بازیکنانی که دو بار برنده شدند: داستانهای نادر اما واقعی
مقاله کامل
1) کوتاه در پدیده «شانس دو برابر»
یک بار برنده شدن یک معجزه است. دو بار برنده شدن یک افسانه است" راستش نه. با مخاطبان بسیار بزرگ و دوره های طولانی مدت، طبیعت خود «اجازه می دهد» حوادث بسیار بعید به اتفاق می افتد. در نظریه احتمال، این امر با قانون اعداد بزرگ و اثر «تولد» توضیح داده شده است: اگر آزمونهای زیادی وجود داشته باشد، کمیابی غیرممکن است - آنها به سادگی نادر هستند.
جایی که این بیشتر معمول است
قرعه کشی با استخر چند میلیون دلاری و قرعه کشی روزانه/هفتگی.
مسابقات پوکر و eSports، که در آن نه تنها شانس مهم است، بلکه مهارت (تکرارپذیری بالا).
اسلات با jackpots مترقی با ترافیک بازی غول پیکر (بسیار نادر است، اما تکرار ممکن است).
شرط بندی و شرط بندی استخر: استراتژی های سیستمیک + واریانس بزرگ
2) داستان های واقعی و کلاس های مورد
2. 1 قرعه کشی: «رعد و برق به همان مکان ضربه می زند»
برنده های چند دوره ای موارد شناخته شده ای از بازیکنان وجود دارد که جوایز بزرگ را دو بار یا بیشتر (گاهی اوقات با فاصله در سال) برنده شدند. بخشی توسط تعداد زیادی از بلیط/مشارکت، بخشی - توسط شانس آماری خالص توضیح داده شده است.
سندیکاها و ریاضیات داستان تیم هایی که از قانون توزیع ترکیبات (به طور قانونی در قوانین) استفاده می کنند و در سال های مختلف به چندین برنده بزرگ دست یافتند.
یک طرح بازپخش روز/هفته نادر. گاهی اوقات برنده تکرار در یک فاصله کوتاه رخ می دهد - این است که در حال حاضر یک واریانس خالص در برابر پس زمینه از تعداد زیادی از شرکت کنندگان و گردش.
چه چیزی مهم است که درک شود: سازمان دهندگان و تنظیم کننده های قرعه کشی حسابرسی می شوند ؛ پیروزی های مکرر باعث چک می شود، اما حضور چک عادی است، نه نشانه ای از «چرخش».
2. ۲ پوکر و مسابقات: «مهارت + واریانس»
تکرار قهرمانی ها در تاریخ پوکر، بازیکنانی هستند که دو بار در مسابقات بزرگ برنده شده اند و حتی سه بار - این نشان دهنده نقش مهارت در واریانس بالا است.
پیروزی های پیاپی در حوادث مختلف حرفه ای ها می توانند دستبند و عناوین را در رشته های مختلف بگیرند: «شانس مضاعف» در اینجا به احتمال زیاد «تکرار مهارت» است.
نکته کلیدی: در مسابقات با عنصر مهارت، احتمال «تاج دوم» به طور قابل توجهی بالاتر از قرعه کشی خالص است.
2. 3 شکافها و جکپات: «بسیار نادر اما غیر ممکن نیست»
یک اپراتور - دو جکپات به یک بازیکن. با سالها بازی و میلیون ها چرخش در سطح جهان، «میلیونرهای» تکراری برای حساب های فردی از نظر آماری در بازار بوجود می آیند.
محدودیت ها و بررسی ها هر بازی بزرگ تکراری KYC/AML را می گذراند و حساب های «خانوادگی»، حساب های چندگانه و ناهنجاری ها را بررسی می کند.
نتیجه گیری: «به هم زدن مترقی دو بار» یک رویداد در آستانه باور نکردنی برای یک فرد خاص است، اما نه برای کل جهان از بازیکنان در مقیاس سال های بسیاری است.
3) چرا این حتی ممکن است: ریاضیات ساده
تصور کنید یک قرعه کشی با احتمال پیروزی بزرگ p = 1 / 10 000 000 برای یک بلیط و N = 100 000 000 قرعه کشی مستقل (بلیط) در سال است. سپس:- تعداد انتظار می رود از برنده بزرگ برای سال: N· P ≈ 10.
- این احتمال که حداقل یک فرد دو بار در چند سال برنده شود، با تعداد کل «تلاش های زندگی» افزایش می یابد: بلیط ها × گردش های × ساله.
- در مقیاس های بزرگ صنعت (میلیاردها بلیط در هر دهه)، داستان های «متناقض نادر» از نظر آماری انتظار می رود، اگرچه برای افراد استثنا هستند.
اثراتی که ما را فریب می دهند
تبلیغات انتخابی آنها همه جا در مورد «دو بار» می نویسند، در مورد میلیون ها «غیر برنده» که هیچ کس نمی نویسد.
نجات يافته و قهرمان سازي ما نتیجه را می بینیم، نادیده گرفتن شانس اساسی و نمایندگی.
فوق العاده از محصولات. بازیکن می تواند در ده ها قرعه کشی مختلف شرکت کند - کل «قرار گرفتن در معرض شانس» بزرگ است.
4) جایی که حقیقت متوسط است: روزنامه نگاری در مقابل اسطوره
قابلیت تایید. موارد واقعی توسط مطبوعات اپراتور/تنظیم کننده، اسناد مالیاتی، مراسم عمومی تایید شده است.
