چگونه مکانیک های RNG و برنده مورد آزمایش قرار می گیرند
صداقت اسلات بر اساس دو پشتیبانی است: RNG با کیفیت بالا (ژنراتور عدد تصادفی) و مکانیک برنده صحیح، که اعداد تصادفی را به نتایج بدون تعصب ترسیم می کند. تست یک آزمایش شانس نیست، بلکه یک سیستم کامل است: قدرت رمزنگاری RNG، چک های آماری، شبیه سازی مونت کارلو RTP/volatility، طرف های قطعی برای تکرارپذیری، گزارش های حسابرسی و صدور گواهینامه در آزمایشگاه های مستقل. در زیر یک نوار نقاله کامل و عملی است.
1) معماری RNG: چه چیزی «تصادفی بودن» را تشکیل می دهد
منابع آنتروپی: OS (CSPRNG/'/dev/urandom '، CryptGenRandom)، سخت افزار TRNG (در صورت وجود)، نویز سیستم.
الگوریتم: سرور CSPRNG (به عنوان مثال، CTR_DRBG/HMAC_DRBG) یا PRNG با کیفیت بالا (PCG/Xoshiro) با کنترل استقلال جریان.
سیاست بذر: بذر اولیه از CSPRNG، جریان های فردی در هر جلسه/بازی/ویژگی، حفاظت در برابر استفاده مجدد، ذخیره سازی امن (HSM/ذخیره سازی امن).
Server → client: نتیجه بر روی سرور محاسبه می شود، مشتری تنها تجسم است ؛ هر «preludes» (نزدیک به خانم/تیزر) نتیجه تاثیر نمی گذارد.
استقلال چرخش: بدون تنظیم خودکار به تعادل ؛ عدم وجود «خوششانسی»
سوال کنترل: در چه مرحله ای نتیجه پذیرفته می شود ؟ پاسخ: قبل از بازی انیمیشن، با تثبیت در ورود به سیستم غیر قابل تغییر است.
2) نقشه برداری RNG → نتیجه (بدون تعصب)
آشکار شدن صحیح اعداد تصادفی در وزن کاراکترها/سلول ها، کلید عدم وجود «مدولار» و سایر تغییرات است.
نمونه های یکنواخت - اگر یک عدد در محدوده [0، N) مورد نیاز باشد، از نمونه گیری رد به جای 'رند ()٪ N' برای حذف تعصب در '2 ^ k٪ N ≠ 0' استفاده کنید.
نمونه های وزنی: توزیع تجمعی (CDF) یا الگوریتم Alias (Vose) برای نمونه های سریع با وزن.
کشش چندگانه: یک تماس RNG جداگانه برای هر حلقه/سلول/رویداد، و نه «پراکندگی» یک عدد برای کل زمینه.
تضمین ها در سطح کد: تست های مبتنی بر ویژگی برای متغیرهای ثابت («مجموع فرکانس ها ≈ وزن ها»، «هیچ بخش کمتر از حد»).
3) دقیقا چه چیزی را بررسی می کنیم: اهداف و معیارها
RTP (بازگشت به بازیکن) - بازگشت به طور متوسط،٪- نوسان/واریانس - واریانس نتایج
- نرخ ضربه - فرکانس هر پیروزی
- فرکانس پاداش
- حداکثر قرار گرفتن در معرض - حداکثر نظری (x از پیشنهاد)
- Stationarity - بدون رانش توزیع در زمان/انتشار
4) تست های آماری RNG (باتری های خارج از خط)
استفاده از «باتری» در توالی های طولانی (10⁸+ بیت/مقادیر)، به طور جداگانه برای هر جریان RNG:- گشتاورها و همبستگیها: آزمون مونوبیت (نسبت ۰/۱)، خودهمبستگی (تأخیر k)، همبستگیهای زنجیرهای و زوجی.
- Тесты NIST SP 800-22: فرکانس، فرکانس بلوک، اجرا می شود، طولانی ترین اجرا، FFT، آنتروپی تقریبی.
- TestU01/Dieharder: «تست استرس» اضافی (فاصله تولد، رتبه ماتریس، گشت و گذار تصادفی).
- χ سطل KS/ ²: مقایسه یکنواختی تجربی و نظری در «[0,1)» و در محدوده هدف.
- آزمون پوکر (برای گروه های بیت) و «آزمون شکاف».
معیارهای پذیرش: مقادیر p در محدوده قابل قبول (نه «بیش از حد ایده آل»)، عدم وجود شکست سیستماتیک در مقادیر جانبی ثابت، نتایج پایدار در سیستم عامل ها/کامپایلرهای مختلف.
