تاریخچه چیپس و جداول بازی
مقدمه: چرا «موجودی» تصمیم می گیرد نیمی از بازی
چیپس و جداول زیرساخت صداقت هستند: آنها سرعت بخشیدن به توزیع، جلوگیری از اختلافات در مورد مقادیر، رفع قوانین در هندسه پارچه و ایجاد تمام اقدامات قابل مشاهده است. داستان آنها مسیر بداهه نوازی به استاندارد سازی، از صنایع دستی به ایمنی صنعتی است.
قبل از تراشه: «جایگزین پول» و شمارش نشانه
قبل از ظهور تراشه های ویژه، سکه ها، چوب شمارش، نشانه ها (حلقه های شمارش اروپایی برای حسابداری و بازی های کارت) استفاده می شد. این موارد مشکل اصلی را حل کرد: برای جدا کردن حسابداری از پول نقد، به طوری که بازی سریعتر و ایمن تر می شود.
تولد تراشه: مواد و تکنولوژی
1. استخوان، شاخ، مادر مروارید (قرن هجدهم-نوزدهم). زیبا، گران قیمت، با حکاکی - یک ویژگی از سالن.
2. خاک رس و کامپوزیت (قرن نوزدهم → XX): مخلوط فشرده با پرکننده های معدنی - این است که چگونه کلاسیک «خاک رس نگاه و احساس» متولد شد.
3. پلاستیک و سرامیک (قرن XX): قالب گیری تزریقی و دیسک های سرامیکی جامد با چاپ تمام رنگی - ارزان برای تکثیر، دشوار به جعلی.
4. امنیت: نقاط لبه فردی، indleys با آرم و ارزش چهره، میکرو متن، برچسب های UV، شماره سریال، گاهی اوقات برچسب های RFID برای حسابداری در مناطق با محدودیت بالا.
وزن و «احساس» تراشه های کازینو کلاسیک ~ 9-11 گرم: نه به خاطر تاکتیکی، بلکه به خاطر یک «پشته» پایدار و پرتاب کنترل شده روی میز.
رنگ ها و رتبه بندی: سرعت بصری
کد گذاری رنگ سرعت فروشنده و رئیس گودال. در حوزه های قضایی مختلف، سنت های مشابه (به عنوان مثال، فرقه های پایین - گرم/روشن، متوسط - سبز/سیاه و سفید، بالا - بنفش/نارنجی/خاکستری)، اما پالت سخت جهانی نیست: هر کازینو رفع جداول خود را برای جلوگیری از سردرگمی و جایگزینی.
پلاک (مستطیل شکل «می میرد») در محدوده های بالا از فاصله قابل مشاهده است و دوربین دوستانه هستند ؛ اغلب - با هولوگرام و RFID.
چگونه به چیپس (کوتاه)
کامپوزیت مطبوعات: پودر → قالب → درج لبه → indleys تحت فشار.
پلاستیک تزریق: پوسته و هسته ریخته گری و جوش داده شده ؛ طراحی - زیر یک لایه شفاف.
سرامیک جامد: چاپ در یک دایره (لبه به لبه)، سپس شلیک/لمینیت.
حفاظت: لاک الکل زدن به UV، microdots، حکاکی لیزری، تراشه RFID در داخل، الگوهای لبه منحصر به فرد است که برای کلون کردن دشوار است.
از «جدول تصادفی» به ابزار: تکامل عرشه و شکل
پارچه/احساس/لخته شدن سرعت. پارچه سبز اولیه ادای احترام به جداول کارت و "رنگ صلح برای چشم است. "پارچه سرعت مدرن (پارچه آغشته به تفلون) سرعت کشویی کارت و تراشه، محافظت در برابر رطوبت و سایش.
تخته و دو طرف راه آهن دستگیره نرم، خستگی را کاهش می دهد، طرف تراشه ها را نگه می دارد. ارتفاع و شیب برای کار فروشنده و بررسی دوربین استاندارد شده است.
نشانه گذاری شرط بندی بر روی پارچه یک «قانون بصری» است: کجا و چگونه تراشه ها را قرار دهید تا بعدا در مورد اهداف بحث نکنید.
آناتومی جداول بازی های کلیدی
رولت
شرط بندی درست: شبکه داخلی از اعداد, زمینه های خارجی (رنگ/برابری/ده ها/ستون), در اروپا - مسیر (مسیر مسابقه) برای شرط آگهی (Voisins, ردیف, Orphelins).
طرفین: یک لبه مخملی جهش تراشه را جذب می کند، یک «نشانگر» (دالی) شماره کاهش یافته را ثابت می کند.
وظیفه طراحی: حداکثر خوانایی، جمع آوری سریع بازنده ها، ریتم پایدار پرداخت ها.
بزور و با تهدید (بیست و یک)
نیمه دایره ای برای 5-7 صندلی ؛ قبل از هر جعبه - می میرد «بیمه می پردازد»...، خط «شرط بندی در اینجا».
Shuz (سینی عرشه)، cutcard، گاهی اوقات ماشین آلات شافل.
