکت و همدلی. میراث آنها فقط در مورد آزمونها و جوایز نیست. این همان معماری درام پخش است که هنوز هم ما را در صفحه نمایش نگه می دارد - از زمان نخست تا جریان تلفن همراه.

× جستجو در بازی‌ها
برای شروع جستجو حداقل ۳ کاراکتر وارد کنید.