5) آمار نقشه برداری (بازی خاص)
حتی RNG کامل می تواند با نقشه برداری اشتباه خراب شود. ما توزیع نتایج را بررسی می کنیم:- فرکانس نمادها/سلول ها: χ ² برای انطباق با وزن (توسط قرقره/خوشه/سکه).
- ترکیبات/خطوط: فواصل دو جمله ای برای برنده شدن ترکیب; مقایسه با جداول مرجع
- محرکهای پاداش/بازیابی: فواصل رویداد (دوجملهای هندسی/منفی) + آزمونهای KS/AD.
- استقلال درام: همبستگی متقابل بین موقعیت (حذف «چسبیده»).
6) شبیه سازی مونت کارلو از RTP/نوسانات/فرکانس
شبیه سازی های قابل تکرار هسته اصلی ریاضیات QA هستند.
1. تنظیم: رفع نسخه ریاضیات، sids، وزن/thongs/paytable.
2. اجرا: ≥10⁷ - 10⁸ چرخش برای ثبات دم ؛ به طور جداگانه - جلسات پاداش طولانی.
3. برآورد و فواصل:- امتیاز RTP: (\hat {RTP} =\bar {X}), که در آن (X) سود در xBet است.
- فاصله اطمینان (CLT): (\hat {RTP }\pm z_{\alpha/2}\cdot s/\sqrt {n}).
- نمونه مورد نیاز: (n\approach (z\cdot s/\varepsilon) ^ 2) برای خطا (\varepsilon).
- برای Hit Rate/Bonus Rate، فواصل دو جمله ای (ویلسون).
- 4. تیلز: p95/p99/p99. 9 برنده در هر چرخش و در هر جایزه; کنترل «حداکثر قرار گرفتن در معرض».
- 5. پایداری: حساسیت به ± δ تغییرات در وزن («استحکام اجرا می شود»).
7) تعیین و تکرارپذیری
طرفهای قطعی برای QA: همان sid → نتایج مشابه (اجرای طلایی).
نتایج یکسان در سیستم عامل: اصلاح نسخه کامپایلر/کتابخانه، بررسی نهایی، حالت های FPU.
صرفه جویی در ایالات: بازگرداندن پاداش قطع/چرخش بدون «تلنگر» نتیجه.
زیرساخت پخش: راه اندازی یک بذر «مشکل ساز» + بلیط مرحله برای تجزیه و تحلیل.
8) امنیت و ضد جاسوسی
WORM logs (یا زنجیره های هش merkly): ضبط نتیجه و پارامترهای ورودی قبل از انیمیشن.
امضاهای ساخت و لیست ریاضی: نسخه جداول پرداخت/مقیاس - در مانیفست با امضا.
کنترل یکپارچگی مشتری: مبهم سازی، چک کردن هش، ضد ابزار.
Server-authoritative: تنها سرور نتیجه را تعیین می کند. مشتری شامل چک های «پنهان» نیست.
9) بار و آزمایش های طولانی مدت
تست خیس کردن: صدها میلیون چرخش با چرخش دو طرف ؛ نظارت بر نشت حافظه/منابع.
رقابت بالا: جلسات موازی جریان RNG → بدون مسابقه/قفل رقابت.
شبکه کاهش می یابد: درخواست ها/زمان های مکرر نتیجه چرخش را تغییر نمی دهد.
10) اعتبار از ثابت UX (یکپارچگی رابط)
نزدیک به خانم: انیمیشن ها احتمال را تغییر نمی دهند ؛ ممنوعیت «تقلب» به خاطر درام متوقف می شود.
سرعت چرخش: شتاب/توربو بر RNG تأثیر نمی گذارد.
حالت های آموزشی/نسخه ی نمایشی: صادقانه یا برچسب گذاری شده و ریاضی جدا شده است.
11) نظارت پس از انتشار (کنترل آماری در فروش)
کارت های SPC/نمودار کنترل: RTP توسط پنجره های زمان/کازینو/جغرافیایی - در راهروهای قابل قبول.
تشخیص رانش: PSI/JS واگرایی توزیع برد/فرکانس.
هشدارها: انحرافات → مسدود کردن بازی/بازار، محاسبه مجدد ورود، گزارش.
12) صدور گواهینامه و اسناد و مدارک
آماده سازی بسته های آزمایشگاهی (GLI/eCOGRA/BMM/iTech، و غیره):- توضیحات RNG: الگوریتم، منابع آنتروپی، سیاست محصول، استقلال جریان.
