WinUpGo
جستجو
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
کازینو cryptocurrency به کازینو رمزنگاری Torrent Gear جستجوی تورنت همه منظوره شماست! دنده تورنت

چگونه محتوا بین استودیوها مجوز می گیرد

صدور مجوز در iGaming فقط در مورد IP رسانه ها نیست. استودیوها به طور منظم بازی ها، مکانیک، کد، هنر، صدا را مبادله می کنند و همچنین از برنامه های انتشار (ناشر/Powered-By) و جمع کننده ها استفاده می کنند. در زیر نحوه عملکرد حقوق، پول، فرایندها و خطرات هنگام «سفر» محتوا بین استودیوها آورده شده است.


1) دقیقا چه مجوز است: «سبد حقوق»

1. بازی های آماده (ماژول های RNG/زنده)

حق توزیع/انتشار بازی تحت برچسب شما یا برچسب اصلی ؛ حق محلی سازی و ایجاد بازار.

2. مجوز مکانیک/فن آوری برای مکانیک بازی (به عنوان مثال: «مجاز» طرح خط/سیم پیچ)، پروفایل های ریاضی، SDK/موتور، اجزای RGS.

3. دارایی های مشتق شده از هنر/انیمیشن/آیکون ها، فونت ها، GUI، صداها/موسیقی (انتشار در مقابل استاد)، تریلر/تصاویر کلیدی.

4. کد مشتری و ابزار (HTML5/Unity)، سرور (RGS/Wallet)، خطوط لوله مونتاژ، چارچوب تست.

5. مواد بازاریابی نهنگ بنر، گیم پلی، راهنمای نام تجاری، ایستگاه از پیش تنظیم مسابقات.

💡 محدوده، سرزمین، مدت، انحصار، زیر مجوز، حق اصلاح/محلی سازی، تعهدات انطباق در قرارداد ثابت شده است.

2) مدل های اساسی همکاری

انتشار/صفحه

ناشر (استودیو/گردآورنده) بازی را می پذیرد، توزیع/بازاریابی/serts را انجام می دهد ؛ توسعه دهنده حق امتیاز MG + را دریافت می کند.

شرکت توسعه

دو استودیو تولید را به اشتراک می گذارند: یکی ریاضیات/مشتری است، دیگری هنر/سرور/serts است. حقوق و درآمد - در سهام.

سفید برچسب/Reskin

«رنگ آمیزی» بازی تمام شده برای نام تجاری شریک ؛ بدون تغییر ریاضیات.

صدور مجوز مکانیک

مجوز مکانیک خاص + مارک های مارک («Powered by »).

کار برای استخدام/خرید کردن

خرید کامل IP یا منحصر به فرد برای یک دوره/قلمرو خاص (گران تر، کنترل بالاتر).


3) مدل های اقتصادی: چگونه آنها پرداخت می کنند

1. MG (حداقل تضمین) - حداقل ثابت، در پیشبرد/مراحل.

2. حق امتیاز:
  • مبتنی بر NetWin:٪ از NetWin (GGR − مالیات/PSP/jackpots/پاداش هزینه).
  • گردش مالی/هر چرخش:٪ از گردش مالی یا اصلاح برای «چرخش اختیاری».
  • ترکیبی: هر چرخش برای شروع + NetWin پس از آستانه.
  • 3. Buy-out - یک بار خرید حقوق (با/بدون حق امتیاز معوق).
  • 4. هزینه SaaS/Platform - پرداخت برای RGS/SDK، ماژول های تبلیغاتی، گزارش.

آنچه که دقیقا از NetWin کسر می شود، به طور مستقیم در آبشار کسر می شود.

دوره محاسبه: معمولا ماه/سه ماهه. گزارش ها: خوراک رویداد خام + غرفه (نگاه کنید به § 7).


4) سرزمین ها، شرایط، انحصار

مناطق: جهانی/خوشه (EU/UK/NA/APAC )/با توجه به لیست کشورها.

مدت: 12-36 ماه + گزینه ای برای گسترش/بازخرید.

انحصار: کامل، سبک، پلت فرم، «پنجره اولیه».

زیر مجوز: مجاز/ممنوع ؛ بند در مورد جمع کننده ها.

قانون طلایی: اگر شما را منحصر به فرد, وضع MG بالاتر و دقیق توزیع/ویژگی KPI ها.


