WinUpGo
جستجو
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
کازینو cryptocurrency به کازینو رمزنگاری Torrent Gear جستجوی تورنت همه منظوره شماست! دنده تورنت

چگونه استودیوهای بازی و محصولات آنها مجوز دارند

صدور مجوز فقط در مورد «کاغذ پنجره» نیست. این پذیرش به بازارها، کانال توزیع و امور مالی است. برای استودیوها (ارائه دهندگان محتوای B2B) و برای اپراتورها (کازینوها/bookmakers B2C)، مجموعه ای از الزامات متفاوت است، اما از نظر استانداردهای فنی، حفاظت از بازیکن و شفافیت محاسبات همپوشانی دارد. در زیر یک نقشه عملی از روند است: از انتخاب صلاحیت تا تأیید یک بازی خاص و ورود به تولید از طریق جمع کننده ها.


1) چه کسی و چه چیزی مجوز دارد

استودیو (ارائه دهنده B2B) - یک نهاد قانونی است که بازی ها را ایجاد و عرضه می کند. بسیاری از بازارها به مجوز B2B/تأیید تأمین کننده نیاز دارند.

اپراتور (B2C) - یک سایت/برنامه که شرط/سپرده از بازیکنان نهایی می پذیرد; به مجوز اپراتور نياز داره.

محصولات/بازی ها - عناوین فردی و نسخه های آنها ؛ برای بازارهای تنظیم شده، طبق استانداردهای فنی محلی و قوانین بازی مسئولانه گواهی شده است (گواهینامه بازی).

زیرساخت - سرورهای RNG، RGS/پلت فرم، مراکز داده/CDN، ابزار نظارت ؛ اغلب تحت ممیزی و لیست «اجزای مهم» قرار می گیرند.


2) انواع مجوزها و اسناد

1. مجوز B2B از ارائه دهنده

حق ارائه محتوا به اپراتورهای مجاز.

تایید ذینفعان (UBO)، منابع مالی، شهرت کسب و کار بی عیب و نقص (مناسب و مناسب).

2. گواهی تایید/پذیرش بازی

گزارش آزمایشگاهی در مورد RNG، RTP، مدل ریاضی، نقشه برداری قانون، سیاهههای مربوط به رویداد، الزامات بازی مسئول.

در تعدادی از کشورها - ساخت بازار جداگانه (هشدارهای محلی، محدودیت ها، زبان رابط).

3. گزارشات و استانداردهای آزمایشگاهی

GLI (به عنوان مثال، GLI-11/19/33)، آزمایشگاه های iTech، eCOGRA، BMM Testlabs، و همکاران.

انطباق با استانداردهای فنی از راه دور (RTS) یک تنظیم کننده خاص.

4. گواهینامه های ایمنی

ISO/IEC 27001 (مدیریت امنیت اطلاعات)، گاهی اوقات SOC 2 نوع I/II به درخواست شرکا.

مقررات حفظ حریم خصوصی: GDPR/همتایان محلی، DPIA، سیاست ذخیره سازی ورود به سیستم.


3) حوزه های قضایی کلیدی (بررسی منطق، هیچ «بهتر/بدتر»)

انگلستان (UKGC) استانداردهای RTS بالا، تمرکز دقیق بر RG، الزامات روشن برای مجلات، معیارها و گزارش خطرات به بازیکن.

مالت (MGA) مجوز مشترک B2B برای تامین کنندگان ؛ روشن علت سعی و کوشش و روش های کنترل فنی.

جزیره من، آلدرنی، جبل الطارق. رژیم های سختگیرانه اما قابل پیش بینی برای شرکت هایی با زیرساخت های جدی.

اسکاندیناوی/اتحادیه اروپا (به عنوان مثال سوئد، دانمارک، هلند، رومانی، یونان و غیره). مجوزهای ملی + قوانین فنی و تبلیغاتی محلی، گاهی اوقات با مکانیک RG سفت و سخت.

کوراسائو (مدل به روز شده). اصلاحات نظارتی تقاضا برای ارائه دهندگان و گزارش را افزایش داده است ؛ نظارت بر مقررات فعلی و دوره های انتقال مهم است.

کانادا (استان ها، به عنوان مثال انتاریو). تنظیم کننده های استانی با فهرست های خود از ارائه دهندگان و بازی های تایید شده.

لام و آسیا موزاییک از حالت: از مصوبات محلی مورد نیاز به مدل «کار از طریق یک اپراتور B2C تایید»; به خصوص توجه به مالیات و تبلیغات.

نتیجه گیری: استودیوها اغلب مجوز B2B «لنگر» (به عنوان مثال MGA/IoM) + مصوبات محلی را در کشورهای دارای اولویت کسب درآمد ترکیب می کنند.


4) چه تنظیم کننده ها و آزمایشگاه ها بررسی می کنند

RNG: قدرت رمزنگاری، یکنواختی توزیع، استقلال توالی، مقدار دهی اولیه صحیح.