زمینه. مهم است که دوره بین پیروزی ها، تعداد تلاش ها و قالب محصول را مشخص کنید.
احتیاط در جمله بندی «باور نکردنی» در عنوان قابل قبول است، اما متن نیاز به اعداد و مقررات واریانس دارد.
5) چه برنده دو بازیکن آموزش
برای بازیکنان
1. شانس را رمانتیک نکنید. پیروزی های بزرگ تکراری یک «استراتژی» را تشکیل نمی دهند.
2. بانکداری و محدودیت ها بودجه، زمان، زمان استراحت را تنظیم کنید. پیروزی دلیلی برای افزایش ریسک نیست.
3. انتظارات را کنترل کنید حتی پس از برنده شدن، احتمال جایزه بعدی «داغ» نیست.
4. حریم خصوصی و امنیت برندگان باید حفاظت قانونی و مالی را در نظر بگیرند.
برای اپراتورها و مارک ها
1. شفافیت. توضیح در جزئیات مکانیک، صدور گواهینامه RNG، فرآیندهای تایید انتشار.
2. مسئول پر کردن. بدون وعده به «تکرار سفر خود را»، با تمرکز بر سرگرمی و ابزار RG.
3. ضد کلاهبرداری نظارت پیشرفته از مگا بازی های مکرر، ممیزی ارائه دهندگان و سیاهههای مربوط.
4. داستانهایی بدون تریگر تمرکز بر جزئیات انسانی (برنامه ها، خیریه)، نه «پول آسان».
برای رسانه ها و تاثیرگذاران
1. چک کردن صورت تایید از منابع مختلف، نقل قول از تنظیم کننده/اپراتور.
2. بلوک ریاضی «قاب» کوتاه با احتمالات و هشدار در مورد اثرات نمونه برداری.
3. آداب معاشرت. سلب مسئولیت 18 +، تماس به بازی مسئولانه، اطلاعات تماس از خطوط کمک.
6) طبقه بندی مورد «دو بار برنده»
فاصله زمانی: «دوباره بعد از سالها» در مقابل «دو بار در یک ماه/هفته/روز».
محصول: شانس خالص (قرعه کشی، اسلات) در مقابل مخلوط (پوکر، ورزش فانتزی).
دلیل تکرار: شانس ؛ شانس + میزان مشارکت مهارت ؛ هم افزایی تیم/سندیکا.
7) اسطوره های مکرر و نحوه پاسخ دادن
افسانه: «اگر یک بار برنده شوید، شانس شما را دوست دارد - بار دوم اجتناب ناپذیر است».
واقعیت: تستها مستقل هستند ؛ برنده شدن های گذشته شانس را بهبود نمی بخشد.
افسانه: «دو پیروزی = شعبده بازی».
واقعیت: تکرار دلیلی برای بررسی است، اما از نظر آماری با استخرهای بزرگ قابل قبول است.
افسانه: «یک الگوریتم مخفی وجود دارد».
واقعیت: در محصولات دارای مجوز، RNG توسط آزمایشگاه های مستقل تأیید شده است.
8) مینی مدل برآورد «نادر»
آیا می خواهید «باور پذیری» عنوان را درک کنید ؟
1. شانس جایزه اصلی را در یک تلاش p (از قوانین/گزارش ها) ارزیابی کنید.
2. برآورد تعداد تلاش های یک بازیکن خاص در دوره K (بلیط/پشت/حوادث).
3. احتمال حداقل یک برد: 1 − (1 − p) ^ k.
4. احتمال دو یا بیشتر از طریق توزیع دوجملهای یا پواسون (برای p کوچک) است:- P (X 2) 1 } (1 +)، که در آن = k· p.
- حتی با p میکروسکوپی، مجموع k تلاش در افق چند ساله می تواند P (X ≥ 2) را از صفر متفاوت کند.
9) اخلاق و قمار مسئولانه
در هر داستان - یادآوری: بازی سرگرمی است، نه راهی برای درآمد.
برندگان از مشاوره با یک وکیل/مشاور مالی، یک طرح امنیتی هویت و سرمایه بهره مند می شوند.
رسانه ها و مارک های مورد نیاز برای اضافه کردن منابع کمک و ابزار خود کنترل.
10) چک لیست
برای سرمقاله/نویسنده
- هویت ها و تاریخ های تایید شده.
- قوانین محصول و احتمال در شکل اساسی داده می شود.
- یک سلب مسئولیت در مورد مسئولیت وجود دارد.
- اجتناب از «تفکر جادویی» در جمله بندی.
برای اپراتور/بازاریابی
- RNG صدور گواهینامه/حسابرسی صفحه عمومی.
- مکانیک RG فعال (محدودیت، وقفه، خود غیر فعال کردن).
ارتباط «بازی برای فن، نه برای پول».
- پرونده ها از طریق «شخص و زمینه» به جای «دکمه خمیر» ثبت می شوند.
داستان بازیکنانی که دو بار برنده شده اند نادر است، اما خارق العاده نیست. در مقیاس سیاره و دهه ها، ریاضیات اجازه می دهد تا چنین «فوق العاده حوادث»، و حتی بیشتر در رشته های با مهارت. روزنامه نگاری صحیح و ارائه مسئولانه به حفظ تمرکز کمک می کند: اینها «دستورالعمل هایی برای پول آسان» نیستند، بلکه استثنائات آماری کنجکاو و داستان های انسانی هستند که باید صادقانه، با دقت و با احترام به مخاطب گفته شوند.