- منابع/باینری از ماژول RNG (یا مصنوعات بازرسی) + سیاهههای مربوط به آزمون.
- ورق ریاضی: جداول پرداخت، وزن، شکست RTP (پایه/پاداش/جکپات)، حداکثر قرار گرفتن در معرض.
- گزارش های شبیه سازی: حجم، معیارها، فواصل اطمینان.
- سیاهههای مربوط/تکرار: فرمت، امضا، سیاست حفظ.
- Versioning: هش های غیر قابل تغییر مصنوعات (ساخت، دارایی ها، ریاضی).
13) اشتباهات مکرر و چگونگی اجتناب از آنها
'رند ()٪ N' and جبران مدولار. استفاده از رد/نام مستعار.
یک RNG برای همه چیز بدون موضوع. انجام جریانهای مستقل، اجتناب از همبستگی پنهان.
نقشه برداری "توسط شاخص های زیبا. همیشه فرکانسها را در برابر وزنهها χ تستهای ² بررسی کنید.
شبیه سازی های کوچک 10⁶ «چک کردن دود» است، دم نیاز به 10⁸ دارد.
عدم وجود طرفهای قاطع بدون آنها، شما نمی توانید اشکالات را تولید کنید.
مشتری نتیجه را تعیین می کند. فقط سرور، فقط گزارش های WORM.
بدون نظارت پس از. انتشار پایان نیست، بلکه آغاز کنترل آماری است.
14) فرمول ها و ورق تقلب کوچک
χ یکنواختی ² (k سطل):[
\ chi ^ 2 =\sum _ {i = 1} ^ k\frac {(O_i-E_i) ^ 2} {E _ i} ,\quad E_i=n/k
]
مقایسه با (\chi ^ 2 _ {k-1}).
KS برای توزیع مداوم:[
D = سوپ _ x F_n (x) -F (x)
]
فاصله اطمینان RTP (CLT):
[
\ hat {\mu }\pm z_{\alpha/2}\frac{s}{\sqrt{n}}
]
ویلسون برای کسر p (نرخ ضربه/پاداش):
[
\ frac {p +\frac {z ^ 2} {2n }\pm z\sqrt {\frac {p (1-p)} {n} +\frac {z ^ 2} {4n ^ 2}} {1 +\frac {z ^ 2} {n}}
]
15) چک لیست
طراحی فنی RNG
- منبع CSPRNG/TRNG ؛ سیاست بذر/جریان مستند شده است
- جریان های مستقل، بدون مسابقه دولت مشترک
- رد/نام مستعار به جای «٪»
- سرور معتبر ؛ نتیجه ثابت قبل از انیمیشن
- WORM سیاهههای مربوط، امضاهای مصنوعی
آمار و شبیه سازی
- NIST/TestU01/Dieharder باتری - سپری شده
- χ ²/KS/زخم - در نقشه برداری نتیجه
- ≥10⁷ - 10⁸ چرخش ؛ CI توسط RTP/فرکانس در تحمل
- دم p95/p99/p99. 9 و حداکثر قرار گرفتن در معرض تحت کنترل
- استحکام اجرا می شود زمانی که ± به مقیاس δ
QA/مهندسی
- طرفهای تعیین کننده ؛ بلیط های پخش مجدد
- خیس کردن/بار ؛ حافظه/CPU/ثبات تاخیر
- خلاصه چرخش/پاداش بدون تغییر نتیجه
- هویت متقابل پلت فرم نتایج
انطباق/اسناد
- مشخصات RNG + منبع/مصنوعات
- ورق ریاضی + گزارش های شبیه سازی
- ورود به سیستم/نگهداری/سیاست های حسابرسی
- هش نسخه و ساخت/paytable
تست RNG و برنده مکانیک آمار و مهندسی ایمنی است. شما محافظت از بازیکنان و نام تجاری زمانی که:
1. RNG می ایستد و به درستی دانه، 2. نتایج نقشه برداری بدون تعصب و تجدید پذیر، 3. RTP/فرکانس/دم تایید شده توسط شبیه سازی های بزرگ، 4. نتیجه گرفته شده و قبل از انیمیشن بررسی می شود، 5. نظارت پس از انتشار هر گونه رانش را جذب می کند.
بنابراین شکاف صادقانه، قابل پیش بینی (به معنای آماری) و مقاوم در برابر دستکاری باقی می ماند - و شما گواهینامه را تصویب می کنید و اعتماد بلند مدت ایجاد می کنید.