RTP/ریاضیات: مدل سازی بازده بلند مدت, گسترش/نوسانات, انطباق با paytables اعلام, صحت برنده تمام پولها.

قوانین و UI: مراجع روشن، شانس/شانس در فرم قابل فهم، بدون عناصر گمراه کننده.

مجلات/تله متری: چه کسی/چه چیزی/چه زمانی ؛ تغییرناپذیری رویدادهای کلیدی ؛ صادرات/دسترسی حسابرسی.

بازی مسئول: وقفه, محدودیت, یادآوری پاپ آپ, خود حذفی - در صورت نیاز در یک کشور خاص.

مدیریت تغییر: ساخت نسخه، کنترل یکپارچگی، استقرار و روش برگشت.


5) معماری تحویل محتوا: ادغام مستقیم و جمع کننده ها

استودیو قرارداد مستقیم → اپراتور. حداکثر کنترل، اما یکپارچگی، گواهینامه ها و پشتیبانی بیشتر.

از طریق جمع کننده/پلت فرم RGS. دسترسی سریع به بسیاری از اپراتورها، دفتر پشتی ساده و صدور صورت حساب ؛ بخشی از الزامات قانونی و فنی توسط جمع کننده بسته شده است.

زیر لایسنس Mechanic/IP اگر از مکانیک/مارک شخص دیگری استفاده می کنید، به زنجیره IP و مناطقی که استفاده از آن مجاز است، توجه کنید.


6) نقشه راه مجوز استودیو (B2B)

مرحله 0 - پیش آماده سازی

ساختار مالکیت، پرونده UBO، منابع مالی.

سیاستمداران: AML/CFT، مشتریان KYC B2B، امنیت اطلاعات، حوادث.

گذرنامه فنی: جایی که RNG/RGS میزبانی می شود، چگونه سیاهههای مربوط نگهداری می شوند، چه کسی دسترسی ها را مدیریت می کند.

مرحله 1 - صلاحیت را انتخاب کنید

بازارهای هدف/اپراتورها، مالیات، تاریخ بررسی، مواد مورد نیاز.

ارزیابی هزینه های نگهداری مجوز/حسابرسی.

مرحله 2 - تغذیه

پرسشنامه مدیران/افسران انطباق، گواهی عدم محکومیت/وضعیت مالی، طرح کسب و کار.

تغییر روش های مدیریت، محیط های تست، طرح های کنترل نسخه.

مرحله 3 - ارتباط با تنظیم کننده

پاسخ به سوالات، تکمیل اسناد، تظاهرات زیرساخت.

تعیین افسر انطباق (MLRO/افسر انطباق).

مرحله 4 - تعمیر و نگهداری

گزارش های منظم، گزارش حوادث، اطلاعیه های تغییرات در ساختار/فرایندها.

جواز مجدد با به روز رسانی پلت فرم قابل توجه است.


7) صدور گواهینامه بازی خاص: گام به گام

1. توضیحات طراحی بازی (GDD) و ریاضیات. شرح کامل مکانیک، جداول پرداخت، پروفایل های RTP، جک پات ها، محرک های پاداش.

2. بسته فنی نسخه موتور، لیست وابستگی ها، منابع دارایی، کنترل یکپارچگی (هش ها).

3. مستندات RNG روش تولید، صندلی ها، راه اندازی مجدد، جایی که RNG (مشتری/سرور) واقع شده است، مکانیسم های امنیتی.

4. راهنما/محلی سازی قوانین کامل، هشدارها، علامتهای سنی، الگوهای محلی بازی مسئولانه.

5. ارسال به آزمایشگاه ساخت بازی ها، RGS، تست مهار، دسترسی به سیاهههای مربوط/endpoints.

6. اصلاحات (در صورت لزوم) UI/ریاضی/ورود به سیستم رفع، تکرار.

7. گواهی و لیست دریافت یک گزارش، بارگیری در ثبت/کاتالوگ جمع کننده/تنظیم کننده.

8. ساخت بازار مجمع خاص کشور (زبان ها، هشدارها، محدودیت های نرخ، شاخص های سن).

9. نظارت پس از انتشار انطباق تله متری زنده با پارامترهای اعلام شده، روش hot-fix.


8) بازی مسئول و حفاظت از بازیکن (این نیز برای استودیو مهم است)

ویژگی های درون بازی: یادآوری مدت زمان جلسه، کمک شانس، شرایط پاداش شفاف.

سیگنال های ریسک (در ادغام با اپراتور): الگوهای شیب، «dogon»، انفجار سپرده ها - واکنش ها به کشور بستگی دارد.

ارتباطات: زبان هشدار دهنده، آیکون های سن/محدودیت، لینک به کمک.

