WinUpGo
جستجو
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
کازینو cryptocurrency به کازینو رمزنگاری Torrent Gear جستجوی تورنت همه منظوره شماست! دنده تورنت

چگونه backend در سیستم عامل های بازی کار می کند

پلت فرم بازی یک ارکستر از ده ها تن از خدمات است: از مجوز و کیف پول به ادغام با سرورهای بازی (RGS)، ضد تقلب، بازاریابی و گزارش. وظیفه باطن است برای اطمینان از صداقت، سرعت، پوسته پوسته شدن و انطباق با مقررات با یک تجربه مناسب برای بازیکن و اپراتور. در زیر یک نقشه عملی از اجزاء، جریان ها و راه حل ها است.


1) معماری مرجع

لایه کانال

API دروازه/لبه: TLS/MTLS، WAF، محدودیت نرخ، idempotency، نسخه API، مسیرهای قناری.

BFF (Backend for Frontend): REST/GraphQL برای وب/موبایل/شرکا، جمع آوری داده ها، حافظه پنهان پاسخ.

خدمات دامنه

هویت و دسترسی: ثبت نام، SSO/OAuth، MFA، جلسات/نشانه ها، مدیریت دستگاه.

مشخصات و KYC/AML: پرسشنامه ها، اسناد، لیست تحریم ها/POP، آدرس ها، سن/geo-gates.

کیف پول و پرداخت: چند ارزی/فرقه, قفل → حل و فصل, PSP/بانک ها, بازده/بازپرداخت.

کاتالوگ و حقوق: لیست بازی ها، پرچم های ویژگی توسط صلاحیت، مجوز/دسترسی.

کارگزار جلسه بازی: جلسات شروع/پایان، پروکسی به RGS/ارائه دهندگان، درخواست امضا.

Promo/CRM: پاداش، freebies/freespins، ماموریت، تقسیم بندی، محدودیت بودجه تبلیغاتی.

مسابقات/رهبران: رتبه بندی، ضد Stathpadding، استخر جایزه.

RG (بازی مسئول): محدودیت زمان/سپرده/از دست دادن, واقعیت چک, مکث/خود حذفی.

ریسک و تقلب: امتیاز دهی رفتاری, نمودار چند حساب, دستگاه/پرداخت/داوری, مدیریت مورد.

محتوا و CMS: آگهی ها، صفحات، محلی سازی، گزینه های A/B.

اطلاعیه ها: ایمیل/اس ام اس/فشار/WebSocket، کلاه فرکانس، «ساعت آرام».

گزارش و انطباق: آپلود به تنظیم کننده ها، گزارش های بازی/مالی، مسیرهای حسابرسی.

پلت فرم

اتوبوس رویداد (Kafka/Pulsar): رویدادهای نرخ/پرداخت/ویژگی، CDC، مسیرهای حسابرسی.

پلت فرم داده: DWH/دریاچه، جریان ETL، fichestore برای ML (خطر/توصیه).

قابلیت مشاهده: سیاههها/معیارها/مسیرها (ELK/OTel/Prometheus)، هشدارها، SLO.

اسرار و پیکربندی: KMS/Vault، پیکربندی در روزهای چهارشنبه، phicheflags.

CI/CD: ساخت/تست/اسکن، آبی سبز/قناری، مهاجرت طرح، انتشار 4 چشم از ماژول های خطر.


2) جریان داده های کلیدی

2. 1 ورود → جلسه

1. BFF → هویت: احراز هویت، دستگاه/جغرافیایی.

2. KYC/AML: تأیید سن/کاغذ بازی، تحریم.

3. RG: اعمال محدودیت ها و وضعیت خود حذفی.

4. صدور توکن، باز کردن یک لابی بازی (دایرکتوری توسط صلاحیت).

2. 2 شرط/دور بازی (شکافها/شرط)

1. مشتری → API دروازه → کارگزار جلسه بازی.

2. کارگزار درخواست را امضا می کند، RGS را می نامد: «شرط بندی → نتیجه».

3. کیف پول: "قفل (شرط) → پس از نتیجه" حل و فصل (خالص) "idemotent است.

4. حسابرسی: ورود غیر قابل تغییر '(req، نتیجه، walletTxId، mathVersion، hash).

5. تله متری: حوادث در کافکا، به روز رسانی ماموریت/مسابقات.

2. ۳ پرداختها و نتیجهگیریها

آداپتورهای PSP (کارت، بانکداری باز، روش های محلی)، SCA/3DS.

ضد تقلب/AML: معاملات به ثمر رساند، منابع مالی، تأیید دستی/دستی.

Idempotency در سطح دستورات PSP و collbecks.


3) حساب ها، KYC/AML و دسترسی

مدل پروفایل: داده های اصلی، اسناد، آدرس ها، ترجیحات، موافقت نامه ها (GDPR).

نسخه بندی و «ردیابی» تغییرات (چه کسی/چه زمانی/کدام فیلد).

فرآیندهای KYC: وب سایت های ناهمزمان از ارائه دهندگان، retrai/تشدید.