5) مصوبات و تغییرات

چه چیزی سازگار است: هنر کلیدی، تصاویر، تریلر، محلی/کپی رایت، موقعیت بازار، ریاضی و تغییرات کلیدی UI.

SLA برای مصوبات: 10-20 روز/دور، «سکوت = توافق» در N روز.

کنترل تغییر: به روز رسانی جزئی (رفع، محلی) - سریع پیگیری ؛ عمده (خز ویرایش) - شرایط اضافی و (در تعدادی از حوزه های قضایی) جواز مجدد.


6) انطباق و صدور گواهینامه

ساخت بازار: ماتریسی از 'game _ id کشور با اتوچک.

پیشانی/RTS: RNG/ریاضیات، هشدارهای UI، ورود به سیستم، توابع RG.

نقش احزاب: که تسلیم به پیشانی, که می پردازد هزینه, که تقویم بازشماری نگه می دارد.

Versioning: جایی که مرجع ساخت/هش ذخیره می شود، چه کسی کلید امضا را دارد.


7) داده ها، گزارش، حسابرسی

رویداد (حداقل):
  • ts _ utc، ، ، ، سهام، پیروزی،

Vaults: GGR/NetWin/گردش مالی، چرخش اختیاری، RTP واقعی (فواصل اطمینان)، هزینه پاداش، هزینه PSP (در صورت وجود)، کمک های جکپات.

حسابرسی: حق بررسی گزارش N یک بار در سال، ذخیره سازی سیاهههای مربوط ≥ X ماه، فرمت صادرات (S3/secure FTP/API)، GDPR/DPA.


8) مالکیت معنوی (IP)

چه کسی مالک چه چیزی است:
  • بازی های IP عمومی/مکانیک
  • مشتقات (پوست، محل، هنر بازار)
  • ابزار/SDK (معمولا توسط توسعه دهنده نگهداری می شود)
  • مجوز برای فونت/موسیقی/سهام: یک لیست صریح به طوری که به «سوار شدن» به خطر شخص دیگری نیست.
  • ممنوعیت مهندسی معکوس (به جز موارد حسابرسی/امنیتی).
  • راست به پورت (تلفن همراه/وب/پایانه) - با توجه به لیست.

9) ایمنی، SRE، مسئولیت

SLA: زمان آماده به کار، تاخیر چرخش p95/p99، زمان واکنش/رفع حوادث.

ضد دستکاری، امضای دارایی، mTLS، WAF/CDN، طرح DR.

غرامت (غرامت): برای نقض IP، انطباق، نشت.

E&O بیمه: محدود/مناطق/مدت.

محدودیت مسئولیت: کلاه = X٪ از پرداخت های سالانه (به جز برای نقض قصد/IP).


10) بازاریابی و تبلیغات

تعهدات ناشر: ویژگی (قفسه)، مسابقات/ماموریت، سهمیه بنر، حداقل بودجه تبلیغاتی.

حقوق استودیو: استفاده از مجموعه نام تجاری، شرکت در کمپین های شرکت با نام تجاری، نشان دادن بازی در نمونه کارها.

SDK تبلیغاتی: مسابقات متحد/قطره/فرمت freespin ؛ قوانین ضد سوء استفاده


11) پرداخت: نمونه

الف) NetWin-royalty (کلاسیک)

1. جی جی آر

2. مالیات −/هزینه های reg

3. کمک های جکپات −

4. − هزینه های PSP

5. − هزینه پاداش

= نت وین
  • × حق امتیاز٪ → استودیو پرداخت

ب) در هر چرخش (چرخش واجد شرایط)

'پرداخت = تعداد چرخش اختیاری نرخ × (ثابت/٪)'

ج) ترکیبی

به آستانه «S» - در هر چرخش، پس از - NetWin٪ (با مقیاس کاهش).


12) خطرات معمول و نحوه پوشش آنها

اختلاف در گزارش → رویداد خام خوراک + خزانه، سه ماهه درست کردن.

مصوبات → SLA و سکوت = تاخیر مذاکره.

رگرسیون انطباق → بازار ایجاد خودکار اعتبار سنج، ممنوعیت محاسبات بدون هش از رجیستری.

شکست SLA → یادداشت های اعتباری/مجازات، اولویت در hotfixes.