یک نشانگر بلک جک و یک قفسه اوج بخشی از مراسم شفافیت و خدمات است.
پوکر (نقدی/مسابقات)
میز بیضی با موقعیت فروشنده، خط شرط بندی و جعبه قطره.
لخته شدن سرعت با علامت کور/دکمه در جداول تلویزیون.
رک یا از بانک (در هر گلدان) و یا در زمان (زمان شارژ) جمع آوری شده است.
باکارا/پونتو بانکو
یک میز بزرگ «نعل اسب» برای مراسم تحویل یا یک مینی باکارات - یک قالب جمع و جور و سریع.
زمینه های بازیکن/بانکدار/کراوات، گاهی اوقات شرط های جانبی.
شوز برای 6-8 عرشه، صفحه کمیسیون بانکدار.
چرت زدن
سمت عمیق با بازگشت (لاستیک «هرم»).
Fields Pass/Don 't Pass، Come/Don' t Come، Place/Buy/Lay، سهام را در مرکز قرار دهید.
چوب و دو مکعب ؛ تیم میز - نمایندگی مجاز و فروش + boxman ؛ علامت گذاری حسابداری رعد و برق سریع را فراهم می کند.
از دوربین به RFID: چگونه جداول و تراشه ها «هوشمند» شدند
«چشم در آسمان»: دوربین های نظارت + زوم بر روی پارچه.
تراشه های RFID و آنتن های زیر پارچه: شمارش خودکار شرط/پرداخت، حفاظت در برابر جایگزینی.
روشنایی UV/IR: بررسی سریع علائم روی تراشه ها و اسکناس ها.
CMS/Player-tracking: جدول «می داند» چه کسی بازی می کند و چقدر - یک امتیاز دقیق به جای «توسط چشم».
چرا استاندارد سازی برنده شد
سرعت: توزیع/چرخش بیشتر → گردش مالی بالاتر با همان حاشیه.
صداقت: موقعیت های کمتر بحث برانگیز، همه چیز قابل مشاهده و قابل شنیدن است.
Trainability: فروشندگان و بازیکنان را می توان به راحتی در یک «هندسه» تک آموزش داده است.
امنیت: جعل موجودی و ایجاد «طرح» دشوارتر است.
آداب و رسوم: چیزهای کوچک با معنای بیشتر
چیپس قرار دادن پایین ترین به پارچه - شما می توانید ارزش چهره را ببینید ؛ فرقه های بزرگ - پایین، کوچک - از بالا.
شرط بندی خط و «بدون شرط رشته» در پوکر: یک شرط جامع.
«دست قابل مشاهده»: کف دست در بالای لبه میز برای از بین بردن جایگزینی.
در رولت - دالی در تعداد: تا زمانی که نشانگر حذف شده است, دست دور از میدان.
اسطوره ها و حقایق
افسانه: رنگ چیپس در سراسر جهان یکسان است.
واقعیت: سنت های نزدیک وجود دارد, اما پالت و فرقه لنگر کازینو.
افسانه: تراشه های «خاک رس» به طور کامل از خاک رس ساخته شده است.
واقعیت: اینها کامپوزیت/سرامیک با مواد افزودنی و لایه های محافظ هستند.
افسانه: پارچه سبز «برای موفقیت».
واقعیت: سبز - در مورد کنتراست و چشم ؛ اين عمل خوش شانسي مياره.
گاهشناسی کوتاه
قرن XV-XVII - شمارش نشانه ها و نشانه ها در سالن ها ؛ میزهای موقت
قرن XVIII-XIX - مادر مروارید، استخوان، دیسک های خاک رس اولیه ؛ جداول کارت با پارچه سبز.
قرن نوزدهم - قرن بیستم - کامپوزیت مطبوعات, اشکال استاندارد جداول برای رولت/چماق یا شلاق چرمی/پوکر/یکنوع بازی ورق/craps.
اواخر قرن XX - XXI - سرامیک، چاپ تمام رنگی، UV/microdots، RFID، جداول هوشمند و ردیابی بازیکن.
واژه نامه
نقاط لبه - درج رنگی در لبه تراشه، به عنوان هر دو طراحی و حفاظت خدمت می کنند.
پلاک یک «مرگ» مستطیلی از فرقه های بالا است.
پارچه سرعت یک پارچه مقاوم در برابر سایش با اشباع است که سرعت کشویی را تسریع می کند.
جعبه قطره - قفل ظرف برای بلیط لغزش پول نقد/مارک.
کفش - سینی برای تحویل چندین عرشه.
خط شرط - خط جدا کننده منطقه شرط بندی (قانون «یک حرکت»).
نتیجه گیری: طراحی به عنوان زبان بازی عادلانه
چیپس، میز و پارچه دکور نیستند، بلکه زبان قوانین هستند. آنها سرعت، شفافیت و ایمنی را تنظیم می کنند و این مناسبت را به یک مراسم قابل کنترل تبدیل می کنند. هنگامی که فرم به استاندارد آورده می شود، همه چیز برنده می شود: بازیکن - در اعتماد و راحتی، کازینو - در گردش و شهرت و خود بازی - در طول عمر.