Geo/age-gates: قوانین توقف در دروازه و سطوح BFF (محصولات ممنوعه را نشان نمی دهد).


4) کیف پول و جریان نقدی

طرح تعادل: نقدی/پاداش/قفل شده/در حمل و نقل.

شرط قرارداد: «قفل → نتیجه → حل و فصل» با TTL و تکرارپذیری به موفقیت.

ارزها/فرقه ها: دقت، گرد کردن، نرخ/تثبیت در زمان معامله.

ضد فساد/سیاهههای مربوط: جنبش تغییر ناپذیر، آشتی، ورود دو (حسابداری دو طرفه).


5) بازی های RGS و کاتالوگ ادغام

لایه آداپتورها به ارائه دهندگان، روش های نقشه برداری/امضا/خطاها.

پرچم های قضایی: چرخش خودکار، ویژگی خرید، حداقل RTP/سرعت، محدودیت های سنی.

بازی های بررسی سلامت، خاموش شدن خودکار در آستانه SLA <.

تکرار دور توسط (بذر، گام، mathVersion) - از طریق RGS.


6) تبلیغات، ماموریت ها، مسابقات

کیف پول تبلیغاتی: بودجه پاداش را با اولویت، قوانین wagering، mouthguards.

موتور ماموریت: شرایط اعلانی (رویدادها → قوانین → پاداش)، ضد سوء استفاده (تکراری/الگوهای ربات).

مسابقات: هیئت های رهبری در زمان واقعی، anti-stathpadding، معیارهای شفاف، پرداخت جوایز بی نظیر هستند.


7) بازی مسئولانه (RG)

محدودیت (سپرده/نرخ/زمان)، واقعیت چک در فواصل زمانی، زمان/خود حذفی.

اصل «سیگنال RG قدیمی تر از تبلیغی»: هر گونه رویدادهای بازاریابی برای بازیکنان در مکث/خود حذفی نادیده گرفته.

گزارش و گزارش مداخله (چه کسی/چه زمانی/پایه/نتیجه).


8) خطر و ضد ریزش

داده ها: دستگاه ها، رفتار، پرداخت ها، نمودار ارتباطی (تلفن ها، کارت ها، IP، آدرس ها).

مدل: ناهنجاری سپرده/برداشت, چند حساب, چرخ فلک جایزه, داوری نقل قول های منسوخ.

واکنش ها: به ثمر رساندن → چک limits/holds/2FA/manual ؛ کدهای دلیل و درخواست تجدید نظر.


9) داده ها و تجزیه و تحلیل

جریان ETL (کافکا → Flink/Spark) + DWH/Lakehouse (BigQuery/Snowflake/Redshift).

Fichestor برای ML (خطر LTV/توصیه/پیش بینی).

فهرست داده ها، صاحبان، مجموعه داده های SLA.

حریم خصوصی توسط طراحی: pseudonymization، به حداقل رساندن PII، حقوق موضوع داده ها (درخواست/حذف).


10) قابلیت مشاهده و SRE

معیارهای: P95/P99 API، TPS بازی، حل و فصل خطا، PSP تاخیر، RTP/انحراف فرکانس، بار کارگزار.

سیاهههای مربوط/آثار: همبستگی 'requestId '/' roundId'، آثار توزیع شده از طریق OTel.

SLO/هشدار: آستانه هدف (به عنوان مثال، اسپین p95 ≤ 120 میلی ثانیه، حل و فصل خطا <0. 01٪)، «ساعت های آرام» اطلاعیه ها.

حوادث: playbooks، «اتاق جنگ»، پس از مرگ با آیتم های عمل.


11) مقیاس و مناطق

خدمات بدون حالت + مقیاس خودکار افقی ؛ جلسات چسبنده - فقط برای بازی های زنده/پاداش های پیچیده.

حداقل چند AZ ؛ چند منطقه: دارایی برای خواندن/کاتالوگ/تله متری، دارایی مسئولیت کیف پول/جکپات.

سهمیه ها و فشار پشتی: محدودیت های TPS در هر مستاجر/در هر بازی، استخرهای اتصال PSP/RGS.

برنامه DR: اهداف RPO/RTO، تمرینات تعویض منظم.


12) ایمنی و انطباق

دسترسی: Zero-Trust، MTLS/JWT، نشانه های کوتاه مدت، RBAC/ABAC، دسترسی به موقع.

اسرار: KMS/Vault، چرخش، مصنوعات امضا شده، اسکن زنجیره تامین.

داده ها: رمزگذاری «در حالت استراحت» و در کانال، پوشش/نشانه گذاری، نظارت بر خروج.

حسابرسی: گزارش های WORM، زنجیره های مرکل، کنترل تغییر.

تنظیم کننده: گزارش (GLI/eCOGRA/BMM، تنظیم کننده های محلی)، ذخیره سازی سیاهههای مربوط به زمان، جغرافیایی محلی سازی داده ها.


13) پشته فرآیند (معمولی)

هسته: برو/جاوا/کاتلین/گره. ج. REST/gRPC/WebSocket.

