استراتژی های محتوا streamers: انتخاب بازی ها و ارائه دهندگان
1) اهداف کانال → انتخاب فرمت
اولویت ها را تعریف کنید و مجموعه ای از بازی ها را برای آنها جمع آوری کنید.
رشد کانال: ویژگی های دیدنی و جذاب (خانتی جایزه، مترقی)، نسخه های جدید، «آهن ربا» برای کلیپ.
احتباس هسته: سری توسط ارائه دهنده, کم نوسانات «اجرا می شود طولانی» اسلات, جداول زندگی می کنند با ریتم منظم.
آموزش: تجزیه مکانیک، مقایسه RTP/نوسانات، «شکاف زیر میکروسکوپ».
کسب درآمد (وابسته/حامی): جغرافیایی مجوز مربوطه، مارک های با سیاست مسئولیت قابل درک، رویدادهای مشترک.
2) ماتریس انتخاب بازی: نوسانات × هدف هوا
هنگام برنامه ریزی از یک شبکه ساده استفاده کنید:قانون 60-30-10: 60٪ از زمان نوسانات متوسط است (هسته حفظ)، 30٪ کم است (ریتم و ارتباطات)، 10٪ بالا است (قله کلیپ).
3) معیارهای انتخاب ارائه دهنده
مکانیک شفافیت: قوانین قابل فهم پاداش، ضرب، جداول پرداخت.
پشتیبانی از جریان پایدار: ضبط رابط، انیمیشن های قابل خواندن، صدا.
محدوده محتوا: حاکمان در سطوح مختلف خطر، پیشرفت، مکانیک منحصر به فرد (خوشه، Megaways، نگه دارید و برنده، و غیره).
ریتم انتشار: نوآوری قابل پیش بینی → آن را آسان برای ساخت یک تقویم.
اعتبار و انطباق: کار در حوزه های قضایی قانونی، احترام به سن/محدودیت های جغرافیایی.
4) نمونه کارها از بازی ها: نحوه جمع آوری «مجموعه» برای یک ماه
هسته (اسلات 6-10): نوسانات متوسط، نشستن به خوبی در زندگی می کنند ؛ هر هفته استفاده می شود.
ادویه (3-5): بسیار فرار «آهن ربا» برای شکار پاداش و کلیپ های (نادر اما مناسب).
مطالعه (3-5): بازی با ارزش آموزشی روشن (مکانیک های مختلف/خطوط/منطق پاداش).
زنده جدول (1-2 فرمت): بزور و با تهدید/رولت/پوکر با کوتاه «مورد» سکته مغزی (راه حل + منطق).
نسخه های جدید: 2-4 برای اولین بار در ماه برای جداگانه «شروع» جریان.
5) تقویم سرمقاله (قالب)
مون - «ارائه دهنده هفته» (یک سری از اسلات 3-4، مجموع در جدول).
چهارشنبه - شکار پاداش (پاداش 6-12، باز کردن در یک ردیف، خلاصه ROI).
جمعه - موارد جدید هفته (2-3 نسخه + «اسلات زیر میکروسکوپ»).
شنبه (بر) - نبرد/کولاب با یکی دیگر از جریان.
هفتگی: 3-5 کلیپ (90 ثانیه) + یک تجزیه و تحلیل VOD (8-12 دقیقه).
6) سناریوی اسکلت «شکاف زیر میکروسکوپ» (8-12 دقیقه)
1. هوک (0: 00-0: 20): «امروز ما مکانیک/پاداش X را تجزیه و تحلیل خواهیم کرد».
2. پایه (0: 20-2: 00): خطوط/خوشه، فرکانس پاداش، مشخصات ریسک (کم/av/بالا).
3. تظاهرات (2: 00-7: 00): 2-3 موارد چرخش/پاداش، تجزیه و تحلیل مختصری از راه حل.
4. نتیجه گیری (7: 00-9: 00): برای چه کسی شکاف، چگونه آن را متناسب با نمونه کارها جریان.
5. بازی مسئول (نهایی): محدودیت زمان/سپرده، یادآوری 18 +/21 +.
7) تست A/B و تجزیه و تحلیل
تست یک متغیر در یک زمان:- سرعت تغییر بازی: هر 15 تا 25 دقیقه
- سفارش بلوک: شکار پاداش در وسط در پایان.
- سری توسط ارائه دهنده: 3 روز متوالی در مقابل یک بار در هفته.
- «نوسانات کم» سرپا نگه داشتن: 20٪ در مقابل 40٪ از زمان.
- جدید: جریان برتر در جمعه در مقابل خورشید.