سیاهههای مربوط به RG: رویدادهای محدودیت، زمان بندی، خود محرومیت - اغلب برای حسابرسی مورد نیاز است.


9) امنیت، حریم خصوصی، ذخیره سازی داده ها

ISO/IEC 27001 به عنوان یک پایه: مدیریت دسترسی، ورود به سیستم، پشتیبان گیری، پاسخ حادثه.

GDPR/قوانین محلی: به حداقل رساندن اطلاعات شخصی، DPIA، عمر مفید، حقوق موضوع داده.

محلی سازی داده ها: در برخی کشورها - ذخیره سازی در قلمرو یا از طریق ابرهای تایید شده.

محیط های تست: ناشناس سازی/داده های مصنوعی، ممنوعیت PII «مبارزه» در QA.


10) پول و صورتحساب

طرح هایی با جمع کننده ها: سهم درآمد، حداقل، بودجه بازاریابی.

گزارش بازی: گزارش دقیق GGR/NetWin، کسر جکپات/جایزه شبکه.

مالیات و صورتحساب: بستگی به صلاحیت ثبت نام استودیو و مکان های انتشار دارد ؛ ساختار را از قبل برنامه ریزی کنید.


11) خطرات معمول و چگونگی اجتناب از آنها

1. دست کم گرفتن RTS محلی - نگه داشتن ماتریس الزامات کشور، به کمک «جهانی» تکیه نکنید.

2. ادغام نسخه ها - ساخت و ساز بازار جهانی به شدت جداگانه، هش mapper.

3. لاگ های ضعیف - آزمایشگاه و تنظیم کننده انتظار سیاهههای مربوط دقیق ؛ آنها را در مرحله طراحی قرار دهید.

4. IP های تشکیل نشده - بررسی حقوق به نام تجاری، موسیقی، صدای بازیگری.

5. RG را نادیده بگیرید. حتی اگر به طور رسمی مورد نیاز نباشد، ویژگی های RG باعث افزایش انعطاف پذیری کسب و کار در برابر ادعاها می شود.

6. کمبود افسر انطباق. ما به یک مرکز مسئولیت برای تنظیم مقررات و روابط با آزمایشگاه ها نیاز داریم.

7. محلی سازی دیرهنگام - زبان ها و هشدارها را قبل از نهایی شدن هنر UI بگذارید.


12) چک لیست

استودیو (B2B) - بسته بندی پایه

  • UBO/مدیران: پرونده KYC/AML
  • سیاست ها: AML/CFT، امنیت اطلاعات، حوادث، مدیریت تغییر
  • RNG/RGS فناوری گذرنامه + ورود به سیستم طرح

ISO 27001 (یا طرح صدور گواهینامه)

  • روش گزارش حادثه به تنظیم کننده/همکاران

بازی - قبل از ارسال به آزمایشگاه

  • GDD + ریاضی (RTP, نوسانات, فرکانس رویداد)
  • کمک کامل، هشدارهای محلی
  • سیاهههای مربوط اشکال زدایی غیر فعال هستند، سیاهههای مربوط به مبارزه فعال و معتبر است
  • توضیحات RNG + مدیریت سید
  • ساخت هش ها، کنترل یکپارچگی، لیست وابستگی

انتشار بازار

  • گواهی آزمایشگاه/گزارش آپلود شده به رجیستری
  • ساخت بازار مونتاژ و اعتبار در زبان کشور
  • تست ادغام با اپراتور/جمع کننده گذشت
  • RTP/مانیتورینگ حادثه متصل شده است
  • کیت بازاریابی توافق (بدون وعده های گمراه کننده)

13) نقشه راه 90 روزه

0-30 روز: ممیزی فرایندها، انتخاب صلاحیت برای B2B، تهیه سیاست ها و گذرنامه های فنی، مشاوره اولیه با آزمایشگاه ها.

31-60 روز: ارائه مجوز/تایید B2B، به موازات - آماده سازی اولین بازی برای صدور گواهینامه، ادغام با جمع کننده.

61-90 روز: به دست آوردن وضعیت B2B/مصوبات، تکمیل صدور گواهینامه عناوین خلبان، انتشار پس از 1-2 اپراتورهای اولویت در منطقه آزمون، اشکال زدایی نظارت و گزارش.


صدور مجوز یک کار سیستماتیک در تقاطع عمل قانونی، تکنولوژی و تولید است. استودیو موفق انطباق طراحی به عنوان بخشی از معماری: سیاهههای مربوط و منابع - خارج از جعبه، بازار می سازد - برنامه ریزی شده، RG - ساخته شده است در، ISO - نه "برای نشان می دهد. این رویکرد زمان صدور گواهینامه را کاهش می دهد، بازارهای بیشتری را باز می کند و اعتماد به نفس شرکا و بازیکنان را افزایش می دهد.

× جستجو در بازی‌ها
برای شروع جستجو حداقل ۳ کاراکتر وارد کنید.