مخازن: PostgreSQL/MySQL (معاملات)، Redis/Memcached (cache/idempotency)، ClickHouse/Druid (تجزیه و تحلیل در زمان واقعی).

صف/اتوبوس: کافکا/پولسار ؛ سی دی سی (Debezium)

CDN/Edge: CloudFront/Fastly/Cloudflare برای دارایی ها/ویدجت ها.

ML/Fichestor: Feast/Tecton/Vertex/Featureform.


14) CI/CD و کیفیت

Pipeline: build → linters/tests → SCA/DAST → e2e در → canary/blue-green environment.

مهاجرت پایگاه داده: Liquibase/Flyway + تغییرات «دو مرحله ای» (dobav → napolni → pereklyuchi → udali).

تست قرارداد بین خدمات، ظروف تست، تست هرج و مرج (تاخیر/شکست).

پرچم های ویژگی، به طور پیش فرض بسته می شوند.


15) مینی جریان و شبه طرح

نرخ (idempotency):

مشتری → دروازه API → BFF → کارگزار بازی
فروشگاه ↘ idemotencyKey (Redis)
کارگزار → کیف پول. قفل کردن → RGS. چرخش → کیف پول. حل و فصل
ممیزی ↘ (WORM) ↘ تله متری (کافکا)
نتیجه ← (چک سام/امضا)
برداشت وجه:

API مشتری → پرداخت → خطر/AML → آداپتور PSP
کیف پول ↘ نگه → PSP webhook → کیف پول. حل و فصل/انتشار
اطلاعیه های ↘/CRM → گزارش دهی

16) اشتباهات مکرر و چگونگی اجتناب از آنها

حل و فصل نتیجه در مشتری → اختلافات و عدم صدور گواهینامه تنها سرور معتبر ⇒.

بدون idempotency در نرخ/پرداخت ⇒ دو نوشتن آف ⇒ کلید idempotency + تلاش مجدد امن.

«% N» هنگام نگاشت RNG ⇒ بایاس ⇒ نمونهبرداری مستعار/مردود.

مخلوط کردن تله متری و حسابرسی ⇒ پایه شواهد ضعیف ⇒ کانال های جداگانه و ذخیره سازی.

کمبود RG در خطرات تبلیغاتی ⇒ نظارتی ⇒ پرچم های RG قدیمی تر از بازاریابی متوقف می شود.

RPC های خارجی سنگین در مسیر بحرانی ⇒ p95 بالا ⇒ cache/batch/asynchron.

بدون DR/چند منطقه ⇒ خرابی طولانی ⇒ برنامه تعویض و تمرینات.


17) چک لیست پلت فرم بزرگ

صداقت و پول

  • نتایج معتبر سرور، حسابرسی WORM
  • قفل کیف پول → حل و فصل, idempotency, چند ارز
  • گزارش برای تنظیم کننده، آشتی

بازی ها و ادغام

  • دایرکتوری صلاحیت، بررسی سلامت بازی ها
  • قابل اعتماد آداپتورهای RGS/PSP، امضا/MTLS
  • پخش دور، SLA/خودکار خاموش

کاربر و RG

  • KYC/AML، دروازه های جغرافیایی/سن
  • محدودیت/مکث/خود حذفی, اولویت RG بیش از تبلیغی
  • قوانین پاداش شفاف

قابلیت اطمینان

  • SLO p95/p99، هشدارها، پس از مرگ
  • Autoscale، سهمیه، فشار پشتی
  • چند منطقه/منطقه، طرح DR

امنیت و ایمنی

  • خرک/KMS، چرخش کلید، اسکن زنجیره تامین
  • RBAC/ABAC، نشانه کوتاه مدت، صفر اعتماد
  • رمزگذاری، نظارت بر خروج

داده ها

  • جریان ETL، DWH/دریاچه، کاتالوگ داده ها
  • Fichestor و ML-استنتاج

سیاست های GDPR/PII و حقوق افراد

فرآیند ها

  • CI/CD قناری/آبی سبز، مهاجرت پایگاه داده
  • تست قرارداد/هرج و مرج، بار
  • Ficheflags و قناری ها

Backend یک پلت فرم بازی یک سرویس «ضخیم» نیست، بلکه هماهنگی بسیاری از ماژول های به شدت تعریف شده با SLO ها و کنترل های آنها است. معماری موفق:

1. نتایج و پول را صادقانه و بی نظیر نگه می دارد، 2. ادغام با RGS/PSP از طریق قراردادهای قوی، 3. مقیاس و زنده ماندن شکست، 4. احترام به بازی های قانونی و مسئولانه، 5. دید شفاف و انتشار سریع را فراهم می کند.

این بنیادی است که به شما امکان می دهد با خیال راحت رشد کنید، به سرعت محتوا را راه اندازی کنید و اعتماد بازیکنان و تنظیم کننده ها را حفظ کنید.

× جستجو در بازی‌ها
برای شروع جستجو حداقل ۳ کاراکتر وارد کنید.