معیارها: فصل برگزاری، چت/دقیقه، کلیپ CTR، تبدیل اشتراک، سهم بینندگان بازگشت. برای شرکا - CTR → CR-Reg → KYC → FTD (همیشه با «تبلیغات» و مطابقت با جغرافیایی/سن مشخص شده است).
8) فصلی و اخبار
انتشار بزرگ از ارائه دهندگان: را «پخش برتر» با بازخورد چت.
تعطیلات/رویدادها: پوسته های موضوعی اسلات - برای پخش برنامه های ویژه بدون کلیک طعمه.
تورنمنتها/ترقیخواهان: شرایط شفاف مشارکت، بدون فشار «اکنون تحت فشار».
9) محلی سازی برای مخاطبان
ارتباط جغرافیایی: فقط نشان می دهد که چه چیزی در دسترس است/قانونی برای بینندگان از کشورهای شما ؛ برای دور زدن محدودیتها فراخوان ندهید.
عادات پرداخت: بحث در مورد روش های پرداخت، KYC/AML و امنیت فقط برای اهداف اطلاعاتی - بدون تحمیل.
فرهنگ و زمان نخست: تنظیم برنامه به قله های محلی آنلاین.
10) پروژه های مشترک با ارائه دهندگان و مارک های
همکاری شفاف: برچسب «تبلیغات/مشارکت»، جوایز روشن 18 +/21 +، بدون «تضمین برنده».
فرمت ها: پیش نمایش انتشار، پرسش و پاسخ با طراح بازی، «روز ارائه دهنده».
گزارش: کدهای UTM/تبلیغاتی، گزارش ماهانه (بدون اطلاعات شخصی کاربران).
11) چک لیست
انتخاب بازی در هوا:- من نوسان و ریتم آن را درک می کنم.
- من به وضوح شرایط پاداش/ضرب را توضیح دهد.
- متناسب با هدف بلوک (گرم کردن/کلیپ/یادگیری).
- برنامه نرخ آزمون و مرز زمان.
- سلب مسئولیت در مورد مسئولیت و محدودیت های سنی.
- یک خط از بازی ها برای خطرات مختلف وجود دارد.
- انتشار منظم و پشتیبانی جریان.
- شهرت و انطباق (جغرافیایی قانونی).
- برای سریال/رویدادها منطقی است.
- آسان بصری/صوتی برای ضبط.
۱۲) اشتباهاتی که باعث شکست استراتژی میشود
یکنواختی: یک یا دو شکاف چرخش برای هفته → برگ هسته.
فرانوسانی «به خاطر اعتیاد به مواد مخدره»: تخریب بانک و شهرت نظم و انضباط.
تبلیغات پنهان/پیشنهادات غیرقانونی برای مخاطب: ضربه شهرت.
نسخه ی نمایشی تحت پوشش واقعی: اعتماد فورا از دست می رود.
نادیده گرفتن شیوه های مسئول: بدون محدودیت/شکستن/سلب مسئولیت.
13) حداقل اخلاقی و قانونی (مورد نیاز)
محدودیت سنی 18 +/21 + سلب مسئولیت «این محتوای سرگرم کننده است، نه راهنمای درآمد».
ارائه دهندگان حقوقی/اپراتورها برای جغرافیایی شما ؛ بدون تماس برای دور زدن قفل/VPN.
برچسب گذاری صریح تبلیغات و لینک های وابسته ؛ احترام به قوانین پلت فرم.
تظاهرات محدودیت (زمان/سپرده)، توقف از دست دادن/توقف شراب و جمع بندی جلسه.
14) آماده «اسکلت» اترها
«هفته ارائه دهنده» (120 دقیقه):- 00-10: مقدمه، اهداف، سلب مسئولیت.
- 10-80: 3-4 بازی های ارائه دهنده (با کوتاه «میکرو تجزیه»).
- 80-105: پاداش شکار/باز کردن.
- 105-120: نتایج، جدول ROI، برنامه ریزی برای شماره بعدی.
- 00-05: قوانین ورود و مسئولیت.
- 05-45: 2 نسخه جدید (هر کدام 15-20 دقیقه).
- ۴۵-۷۰: شکاف زیر میکروسکوپ.
- 70-90: پاسخ به سوالات، نتایج، یادآوری در مورد محدودیت ها.
استراتژی انتخاب بازی ها و ارائه دهندگان یک «ارکستر» از خطر، ریتم و مسئولیت است. نمونه کارها (60-30-10) خود را متعادل کنید، سری بسازید، اخبار فصلی را دریافت کنید، میزان نگهداری را اندازه گیری کنید و در مورد محدودیت ها صادق باشید. سپس محتوا به طور قابل پیش بینی رشد خواهد کرد، کلیپ ها کار خواهند کرد و شهرت مشارکت و کسب درآمد را تقویت خواهد کرد.