برخورد IP → ثبت نام از مجوز استفاده می شود، E&O، حق تضمین انتقال.


13) چک لیست قرارداد (ورق تقلب)

  • محدوده: بازی/مکانیک/دارایی/کد + اصلاح/حقوق محلی سازی
  • مناطق/مدت/انحصار/Sublicense
  • مدل پرداخت: MG، حق امتیاز (پایه،٪، آستانه)، هر چرخش/گردش مالی، گزینه های خرید
  • خودداری آبشار (مالیات/PSP/جکپات/جوایز)
  • مصوبات: SLA/دور/تشدید/» سکوت = توافق»
  • صدور گواهینامه/بازار ایجاد می کند: نقش/شرایط/چه کسی می پردازد/رجیستری build_hash
  • داده ها/گزارش ها/ممیزی: رویداد، غرفه، ذخیره سازی، فرمت، GDPR
  • SLA/SRE/ایمنی، طرح DR، هشدار RTP/پاداش freq
  • IP/Indemnity/E & O، فونت/موسیقی/تخلیه ذکر شده است
  • بازاریابی: ویژگی/مسابقات/سهمیه/نام تجاری استفاده
  • محدودیت مسئولیت، فورس ماژور، فسخ و غروب طرح

14) 30-60-90: نقشه راه معامله

0-30 روز - ساختار و شرایط

Matchmaking: اهداف، بازارها، انحصار.

ورق مدت: MG/حق امتیاز/در هر چرخش، سرزمین/مدت، تعهدات تبلیغاتی.

موجودی حقوق دارایی (هنر/موسیقی/فونت/کد).

DPA/GDPR، E&O، SLA/SRE اولیه.

31-60 روز - اجرای فنی/حقوقی

قرارداد/SoW، مشخصات API/SDK، رویدادها و گزارش ها.

ساخت بازار ثبت نام، طرح serts، نقش احزاب.

بسته تبلیغاتی از قبل تایید شده، قوانین برند، ایستگاه از پیش تنظیم مسابقات.

ادغام خلبان، گزارش تست، خشک اجرا درست کردن.

61-90 روز - رفتن به بازار

راه اندازی نرم (1-2 اپراتور/جغرافیایی)، تله متری، رفع.

انتشار کامل: ویژگی/مسابقات/ماموریت ؛ بررسی SLA/تاخیر

سه ماهه درست کردن، حسابرسی رویداد، پس از مرگ و طرح موج 2.


15) سوالات متداول (FAQs)

آیا می توان بدون MG زندگی کرد ؟ گاهی اوقات - با نرخ بالا در هر اسپین/حق امتیاز یا ناشران KPI تبلیغی سخت.

چه کسی صاحب مکان ها و پوسته ها است ؟ معمولا - مجوز دهنده IP اصلی ؛ دارنده مجوز حقوق محدودی برای استفاده در زمان/قلمرو دریافت می کند.

آیا باید کد منبع را وارد کنم ؟ به ندرت. اغلب - پشتیبانی فنی باینری/SDK + ؛ منابع - تحت سپرده در صورت ورشکستگی/فورس ماژور.

چگونه می توان هزینه پاداش را حساب کرد ؟ طبق قوانین قرارداد: یا وارد آبشار می شود یا به عنوان بودجه بازاریابی ناشر منعکس می شود.

چه زمانی خرید توجیه پذیر است ؟ اگر بازی یک لنگر/سری استراتژیک است و کنترل کامل نقشه راه و حمل و نقل مورد نیاز است.


مجوز بین استودیوها تعادل حقوق، داده ها و مسئولیت است. معامله کار می کند زمانی که:

1. دامنه و مالکیت IP به وضوح شرح داده شده است.

2. مدل پرداخت شفاف و کسر آبشار ؛

3. ایجاد بازار خودکار و گزارش رویداد ؛

4. SLA/SRE و ایمنی توافق شده ؛

5. یک طرح تبلیغی و یک حسابرسی واقعی وجود دارد.

با پیروی از این چک لیست، استودیوها می توانند انتشار بازی ها را تسریع کنند، فناوری را به اشتراک بگذارند و همچنان کنترل کیفیت، انطباق و اقتصاد هر بازی را حفظ کنند.

× جستجو در بازی‌ها
برای شروع جستجو حداقل ۳ کاراکتر وارد کنید.